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大して火力もない、固くもない、観測もない、コストだけはある - 名無しさん 2017-06-18 19 20 09 ショットガンのジャンプ撃ちというチート性能もってたんだけどね - 名無しさん 2017-08-04 02 47 32 その程度でチートとかwww ジャンプ撃ちとか実戦で喰らったこと無いしなww - 名無しさん 2018-02-06 13 54 49 そりゃジャンプ中にシャッガン撃てるのコイツだけだったしね。仮にケンプがそれをやれてたら・・・まぁ俺もそこまで強いとは思わんけども、また評価も多少変わってたかもね。いずれにせよ、もう終わった話であれこれ噛みつくのはよそうぜ。 - 名無しさん 2018-02-23 19 35 11 支援機がすでにいる状態でコイツを出すと抜けられちゃうことがあるんだけど、別に間違えてないよね?むしろコイツを出せない編成の方が少ないと思っている。 - 名無しさん 2017-05-11 01 42 58 バズ枠運用で支援と被せるのは考え方として間違っちゃいないが、GASを出せない編成が少ないと思ってるならそりゃ思い違いも甚だしい。ジオンが前にガンガン出てくるなんてもう過去の話だし、都市みたいな開けた場所で足普通スピ遅いコイツなんて恰好の的。コストも高くリスも長く、機体自由で山岳以外じゃ正直勘弁してくれってとこ。 - 名無しさん 2017-05-31 17 54 02 悲しいなぁ - 名無しさん 2017-06-19 11 17 21 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 48 27 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 39 28 日の目を見ずに終わるんだな - 名無しさん 2017-05-02 09 40 39 自分は乗ってて楽しいからけっこう乗ってますが、周りの評価は低いですよね。汎用型支援機だからガンガン前に出る時のジオンと相性がいいですし、格闘に絡まれた時の自衛力も高いし汎用の近くだと援護も早いですからね。ただACをガツガツ撃ち込んでいかないと火力が無いのに、ACの切り換え時間かかりすぎるしそもそも前線に居て足を止めてACを撃っているとほぼカットが入るのでそうそうACで火力が出せない。味方の動きを見て早めに切り換えておいて、追撃が味方サーベルとかち合ってもヨロケないってのは大きいですけどね。結局縁の下の力持ち機体ですけど、やることが多くてスコアに出なくても自分的貢献出来たなと思った時に、賞賛を貰えた日にはすげぇ楽しい機体。 - 名無しさん 2017-05-02 12 34 56 ちなみに再開発込みの装甲三種盛りですね。長々と申し訳ない。 - 赤枝 2017-05-02 12 42 40 自衛は出来るけど、支援なのに火力が無いのと観測持ってないってのも辛いわね。連撃もないしね。コイツの戦闘距離で足止めて撃たないとだめなキャノンもなぁ - 名無しさん 2017-05-02 16 49 57 なにげにこんなナリでシールド耐久すごいっすね・・・だからどうってこともないけど - 名無しさん 2017-03-15 17 33 06 lv1で遊ぼうと思ってもHP15000耐性2桁の射程150弾4発に連撃無しでコスト400リス30秒だからな・・・ - 名無しさん 2017-03-06 18 49 26 デュラハンのランスってこいつについてるやつと当たり判定とか全く一緒なのかね? - 名無しさん 2017-03-03 11 02 21 根元判定はジムストもGASもデュラハンも一緒じゃないかな。リーチはよく分からんがGASとデュラハンは一緒だと思う。スナカスのリーチが見た目より短い(蟹系とモーションどころか判定まで使い回し)って言われてたことがあるから実のところ判定はジムスト=GAS=デュラハンの可能性もあるけどね。 - 名無しさん 2017-03-06 08 12 30 よろけ取りと割り切って装甲3種盛りにしたら素HP18300 対弾219 対ビ197 対格247になった 再開発込みにしたらもう少し防御力上がるからなんとかなるかな? - 名無しさん 2017-02-28 18 52 14 固いし自分もこれでいけるかな?って試し乗りしてみましたが、やはりACの火力が乏しくなるのでスコアに出にくい感じがしますね・・・。 - 名無しさん 2017-03-03 00 57 20 GAS使ってて思うのはコイツはスコアを出す機体じゃないってこと ショットガンでよろけ作ったりACで追撃したりと前線を作りやすいように動くべきだと思う 正直弾数が豊富とはいえない機体なのでスコアは望めないし - 名無しさん 2017-03-03 08 36 31 ミサラン登場で指揮陸ゲルがあれ装備してたら、立ち位置同じな上、遠距離からの拘束も可能、追撃兵装も豊富、連結持ちってんで完全に喰われるんじゃないかと不安なんだが - 名無しさん 2017-02-08 14 03 46 支援機枠として見てしまうと確かに連結は羨ましいですが、それぞれ個々の兵装の威力が違いますからね。追撃兵装も種類は多くともこちらのACを越えるものはありませんし、前線機も火力が求められる今の流れならまだGAS有利かなとは思いますが。まぁそもそも機体自由以外持っていきどころがないので、どちらでも良さそうではあります・・・といったら話終わっちゃいますかね(汗) - 名無しさん 2017-02-08 18 06 14 何より「好きな機体で遊べる期間」が全然違うよ。主兵装制限が掛かるコス部屋でライフル使えなくとも基本HPあるからミサラン+フルハンで出せるし、スキルも最初から全部揃ってる。 - 名無しさん 2017-02-16 20 41 33 ぶっちゃけ、ミサランの弾速遅いから遠距離からの拘束は不可能レベルだよ・・・どう考えてもGGライフルの方が拘束できる。 - 名無しさん 2017-02-19 15 33 43 ミサラン指揮陸ゲル10回ぐらい乗った感想は、グレで攻撃出来る時は良いダメージを出せるけど、ミサ下やミサ単発しか撃てない忙しい状況になるとGSAのショットガン下の方が圧倒的にダメージが上だった。あと下格からキャノン3発と指揮陸ゲルのグレ8発だとあまりダメージが変わらないので、GSAの方がスコア的に貢献出来ると感じた。 - 名無しさん 2017-02-26 19 56 15 GSAのショットガン・・・? GASとGSTがごっちゃになってないか? - 名無しさん 2017-02-26 20 53 42 ごめんGASだった・・・。 - 赤枝 2017-02-26 21 03 11 文脈的にもスペル(間違い)的にもどう見てもアサルトアーマーのことだろう。。。 - 名無しさん 2017-02-28 14 56 32 うん、だから表記がごっちゃになってないか、という指摘というかツッコミなんだけど? で、赤枝さんも指摘を受けて訂正してるんだけど何かおかしいのかね - 名無しさん 2017-02-28 18 48 41 GSTがごっちゃになるという指摘が良くわからないな。単に「おじゃまたくし」とかの音位転倒(GSA ⇔ GAS)だと思うぞ。GSTの略語がカタカナ読み読み通りのGSAになるって文脈でもないし - 名無しさん 2017-02-28 18 56 14 単に表記ミスを指摘されて枝主が修正した それだけのことでしょ、それ以上でもそれ以下でもない - 名無しさん 2017-02-28 19 13 58 そしてその指摘方法が誤解を招いてることを枝が指摘した。それ以上(ry - 名無しさん 2017-03-03 08 41 35 ジャンプ撃ちが出来ると曲がり角で敵が待ち構えてる時にジャンプ撃ちを使えばリスク抑えて攻めれるから結構使えると思うよ。特に左回りの時は。だから使えないと言って否定するのもどうかと思う。下の木主も最初にもっと柔らかく言っても良かったと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-06 12 09 10 普通のSGと違ってジャンプ撃ち出来るのに1回しか目撃しないな。地を這うままでは使いこなしているとは言えんのよ。 - 名無しさん 2017-02-04 02 56 18 SG下やるために予約してるからじゃないかな?わざわざこいつでジャンプ撃ちするような場面もあまりないし・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 49 30 ジャンプ撃ちできる利点はあるけどそれを実行する機会なんてそうないんですが・・・ - 名無しさん 2017-02-04 09 05 20 こういう自分分かってる風な言い方っていたいよな - 名無しさん 2017-02-04 12 40 35 木主のコメの方がよほど自分分かってる風なんですがそれは - 名無しさん 2017-02-04 13 11 45 ごめんこういうってのは木主に対してだったんだすまぬ - 名無しさん 2017-02-05 11 52 31 木主のこともそう責めなさんな。この木をみてそういえばジャンプ撃ち出来たなぁ程度に思えばええやん - 通りすがり 2017-02-05 14 43 01 攻撃的な人多すぎで怖いな。小ネタ技能に噛みつきすぎだよ。 - 名無しさん 2017-02-05 14 46 38 まぁ、どうでも良い所で偉そうにしている木主が癪に触るのだろう。噛み付いているのは技能では無く木主に対してだな。 - 名無しさん 2017-02-05 20 18 52 それな - 名無しさん 2017-02-05 20 41 02 つまり木主も木主なら、噛み付いてる奴も同レベルって事だな - 名無しさん 2017-02-05 23 57 03 極論すぎて草 木主にコメしてるのはまともな反論なんだがそれが噛み付いてるように見えるなら随分ひねくれたものの見方してるんだな 攻撃的な物言いしてるわけじゃないのに - 名無しさん 2017-02-06 07 42 44 「こういう自分分かってる風な言い方っていたいよな」っていうのがまともな反論といえるのか?責める、というのは語弊があるかもしれないが、俺には木主の悪口を言ってるか煽ってるようにしか見えなかったから上のように言った。赤枝まではまともな反論になっていると思うが。 - 上の二つ目の黒枝 2017-02-06 11 42 44 木主にコメしてるのはまともな反論なんだがそれが<木主にコメしてるって赤枝のことよ? つまりそれ以外は・・・ - 名無しさん 2017-02-08 16 25 41 ああ、ちょっと話が食い違ってたね。俺が言ってるのは最初の緑枝ね。まぁもういいか - 上の二つ目の黒枝 2017-02-10 09 33 45 え?あると思うんだが?高いとこにいる奴に使わんのか? - 名無しさん 2017-02-26 19 24 56 ↓の赤枝に書いてあるが高台上の敵機を強襲する時くらいしか使わないでしょ 他の場面でジャンプ撃ちする利点ってあんのか? 使う場面が限られてるから「実行する機会なんてそうない」と書いてるんだが - 名無しさん 2017-02-27 09 26 09 ジャンプ撃ちなんて高台上の敵機を強襲するときくらいしか使わない。そもそもこいつは支援機だから敵汎用を狩るのが仕事だが高台でレレレする汎用機なんて滅多にいない。対艦ゲムくらいだけどコスト差のせいで対戦することなんてほとんどない。遅滞戦術のジャンプ回避と組み合わせるにしても爆風有りのバズなら空中うちも効果的だが、散弾のSGだと上から打つのは投影面積的にも効率悪い。よってジャンプ撃ちなんて積極的に使うものじゃ無いし目撃しないのも当たり前と言える - 名無しさん 2017-02-06 02 23 30 自分よりコスト低い奴とは戦わないのか? - 名無しさん 2017-02-26 19 29 12 戦えないでしょ。機体自由意外のGSAが出られるコストの部屋で対艦ゲムなんて出完したら相手側崩壊するよ - 名無しさん 2017-02-26 21 41 46 味方の機体が邪魔な時や、頭超えれる障害物越しの相手とか使い道いっぱいあると思うんだが。ネタ風に書いたのは悪かった?かもしれないが、使える技能に噛みつかれてもな。投影面積なんて調節できるでしょ。真下狙うわけでもない。理解できて使う人は機体特性を理解して攻めるタイプの人が多いかな。 - 名無しさん 2017-02-26 21 18 41 ジャンプ撃ちしたところでこいつの追撃兵装使えるわけでも無し、着地後の格闘だってジャンプ撃ちじゃまず入らない。小技程度で実用性は低い。そんな重箱の隅をつつくような運用をドヤ顔でいわれてもな - 名無しさん 2017-02-26 21 44 02 そもそも木主が全方面に噛みついてるんだけどね。運用なんて人それぞれなんだから気に入ったなら自分で使ってりゃそれですむ話でしょ - 名無しさん 2017-02-26 21 46 25 これ入れて4回しかコメしてないよ?SG自体よろけ取りが重要だから突撃時は味方の追撃が入ればいい。空中撃ち出来るSG持ちだから頭の片隅に入れとけって意味でいいよ。 - 名無しさん 2017-02-26 22 50 14 なら始めからそう言えば良かったのに。「地に這いつくばって」うんぬんなんていうから煽りと捉えられて荒れたんだよ - 名無しさん 2017-02-27 09 11 31 そもそも木主はGAS使ったことあるの? 元木だと目撃したことがとか書いてる時点で自分で使ってないと取れるんだが GAS使ってたらわかると思うけどジャンプ撃ちする機会なんて限られてる場面でしかないよ?そんなんで1回しか目撃したことがないと言われてもな・・・だいたい最初から最後までGAS見てるわけでも無いだろうに - 名無しさん 2017-02-27 09 32 25 味方が邪魔な時にジャンプ撃ちしても散弾だから当たる時はどの道当たるよ 味方が邪魔ってことは味方もその射程内だろうし、その状態でジャンプ撃ちして味方に当てず投影面積調整して敵だけに当てろってどんだけ高難易度か分かって書いてる? あとジャンプ撃ちできるメリットとジャンプした時に撃ち落とされる可能性があるデメリットをちゃんと天秤にかけてる?撃ち落とされたらヨロケじゃなくダウンして敵の前に無防備に落ちていくんだよ 使い方が限られたようなものは使える技能じゃなくあくまで小ネタ程度の範囲でしかない - 名無しさん 2017-02-27 09 47 38 散弾ってのはバズと違って離れるとカスダメにしかならない。味方の後ろや障害物の裏からジャンプ撃ちしたところで敵からしたら痛くも痒くもないよ。それどころか貴重なSGの弾を無駄に浪費する悪手。障害物裏からのジャンプ撃ちは火力のあるバズやBR、シュツにとどめておいた方がいい - 名無しさん 2017-02-27 10 02 26 うーん。そういう判断は状況に依存する。無制限でのよろけ取れれば味方の追撃で半壊以上確定。この子編成に入れるのはSGでの補足力と相手はデブ率高いのも一因。実戦で使える技術の1つで個人を否定するばかりのコメが本当に目立ちますね。 - 名無しさん 2017-02-27 16 08 37 だからさ、小技の一つを使うかどうかは乗り手の自由なわけでそれを「地を這うままでは使いこなしているとは言えん」とか煽る木主が悪いでしょ? - 名無しさん 2017-02-27 16 53 01 地を這うままでは使いこなしているとは言えんのよltute - 名無しさん 2017-02-27 16 55 52 ってネタ的な意味合いの言い回しで書いただけだったんだけどな。荒れるのは本意ではないのでもういいんだけど、荒れた事で空中撃ちの認知が広まったのは良かったかな。ちなみに一度も悪意あるコメをこの板に書き込んでないぞ。下の産廃なんちゃらの木にも好意的コメを書いたしね。もし私が悪意あるコメだったとしても本質的に相手を攻撃・否定したいってな内容のコメが多すぎると思うぞよ。 - 名無しさん 2017-02-27 17 05 25 GASを使ったことのないような第三者視点で上から目線で物言いされれば誰だっていい気はしないでしょ常識的に考えて ネタ的な意味合いとかそれが伝わらなきゃ荒れることくらい予想できそうなものだけどなぁ - 名無しさん 2017-02-27 18 11 08 GAS乗りなら空中撃ちできるのは知ってるでしょ。使う機会がほとんどないだけだよ - 名無しさん 2017-02-27 18 16 17 あなたの心の中なんて他人には見えないの。画面に映るコメントが全てなの。次回からは文章をしっかりと推敲して、相手がどう思うか考えてから投稿しようね - 名無しさん 2017-02-27 18 17 30 削除. ショットガンの弾数増えてありがたいけどLV1から連撃つけて欲しい(強欲) - 名無しさん 2017-02-04 00 45 15 耐性たっぷりのlv5~7でHP2万あるのにこっちはlv1とか2で弾数もないし、そもそもHPさえ階級に見合わねえしな・・ - 名無しさん 2017-02-05 20 11 32 使えるようになるまで長過ぎんだよなぁ・・せっかく毛色の違う支援機なのに低レベル時はコスト不相応でどうせボコられるから作って腐らせておくのが次を早く作る(昇格)ための良策っておかしい - 名無しさん 2017-01-29 01 43 51 Lv6のNEW MSボーナスは8300Pです - 名無しさん 2017-01-28 22 14 19 下キャノン追撃の時リロがおかしい。バグじゃねーの - 名無しさん 2017-01-24 10 35 54 どうおかしいの? - 名無しさん 2017-01-24 10 59 47 他のジーラインもそうだがLv6はもう脅威の開発ポイントだな。さらにハンガーでいくら吸うんや… - 名無しさん 2017-01-23 11 08 22 機体+主兵装+フルハンのハンガー費用考えても最低でも25万は必要かね。ちょっとインフレ気味だよなぁ - 名無しさん 2017-01-27 11 23 43 ハンガーにエリート使う前提でもなきゃ25万じゃ最低ラインにもならないよ 機体と主兵装だけで約18万かかるんだし - 名無しさん 2017-01-27 11 37 04 すまん、配給整備券を使ってたのを忘れてた。開発費と連続整備2回で25万位だったから、もう一回分で30万だね。もちろんハンガー全部成功が前提だけど - 名無しさん 2017-01-27 14 28 21 何時産廃脱出するんだこれ - 名無しさん 2017-01-20 00 03 07 一度も産廃だったことなんか無いんだが? - 名無しさん 2017-01-20 00 26 16 普通に良い機体んんだけどね。野良の編成が大体決まってたり、最初からルーム待機でもしない限り支援枠や編成が固定されていてコイツに変更しずらいってのもあるよね。普通にデブ相手にSGよろけは脅威。出すなら6vs6たかが多いのかなぁ?混合戦あること考えると5vs5は需要無さそうだし..出せる戦場が限られるのがネックだよねー - 名無しさん 2017-01-20 01 05 23 とりま産廃ではないのは確実。強化前のジムキャⅡとか持ち味や居場所のないような微妙すぎる機体の事をいう。産廃発言は基本しないのも常識! - 名無しさん 2017-01-20 01 08 35 いい機体だよね。個人的にはランスが好きw - 名無しさん 2017-01-20 01 34 45 産廃うんぬんは荒れるからよくないよ。強化はぱっと見の数値だけ見ると強そうに見えるから望み薄じゃないの。使う機会がないと武器と機体ステの噛み合わせの悪さはわからんもんだよ。 - 名無しさん 2017-01-20 07 37 32 産廃じゃないよ、新古車って感じかな?(#^^#) - 名無しさん 2017-01-20 17 16 24 産廃ではないが、キャノン切り替え、スラスピ、連撃追加、どれかひとつでもを強化してくれるとうれしい - 名無しさん 2017-01-20 22 26 41 強すぎる訳でもなく勿論弱くも無いけどコスト相応かどうかって言われると微妙って感じ - 名無しさん 2017-01-22 20 51 11 これだよな、やっぱこれほどのコストの割にはこれだ!っていう強みがない。どの武装も標準レベルの性能だし後一歩何か欲しいよな - 名無しさん 2017-01-28 21 33 23 少佐400開始なのにバランサー回避とか、更に観測ある曹長300の陸ゲル指揮ですら持ってるスキルだけ持たされてもな・・・ - 名無しさん 2017-02-03 21 35 29 支援機だけあって攻撃補正に振らなくてもダメが通るし、反対に汎用・支援機の攻撃が効きにくい。格闘機も対処しやすいと良機体ですよ。何よりも使ってて楽しいのが一番ですがw - 名無しさん 2017-01-27 04 04 52 ショットガンLv6、☆なし、2%、少将Lv9、威力3375、弾数5、68000P - 名無しさん 2017-01-19 22 01 11 たまげたなw通常ショットガンも装備できるとわ - 名無しさん 2017-01-20 00 54 19 つまらない揚げ足取りやってるとか程度が知れるぞ - 名無しさん 2017-01-20 17 02 01 はとわの使い分けもできないポンコツに指摘をする資格はないゾ - 名無しさん 2017-01-20 20 40 10 内容を反映しました。MSLv6の情報もよろしければお願いします。( 階級が足りていない為、Lv6がドロップしない為 ) - 名無しさん 2017-01-20 15 00 22 キャノンの切り替え変わってないやん! - 名無しさん 2017-01-19 19 27 33 何の弾数が増えたん? - 名無しさん 2017-01-19 17 02 48 読もう - 名無しさん 2017-01-19 17 06 29 Lv1~4のショットガンの弾が増えたみたいですね。出先で明日まで帰れないので、出来れば今日誰か情報上げてくれないか期待してます(- -;) - 名無しさん 2017-01-19 17 12 21 ジーラインシリーズでGASだけLv6おあずけくらうとは…ある意味一番のおしおきだわ… - 名無しさん 2017-01-12 15 07 13 ショットガンの弾数増加と共に来やしたぜ。 - 名無しさん 2017-01-19 14 26 04 ”待”ってたぜェ!!この”瞬間”をよォ!! - 名無しさん 2017-01-19 16 00 23 !? - 名無しさん 2017-01-19 17 16 03 フルハンやっと終わったがカスパに悩むな - 名無しさん 2017-01-11 23 00 53 体感なんだけどランスの当たり判定の発生がジムストに比べて遅いように感じるんだが。ジムストは槍を振るモーションの開始に当たり判定が発生して、振り終わりまで当たり判定が持続する感じなんだけど、こっちはモーションの開始に当たり判定が発生してなくて、振り終わった瞬間だけ当たり判定が出てる感じなんだが。気のせいだったらすまんが。 - 名無しさん 2017-01-09 10 54 27 SG→ACと見せかけて棒立ちしてから相手に回避吐かせてランスで回避狩り→SG→下→ASってタイマンだとしてアリ? てか入る? 回避刈りに不安要素しかないから試そうと思っても試せないわ。 - 名無しさん 2017-01-05 15 39 10 キャノンはひるみだし連射速度低いから、俺なら喰らうとなったらブースト抜けする - 名無しさん 2017-01-05 15 47 56 ランスもったら相手にバレるし、ランス持たずにAC持つなら素直に数発撃ったほうがよくね? - 名無しさん 2017-01-05 15 49 50 やっぱりそうなるか 素直に数発うつか下で寝かしたほうが早いかぁ。 ありがとう。 - 名無しさん 2017-01-06 00 39 07 今更だけど回避狩りならショットガン→キャノンを実際に撃って、相手が回避したのを見てからランスで回避狩りすれば良いと思う。 - 名無しさん 2017-01-09 15 12 38 それだとキャノンよろけはないので相手が緊急回避しないのでは? - 名無しさん 2017-01-09 15 47 26 木の前提は相手が緊急回避すること。仮に回避をしないならそのまま2〜3発当ててやれば良い。 - 名無しさん 2017-01-09 16 10 47 回避しないなら当て続ければ問題ない。むしろ回避しないのにボーッとつったってる方が無駄かと - 名無しさん 2017-01-12 01 56 48 すみません、私が言わんとしてる事は最初の赤枝さんに付いてました。よろけ取られた時に緊急回避するのは、更に追撃でよろけ継続がくると思うからですよね。なのでSG→ACをGASが構えたら、そもそも緊急回避をしないでブーストで距離を取るかバズ反撃なりの攻勢に出ると思いました。 - 名無しさん 2017-01-12 07 02 15 SGの射程ならバズの射程内でもあるし、オレが相手側なら回避せずにバズ下する - 名無しさん 2017-01-19 15 56 51 ライトアーマー上位解放きて、スタンダードアーマーときて、よっしゃ次はアサルトアーマーやなって思ってたら違うのかよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2016-12-30 17 57 23 明日だ…明日こそきっと… - 名無しさん 2017-01-04 10 33 42 あのね、そんな事は言わなくても分かるのよ。山岳や狭くて高低差のある北極みたいなマップならアンチBR編成万歳よwただアンタが出したマップは射撃訓練場みたいなだだっぴろくて、逃げ場もある軍事基地なのよ。確かにケンプみたいな足の速い相手ならBRも当てにくいかもしれん。それは俺も別枝でケンプアクトの変態機動ならかく乱できるかもとは言った。けどアンタが出したのはたかが平均スピ215編成チームでしょwバズは射程も長いからいいかもしれんが、GASのSGなんて遠距離で何の役に立つのよw接近すればそりゃ強いよ。接近できればねw俺もそこまで自分でBR上手いとは言わないが、GASが軍事基地で出てきたら接近する前に撃墜する自信はあるわ。アンチ編成に夢見るのは勝手だけど、もうちょい現実みないとこの木みたいに笑われるだけだぞ。 - 名無しさん 2016-12-28 23 05 14 枝ミスすんまそん。 - 名無しさん 2016-12-28 23 06 21 (´・ω・`)ポークスクス - 名無しさん 2016-12-28 23 17 34 どちらに味方するわけではないが、煽るためだけに枝は生やしなさんな。 - 通りすがり 2016-12-28 23 42 21 煽りじゃなくて木ミスに対する定番の返し。スカーレット隊が出撃したら全滅するようなモン - 名無しさん 2016-12-28 23 51 54 定番かなんか知らんが煽りには違いないだろ。ただの定番の煽り。 - 名無しさん 2017-02-26 19 31 21 枝ミスは申し訳ないが煽りだと思うなら下の木を参照。↑の「ポークスクス」って笑ってる奴の、あまりに荒唐無稽な軍事凸戦術について議論しようとしてる所。俺はちゃんと筋道立ててそれについて否定してるだけ。 - 名無しさん 2016-12-28 23 54 29 真面目に議論しようとするなら草を所々に生やすのはやめたほうがいいんじゃねぇのかね - 名無しさん 2016-12-29 00 00 27 そもそも否定する必要があるの?そういう運用でやってるって話に首突っ込んでるだけじゃん? - 名無しさん 2016-12-29 00 56 12 俺はあなたの文に対してじゃなくて、ポークスクスの方に言うてるんやで。なんか定番の返しらしいから煽りではないらしいけどな。 - 通りすがりの黒枝 2016-12-29 00 56 43 本当に議論してるの?所々で草生やしてるし、単に自分の考えと違う意見を叩きたいだけでは?そう見えるけど - 名無しさん 2016-12-29 01 35 28 思うんだけさ、こっちから姿晒して近付いて行くんじゃなくてひたすら待ちの姿勢で待ってたら痺れきらして向こうから来ないものだろうか - 名無しさん 2016-12-29 00 00 17 単独行動し始めるやつとかいたらラッキーだよね。援軍呼ばれる前に素早く撃破して、ポイントで有利に持ち込んでしまえばあとは自分たちの有利な地形や間合いに誘い込めるしね。まぁそうそううまくいかんかもしれんが。 - 名無しさん 2016-12-29 01 07 53 そういや大昔に陸BR vs バズ汎派で似たような宗教戦争があったな。あのときは「旧wiki陸BR派」VS「2chバズ派」の代理戦争見たくなって部屋建てて決着付けることになったけど結局BR側がバックれてwikiが2chに叩かれる一因になってたけど - 名無しさん 2016-12-29 01 43 17 コスト還してもいい奴今の環境だと多くいるよな、犬砂みたいに。 - 名無しさん 2016-12-25 19 29 55 犬砂は支援より汎用の走りだったな。格闘機の多いジオンに対してはそこそこ機能してたけど、混合戦が実装された今となっては微妙な立ち位置になってしまったな - 名無しさん 2016-12-25 19 32 09 相手に細身が増えるからな - 名無しさん 2017-01-08 16 43 37 なんだかんだ初期コス400機体の中ではダントツにこいつが搭乗回数多い、意外と強いと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-12-22 15 39 16 機体自体は悪くはないと自分も思うよ、ただ大体の人が言ってるのは機体性能とコストが=じゃないって事 - 名無しさん 2016-12-23 20 25 40 突撃戦でこいつはなかなか、面白い機体だと思うよん。 - 名無しさん 2016-12-25 14 05 24 GLA、GSTとLv6がきたんだ。はよ。 - 名無しさん 2016-12-22 15 27 29 まったくだ!ついでにキャノンの切り替えと弾数修正も頼む。 - 名無しさん 2016-12-25 14 04 04 このあいだのアプデでかなり良くなったな。耐弾4と耐弾(耐B)6と耐衝6積んで素HP18100まで確保できるようになったし、再開発でスラも139まで伸びた。もう何も文句はない - 名無しさん 2016-11-25 18 50 13 下にどうすればコストに見合った性能になるかって木があるけど、この子普通に強いと思うんだけどなぁ・・・。 前に出られる支援機なんだから、例えば混合戦の場合ジオンの凸編成にこの子混ぜてよろけ量産(もちろん下格ACも狙って)したりね。 個人的にだけど、カット能力が優秀なので「アンチJ」にこの子は最適だと思うんだよなぁ。歩き打ちできるショットガン、そこから下格→AC3発でかなり削れるし。Jに限らず、転倒武器持ちの機体に対してとても有効だと思う。 でもやっぱショットガンならケンプでいい、支援機ならキャⅡでいいって意見が多いのかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-11-24 05 34 54 軍事建てるとゲルJシマゲルが一杯入ってくるから、こいつとレイス・ペイル・窓あたりで凸すると無双できて楽しい - 名無しさん 2016-11-24 06 32 05 そうそう、転倒持ちってか、チャージ必要なBR相手だと簡単に足止めできて、味方への支援が得意な汎用支援機なんですよね。味方にレイスがいると観測が補えてホントやりやすいです。 - 名無しさん 2016-11-27 23 10 40 ”普通に強い”って何をどう比べて普通なんかな?たらればで軍事で凸ガーとか言われてもねwww - 名無しさん 2016-12-02 16 24 23 タラレバの意味がわかってないなら辞書を引こう。実際に何度も運用した上でアンチ属性には強いって話だよ - 名無しさん 2016-12-02 18 23 25 そらチャージ必須のBR機相手に即撃ちよろけ機が強いのは当たり前の話。現実味がないのは山岳ならともかく、BR機と一定の距離をあけられやすいマップで近寄れたら・近寄れれば凸は強いって話してるのが笑われてるんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-10 08 34 26 当たり前だからこそ「普通に強い」といってるわけよ。それにBR機と距離を空けられやすいからこそ全機凸編成で連邦側で出るのよ - 名無しさん 2016-12-12 16 33 43 >たらればで軍事で凸ガーとか~ ・・・日本語で頼む! - 名無しさん 2016-12-06 16 41 31 軍事で凸ってwそんなんで無双できたら苦労しないわw - 名無しさん 2016-12-02 17 46 07 BR編成相手にケンプ高ザクアクトあたりの高速凸編成はアンチ編成だから強いぞ。軍事が怖くてやったことないのかも知れないけど - 名無しさん 2016-12-02 18 25 32 すまないがゲームで怖いとか思ったことは一度もねぇww - 名無しさん 2016-12-06 16 37 23 なら立ち回りと進軍ルートとルムチャでの打ち合わせが必要だな。軍事でBR編成の固め部屋を野良で凹すの楽しいぞ - 名無しさん 2016-12-06 17 33 23 ケンプやアクトみたいな変態機動で動けるのはBR生あても一苦労だからまだいいかもね。でも赤枝の編成で普通のBR編成が負ける事はまずない。 - 名無しさん 2016-12-10 08 28 07 そう思ってる汎用BR乗りが沢山いるから軍事連邦陣営側凸編成は楽なんだよね~。ジオン側から出ると追い込むのが面倒くさいけど連邦側から追い込むのは楽 - 名無しさん 2016-12-12 16 35 05 低階級の話?軍事でBR編成相手にそんな中速機で出るとか、近寄る前に溶かされるか足を折られて終わりでしょ。今はゲルJもあるから軍事もジオン編成で一方的に蹂躙される事もなくなったが、以前の軍事で連邦BR編成が鬼過ぎてジオン側に人が集まらなくなったのとか知らないんかね。 - 名無しさん 2016-12-10 08 25 41 軍事連邦で野良部屋建ててみ?ゲルJシマゲルがわんさとくるから - 名無しさん 2016-12-12 16 36 26 随分古い時代の話してるのな。アンテナもっと広げた方がいいよ - 名無しさん 2016-12-12 16 37 10 まずBRが有利なマップだってことを理解した方がいいよ。仮に勝てたとしてもそれは相手が自分より格下だったってことだよ - 名無しさん 2016-12-12 23 23 54 野良部屋に格下も格上もないわな。BR有利だと思いこんでる乗り手多数だからこそアンチ編成とアンチ戦術が型にはまる - 名無しさん 2016-12-22 15 55 15 なんか言ってることが抽象的過ぎて話になってないんだよな。軍事基地で障害物使ってだろうが全機で凸したところで、BR機もバカじゃないんだから引き撃ちになるわけよ。全機が何機か知らんが、猪みたいに突っ込んでくりゃフルチャ2クールもあれば1~2機は落とされる。確かにBR機はバズ持ちの接近戦に弱いが、枚数不利に勝てない訳じゃない。しかも機体がレイス・ペイル・窓にGASでしょ?それに当てられないのに勝ってるだけなら相手が格下だと言われても仕方ないべ。突っ込んで勝てるならジオンであんだけ苦労しねーわ。 - 名無しさん 2016-12-23 02 58 42 ならアクトケンプ当たりで固めれば解決だな - 名無しさん 2016-12-25 15 02 09 キャバ辺りの極太ビーム喰らって集中放火されて終わりそう - 名無しさん 2016-12-25 18 14 58 キャバいると楽でいいわ - 名無しさん 2016-12-25 18 19 18 まぁキャバいればジオンの細身軍団も怖くないからな - 名無しさん 2016-12-28 12 22 32 細身に当てられないキャバが多すぎて逆にキャバ勢を虐殺出来るからな - 名無しさん 2016-12-28 12 29 46 今どき混合戦以外の部屋なんて利用する方がアホ - 名無しさん 2016-12-25 15 02 58 野良部屋に格下も格上もない?ちょっと意味がわかりません - 名無しさん 2016-12-25 18 10 43 野良部屋なんて一部の常連客のたまり場以外は基本一期一会の部屋だからね。同じ編成で勝った負けたならまだしも、全く質が異なる編成同士が戦って勝った負けたなんてどっちが格上か格下かなんてわかりようもない。しかも両軍参加者のPSはバラバラが前提だ。それでも凸編成で勝ち続けられるんだから格上格下なく編成相性がいいのがBRに対する凸戦術 - 名無しさん 2016-12-25 18 18 53 マップ的にも編成的にも不利な状況で勝てたなら、それは相手が自分より下だったとしか思えないんだけど。野良云々は関係ない - 名無しさん 2016-12-26 00 58 51 あなたみたいに「軍事でBR編成は絶対有利」だと思いこんでる人ってほんと多いんだよね。助かるわー - 名無しさん 2016-12-26 06 00 47 多分他の方が納得してないのは、軍事凸のルーム申し合わせや戦闘時の展開(どっち方面から攻めてどっち方面に追い込んで~等)の詳しい詳細がないのも原因かなと。私もパッと読んで、最初は面白そうかと思いましたが自分の頭でシミュレートしてみると机上の空論じゃないかなと感じました。 - 名無しさん 2016-12-26 06 53 31 部屋を建てる側としては「机上の空論」で済ましてくれた方が助かる。余り知られるとノコノコ汎用BRではいってきてくれる方が減ってしまうから - 名無しさん 2016-12-28 12 31 50 最後は来なくなったら困るとか・・・じゃあ最初からそんな大嘘書くなよwほんと緑枝じゃないが机上の空論(というか空論にもなってない戯言だったけど)過ぎて、まったく話にならん議論だったわ。 - 名無しさん 2016-12-28 20 43 08 BR編成に対してSGとバズの凸編成で路地に追い込んで撃破するという戦術があることを理解できないということが理解できないわ。BRとシュツお仕置き前に軍事にG3が溢れたときも定番戦術だったんだがな。あのときは連邦側からケンプで出ることは出来なかったから混合戦の今より難易度高かったと思うけど - 名無しさん 2016-12-28 21 04 57 あのね、そんな事は言わなくても分かるのよ。山岳や狭くて高低差のある北極みたいなマップならアンチBR編成万歳よwただアンタが出したマップは射撃訓練場みたいなだだっぴろくて、逃げ場もある軍事基地なのよ。確かにケンプみたいな足の速い相手ならBRも当てにくいかもしれん。それは俺も別枝でケンプアクトの変態機動ならかく乱できるかもとは言った。けどアンタが出したのはたかが平均スピ215編成チームでしょwバズは射程も長いからいいかもしれんが、GASのSGなんて遠距離で何の役に立つのよw接近すればそりゃ強いよ。接近できればねw俺もそこまで自分でBR上手いとは言わないが、GASが軍事基地で出てきたら接近する前に撃墜する自信はあるわ。アンチ編成に夢見るのは勝手だけど、もうちょい現実みないとこの木みたいに笑われるだけだぞ。 - 名無しさん 2016-12-28 23 06 01 だだっ広いからこそ連邦側から追い込むのよ - 名無しさん 2016-12-28 23 16 39 もう話にならんな。アンタのIP覚えたから、何かまたトンチンカンな戦術持ち出したら今回の件と合わせて議論してやるからな。 - 名無しさん 2016-12-29 00 03 49 戦術にはトレンドがある流動的なもの。あなたが過去にダメだと思った戦術も、時期や環境、プレイ時間帯がかわれば有効な戦術もある。ゲルJのLv5が出たときに「こいつ強い」といってもしばらくは信用されなかったけど、それはつまり環境が流動的だから評価も流動的で遅れを伴うものなのよ - 名無しさん 2016-12-29 01 00 19 ケンプよりSG弾数あるしジャンプ撃ち、FFしにくい追撃のキャノンはあるただ出す人少ないから強さを認知されて無いかもしれない。機体5でてから見るようになったけど、それでも自分はまだ20そこらも見てないです - 名無しさん 2016-11-25 18 37 23 自分も自分以外が使ってる人なかなか見ないですね。やっぱ前評判というかイメージが悪いんですかねぇ、使いこなせたら分かる強さというか・・・。与ダメ取れることもあるんですが、壁バズ汎みたいにスコアに出にくいのも理解されない原因なんですかね(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-27 23 14 10 軍事凸編成の話を出した上枝だけど、GASが活躍できるようなマップと編成が今はあまりないんだよね。こいつは汎バズに対してそれほど近距離戦が強いわけでもないから、無人で対汎用BR機として出しても中々得意のレンジに持ち込みにくい。俺はルムチャで示し合わせて軍事凸編成組むけど、無人よりも軍事くらいBR有利マップじゃないとアンチ凸編成は組みにくいかも知れない - 名無しさん 2016-12-02 19 28 56 こいつ単独ならJは下がるだけで無力化できるし 突撃編成で周りとライン上げてようやくJを殴れるからアンチとは違うんじゃないか - 名無しさん 2016-12-12 16 17 21 前に出られる支援機というか、前に出ないといけない支援機なんだよなぁ。ケンプと違って機動力低いからSGとの相性微妙なんだよね・・・ - 名無しさん 2016-12-12 23 32 40 強化のそこじゃない感が、、、 - 名無しさん 2016-11-13 17 04 53 うーん装甲か - 名無しさん 2016-11-10 15 52 51 実質全スロ+1されるし、とりあえずは満足かな。 - 名無しさん 2016-11-10 16 02 34 遠スロフルハンで対衝6と強フレ43入れられるのも嬉しいっすね・・・ - 名無しさん 2016-11-10 19 52 46 どこをどうすればこの子がコストに見合った性能になるかみんなで考えて意見送ろうぜ!俺としてはスラスピをガンナーまでとはいかなくてもちょい早くしてスラ量を各レベル+10、格闘威力を各レベル+200くらいなら、コスト相応のいい機体になると思うんだが…どうだろう? - 名無しさん 2016-10-26 07 52 39 アサルトキャノンの単発威力をlv5で2500にする。ゲルキャは越せる - 名無しさん 2016-10-30 15 16 06 いや、壊れやろそれ - 通りすがり 2016-10-30 15 38 08 下格追撃で3発まで入るから単純に武器威力だけ合計したらワンコンボで13090かw耐弾積んでない汎用機がいたらワンコンで瀕死になるなw - 名無しさん 2016-10-30 15 55 46 そもそも武器威力だけでみたら今でもそのコンボ威力十分高い方だしな - 名無しさん 2016-10-30 16 23 53 つまり補正が上がればいいということか! - 名無しさん 2016-10-30 20 45 31 いや、問題は足回りの重さとかアサルトキヤノンの使い回しの悪さじゃね?俺はスラを150くらいにして運用してて現状に結構満足してるんだが、強いて言うならアサキャの切り替え時間と初期スラを増やして欲しいとは思ってる。そうしてくれると俺としてはもう少しカスパと戦闘にゆとりが持てるし。火力火力言ってる人がいるが、普通にコイツを使いこなせるのならあんまり火力は気にならないんじゃないかなーと思う。戦闘によっては、なかなかアサキャを撃つタイミングがなくて火力を出し切れないこともあるけどね。 - 緑枝 2016-10-30 21 22 25 装甲を強化するのはどうよ?火力はいいとしてもコスト500って聞けば柔らかすぎない? - 名無しさん 2016-11-01 11 14 55 緊急回避あるし装甲は今のままでいいと思う。 - 名無しさん 2016-11-01 12 02 58 同感。柔らかすぎってことはないけど、たとえ強化するとしたら耐久辺りが妥当かなぁ。とは思う。 - 名無しさん 2016-11-01 12 51 46 装甲かスラ含む足回りかACに脚部補正、もしくは切り替え短縮が欲しい。全部来たらお小水ダバー - 名無しさん 2016-11-01 19 15 32 補正案は対格闘機の補正緩和は設けてもいいと思います。現状、支援機はいくら耐格装甲を積んでも格闘機へのアドバンテージにならず、格闘機への攻撃も補正のせいであまり通じなくなっています。他の遠距離から勝負できる機体ではともかく、本機のように汎用並みのレンジで戦うのが前提なら三竦みの弱点属性機への緩和がされてもいいのかと思いました。 - 名無しさん 2016-11-02 00 06 42 格闘機と支援機は格闘機が優勢になって然るべきだし、今でも耐格積んだら固くもなるでしょ。 - 名無しさん 2016-11-02 02 59 18 なんで優勢になって然るべきなのかの理由を考えてみてくださいね。 - 名無しさん 2016-11-02 07 21 04 考えるのは君の方だろ。三竦みとかパワーバランスとかちゃんと考えた上でいってんの?ただでさえ自衛力の高いコイツにさらに苦手属性からの補正緩和て…三竦みというシステムで成り立ってるゲームのなかで、ある機体だけそのシステムを無視した仕様にするだなんて非現実的だし求めすぎだと思う。 - 名無しさん 2016-11-02 13 46 22 赤枝が言っているのは射撃補正のことだと思うぞ。つーか、君の理屈だと、格闘機だって汎用並みに接近しないと火力出ないんだから補正緩和しないとダメだよね? - 名無しさん 2016-11-02 09 48 42 なんで不遇って言われてる格闘機をさらに追い詰めるん?修正案ってんのに不遇な格闘機を落としてこの機体単機を上げようとするのがわからない - 名無しさん 2016-11-02 09 59 27 流れから支援機全体の事ではなくて本機の事だけを言ってるのは分かりますよね?↑でもそうですが、遠距離から勝負が出来るから接近戦に持ち込んだ時に格闘機有利になる今の補正自体に不満がある訳ではありません。ただし本機のように他の汎用同様、近距離戦主体にするなら格闘機への補正を「本機にだけ」変える案を考えただけです。事実、格闘機は汎用機から受けるダメージの補正は支援機が格闘機から受けるダメージ補正より低くなっていますし、与えるダメージも同様です。 - 名無しさん 2016-11-02 12 49 56 俺ははなっからこの機体単機って言ってるよね?そもそも格闘機自体あまり出てこない戦場にその補正緩和で誰が喜ぶんだ。支援機で格闘機相手にまともに殴りあえて嬉しいの?汎用機じゃ無いんだよ?ワンマンプレイじゃなくてチームプレイのゲームで器用貧乏極めてもどうしようもないでしょ - 名無しさん 2016-11-02 13 22 41 確かに格闘機は汎用みたいに3機4機混ぜるものではありませんが、混合戦抜きのジオン編成なら一機か6機編成では二機入るのも珍しくありません。次に格闘機への補正ですが、この辺はGASで格闘機がと対峙した人なら分かると思いますが補正効果が酷すぎてダメージもあまり通らないのが現状です。確かにチームプレイなのは分かりますが、じゃあそのチームで本機がどういう立ち位置なのか考えれば、対格闘機への補正はあながち的外れな意見ではないと思いますけどね。 - 名無しさん 2016-11-02 17 01 19 横からだが、支援機の攻撃が格闘機に対してあまりダメージが入らないことは当たり前でしょ。だから寝かして距離をとるなり味方汎用にダメージを稼いでもらったりすればいいだけの話なんじゃないの?格闘機からの被ダメについては耐格積めばそれなり対策もできるし。自衛もできて苦手属性の補正緩和もあって、なのに汎用に有利属性で~っていうのはコイツだけ都合が良すぎると思う。ちなみに俺も実際乗ってる身として言ってるからな。 - 名無しさん 2016-11-02 18 28 34 格闘機の攻撃なんて対格上げてれば痛くないから強化としては微妙すぎるかな - 名無しさん 2016-11-02 15 18 49 やっぱりキャノンの切り替え時間かな。撃ちきり後のリロードに時間がかかるから、バンバン撃ちきるスタイルで随所に撃ち込んでいくほうが前線支援できると思う。よろけがないから味方の邪魔をすることもないしね - 名無しさん 2016-10-30 23 17 29 うーん…こいつ参戦割と最近なのに不思議と性能微妙なんだなぁ。 - 名無しさん 2016-10-31 22 02 41 素人目だけどスラスピと連撃があればそこそこいやらしい機体になるんじゃね - 名無しさん 2016-11-04 01 08 24 こいつって、支援カテゴリだけど、編成的には汎用枠って考えていいんだよね?機体自由部屋で乗ろうとすると、先にいた支援機が変わってくれるんだけど、個人的にはそのままいて欲しいんだが、実際どう思われてるんだろうか? - 名無しさん 2016-10-22 17 26 39 同じ状況にしばしばなるけど、汎用枠で間違いないと思う。多分機体自体がメジャーじゃないから、この機体が何をする機体か分からずに色だけ見て変えてるんだと思う。 - 名無しさん 2016-10-22 17 49 20 ですよね。もっと知って欲しいですね。ちょっと申し訳ない気分になるから、本当知って欲しい - 名無しさん 2016-10-22 18 05 34 この機体に限ったことじゃないけど、カテゴリーだけしか理解してなくて機体特性をわかってない人もいるからね。 - 名無しさん 2016-10-23 01 12 21 乗った事の無い偏見だが、この機体はSGと格闘があるが機動力も継戦能力も機動力もバズ汎に劣るから一緒に出るなら支援機で出たく無いな。アレかキャバに乗り換える。MSの特性は乗らな分からんから信頼面でも理解は少ないだろうな。 - 名無しさん 2016-10-23 01 18 27 自分もこういう印象ですね。この機体の機動力にはちょっと不安があるので、自身の機体は機動力がない支援機から機動力がある火力汎用機に変えます。ただ、認識としては汎用寄りなのは確かです。 - 名無しさん 2016-10-23 02 11 12 ......あれ、機動力が2個書いてある。寝ぼけて何書いてんだ俺。1個減らして読んでくだせぇorz - 黒枝2 2016-10-23 11 01 12 接近してもSG切れると終わり。砂カスBZの方が接近戦強いし連結あるし強い - 名無しさん 2016-10-22 10 13 15 勝手に砂カスなり何なり乗ってりゃいい。けどもうここには来ないでね。あと蛇足だけどこのリーチがあってよろけさせないと格闘当てられないとかほぼ格闘兵装死なせてると思う。 - 名無しさん 2016-10-22 12 16 21 キャノンの切替時間が気になるなぁ。 1秒くらいでいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-19 12 21 26 キャノンと言えば、この前SGのリロード待機中にキャノンに切り替えてウロウロしてたんですが、丁度目の前でパジムがバズよろけ取るの見えたのでそこから射撃開始して、下格も入れてくれたので全弾叩き込めたんですが多分HPマックスだったペドワがあっという間に溶けましたね。まぁかなり限局的な使い方ですし、こんな事は他火力機でもできそうですが・・・ - 名無しさん 2016-10-19 12 35 54 そもそもこの機体は火力機体ではないですし。前線でよろけを取りやすく場合によってそのように火力を出すことも可能という、連携重視の機体だと思います。自分でSG下に追撃で撃ち込んでも良いですが、見方の状況を見れる広い視野でもって運用するのが最善な気がします。 - 名無しさん 2016-10-19 14 56 46 下の木については荒らし報告に上がってるので下手に書き込むと巻き込まれる可能性があるので書き込みは自重しといた方がいいぞ - 名無しさん 2016-10-18 12 38 33 まじかよおおくわばらくわばら - 名無しさん 2016-10-18 14 40 07 ジーラインシリーズで断トツ最弱、突っ込んでは溶けていくコスト500 - 名無しさん 2016-10-18 01 32 45 他人の感情に配慮できないコメントはゴミだと教えたはずだがな… - 名無しさん 2016-10-18 05 17 13 まあでも間違いでもないからね変にオブラートに包むよりがっつり言うって人もいるから何とも言えないな。俺は中距離まで安定してるGSTを押すぜ! - 名無しさん 2016-10-18 12 19 12 そもそも3機とも得意な戦場が違うんだから比べる事自体が間違いなんだよ。そもそも他2機に対してそこまで圧倒的に見劣りする機体でもないし。そもそもが地雷が乗ってる前提で話してるし、この木は大体間違ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-18 12 38 13 「そもそも」連呼しちゃったけど、それくらい根本的なところがおかしいってことで。 - 黒枝 2016-10-18 12 39 58 君の意見は間違ってはないよどっちかというと正しい。でも第2勢力がきてうんぬんかんぬんでいつもの争いが起こるパターンではあるけどね。 - 名無しさん 2016-10-18 12 22 03 正しかろうが非生産的かつ機体に対する悪口を書き込む擁護はできないぞ。ただの荒らしと同じというかそのもの。 - 名無しさん 2016-10-18 12 33 13 追記すると射撃機体が前半戦で先攻という意味で強いなら、GAAは後半戦で後攻強い!つまり突っ込まないとそもそも負けだからこそ突っ込んでいくんだよその際 - 名無しさん 2016-10-18 12 29 14 相手に抵抗されて負けてるから溶けるけるんだ!つまり接近戦得意のこいつで負けるということは単純にPSの問題で勝つやつなら勝って戻ってくるからね。 - 名無しさん 2016-10-18 12 33 46 たしかに強い! - 名無しさん 2016-10-08 15 12 16 ↓打ちミス!たしかに強い!ショットガン⇨下は予約できれば必ず入るし、緊急回避に大きな盾、、、。しかし、装甲が貧弱で火力もあまり無いから、コスト500で見るとなー。連撃とランス威力UPしてもらえると凄い助かる。あと装甲を耐弾耐ビーを100ちょいまで上げて欲しいかな。求めすぎだろうか。 - 名無しさん 2016-10-08 15 15 44 装甲上げて欲しいよね。というかもう少しGSTに近いパラにして欲しい。一回り弱いとかなんぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 16 36 49 別に素早いわけでもないのにな - 名無しさん 2016-10-08 18 26 40 アサキャ性能ショボいから移動打ちできていい - 名無しさん 2016-09-11 13 23 06 移動撃ちできても変わらんよ、大体移動してこれ撃つならって感じだし - 名無しさん 2016-09-13 03 00 31 切り替え時間を短くする ・指切り可能にする ・移動撃ち可能にする ・発射間隔を短くする どれがいいんだろうね?そもそも修正が必要かどうかも考えないといけないんだけども。一発あたりの威力は申し分ないから、慎重に議論しないといかんな。 - 名無しさん 2016-09-13 17 21 17 頭部補正1.5倍ついたらええな - 名無しさん 2016-09-16 20 07 38 頭部補正ってあるん?部位補正じゃなくてかい? - 名無しさん 2016-09-16 21 52 51 最近脚部と頭部で補正が別々に設定されていることがわかった。wiki内を探してみれば割とすぐ見つかると思う。 - 名無しさん 2016-09-16 21 57 17 はえ~まじか・・・じゃあおれは脚部補正ほしいなぁ・・・。っていうか今まである体で使ってたわ… - 名無しさん 2016-09-16 22 47 22 左メニューの相互リンク>FieldMoterLv9に詳細な内容が載ってる。 - 通りすがり 2016-09-16 22 00 51 部位補正はほしいな。脚部1.5、頭部1.2くらい。そうすれば他ジーライン機とはちゃんと切り分けて考えられるだろうし - 名無しさん 2016-10-18 10 28 50 使ってる身としてはキャノンは弾数増えたし現状でいい、議論違いだけど装甲がスタンダード並みになるか、ランスのリーチと近接戦の幅がきく連撃がつけば良いと思う - 名無しさん 2016-09-21 20 11 08 (ちなみにワイも実際に乗ってる身として現状に満足やで) - 赤枝 2016-09-22 23 08 47 今思ったんだけど、スラスピの強化も連撃もいらんから、初期スラを増やしてくれたら結構快適になるんやないやろか。コンボにブーキャンとか挟んでるとすぐに息切れする気がする。それとも、今回アサルトキャノンの弾数増やされたからもう十分やろか? - 名無しさん 2016-09-08 19 27 55 快適にはなるだろうけどスピードも上げないとほとんど動けんよ。400コスの機体に合わせて近接戦するにはこいつは遅すぎるのよ。あと、アサキャは連撃付いてとスラスピ上がるなら、なくなっても困らんレベルの武器やと思うで。 - 名無しさん 2016-09-08 23 50 27 せやろか?今日高機動スラスターつけてスラスター153くらいで無人都市で乗ってみたんだけど、なかなか快適やったし結構動けたで。思うに、リーチの長い武器をもっとるんやから、それでスピード遅いのをカバーしろってことなのかもなぁとも思えてきたで。あと個人的には、スラスピ上がって連撃付くとしてもアサキャはなくなってほしくないかな。むしろアサキャの方が大事やないか? - 名無しさん 2016-09-09 21 49 24 うーん、機体自由部屋でよくこいつ乗るけどアサルトキャノン一試合中にそんなに使わないんだよなぁ、戦況的にちょっと余裕が出た時に味方のとったダウンに合わせて撃ち込むぐらいしかしないからなあ。一試合にそう何回もそんな場面ないからそんな使用頻度高くないんよね、使い方が悪いんかもしれんけど - 名無しさん 2016-09-09 22 27 16 まじ?それはちょっともったいない気がするぜ。SG→下格して、そっから追撃でアサキャ撃ったらなかなかのダメージソースなってくれるで。このコンボでは最高3発まで入るし、3発もはいりゃ大体少なくとも4500くらいはダメ入るから、活用するべきやと思うで。SG接射よりも火力出せるしな。まぁアサキャ撃ってる最中は足止まるから、気を付けないといかんけどな。 - 木主&赤枝主 2016-09-09 22 43 24 ごめん、木主&緑枝主やったわ。 - 名無しさん 2016-09-09 22 44 54 人の使ってるこいつしか見てないがキャノン使ってる所ろくに見てない。SG下格に拘ってる人ばっかな印象。使わない俺が言うから検討違いかも知れないけど絶対にケンプに乗った方がいいと思う運用が多い - 名無しさん 2016-09-09 23 32 46 使ってる人間だけどスラは噴射制御1+再開発の計140で十分に感じる。キャノンはSG下キャノンNとか、味方の集中砲火に4発撃ち込んだりとかで結構使ってるつもり。 - 通りすがり 2016-09-09 23 39 25 SG→下格までは自分もするけど、自分の場合はほとんどの確率で追撃にアサキャ3発撃ってるし、可能であれば撃つべきだとおもうし、確かにSG→下格しかしないのであれば、この機体にこだわる必要はないと思う。この機体に乗ってこの機体の良さを活用するなら、アサキャを使わないてはないと思うぜ。 - 木主 2016-09-10 11 08 47 今日初めて上手いと感じられるGASと相対したんだけど、何が一番上手いと感じたかというと、下格からのキャノン3連のスムーズさだった。結構自由部屋でやってることが多いこともあって、GASと戦ったこと自体はたくさんあるんだけど、大抵がキャノンは味方が寝かせた相手への追撃、もしくは自分の下格後だと2連までしか成功しないという印象だった。その上手いと感じたGASは別にキャノン追撃にこだわってるようには見えなくて、下格後、周りの状況考えた位置取りにブーキャンしてそのまま3連という、当たり前ではあるけど、毎回のように成功させるのは大変なことをしっかりできていた。こんな乗り手ばかりならGASの評価変わるんじゃなかろうかと感じた1戦だったわ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 54 42 最近自由部屋ばかり入るけどピンクのアサルト見るな、カラー的に印象に残ってるだけかもだけど上手かった気がする。その人はあんまアサルトキャノン使ってなかったけど与ダメとってたし - 名無しさん 2016-09-10 18 36 09 やっぱケンプとは違うからなぁ、ケンプはどっちかって言うと遊撃する機体で前線維持する機体とは少し違うと思う、けどこいつは遊撃ではなく前線維持する機体ではないかと思ってる。敵としてこいつと遭遇しても属性の相性的に汎用では落としにくいけからわりと厄介だしSG→下するのでもケンプとはやっぱ別って認識かな個人的には - 名無しさん 2016-09-10 13 45 00 別にショット下にこだわってるわけじゃないと思うで。切り替えと射程がどうしようもないのよ。足遅い分先手取って動かないといかんのに、300以内に近づいて長い切り換えに足止め撃ちだから。撃とうとしたら敵に囲まれるから、結局ショットガンかランスに持ち変えるとかほんとよくあるのよ。 - 名無しさん 2016-09-10 14 32 21 武器切り替えが安定しないなら、武器予約を習得するといいと思うよ。俺もこの機体開発して、武器予約なしで運用してるとSGからの下格が間に合わなかったりすることがあったから、これはいかんと思って武器予約習得したんだけど、慣れると余裕も生まれるから、これを期に練習してみてはいかが?おすすめはCタイプね。 - 木主 2016-09-10 19 31 30 いや、アサキャの切り替え時間が長くて使いにくいって話やろ。構えてる武器で撃ってくるのはわかるから、カットぐらい普通に入れられる相手なら、足止めを予測してカットから一気に畳み掛けて来てなかなか撃てないんだよ。射程があるなら少しはカバーが出来るけど、300でこの鈍足じゃあ少将部屋の高機動・長射程・高火力ぞろいなら楽に捕まえて撃破まで持っていけるんやで。 - 名無しさん 2016-09-10 22 08 15 横槍だけど、それは使う場面を選べてないだけでは?敵の大半がフリーになってるような状況ではそもそも一箇所に留まってのんきに追撃なんてしてはいけませんし。そんな事をするのは強タックル持ちの思考停止タックルコンと同じですよ。 - 名無しさん 2016-09-10 22 15 29 それはもっともなんやけど、その状況を見てたら気がついたらほとんど使ってなかったなるのよ。1発だけでもいいからもっとこま目に撃てたらいいんだけど、切り替え時間が長すぎて五分の相手ならそれも難しいのよ。 - 名無しさん 2016-09-10 22 30 43 ブーキャン前に切り替えておけばブーキャン終了と同時に撃てますよ。味方と追撃する場合もサーベルに切り替えたのを見てからの切り替えで充分間に合います。それと、敵機が常にこちらを見られているというのは五分というよりむしろ劣勢なのでは。 - 直上の緑枝 2016-09-10 23 17 57 箇条書きっぽくなって申し訳ないけど、思ったこと書くね。ブーキャン後に撃つにしても、ブーキャン後に撃ってくるのは相手も読んでるし、むしろそこが狙い目なんよ。というかこいつの鈍足ブーストやと、ブースト中に当てるほうが楽なぐらいやで。味方の追撃に当てるのはいいんやけど、相手がある程度落ちてないと危なくてしょうがないと思うで。こいつだけ見られてる訳ないって思うのはもっともやけど、こいつはショット持ちで注意を引きやすい近接機体なわりに鈍足でいったん引くのも難しいんよ。相手に見られてない方が無理ってもんやで。あと、劣勢になると使用厳禁になる武器ってダメやと思わん? - 名無しさん 2016-09-11 00 11 54 長くなって申し訳ないが、要は何が言いたいかというと、操作や読み合いに完全に馴れているプレイヤーが多い少将階級がメインの機体なのに、使うリスクが大きすぎるってのが言いたいだけなんよ。 - 追記 2016-09-11 00 44 27 機体×→武器○ - 何度もすまない 2016-09-11 00 47 46 すまん、上手く読み取れなかったからきくが、赤枝主は具体的にどの場面でアサキャを使おうとして、切り替えが長いって言ってる?いや確かに切り替えが長いのはそうなんだけど、自分が推奨してるアサキャを使うタイミングは、自前の下格で寝かした敵への追撃または、味方の下格に合わせた支援砲撃なんだけども、そこに他の敵がそのスキを突いてくることがわかっているから使うに使えないってことであってる? - 木主 2016-09-13 17 13 24 しかもお値打ち500コストでリスポも長い。耐久も素ガン並み。相手からしたらアサキャ撃つのがどんだけ美味しいかわかるやろ。 - 追記 2016-09-10 22 15 45 いや、だから撃ちどころは考えようぜ?別に下格したら絶対アサキャに繋げるべきだ!って言ってるわけじゃないんだからさ。自分の周りの状況によってはSG→下格だけでいいときだってそりゃあると思うよ。場合よってはほとんどアサキャを撃てないこともあるかもしれない。でも、だからってアサキャは要らないとはならないでしょ。『アサキャ撃つ≒相手にとっておいしい』っていうのは、そもそもアサキャを使うタイミングを間違えてる場合のことを言ってるんだからさ。 - 木主 2016-09-13 16 51 18 アサルトキャノンの弾数増加と聞いて - 名無しさん 2016-09-08 14 46 37 弾数アップは嬉しいけど切り替え短縮か連射速度アップのどっちかも欲しかったな・・・ - 名無しさん 2016-09-08 15 28 39 取り回しがよくならないとあんまり使わないから結局そんな変わらない気がする - 名無しさん 2016-09-08 16 09 22 今まで2回追撃した後に手動でリロードしてたのが3回まで増えると考えると大分継続火力は上がった感あるね - 名無しさん 2016-09-08 19 58 22 愚痴を削除. 木主にイエローカード1枚 . スラスター関連の性能上がらないかな~。まだドラム缶使ってないよね。それが火を噴けば、、、 - 名無しさん 2016-08-30 01 02 00 半径150mを巻き添えに、自爆するのですね? - 名無しさん 2016-08-30 19 42 28 こいつ連撃あったらな・・・と思うけどそうなるとますます何故支援機なのか分からなくなるな。 - 名無しさん 2016-08-16 03 09 20 スラスピの上げ下げは意見が分かれるからマグネットコーティングつけちゃおっか 困る? - 名無しさん 2016-08-08 03 26 25 スラスピ上げたら絶対荒れるから、火力アップ程度だろ - 名無しさん 2016-08-09 13 41 35 スラスピは荒れる元だから、AC切り替え時間とCTの上方修正程度でしょ - 名無しさん 2016-08-09 14 02 29 個人的には対弾、対格の微増かな。あるいは後退速度下げてスラスピとか... - 名無しさん 2016-08-10 18 08 54 同じく硬さ向上か、あるいは連撃追加でも良いや。何もなければないでこの性能で頑張るだけだけど。 - 名無しさん 2016-08-10 19 19 22 アサルトキャノンの弾数を4にしても良いからリロードを半分とまでは行かなくとも10秒にして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-12 09 47 58 単純に同コスの汎用と同程度のステにすればいいだけじゃないの。昔のスナカスやら犬砂あたりと同じで、運営ちゃんの属性考慮した工夫は大抵裏目にしか出てないわけだし。 - 名無しさん 2016-08-12 11 20 44 素ガン「せやな」 - 名無しさん 2016-08-16 07 10 59 定期的にコジマ粒子ネタが流れるこの機体のコメ欄好き - 名無しさん 2016-08-01 19 02 19 SGが5発だから5コンボまでに倒さないといけないけど、そんな火力はGASには無いから流石にほぼノーダメは言い過ぎじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-24 01 47 45 ごめんなさいミスです - 名無しさん 2016-07-24 01 48 51 単純に全ステが低すぎるんだよなあ。武装にきっちり短所もあるのに、運営はなんでこんな設定したんだろ。 - 名無しさん 2016-07-23 17 07 31 かゆいところに手が届かないんだよなぁ…使ってると思うが… - 名無しさん 2016-07-23 05 11 32 私はアサルトアーマーを使う。くれぐれも巻き込まれるなよ?(ショットガンとランサーに) - 名無しさん 2016-07-22 20 04 35 なんで近接型のこいつがガンナーよりスラ遅いねん…支援機最速の名を返して…(届かぬ思い)そして装甲増やして…() - 名無しさん 2016-07-21 00 16 57 そら背中にデカい物2つも背負ってるからな。物理法則からは逃れられん - 名無しさん 2016-07-21 15 13 59 デカイの2つ背負ってるのに火力は出ない不思議 - 名無しさん 2016-07-23 10 04 30 そんなことしたら格闘機とタイマンしたらほぼノーダメで勝ててしまうやん - 名無しさん 2016-07-23 15 24 02 SGが5発だから5コンボまでに倒さないといけないけど、そんな火力はGASには無いから流石にほぼノーダメは言い過ぎじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-24 01 48 14 それで倒せるなら火力カスパにすれば十分倒せるでしょ。まあ支援機として敵1体倒すために火力カスパにして装甲薄くしてSGも使い切るとかお笑いものだが - 名無しさん 2016-07-24 15 34 07 連撃が欲しいな - 名無しさん 2016-07-14 01 20 40 アサルトキャノンの弾数6にならないかな…5発だとフルコン2回分無いから少し不便…リロ長いし。 - 名無しさん 2016-07-09 13 22 19 欲しいとはそこまで思わないがあったら便利 - 名無しさん 2016-07-16 23 11 39 lv5がコスト500ってひどいな。50くらい下げてもいい性能だと思うんだが - 名無しさん 2016-07-07 19 02 30 ジーラインシリーズはコスト統一したいんだろうね。キャノンの切り替えと補正を強化してくれれば500でもいい - 名無しさん 2016-07-09 16 12 30 え、こいつコスト500もあったの… この性能でコスト500はないだろうよ… - 名無しさん 2016-07-11 04 24 33 支援機+SG持ちだからってことなんだろうがねぇ…。 - 名無しさん 2016-07-11 10 13 48 まぁネガティブなこと書くのは俺もイヤなんだけど、実際使ってて500の性能ないなとは思う。キャノン切り替えが早くなる、スラスピアップの二つ来てコスト相応じゃないかなー - 名無しさん 2016-07-12 21 04 57 こんだけ取り回し悪いならもうちょっと補正あってもいいと思うんだ。 - 名無しさん 2016-07-13 16 13 09 ACは切り替え速度なり部位補正なり何か欲しいよね。ガンナー見ればスラスピ望む声が出るのも当然だぁね - 名無しさん 2016-07-13 16 48 14 支援機にスラスピ与えるとヤバいってことはガンナが証明済みなので却下されるとして、やっぱり仮にも支援機なんだから切り替えと補正強化して火力を上げてほしい - 名無しさん 2016-07-15 19 33 09 コイツの場合は支援機の皮被ってる汎用で下手すりゃ自分から格闘機の目の前に躍り出なきゃならんから、中堅汎用並のスラスピがあってもそれ自体には問題ないと思う。 ところで証明ってなんだ - 名無しさん 2016-07-16 17 06 08 ガンナーが支援機でスラスピ早いから、それによって支援機早い時の有効性・怖さとかがわかるようになったってことだと思う - 名無しさん 2016-07-16 23 14 28 証明の意味がわからないとは・・・ggk - 名無しさん 2016-07-20 18 37 20 格闘機が届かんのよね、先に言って置くがスタート同じなら届く、唯、通常格闘は支援機を発見するまでにある程度のスラを消費してるし、見つけたとたんに高速で逃げられたら・・・ - 名無しさん 2016-08-10 00 56 04 それは長射程武装を持ってるからやろ?支援機とは言え戦闘域が汎用と同じかそれより狭いこいつならそこまで問題にはならんやろ。 - 名無しさん 2016-07-16 17 53 05 回避持ちで移動撃ちSG持ちのジーアサにスラスピ与えたら更に問題になると思うが。格闘乗りが発狂するとおもう - 名無しさん 2016-07-20 18 41 07 正直前線に居るだけガンナーよりまし。カット狙いとか不意打ち狙いとかでいくらでも対処できる。 前線から逃げられたならそれはそれでGASに仕事をさせないという事と同じだから気にしない。逃げたらGASはしばらくしたら味方をカットしに戻って来るだろうから待つ。これで何とかできなくない。 - 名無しさん 2016-07-21 09 26 32 いや、普通に下格放置繰り返されるだけだろ。ジーアサからすると逃げる意味すらない - 名無しさん 2016-07-21 12 46 47 結果論を言えばそうだが、格闘機側の役割はGASに支援機としての仕事をさせないことに終止するのだから、手が空いた汎用がよろけを取れる、不意打ちの成立が比較的容易な前線にいる+下格撃つまでがお仕事のGASという時点で、ガンナー程のスラスピあろうが問題の脅威度はそこまで高くならんのよね 。むしろ装甲や連撃手にいれる方がヤバい。 - 名無しさん 2016-07-21 12 56 57 GASはそもそも支援の仕事する機体じゃないんで、むしろそーいう格闘機を引きつけるのが狙いなんだよね - 名無しさん 2016-07-22 10 20 44 言われてみればそうだな。ケンプと違って固いからスラスピ上げたらヤバいと思ったけど、その分火力ないから問題ないかもね - 名無しさん 2016-07-22 19 25 38 放置されるって言っても場所はリス狩りに行ったりしない限り前線に近いはず。下格後にGASが前線に残るか引くかの二択で、引くならそれでとりあえず良し、残るなら絡み続けることができるし再トライ。とりあえず逃げて、その後射線さえ通ればどこからでも仕事できるガンナーよりだいぶマシ。 - 名無しさん 2016-07-21 15 08 57 後ろのバーニア噴いてないし、まだスラスピに関しては全然本気出してないんだよ(震え声) - 名無しさん 2016-07-19 20 07 48 こいつを使うよりSTを使った方が強いと思うのは俺だけ?こいつの本体であるショットガンを使うために使うだけの機体?G-LINEシリーズはLA>=ST>>>>>ASという感じ? - 名無しさん 2016-07-06 15 52 20 得意な局面がかなり違うからそれはない。強引に比べたとしてもせいぜいLA≧ST≧AS程度。 - 名無しさん 2016-07-06 16 07 12 個人で思う分には勝手だけどそれをGSA板で書く必要ある? - 名無しさん 2016-07-06 16 09 18 GASだSとAの打つ順番間違えたぜぃ・・・ - 名無しさん 2016-07-06 16 10 22 ASについて聞いてるなんだが。 - 名無しさん 2016-07-06 20 42 40 だから上の方の緑枝で訂正してますが? つまらない揚げ足取りするよりネガコメ書く必要あるのかどうか答えたらどうですかね? - 名無しさん 2016-07-06 21 04 42 機体について話し合いたいんだが。 - 名無しさん 2016-07-06 21 17 25 同じ軍の属性の違う機体の何を話し合うの? 運用法は全く別物だでしょ GAS使うよりGST使ったほうがいいとと個人的な感想でしかないしこんn - 名無しさん 2016-07-06 21 36 19 ミス 個人的な感想でしかないこんな木を立てて機体について話し合うも何もないと思うんですが - 名無しさん 2016-07-06 21 37 45 皆さん誤字多くないですかw - 名無しさん 2016-07-16 16 59 59 いいぞ二人ともwもっとあげあし取りあえw見ててやるから - 名無しさん 2016-07-16 17 26 32 機体板でこいつ乗るなら他の機体乗った方がみたいなことは書くべきではないよ、あとあなたGSTとGLAの板でBRについて同じ質問してますよね、そういのも極力控えましょう - 名無しさん 2016-07-06 18 07 05 BR差し替えられてるらしいしバトオペ戦闘には関係ないかも知れんがそこでしか聞けないことじゃないか? - 名無しさん 2016-07-06 20 41 40 別にBRの事聞くなら聞けばいいと思いますよ、ただ複数の板に同じ事を書き込む事に対して言ってるんですよ - 名無しさん 2016-07-06 20 49 49 機体について話し合いたいのにそういうこという、そっちのほうがネガティブだと思うよ。ただ実際つかみどころないしなぁ~ - 名無しさん 2016-07-06 20 36 50 役割が違う機体で強いとか弱いとか言われても、GLAにはGLAの使い方、GSTにはGSTの使い方、そして当然GASにはGASの使い方がある、強い弱いなんて話をしたがる奴はただのタイマン脳 - 名無しさん 2016-07-06 20 53 46 STの使いたかとASの使いかたはどう違うの。ASはショットガン使いたい人用ってかんじ? - 名無しさん 2016-07-06 21 26 56 STの使いたかとASの使いかたはどう違うのって、全然違うやんけ。武装も属性も得意な間合いも違うやろ。STには射程の長い主兵装にDPSが優秀なガトスマがあるやろ。それに対してGASにはショットガンやらなげー槍やら追撃に最適なキャノンやらついとるやろ。これだけでどっちの機体どんな戦い方すればいいのか分かるはずや。得意なマップも違うからな。てか実際に使ってみんさい両機とも - 名無しさん 2016-07-08 00 50 19 見くらべ直したけど装甲、補正、HP低く設定されてるよね。 - 名無しさん 2016-07-06 21 32 55 STは火力を出していくタイプの機体、アタッカー、ASは味方を守るタイプの機体、ディフェンダー、チームでの役割が違うって意味、ディフェンダーがよろけ取ったり敵を牽制してアタッカーがダメージを与えるって事 - 名無しさん 2016-07-06 21 39 27 とある機体性能・機体特性を議論する上で, 機体間の優劣を付けて議論すること自体は問題有りません .どの機体でも得手不得手はあるはずです.それを前提として 議論を進めることで各機体の長所短所を洗い出して機体にあった運用方法を確立 していけばよいでしょう.ただ,該当機体が好きで乗っている方もかならずいますので, デメリットを指摘する際にもよく言葉を吟味 してからコメントを投稿するようにしてください.また,木主はジーラインシリーズをひとくくりに捉えてどう使い分けるか測りかねているようですが,バトオペには 機体属性 が有ります.ジーラインシリーズは全て違う属性のため 3機はシリーズとしてまとめて理解するのではなく全て違う機体として捉えるべき でしょう. - 伏流 2016-07-08 08 58 24 アサルトキャノンの切り替えを0.5秒に、格闘連撃追加これでどうでしょう。 - 名無しさん 2016-07-04 22 06 47 スラスピ上げて欲しいな、コスト350のガンナーがあんなに速いんだからコスト400で前線出るこいつはなんでこんなに遅いのか - 名無しさん 2016-07-04 22 32 59 ガンナーが異常なだけ。あいつが来るまでは支援機最速だったんだがなぁ… - 名無しさん 2016-07-04 22 36 50 一応スナイパーっていう体のはずなのにな。スラスピどころかスラ値やジャンプ高度も負けてるって意味わからん。 - 名無しさん 2016-07-05 22 05 40 どう考えてもバックパックのせいだな。あれがあるからダメなのだいっそ、ランスとショットガンだけにしようぜ - 名無しさん 2016-07-05 22 13 27 背負ってるだけで使ってないからただの重しでしかないよねあれ・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 22 34 58 こいつこそGLAがもってるミサイル装備するべきだったと思うの - 名無しさん 2016-07-13 00 29 26 確かにスラスピ遅いなとは思う。スラスピのおかげで所詮支援って感じの自衛力に留まってるし。 - 名無しさん 2016-07-05 00 18 21 陸ジムレベル8と同じくらい?流れについていけない事もありますよね - 名無しさん 2016-07-05 00 43 50 耐弾耐衝盛りとHP格補盛りでしばらく乗り回してみたけど素HPの差から耐久力はトントン程度、火力はこちらが上だから、HP格補盛りの方が良いような気がしてきた。 - 名無しさん 2016-07-02 15 21 33 支援機で唯一課金したこいつ、何かしらの強化は欲しいな - 名無しさん 2016-07-02 14 42 48 こいつはもうどうせなら格補とランス威力がっつり上げて射撃に頼らない支援機として頑張ってほしい - 名無しさん 2016-06-29 22 16 13 強化コイコイ - 名無しさん 2016-06-21 20 22 51 とりあえず機体自由部屋で味方が抜けない性能になって欲しい。抜けちゃヤダー - 名無しさん 2016-06-21 21 50 12 来ないというね… - 名無しさん 2016-06-22 18 26 50 微妙な扱い受けてるが実際敵にいたら面倒な機体だわ。格闘機で相手したくない支援機NO1だわ - 名無しさん 2016-06-21 12 56 30 そうか?デザートとG-Rでやったら楽だったよ - 名無しさん 2016-06-21 13 21 09 その2体ならまだ余裕だけどマリーネとかだとSG→下で逃げられて嫌なんだよね。かといって後回しにしてると仲間から支援抑えない地雷格闘機と思われそうだから対応に困る - 名無しさん 2016-06-21 19 27 56 ぶっちゃけコイツの枠は支援機というかSG機だから、無理に格闘で処理しないでもいいと思うよ!!!!!下のほうでも火力ない火力ない言われてるしさ!!!!!!!放っておいても害は少ないよ!!!! - 名無しさん 2016-06-21 20 22 34 使ってる人に聞きたいんだが、カチャカチャと予約、どっちで使ってる? - 名無しさん 2016-06-18 17 21 11 こいつに限らず兵装4つ以上持ってる機体は予約してる - 名無しさん 2016-06-18 19 02 00 対ビーム装甲6とか付けてゲルJアンチにすると相手にゲルJが出てきた時に歓喜するようになるよ!…他の敵?他の味方がやるんじゃないかな(鼻ホジ) - 名無しさん 2016-06-17 12 44 33 ゲルJがバカじゃなければショットガン届く距離まで近づかない - 名無しさん 2016-06-17 17 56 52 別にゲルjがずっとこっちみてる訳じゃないのになに言ってんだ - 名無しさん 2016-06-17 18 03 00 それは違わないか。乗り手がバカじゃなければ相手に近付いて貰わないと距離詰められないなんてまずありえない - 通りすがり 2016-06-17 18 31 18 突撃戦ならまさにアンチゲルJだったよb - 名無しさん 2016-06-23 00 13 28 突撃戦でゲルJか…相方がハゲそうだ… - 名無しさん 2016-06-24 17 08 08 未だに北極基地の端っこの高台にゲルjマドロックで待ちされると何もできんことがほとんどなんだぜ…職人のゲルjは突撃戦だと辛すぎる… - 名無しさん 2016-07-05 21 39 16 多くは望まん。ただ、、連結ちょーだい♪ - 名無しさん 2016-06-06 21 31 03 レイス「そういう時に俺が必要じゃね?」G4「・・・」 - 名無しさん 2016-06-26 08 21 27 やっぱりランスかっこいいよ!これだけで使う価値あり! - 名無しさん 2016-06-02 22 47 56 この子のSG片手持ちだからなのかBRと同じように弾が銃の向いてる方向に飛ぶからたまにブースト後に撃ったりすると明後日の方向に飛んでくのどうにかならないかなぁ… - 名無しさん 2016-05-18 13 03 41 あるある。確かバズならレティクル向いてる方向にちゃんと飛んでくれた気がするんだが - 名無しさん 2016-05-18 15 09 07 バズの銃口が下向いてたら下からまっすぐ飛んだりはするけどな。リスポーンで降りるときに行動可能になるまで攻撃ボタン押し続けてるとなる。でもほぼレティクル通り飛ぶ謎さ - 名無しさん 2016-05-25 08 36 25 下格遅いてよく聞くけど遅い?ジムストと一緒ていうか、ガル以外下格の速度ほぼ一緒じゃない?ギャンも少し特殊だけど普通の下格よね。 - 名無しさん 2016-05-07 20 21 38 モーションが遅いわけではないけど、軸合わせに無意識的に時間取られるんじゃないかな?蟹とかスナカスとかの下格が若干カウンター取られやすいイメージがあるのと一緒で - 名無しさん 2016-05-10 09 54 11 なるほどね、まあストレート系は慣れだし現在はあまり使われてない機体がストレート系多いから遅いと感じる人が多いのかね。 - 木主 2016-05-10 19 40 15 下格カックイイよね~~ - 名無しさん 2016-05-16 18 39 19 いや、ギャンは下格(3連撃)の最後にダウン判定があるから他と比べて結構遅いよ - 名無しさん 2016-06-12 23 30 29 陸ガンと同じ格闘CTなのに下格入らないこと多いな~(´・ω・`) - 名無しさん 2016-04-26 19 55 19 あ、SG→下→下の事です。 - 名無しさん 2016-04-26 19 56 52 SG→下→Nの方が良い、こいつの下格追撃は敵の倒れ方によるし、そんなに威力ないのに時間かかるし、カウンターも取られやすくなるから下格追撃は意味がないと思ってもらって良い。 - 名無しさん 2016-05-02 22 42 44 脚1耐衝6強フレ641簡易フレ2格プロ51噴射4。どう見ても格闘型汎用です本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-15 02 18 09 近か遠に1スロット分のおしおきがなければかスパもうちょっとマシに組めたんだけどな。なんで合計14しかスロット伸ばさなかったのか甚だ疑問 - 名無しさん 2016-04-15 20 32 07 脚部2、耐衝6・4、強フレ5・4・1、簡易フレ3・1、射プロ4でHP17800(勲章込で21000くらい)対格300、射補101で運用してる。HPと装甲しっかり確保できるし、個人的にキャノンの火力不足を感じてたがこれで解消。持ち前の機動力と緊急回避、盾持ちだから長生きはできる。よかったら試してほしい。 - 名無しさん 2016-04-21 00 49 19 キャノンの切り替え速くしてほしいなぁ - 名無しさん 2016-04-13 20 04 15 ダウンした敵に4発入って6240かw - 名無しさん 2016-04-14 05 18 55 自分の下格に4発入れるわけじゃないからいいと思う。 - 名無しさん 2016-04-22 08 51 27 GSTと同じく0.5でええじゃろと思うんだがなぁ。1.5はさすがに長い - 名無しさん 2016-05-02 16 37 41 平地ならドムゲルはどんな場面でも、細身連邦機でも横倒しならダウン追撃に下格当たるんだな。下格モーション悪くないゾ☆ - 名無しさん 2016-04-12 16 49 47 遅いんだ......ガルバさんの下格を見習おうぜ...... - 名無しさん 2016-04-22 10 23 38 連邦ジオンのスタンダードなモーションと大差無くない?よろけからカウンター貰わずに入るし、下→下も間に合うから何も不満はない。 - 名無しさん 2016-04-24 17 25 47 αの下格は別格だから・・・ - 名無しさん 2016-06-26 08 22 21 実装直後の動画見てたらやたらと壊れ壊れ言われててワロタ。実際使ってて面白いけど全然壊れではないわな - 名無しさん 2016-04-11 00 57 14 ゴッグもそんな感じ - 名無しさん 2016-04-11 07 21 29 なんだ神田でペイルと2秒差で火力も向こうが上だとペイルでこいつの代わりした方が現状強くないか。 - 名無しさん 2016-04-09 16 22 47 代わりに対汎用支援に対する硬さはこっちに軍配が上がるぞ - 名無しさん 2016-04-09 16 32 56 ゲルキャからの1撃はホントいきそうと思ったw - 名無しさん 2016-04-09 18 37 47 なんだかんだでレベル1専用機ってことでいい? - 名無しさん 2016-04-09 16 19 54 下格→伏せAC3発入るかな?と思ったら2発が限界みたいだぜorz - 名無しさん 2016-04-08 03 55 10 伏せしなくても2発が限界だからなぁ・・・。ラグかもしれんが。 - 名無しさん 2016-04-09 12 21 32 下格後の追撃は伏せ無しなら3発入るっしょ - 名無しさん 2016-04-09 15 38 13 そうなんだ、じゃあラグか自分が下手だっただけかな。 今後の戦闘で3発試してみる、ありがとう。 - 名無しさん 2016-04-11 11 06 17 当然だけど下格ブーキャン前に切り替えた上の最速で3発ね。少しブーキャンもたついたりしたら3発は多分入らんと思う。 - 名無しさん 2016-04-11 11 23 05 補給基地の微妙に斜めになってる場所で変な予備動作入って間に合ってなかっただけの可能性も出てきた。とにかく頑張ってみます~。 - 名無しさん 2016-04-12 09 36 52 Lv5フルハン済んだから乗ってみたけど優秀だな。この板でよく言われてるショットガン→下も問題なく繋がるし、リーチが長いからギリギリ狙って下格入れればまずカウンターは取られない。どころか外してもタックルが手前で止まってくれたりする。素でも十分にHPを確保できて、汎用と比べれば補正の分だけ硬いし、HP格補盛りのカスパで獅子勲章と従軍章2つ付けると結構快適ですね。 - 名無しさん 2016-04-06 22 32 22 下格外してタックルが手前で止まるってどういう現象? - 名無しさん 2016-04-07 16 55 19 下格外してもバックブーストで逃げればカウンター狙いの敵のタックルがギリギリ当たらないってことじゃね。よくわからんけど - 名無しさん 2016-04-07 17 25 40 日本語下手ですみませんorz間合いを見誤って下格が届かないor遅くなった時でも相手のタックルが本体に当たる前に止まってくれるからカウンターを取られない事を言うつもりでした。 - 木主 2016-04-07 17 37 19 その間合いでタックルする馬鹿はいないんじゃ...... - 名無しさん 2016-04-22 10 25 36 実戦でかなり頻繁に使ってもらえましたよ。下格モーションが見えて反射的に使ってしまうのではないでしょうか。あ、ちなみに階級はもちろんカンスト帯です。 - 名無しさん 2016-05-07 04 10 30 コス - 名無しさん 2016-04-14 17 42 41 ミスコスト500として考えると弾ビ100あって欲しかった - 名無しさん 2016-04-14 17 44 01 Lv5フルハンで脚部1、新フレ2、強フレ5・4・3・2、簡易フレ2・1、耐衝5、格プロ1でHP22300(勲章込で26000弱)、耐格211、格補78で汎用っぽいカスパで使ってるんですが、やはり火力が物足りなく感じてしまう。 - 名無しさん 2016-04-03 16 55 15 汎用支援機と割り切って上記カスパでやるか、それとも脚部2、クイロ2、強フレ5、簡易フレ2、耐衝5、射プロ5でHP16700(勲章込で20000くらい)、対格211、射補105で支援機っぽい運用にすればいいのか・・・。味方からしたら、耐久カスパの方がいいですよね? まぁ現状無制限じゃあ居ない方がいい、他の支援機でいいっていう意見が最もだろうけど・・・。 - 木主 2016-04-03 16 58 24 耐久カスパで良いと思うよ。耐久カスパのこいつは味方にいても安心できる。 - 名無しさん 2016-04-07 12 58 04 好きでLv4から使っているけど頑張ってもSG→下→AC→NとかSG→下→AC→SGなのかなSG→下→AC×3はカットされやすいから辛いかも。ダウン汎用に突っ込んで叩けるのが強みかもしれないですね。 - 名無しさん 2016-04-02 23 46 51 SGのリロード時間が気になってしまう。ジオンは12秒なのに連邦は15秒。Lv5になれば弾数が5発になるけど、正直恩恵を感じられない。リロード時間短くしてほしい… - 名無しさん 2016-04-01 16 55 59 クイロLv3を積んでも約11秒ですからね・・・ただアサルトキャノンのリロも早くなるので、もしクイロを積んだらACも意識して使うと恩恵は感じられるかもしれません。なんだかんだ足りない部分はありますが、タイミング次第で一気に叩き込めるのは魅力的な兵装なのかなとは思います。 - 名無しさん 2016-04-01 18 17 50 でも正直今コイツにクイロ付けられるだけの余裕がなくないか?ただでさえ前線で戦う為に耐久力にカスパ振らなきゃいけないのに変にクイロつけて即落ちの危険性あげるのは危険だと思う - 名無しさん 2016-04-02 00 29 38 落とされる時は落とされる、それより先に攻撃を当ててやれば仕事が出来ると考えれば・・・そもそもヘイト低いしねww - 名無しさん 2016-04-02 13 10 34 そこは…なんだ、ジャンプ射撃出来るから的な…?パット見のカタログスペックだけは凄いんだけど使うとな…。 - 名無しさん 2016-04-01 21 27 17 追撃に下格するためには切替にかかるコンマ数秒が重要故に予約運用強いられるからジャンプ射撃できないんだよな。操作Aタイプなら予約ジャンプ射撃できるけどブースト使えんし。 - 名無しさん 2016-04-02 04 03 43 それは練習次第。ジャンプ後すぐに武器一覧出せばできるぞ。 - 名無しさん 2016-04-06 06 44 46 弾1発入れるのに3秒計算か - 名無しさん 2016-04-02 00 06 59 1発撃ちきりでリロード3秒だったら良かったのになあ(棒) - 名無しさん 2016-04-02 06 02 06 格闘機の付け入る隙がなくなりますね・・・ - 名無しさん 2016-04-07 15 35 47 この機体、下格後のキャノン→Nって間に合いますかね? - 名無しさん 2016-03-29 12 32 09 ラグもあるがダウン追撃が4.3秒で、下格ヒット後の時間が「ブーキャン前キャノン予約」「ブーキャン0.5秒」「キャノン切替1.0秒(0.5秒差し引き)」「静止後キャノン発射 1秒」「ランスCT終了」「ランス切替0.75秒」「ブーストN」・・・。うん、ラグによっては理論値では間に合いそうだが・・・。 - 名無しさん 2016-03-30 05 41 51 あ、キャノン切替時間に静止状態に入ってるからキャノン発射はもっと早そうね。 - 名無しさん 2016-03-30 05 42 47 間に合う。ただし切り替え最速で。 - 名無しさん 2016-04-11 21 19 47 ペイルライダーLv5狙いだったのに、イベント報酬でこっちが出てしまった… まぁせっかくだしLv5課金したけど、キャノンの使うタイミングが難しいな。でも練習しがいがある面白い機体だ。 - 名無しさん 2016-03-28 18 29 20 脚部1でHP20900耐各211格補78スラ140のカスパで運用しましたが、なかなかいいですよ。でもやっぱスラスピと連撃は欲しいなぁ。あと武器配置をイフみたいにしてほしいかな - 名無しさん 2016-03-28 16 47 44 せめて属性が汎用だったらもうちょっとマシな性能になったんだろうけどな なぜ三色に拘ったんだろうか… - 名無しさん 2016-03-28 11 32 14 こいつは支援だからイイんじゃないか - 名無しさん 2016-03-28 12 25 31 汎用機として実装されてりゃ性能やスキルがマシだっただろうって事言ってるんでしょ。 - 名無しさん 2016-03-28 18 53 12 支援としてのメリットがある分デメリットもでかくなってるから一長一短ってとこじゃないかな - 名無しさん 2016-03-28 21 36 33 デメリットの方がデカ過ぎて一長一短じゃなくて、一長二短位やで…… - 名無しさん 2016-03-28 22 07 54 メリット 支援機属性、sg持ち。デメリット コストの割に火力がない、武器のリロードが長い、連撃がない、汎用に比べてスラスタースピードが遅い。こんぐらい? - 名無しさん 2016-03-29 09 07 33 メリットに格闘リーチも追加かな。 - 名無しさん 2016-03-30 05 30 44 格闘リーチって言うほど長くもないですけどね・・・下格はとにかくモーションが長すぎて、よろけからのブースト下格だとほぼカウンター取られますし。リーチを活かして遠目から・・・と以前アドバイス受けましたが、何度も試した結果そもそも格闘の出の遅さが問題であってリーチの問題でないと気付きました(--;) - 名無しさん 2016-03-30 09 00 57 よろけ確認してから切り替えるからダメなんですよ。撃ったら即切り替え。基本ですよ。そうすればカウンターなんて取られない。 - 名無しさん 2016-03-30 09 25 13 リーチは十二分に長いですよ、リーチやモーションによる出の遅さとかの問題ではなく正直ただ単に腕の問題では…SG撃ったら当たろうが外れようが関係なくとりあえず持ち替えてた方がいいかと - 名無しさん 2016-03-30 13 10 24 SG下の確定距離は何回も乗って体で覚えるしかない - 名無しさん 2016-04-01 18 47 06 ギリギリで当てる理由の一つは時間短縮、そしてもう一つが自分の当たり判定、下格撃つ>タックル食らう>カウンター取られる、でもそもそも下格撃ってもタックルが当たらなければカウンターにならない、そこでこいつの下格モーション、あくまで前に出てるのは槍だけなので自分の当たり判定と相手との距離は結構ある、つまり相手が最速でタックルを撃っても本体に当たってカウンターが発動するまでには間があるって事、ラグにもよるが下格をキッチリキャンセルかけておけば、下格が当たらなくても相手のタックルをスカす、要はタックル誘発をする事が出来る、相手がタックルしなければ普通にダウンする、これ一つの技 - 名無しさん 2016-04-01 19 46 23 返信遅くなり申し訳ありません、丁寧にありがとうございますm(_ _)m私もSGを当ててブーストしなければ下格は間に合ってます。ただブーストで距離を詰めてからの下格だとカウンター取られる事がかなり多いので、難しいと思ってました。ただ私はパジムやレイスにもよく乗るので、そっちと同じ感覚で下格が決まると思っちゃってるのも良くないかもしれませんね(汗)もっと上手く乗りこなせるように頑張ってみたいと思います。 - 名無しさん 2016-04-14 19 34 13 格闘のリーチ......正直下格が遅過ぎ。優秀なのはN格モーション(連撃がないので微妙の一言)。どんなにリーチがあっても全体の動きがもっさり過ぎて利点にはならんね。リスクリターンが割りに合わない代表格のコス400。 - 名無しさん 2016-04-01 18 59 53 うーん......前線運用を前提とした連邦機が支援属性......利点かなぁ......かといって汎用に弱い格闘属性は無いし......それでも汎用の方が良く無いか? - 名無しさん 2016-04-01 19 05 51 演習場で指揮アクトとタイマンしたら1落ち3撃破だったから前線での殴り合い役としてそれなりに機能できるんじゃないかな(適当) - 名無しさん 2016-03-27 13 46 03 追記 Lv1同士です - 名無しさん 2016-03-27 13 48 59 タイマンと乱戦は別物 - 名無しさん 2016-03-28 15 32 25 射補は下げてもいいから 近スロとランスの威力 上がれば もっと楽しい機体になるのに - 名無しさん 2016-03-27 09 58 30 ようやくLv5機体できました!これからフルハンガーして乗り出したいと思います。機体自由部屋で・・・Orz上手い方なら無制限通用しそうですけど、ポコジャカ撃墜される私は無制限に出る勇気が(- -;) - 名無しさん 2016-03-24 10 47 17 現状うまい方でもきつい機体です(;´・ω・) - 名無しさん 2016-03-26 21 57 23 キャノンの切り替え時間短縮、もしくは射程がもう少し伸びてくれたらな・・・ - 名無しさん 2016-03-23 00 08 52 キャノンは、単発でいいから、シュツみたいな武装になって欲しいなぁ。静止射撃でいいので - 名無しさん 2016-03-24 07 59 17 キャノンに防御力低下(10%くらい)とかつければ面白い機体になるのでは… - 名無しさん 2016-03-24 09 03 50 こんな機体でも、お仕置きされるんだ!w - 名無しさん 2016-03-21 15 50 12 この子観測なかったのねw初めて知ったw - 名無しさん 2016-03-21 10 56 09 課金したぜ、後悔はしてない - 名無しさん 2016-03-20 00 53 50 ショットガンが課金済み、課金Lvで連撃がつけば躊躇無く突っ込めるのだが・・なお、未だに一枚も出ていない模様orz - 名無しさん 2016-03-21 10 59 44 脚2対衝7格プロ5射プロ3強フレ63というのはどうだろう?個人的には結構使いやすくて気に入ってるんだけど - 名無しさん 2016-03-19 23 26 43 格プロ積み賛成。積む価値あるよこの格闘は - 名無しさん 2016-03-20 18 39 04 個人的には射プロ削って脚1にして強フレ521と簡易フレ3積みたい。 - 名無しさん 2016-03-20 19 08 07 ゲルJ,ガッシャがほぼ居る現状で、脚1は不安ではないですか? - 名無しさん 2016-03-21 10 56 22 そこまで折られることはないかなー。その前に溶ける?ガッシャはアレだけどゲルJなら寧ろ狩る側だと思うよ。フルチャはどの機体にも脅威だけどね。 - 名無しさん 2016-03-21 13 35 51 そのカスパの脚2が脚1になることで脚部HPは1670低くなるが、総HPが1900増える分で脚部HPは1425増える。よって、勲章を無視すれば差し引きで145の差。これで折れやすくなるかどうかは緑枝の判断に任せておきます。 - 名無しさん 2016-03-21 14 13 20 フレンドのレベル1部屋で使わせてもらったけど、射程が一番の問題じゃない?キャノンあるからゲルキャコンボ(メイン→キャノン)ぶち込もうとして圧倒的に射程が足りないのに気づいた。 - 個人的な感想です。 2016-03-18 17 48 24 まずその運用自体が間違い。 - 名無しさん 2016-03-18 20 07 52 支援機カテゴライズなだけで、運用は壁汎用。あるいは2機目の支援機として、1機目を護衛。これ以上に使い道が無い。 - 名無しさん 2016-03-21 11 04 32 フレンドのレベル1部屋で使わせてもらったけど、射程が一番の問題じゃない?キャノンあるからゲルキャコンボ(メイン→キャノン)ぶち込もうとして圧倒的に射程が足りないのに気づいた。 - 個人的な感想です。 2016-03-18 17 48 10 キャノンなんて飾りだよ、まず使い方が根幹から間違ってる - 名無しさん 2016-03-18 18 14 03 汎用が得意な汎用ってだけです。距離はイフと同じ距離で戦わないと。キャノンは下格後の追い打ちと遠距離からのけん制以外に使い道はない。 - 名無しさん 2016-03-18 19 52 59 あまり評判良くないなあ 開発やーめた - 名無しさん 2016-03-18 11 55 47 そのうち来る上方修正で泣きを見るで!!!!!泣きを見ろ!!!! - 名無しさん 2016-03-18 16 24 55 追加されてもうすぐ一年経つが上位開放だけとはなぁ、それほど使用する人が居なかったってことか - 名無しさん 2016-03-18 17 03 28 Lv1部屋でも蹴られるからな - 名無しさん 2016-03-19 20 29 01 特別戦が解放されたのであんまり意味はないが、連邦で唯一、アクト・ケンプを楽に狩れる機体なので愛用してたが、如何せんコストの割に火力がないのが人気のない原因だな。キャノンでいいからせめて後500ぐらい威力上げてほしい。 - 名無しさん 2016-03-18 19 56 26 こいつを無制限で出せる日は何時になるんだろうなぁ。見た目好きだから使いたい。 - 名無しさん 2016-03-17 23 20 56 Lv8来たらかな - 名無しさん 2016-03-17 23 33 13 高コストのレベル8という未踏の地へ一番乗りするのかな・・・ - 名無しさん 2016-03-18 04 02 56 コストいくつよ…w - 名無しさん 2016-03-18 09 47 07 700だなwww3年後GPの課金やMK2の実装されてる時だろうなwwww - 名無しさん 2016-03-18 11 36 56 ネタか?どちらにしても足し算できないのはちょっと問題だぞw - 名無しさん 2016-03-18 16 59 18 こっち25ずつかw - 名無しさん 2016-03-18 17 09 55 いつかGPやガーベラのLv8来たらスロはあるのかな? - 名無しさん 2016-03-19 20 28 04 少なくともLv5が来る頃にはさすがにスロ調整はされてると思う。じゃないと本当に課金する価値が無いし。まあGPの課金解放が出るまでバトオペは続いていないだろうけど。 - 名無しさん 2016-03-24 21 22 51 575やで・・・? - 名無しさん 2016-03-18 13 07 44 成る程。それではここで一句。 - 名無しさん 2016-04-01 19 03 22 連撃も欲しいしスラ周りも強化してほしいがやはり一番強化して欲しいのはアサルトキャノンよな。個人的には切り替えを微強化して単発威力の強化とLv毎に弾数上昇とおまけで部位補正が欲しいところ - 名無しさん 2016-03-17 22 05 01 アサルトキャノンを受けたものののろけ時間が2倍になるはどうだろう、アサルトキャノンだけで5発ハメ可能というもの。 - 名無しさん 2016-03-17 19 18 51 せめてランスの威力だけでも上げてもらわないとどうしょうもない SG粕当たり下格やっても敵はなんともないぜハハハ - 名無しさん 2016-03-17 18 03 55 きたか! - 名無しさん 2016-03-17 16 02 59 まぁこの機体の強化は慎重にいかないと、環境ぶっ壊す可能性は十分秘めてるからなぁ。課金開放スロット数がジーライン系統で一番多いのとSGLV.5で弾数が5になったってとこでとりあえずよしとすべき。 - 名無しさん 2016-03-17 14 23 09 現時点だとコスト不相応なのは確か。リスポ、スラスピ、切り替え、連撃のどれかをテコ入れしてもらわんとな… - 名無しさん 2016-03-17 21 45 18 どれかどころか全部強化入っても壊れにすらならなさそうだがな……… - 名無しさん 2016-03-17 22 19 08 うーん。やっぱりGSTとこいつは属性が逆だよね 支援機で下格マシーンやってもなぁ どうやって運用しようか・・・ - 名無しさん 2016-03-17 14 06 03 なんかもう、この機体を君の考える「支援機」として捉えるのは間違っているような気がする。 - 名無しさん 2016-03-17 14 29 27 横から失礼。木主さんとはちょっと違うが、俺的には GLAが汎用 GASが格闘 GSTが支援。 これのほうがしっくり来てた気がするんですよ~。 イメージもGLAは体長機だしGASはこの上の機体説明のとおり、GSTはサブキャラが乗ってたし背中の武装もガンキャっぽいしw - 名無しさん 2016-03-17 17 02 14 木主じゃないが、正直コイツが支援属性付いていても全くメリットになってない気がするんだよね。動きやスペックは前線汎用でそれを支援機にしたばっかに機動性や武装に難点を抱え込み、汎用相手に有利の支援属性も格闘が強いジオン相手では対してメリットにならない(どころかゲルJのせいで汎用の方がデメリットが無い)。コイツが汎用機として再調整されるだけで多少なりともマシになると思う - 名無しさん 2016-03-17 20 01 22 汎用と殴り殴られを繰り返す最前線で汎用に対する被ダメ-30%、与ダメ+20%になるから、多分1番属性相性が活用できる機体だと思うぞ?機動性が抑えられている原因は明らかにはなっていないし。 - 名無しさん 2016-03-17 21 11 44 理屈は確かにその通りで、前線で汎用に対して属性ボーナスを受けられて格闘機相手にも引けを取らない・・・と思われがちですが、実際はよろけ取りのカス当たりショットガンで初撃のダメージは激減、遅いスラスピと出の遅い下格で汎用よりもSG下が間に合う距離が短く、追撃は弾持ちの少ないSGに一発使うかアサルトキャノンを2発入れるかでダメージも変わると言う・・・格闘機に対してタイマンなら確かに引けは取りませんが、編成次第で前線がジオンだらけになると途端に枚数不利なので敵汎用によろけを取られて格闘機に美味しく頂かれる事もしばしば。機体性能から前に出ない訳にもいかず、コストも高くリスポも長いので真っ先に狙われやすいと・・・ - 名無しさん 2016-03-20 20 27 40 この青枝と「支援属性がメリットにならない」というのは同列に語れる話ですか?以下はついでに教えていただきたいのですがショットガンについてはイフ・ケンプではしっかりと中心に捉えて撃てばそこまでカス当たりは多発しませんでしたがこの機体は違うのですか?下格の出が遅い分リーチは長いですが先端で当ててもそこまで極端によろけ下範囲は狭いですか?また、汎用に対してダメージをよく稼げるこの機体ならよろけ→格闘→回避狩りを狙うこともできると思いますが全く考慮しなくて良い条件ですか?私見ですが、この機体板は環八板やガルα板と同じくマイナス評価に偏りすぎていると思います。 - 名無しさん 2016-03-20 20 44 42 "汎用に対してダメージをよく稼げるこの機体ならよろけ→格闘→回避狩りを狙うこともできると"←これがよく分からないから説明してもらえないだろうか。ダメを稼げるって話がなんで回避狩りに繋がるのかが分からないんだ。 - 通りすがり 2016-03-20 20 59 43 あ、ホントですね。訳分かんなかったです。つまり、他の前線汎用のように下格マシーンになって枚数管理に終始せずに、回避狩りからのよろけ継続でダメージを狙っていくのはナシなのだろうか?ってことです。 - 名無しさん 2016-03-21 02 31 43 機体性能は今のままでアサルトキャノンだけにダウンつければ解決と思うがどう思う?少ないダメで無敵を与えてしまうが大量にダウンを作れる利点もあり相手は無敵を活用もできるというハイリスクリターンな性能だと思うんだ。 - 名無しさん 2016-03-17 10 46 16 簡単に枚数有利作れるから無しかなぁ - 名無しさん 2016-03-17 10 49 30 ダウンはやりすぎ。でもアサルトキャノンは何か必要だとは俺も思う。 - 名無しさん 2016-03-17 13 48 35 アサルトキャノンは切り替えだけ早くしてもらえば追撃用として割り切れる - 名無しさん 2016-03-17 14 16 32 キャノンでダウンさせられるなら格闘兵装の存在意義が薄くなってしまうんじゃないかな?それに目の前でダウンさせてもこいつの足が遅いから逃げ切る前に無敵で接近されちゃう - 名無しさん 2016-03-18 18 38 16 乗り手が少ないっていうか、ただただ★★★が出にくくて完成しないんだよね。乗りたかったけど、もう窓でいいやってなる。 - 名無しさん 2016-03-17 04 59 10 見た目が好きだからなぁ、完成次第購入する予定ではあるが未だ1枚も出ず(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-17 07 57 23 見た目で決めない方がいい性能も見よう。ただペイル系のほうが支援も格闘も性能上なの多いからこいつは?に感じる。 - 名無しさん 2016-03-17 10 39 35 ☆3祭りが絶賛開催中で、いつになったら完成するのか全くわからん - 名無しさん 2016-03-17 10 08 52 完成次第ハンガーにかけて乗りたいけど☆☆☆が既に3枚被ってるから開発を始める余裕がないorzぜひこの槍を振ってみたい - 名無しさん 2016-03-17 10 53 52 リスポ42秒でこの性能か.....切り替え遅いからカット能力優秀なわけでも火力出るわけでも無いのか.... - 名無しさん 2016-03-17 04 17 45 なんかコイツ、コンセプトや特性は悪くないがコストに見合わないって意味でガルバそっくり - 名無しさん 2016-03-17 00 45 11 今更だけど、タイプが支援というだけで、性能は完全に汎用。5発SGと対汎用の相性有利があるので、汎用と支援の間、場合によっては最前線もあり得る機体。でもこれでリスポ42秒ってのは、結構重いですね・・・ - 名無しさん 2016-03-16 23 58 17 場合っていうか常に一番最前線だよ、ショットガンが届かないんで、基本はカス当たりでもいいから敵を止めて味方に追撃してもらうパターン、弾切れは極力悟られないようにしたい、あとアクトとケンプは絶対に許さない、絶対にだ - 名無しさん 2016-03-17 00 43 54 アサキャをひるみからよろけにするか?うーん、このコストに相応しい強化とは(;゚Д゚) - 名無しさん 2016-03-16 23 40 19 連撃付けば、かなりいいかな。あと、旋回速度も欲しい - 名無しさん 2016-03-17 01 32 56 追記。陸ゲルに連撃付いたから、こいつにも可能性はありそう - 名無しさん 2016-03-17 01 52 01 強制噴射+AC移動撃ち - 名無しさん 2016-03-17 01 33 44 連撃1と強連擊、あとアサルトキャノンの切り替えを0.75秒くらいに短縮 - 名無しさん 2016-03-17 01 40 49 せっかく支援機だし、BRやグレの代わりに機動力や格闘性能あげたマドロック的なのがが欲しかったな・・・。アサルトキャノンは面白いんだけど前線も前線で足止めなきゃいけないのが地味に痛いから、静止撃ちなのを移動撃ちやブースト撃ち可能にするとか、あるいはCT大増量でよろけつきするとかして欲しいな - 名無しさん 2016-03-17 07 32 07 ショットガン、☆2、6% 、少将Lv4からドロップでした。 - 名無しさん 2016-03-16 22 33 00 威力3250、弾数5。念のため・・・Lv5のデータです。 - 追記 2016-03-16 22 35 08 開発費54300Pです。何度もすみません - 抜けてたのでさらに追記 2016-03-16 22 39 05 フルハンすると18 17 13だからHP22600 対衝211に出来るがHP以外ガンダムLv5くらいのステータスだからまだ辛そう。足回りはともかくキャノンだけでもなんとかならないとマジで劣化汎用 - 名無しさん 2016-03-16 18 59 17 汎用に混じってよろけ→下格の殴り合いをする上では - 名無しさん 2016-03-16 20 12 42 失礼。与ダメに+20%,被ダメに-30%の補正がつくことを忘れてないか? - 名無しさん 2016-03-16 20 21 31 その代わりデザゲル.シュナに狩られやすくなるけどな。 - 名無しさん 2016-03-16 22 38 15 いや、SG持ってて狩られやすくなるは確実に腕の問題。 - 名無しさん 2016-03-16 22 44 16 タイマンならまだしも、乱戦の最前線で汎用を倒しつつ格闘機を捌くには、コイツじゃ機動性と切り替え速度が足りない - 名無しさん 2016-03-16 23 13 17 主兵装も格闘兵装も切り替えは水夫と同じですが。それで足りないのは贅沢だろう。そもそも汎用のすぐ近くにいる支援機を狙いに来る格闘機は必然的に味方汎用のすぐ近くに来るわけだから、よろけとって距離取るだけでも味方とチェンジして汎用狙いに行けるでしょうよ。機動性も乱戦なら気にならないレベル。低コスト機に乗ってみるとわかるけど、スピードは200以上あれば大体なんとかなる。スラスピもジムコマ・SザクのLv6相当なら及第点。 - 名無しさん 2016-03-16 23 53 41 と、スペックだけ見ると贅沢なように思われがちですが、実際に乗ってみると・・・。イフリートと比べると切り替えは同じですが、明らかに下格の挙動が遅いんですよね。武器予約でショットガンからすぐにランスに切り替えても他支援機同様の遅いスラスピも相まって接近戦に強いハズが接近戦もイマイチに。汎用多めの戦場で支援の利点を前線で活かせる!ってコンセプトは良かったんですが、GAS乗りがほとんど居ないのがイマイチの証明ですよ(- -;) - 名無しさん 2016-03-17 00 27 37 今の性能を贅沢とは思っていませんが、この板での評価は過小ですよ。乗り手が少ない 質が今一つのは特殊な仕様かつあまり普及していない機体の常かと。 - 名無しさん 2016-03-17 00 59 39 予約切り替えのGASと水夫の決定的な違いはワンコン確定の方じゃなくて、SG→格闘が可能になるまでの時間。乱戦じゃ予約欄が出るまでの時間さえ惜しい場面もあるし何より旋回,スピード関連が全負けしてる。一番比較が近い機体かもしれんが、故に勝ってる部分が属性有利とちょっとの補正だけじゃ運用面での比較は水夫が勝つに決まってる。言うなればSF封印ケンプと煙封印水夫を比較してどっちが強いかって言ってるようなもん - 名無しさん 2016-03-17 01 49 16 武器予約は普通打つ前に展開しておくものですから切り替え云々の話はちょっとよくわからないですね・・・そして属性有利であれば汎用に対しては常に煙を炊いたのと同じ分の補正がかかるので軽くはない。火力も20%増しなので補正に換算すると素の状態でも格補なら30アップ、射補なら34アップしているのと同等。つまり補正に振らなくても格補105相当、射補117相当になる。再開発などで強化すれば他の汎用機で補正を増やした以上の効果が見込める。 - 名無しさん 2016-03-17 02 33 39 打つ前に展開、のこの展開までの時間が惜しいってことじゃないの?展開までにも一応0.5秒くらいかかるし、この時間を消費してからSG打つのと、それ無しでSG打って下放てるのでは乱戦のスピードに違いは出てくると思う - 通りすがり 2016-03-17 14 40 23 切り替え時間中に対応可能なレベルじゃないかと思うけどどうだろ。普段無意識だから「切り替えやCTの間にしっかりヒートランス予約まで出来ていのか」と聞かれると正確には答えられないな - 名無しさん 2016-03-17 16 21 57 低コスト機での話は、周りも低コストでそんなに早くないからやろに。全員PS同じとして、無制限にジムコマ陸ガン突っ込んで機動戦押し勝てるってんなら話は別だが、純粋に上位互換機があってそれらに勝つにはどうしても腕でカバーせにゃならんやろ。格闘火力、装甲値、手数、回避やらだけで見たらコスパいい陸ガンでさえコスト戦以外なかなか見ないのはそういうことや - 名無しさん 2016-03-17 02 09 14 低コスト機での話は無制限機体自由部屋でザク改などの低コスト機に乗って遊んだ上での感想です。無制限で低コスト機を見かけないのはダメージレースに勝つために汎用機にもある程度以上の火力が求められるから。低コスト汎用が姿を消す主な理由は火力の低さでは?G3も補正とコンボのお陰で火力が無いわけではありませんし。その点この機体はまぁ許せる程度の足回りと、属性ゆえの高めの火力でまだ活路はあると思う。少なくとも劣化汎用ではない。 - 名無しさん 2016-03-17 02 46 27 全員低コスト機で戦ったらよっぽどPS勝ちして無いと負けるぞ。その理論だったらロケ持ててサベの威力そこそこある環八にみんな乗って、支援機に火力出させるわ。それをしないのは高コスト機体が足回りys - 名無しさん 2016-03-17 04 02 42 がよかったり切り替え時間が短くて手数を増やせるってこと。手数増えるってことは枚数有利を作り出せる機会も増える。機動性が悪くて切り替え時間遅い機体で戦えるって状況は周りが優秀か相手が弱いってことだと思う。しかもこいつのショット下とドワのバズ下って大して威力変わらない。切り替え時間遅いからそれだけカットされやすい。これで汎用の劣化じゃないっていうのは無理がある気がするな - 名無しさん 2016-03-17 04 15 25 全員低コストで・・・とかそういう話じゃない。乱戦時なら足回りが劣る機体でも大きな問題もなく立ち回れる。という話。そして切り替え時間も一般的な汎用と変わらないので遅くはない。下格のモーションは長めだけど。そして上の枝で言った通り支援補正の影響で実質の耐久と攻撃補正は汎用の中でも高めになる。数値に直してみると汎用に対しては全装甲が素で200前後、両補正は100超になるし、支援機に対しても他の汎用よりも与ダメ・被ダメの補正分硬く・攻撃が通りやすくなるから、足回りの悪さと引き換えと考えてもそこまで悪くないと思う。あとついでに、環八も補正の影響で火力は低く、逆に足回りは高コスト機に並ぶものを持っているので、足の遅い機体でも立ち回れるという話に対して引き合いに出す機体としては不適当だと思う。 - 名無しさん 2016-03-17 09 10 31 それは属性故汎用に強いというだけでは?上の人も言っているが前線に近ければその分だけ格闘に狙われることが多くなるし味方の汎用が近いということは敵の汎用も近くにいるわけですよ。そんな状況で装甲の薄く足も遅いGASが前線出てよろけ下してるだけというのはとてもコストと復帰時間には見合わないと思うのですよ。だからこそとりあえずスピードは置いといてキャノンをコスト相応に強化してもらって敵を素早く撃破して枚数を有利に運んでいく機体になって欲しいのですよ - 名無しさん 2016-03-17 00 36 40 その属性の影響が大きいから劣化汎用ではないと言いたかったのです。装甲に関しては属性補正の影響で格闘機にさえ気をつければ他の汎用を上回りますし、火力も汎用としては高めの部類に入る。問題の格闘機への対処も上の枝に書いた通り友軍と交代すれば比較的楽。スピードも15くらいの差ではそこまで深刻ではない。スラスピとコスト・リスポに関しては確かにもうちょっといじってくれて良いと思いますが、少なくとも劣化汎用呼ばわりはあんまりでしょう。 - 赤枝1 2016-03-17 02 59 29 確かに属性を考えれば対汎用では良い機体だと思います。しかし現状コストに見合わない性能なのは確かですし苦手属性の敵が自分の交戦距離と近いというのはリスクが高いと思うのです。スロットの関係でHPと対衝を両立出来ないことや撃破されたときのことを考えるとやはり劣化汎用だと思ってしまうのです。しかし、こうして意見を交わすと劣化汎用ではなくあくまで前線型の支援機なのだと再確認出来ました。今のGASの性能には私も納得してませんが劣化汎用と書いたことは訂正します。 - 木主 2016-03-17 03 52 24 劣化汎用と言うよりは、対格の装甲を射撃系に相当量振り直したハイスピードな機動戦(旋回,スラスピ等から)、格闘機に弱い火力汎用と言ったところでしょうか。ただまあ射程がどれも短くその割には旋回が遅く、支援機としても、汎用機としても二,三歩性能が足りてないのは間違いない - 名無しさん 2016-03-17 14 52 35 スロ 近+6 中+5 遠+3 か……… これまた変な伸び方だ。 - 名無しさん 2016-03-16 18 29 04 下に付け忘れた。、ラジオミス - 名無しさん 2016-03-16 18 29 53 陸ゲルLv8には連撃ついたらしいけど、コイツには付かないのかな~。付けても良い気がするけど - 名無しさん 2016-03-16 18 05 51 まぁ緊急回避とバランサーあるから多少はね? - 名無しさん 2016-03-16 18 10 32 すまん、陸ゲルにも高バラあるのは知らんかった。GAA好きとしてちょっと悲しくなったぞ・・・。 - 名無しさん 2016-03-17 07 59 01 これに課金する人は、相当少なそうだねぇ… - 名無しさん 2016-03-16 16 35 49 上方修正なしか・・・お仕置きなしでも未来1ミリも無いのにどうすりゃええねん・・・ - 名無しさん 2016-03-16 15 57 56 兄弟機はLv5までに少なからずアッパーされてるのにね…SG機だから慎重なんだと思いたい… - 名無しさん 2016-03-16 19 11 52 支援機だから慎重なんだろ。 - 名無しさん 2016-03-16 22 39 55 スロ数とか変更点とか報告よろ - 名無しさん 2016-03-16 15 34 26 LV5 HP15000 耐射87 耐ビ87 耐格121 射補83 格補75 スラ128 リスポーン42秒 ドロップ階級 少将LV4 ☆3 12% スロ 近14 中13 遠9 - ツイッター情報 2016-03-16 16 03 14 情報ありがとう。下の方でショットガンが5発てあるけど本当なのかな?主兵装出た人いたら教えて〜。 - 名無しさん 2016-03-16 16 51 11 5発になってるよ - 名無しさん 2016-03-16 17 30 39 手数が増えるのは嬉しいなぁ。手数ってか継続戦闘力?5発でどのぐらい変わるか - 名無しさん 2016-03-16 18 23 06 ホント汎用に近いスロ数ですなぁ。Lv4フルハン済みだけど、購入するかは悩みどこ。 - 名無しさん 2016-03-16 18 08 43 接近戦を強いられてる割に支援特有のスラスピの遅さとランス切替の遅さがちぐはぐなんだよな… - 名無しさん 2016-03-16 15 31 10 スラスピは多少分かるがランスの切り替えは上に書いてある通り0.75秒で遅くはない - 名無しさん 2016-03-16 17 33 24 遅くはないが、近接特化機として考えれば遅い方。てか、連撃も付いてこないしACの切り替えも遅いからこの機体が何をしたいのか全くわからん - 名無しさん 2016-03-16 18 56 47 今の遠距離ダウン兵装が主体の中でこれの出番ってあるのかね。LV3フルハンして乗って以降使ってないから放置なんだけどね - 名無しさん 2016-03-16 15 07 53 火力汎用機に対する壁支援として、前線でショットガン・・・とか?(汎用と支援の役割が逆転する) - 名無しさん 2016-03-16 15 11 32 近距離を自衛はできても遠距離から一方的にやられる可能性が強いからなあ。あとデザゲルいるし。LV5と戦ったときや乗っている人の感想見てから開発しようかな。 - 名無しさん 2016-03-16 15 25 17 課金来たから動画を上げる人増えるかな?これ乗る人少ないから…。(/_ 。) - 名無しさん 2016-03-16 14 58 23 おっlv5ショットガン弾数5発なっとる! - 名無しさん 2016-03-16 14 17 16 課金きたか…これで少しはマシになったかな? - 名無しさん 2016-03-16 14 09 22 キャノンの切り替え時間長すぎてつかい所がないショットガンの弾切れも早いしやだな - 名無しさん 2016-03-15 16 46 08 これのレベ4無制限で通用しますか? - 名無しさん 2016-03-15 13 14 47 厳しいと思うな…俺は自由部屋で乗ってるよ、とりあえずレベル5来るまでは大人しくしてよう - 名無しさん 2016-03-15 14 38 46 さあ、始めようか。 - 未開発 2016-03-16 14 14 49 今気がついたが、こいつの攻防ステはガンダム、機動ステは陸ガンと一緒なんだな。機動ステは支援機だから仕方ないとしても、コスト100低いガンダムと一緒って…ショットガンにコスト+100するほどの価値が有るのだろうか? - 名無しさん 2016-03-14 04 00 17 ショットガン単体では、ないよ。ただ戦場に最も多い汎用に対して有利がつく支援機属性である点と天敵の格闘機に対して極めて高い自衛力を持ってることでコスト分のものはあると考えてる。ただし肩のオモチャは許さない。 - 名無しさん 2016-03-14 22 30 45 支援機属性で汎用属性の能力を持っていることがキモなんだろう。例えばバズ高ザクの性能を持った格闘機が来たら初期コスト400とかにされてても不思議はないと思う。 - 名無しさん 2016-03-14 23 29 26 突撃戦でこいつ持ち込まれてボロ負けした ショットガンもあるのに緊急回避まであるのはずるい - 名無しさん 2016-03-14 00 43 34 イフ・ケンプ「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2016-03-14 02 02 02 こいつ回避あるんだ…初めて知ったわ…めちゃいいですやん - 名無しさん 2016-03-13 09 24 13 ところでなんで下田にもあるのかなw - 名無しさん 2016-03-13 13 50 10 なにも求めんからキャノンの切り替えを短くしてくれ…(切実) - 名無しさん 2016-03-12 21 07 59 求めとるやん・・。 - 名無しさん 2016-03-12 21 23 33 強制噴射追加してアサルトキャノンを移動撃ち可能にすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-03-12 19 34 17 この子は思い切って、汎用中コストぐらいのスラスピと歩行速度をあげてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-03-11 22 56 46 なんでこいつのレベル5がまだ出ないんですかね…ジーラインシリーズで一番弱いんだからはよはよ - 名無しさん 2016-03-10 14 22 22 gstのHPが14000でジムキャ2が15000ともうちょっと上げてやってもいいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-03-09 12 29 20 そういえば観測付いて無いんだね - 名無しさん 2016-03-09 08 05 40 乗ってて面白い!味方さんに負担をかけてるかもしれないけど今のところ許可をとらなきゃ乗れないっていうのが個人的に一番痛いですね。じゃあホストになれよとかは置いておいて… - 名無しさん 2016-03-08 21 23 44 機体自由でもええんやで - 名無しさん 2016-03-09 10 44 22 機体自由でも抜けていくひとがいて結局びびってOK?って聞いてしまうんだよな~ - 名無しさん 2016-03-09 18 17 02 後退スラスターは速くすると格闘機に強すぎちゃうからあかんけど、前進スラスターのみスピード爆上げとかできんのかな・・・アサルトの名が泣くよ~ - 名無しさん 2016-03-07 11 36 03 バックパックが飾りだからなぁ なんでアレ吹かさないんだろ - 名無しさん 2016-03-07 13 02 38 ただでさえランスの下格闘モーションが長い(気がするだけですが)ので、武器予約してショットガンよろけ取っても接近するのが遅いとカウンター取られやすい気がするんですよね(--;) - 名無しさん 2016-03-08 10 24 42 モーションもだけどリーチも長いから、なるべく遠めから当てる様に心がければ、移動時間短縮になってカウンター取られにくくなる - 名無しさん 2016-03-08 17 23 15 なるほど、リーチを活かして遠目から仕掛けるのは考えたこと無かったですね。ちょっと直線の軸合わせが苦手なんですが、GASに乗るときは意識して仕掛けたいと思います。アドバイスありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-03-09 07 52 41 LV5が来ないとなぁ~本格的に投入できんち - 名無しさん 2016-03-06 20 35 12 課金きてもまだ足りんけどね、もう少し性能いじらんと - 名無しさん 2016-03-06 22 09 57 緊急回避要らないからスラスピ上げるかキャノン切り替え時間短縮が - 名無しさん 2016-03-06 11 24 39 何か支援機作ろうと思って感触を見に来てみたら・・・どうりでこいつを戦場で見かけないわけだ。 - 名無しさん 2016-03-04 22 47 06 最近L1部屋で乗り回してるが楽しい機体だよ(強いとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-04 22 50 16 ショットガンだしね、他にこんな支援機は存在しないし、楽しそうではある。 - 名無しさん 2016-03-05 10 37 46 もうキャノンは単発にしてよろけ付けたればいいと思うわ。ショットガンとキャノンの弾数減せば上手くバランス取れるでしょ - 名無しさん 2016-03-04 22 36 59 これ以上ショットガンの弾が少なくなったら生きていけないよ - 名無しさん 2016-03-04 22 55 53 ただでさえ弾数少ないSGとACを減らしてバランス取れるわけねぇだろ リロードだって早いわけじゃないのに - 名無しさん 2016-03-04 23 01 52 そこはLv5で弾数戻してさ そしたらよろけ射撃二つに緊急回避とバランサー槍と盾を持ったコスト相応の機体になれると思うんだが駄目かね? - 名無しさん 2016-03-04 23 12 20 普通に連撃が欲しいでごわす - 名無しさん 2016-03-05 00 55 00 こいつに偽装がつけばコスト相応だと思うんだけどな。今のままで課金が来ても有効な戦闘距離無いし、他の支援機を差し置く意義が無い。 - 名無しさん 2016-03-03 22 51 16 偽装要素なさ過ぎ - 名無しさん 2016-03-03 23 01 53 こいつは他の支援機と競合する要素はないと思うんだが。出すなら汎用枠だから、他の支援機を差し置くような状況はそもそも発生しないだろう。・・・機体アイコンの色で編成を決めたりしてないか? - 名無しさん 2016-03-03 23 10 36 汎用枠?こいつはあくまで2機目の支援機枠だろ?前線支援の遊軍に徹する機体であって、こいつに前線任せるとか意味分からんわ。 - 名無しさん 2016-03-03 23 22 21 汎用機は全部壁役前提の考えは改めた方が良いですよ。アレックスなどの汎用も汎用枠として数えますか?違いますよね?準支援機的な扱いではありませんか?そういった意味でもこの機体は支援機枠では断じてありませんよ。イフリートのようにSGからの下格で枚数管理から適宜キャノンによる追撃と、やるべきことは確実に汎用枠のはずです。反論あればどうぞ。 - 名無しさん 2016-03-04 19 40 19 横からすまんがアレックスは攻撃重視の汎用機で運用するんであって準支援的な扱いとか意味がわからない 汎用はあくまで汎用でしょ、壁か攻撃かで運用の違いがあるだけで - 名無しさん 2016-03-04 19 52 04 さらに横からすまんが、壁か攻撃かで汎用が2つありアレクは攻撃汎用ってならそれが準支援なんじゃない? 少なくとも攻撃汎用がバズ汎や格闘機に似てるかと言われればNOに近い。何が近い? って言われたら、しいて言えばBR支援って感じだし。もちろん機体属性やら細かい性能やらで支援機として使うのは間違いだけど、少なくともバズ汎や格闘機として使うのは更に間違い。ぶっちゃけBRは立ち位置特殊すぎる - 名無しさん 2016-03-04 20 15 33 そもそも支援機なのに汎用枠とか汎用機なのに支援枠とか意味不 動かし方が違うからといっても汎用は合うまで汎用だし支援もまた然りGAsがいたからといって他の汎用が減ったりしないしアレがいても支援の数減ったりしないでしょ - 名無しさん 2016-03-04 20 29 36 「汎用枠」の意味の取り方が致命的にずれているようですね。どんな意味で「汎用枠」あるいは「支援枠」と言っているのか?というかそもそも、編成によって支援機の数や汎用機の数は当然変わるものですよ。アレックスがいるのに普通の支援2編成と同じ編成組もうとか無謀すぎるんですが。 - 名無しさん 2016-03-04 20 49 35 ↑私が枝元の赤枝です。 - 黒枝2 2016-03-04 20 50 56 そもそも支援機なのに汎用枠とか汎用機なのに支援枠とか意味不 動かし方が違うからといっても汎用は合うまで汎用だし支援もまた然り GAsがいたからといって他の汎用が減ったりしないしアレがいても支援の数減ったりしないでしょ - 名無しさん 2016-03-04 20 30 11 おうふ連投になっとる・・・ すんまそ - 名無しさん 2016-03-04 20 30 40 支援2機居た場合にアレックスうを編成に組み込むなんてほぼしないと思われます。逆に支援機2機のうち1機がGASであった場合はアレックスを編成に組み込む余地は出てきませんか?是とするなら支援枠ではなく汎用機に近い枠なはずです。そういった意味でこの機体は支援としての枠ではなく汎用のカテゴリーに含まれませんか? - 名無しさん 2016-03-04 20 40 43 前線に居ようが格闘に弱い時点で汎用枠たりえないし遅いからパジム同様転倒射撃に止められやすい。350や300でミサラン持ってる冷蔵庫兄弟とかも正直汎用枠として期待なんて一切できないし、そもそも初期コス400でやることが劣化汎用機な時点で編成には今の所不要 - 名無しさん 2016-03-04 20 51 25 格闘に強いからって汎用枠とはしなくないですか?そもそも格闘に対しても何ら問題なくこの機体なら対応できますし。それでもダメージの関係で他汎用とスイッチするのが当たり前だと思いますが。 - 名無しさん 2016-03-04 20 58 38 それが出来ていたとしても現状色んな部屋入ってみてもコイツ見ないってことは支援機、汎用枠としても基準を満たしていないじゃ - 名無しさん 2016-03-04 21 05 40 自由部屋ですら滅多に見ないからな・・・ 正直な話俺もホストでなけりゃ使わない機体だわ 味方との連携する時の始動にはもってこいの機体なんだけど・・・それ以外はな・・・ - 名無しさん 2016-03-05 11 35 03 こういうのがドム高のような新しい毛色の機体が出た時に貶しまくって機体板を荒らすんでしょうね。自分で工夫すること・考えることを放棄するとこうなるんでしょうね。 - 名無しさん 2016-03-04 21 08 43 そうだな、ドム高くらいとがってればな - 名無しさん 2016-03-05 11 22 17 装甲薄い・スピード遅い・スラ無い・ステルス無い・格闘機に弱い・イフは煙あるから他スロで耐格そこそこ積んで(最悪積まなくても)、遠スロをロダで費やして煙とショットガンの回転率上げられるのに対し、こいつは課金が来たとしても遠スロは耐格1択。 これで「イフのように」、G3やパジムやレイスをおしのけて格闘機体の主戦場距離で枚数管理のできる「汎用として」闘うのか。で、すごーく分かりやすく丁寧に書いてあげたけど、次はどんな屁理屈来るのかな? - 木主 2016-03-04 22 23 07 横からだけど論点ずれてない?GASの特性が支援ではなく汎用寄りという話なのが、現役の汎用に比べて性能が劣るから出せないって話になってない?強い弱いは別としてGASは汎用枠で間違い無いと思うよ、繰り返すが強い弱いは別として - 名無しさん 2016-03-04 22 48 26 そもそもこの機体を使えると言っているわけでは無いのですが。あなたは支援機の代わりにこの機体を入れる意味がないという主張に対して、赤枝さんが支援機としての枠にいないからそもそも競合しないと言っている。それに対して汎用として使うのはあり得ないといった主張があった。支援機の枠ではなく汎用の枠としてカウントするか否かという話の流れがあります。遠距離からダメージも稼げない。そもそも射程が長くない。そんな機体を使うなら前線で枚数管理する汎用の枠に分類されるのではないかといった話の流れに対して、”G3やパジムやレイスをおしのけて格闘機体の主戦場距離で枚数管理のできる「汎用として」闘うのか”というの問いには話の流れを理解してくださいとしか反論できません。この機体を他の汎用を押しのけて入れる、もしくはこちらが優れているというような話は全くしていません。さてどういった反論をされますか? - 名無しさん 2016-03-04 22 50 02 俺は緑枝でこいつを遊軍と定義づけた。おまえの頭の中では支援機枠=後方支援と、定義付けたにも関わらず勝手に変換されているわけだが。文脈を読めばお前は黒枝で「この機体は遊軍ではありません」=「こいつは壁役だ」と書いてるしか読めないわけだが?だからこいつが壁役に向いてない理由を丁寧に説明してやったわけだが?どっちが理解力が無いんだい? あとおまえや最初の赤枝のように俺は「枠」を「~的扱い」の意味で使ってないわけだが?間違った日本語の使い方しておいて相手に読解力ないとかよく言えたもんだわ。 - 名無しさん 2016-03-05 03 30 47 黒枝さんは「汎用は全部壁役前提は止めた方がいい」と言っているのでGASのことを壁とは言っていないと思うよ でも何となく言いたいことは分かる、射撃しかしないGLAがいることに違和感を感じるのと一緒? だったらGASが汎用扱いされるのが変だというのは分かる - 名無しさん 2016-03-05 11 44 53 まずこういう場では言葉遣いに気を付けましょう。なんか根底がづれているので最初からいきますね。私は火力役を支援枠と定義づけています。そして汎用はよろけを取りやすく、かつそこからダウンを奪う事の期待値が高い機体と定義づけしております。また私の中での遊軍とは四方を駆けあらゆる味方の援護に回る機動力を有する機体、例を挙げるならケンプファーやG3等です。あなたの定義する汎用枠、支援枠、遊軍枠とは何なのでしょうか?私は以上の定義付けからこの機体が火力を担う支援枠でなくよろけの期待値からなる汎用枠ではないのかと申しているのですが。 - 名無しさん 2016-03-05 12 32 14 補足しますと私にとってギャンやGLA等は格闘枠ではなく支援枠と捉えております。 - 名無しさん 2016-03-05 12 38 31 GLAはともかくギャンが支援枠とか・・・ - 名無しさん 2016-03-05 14 10 10 この木主はこちらの意図を曲解して論点をずらしますから、そもそも議論を成立させることは不可能だと思いますよ。恐らくこちらがどんなに言葉を尽くしてもこちらが黙るまで挑発を交えながら言い返してくるだけですから。これが意図的な煽り行為なのか彼の脳機能の問題なのかは不明ですが。wikiから追放するのが最も手っ取り早く効果的な対策ですが、管理人さんとしては恐らくその判断は難しいでしょう。なので、スルー安定 です。皆さんの不快な気持ちはよくわかりますが、wikiの治安維持のために堪えましょう。 - 名無しさん 2016-03-05 01 08 01 書き込んでてスルー安定ねぇ。すげー脳機能w - 名無しさん 2016-03-05 03 34 26 本当にそう思うのなら荒らし板にでも報告して判断仰いだほうがいいんじゃないですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-05 11 36 18 まじめに考えてだ、BR汎用だって前線構築できる、汎用の基本的な仕事である下格闘によるダウン取りがあるからな。前線でダウンを取って枚数有利を作るという意味ならこいつも汎用枠として見ても良いかもしれんな、鈍足で弾も少なく火力も無く追撃のキャノンは足が止まるのに前線維持は厳しいと思うけどな、そもそも現状で上位レベルが追加されても、こんな高コストが最前線にいたら格闘機だけじゃなくて汎用機にも殴られて終わりじゃないかな、汎用機としてカウントするってことは純支援機のような援護はされないってことなんだけど、そこわかってるのかな - 名無しさん 2016-03-05 11 28 12 SGで2機同時によろけをとってそのままランス下格2枚抜きが決まるとスカッとする(笑) - 名無しさん 2016-02-24 20 25 08 あれだろ。こいつでゲルJなんとかしろってことなんだろ。上位はよ - 名無しさん 2016-02-24 07 47 25 上位きてもコイツでゲルJはきつくね - 名無しさん 2016-02-24 08 35 34 どうやってゲルjを間合いに捉えるんですかねぇ… - 名無しさん 2016-03-02 13 53 16 アサルトキャノンに強制ダウンがつきます!! - 名無しさん 2016-03-03 16 32 35 あの連射で強制ダウンか。エイム凄い人が乗ったら一瞬で敵の半数以上が転倒とか地獄がうまれそう - 名無しさん 2016-03-04 15 38 07 連邦支援機受難の時代で、コイツだけは輝ける性能にして欲しいよなぁ - 名無しさん 2016-03-03 17 06 29 そんな時代は一時もない - 名無しさん 2016-03-04 14 41 11 強力だから優先的に対処されることを受難とは言わない。 - 名無しさん 2016-03-04 15 14 41 こいつでガッシャは止まりますか……?(小声) - 名無しさん 2016-03-03 18 08 25 突撃戦ならアンチゲルJとして働けない事もない - 名無しさん 2016-03-13 13 49 13 ヒート・ランスまでの3回切り替えが面倒&下格が取られます、予約切り替え無しじゃ運用は無理レベルと判断して諦めました(泣) - 名無しさん 2016-02-21 23 39 35 SG撃ったら即判定だからまたシビアなんだろうね。ただ予約って案外やってみようと思えば案外すんなり慣れるもんよ。中指つっちゃう人だったらわからんけど… - 名無しさん 2016-02-22 16 47 31 スラ+10 アサルトキャノン切り替え1/2ぐらいやってくれてもいいんじゃ?どのみちすぐ息切れするのは変わらんけど。 - 名無しさん 2016-02-21 20 02 50 ランスの切り替え0.5秒と連撃Lv1がいいな。 - 名無しさん 2016-02-21 21 03 37 AC弾数5→6が現実的で良いかな。それ以外は課金解放で十分だけど、欲を言ったらSGもう一発増やしてくれればガチ入りかも......? - 名無しさん 2016-02-23 23 52 59 明日はギャンとこいつの解放でで掘り合いっこだ!いくぞ!キャンペーンだな - 名無しさん 2016-02-17 18 08 32 掘り合いだと!パリィしなきゃ…(フロム脳) - 名無しさん 2016-02-21 19 52 43 回避下格して撃破したら死体撃ちor後ろ向いてゆっくり歩くまでがテンプレ - 名無しさん 2016-02-22 16 51 50 使ってて楽しいから、早く上位レベル解放してほしい。カスパもクイロ3ぐらい付けれると嬉しい。 - 名無しさん 2016-02-17 17 59 41 課金きてもスロットが上から1 10 5って感じに伸びてくれんと500コスの性能になんねぇぞこれ - 名無しさん 2016-02-03 23 00 30 課金時のスロ追加が10/5/1になりそう。 - 名無しさん 2016-02-11 00 49 27 俺は5/5/5で予想するぜ - 名無しさん 2016-02-13 10 22 29 そこでまさかの10/10/10! - 名無しさん 2016-02-16 17 31 08 謙虚なGAS乗りの私としては9/9/9で良いです。 - 名無しさん 2016-02-19 10 26 16 今の日本語では強欲と謙虚って同義なのか・・。 - 名無しさん 2016-02-19 10 29 53 合計スロットが9/9/9で実際に開放されるスロットは1/1/3と言う謙虚さなんじゃね - 名無しさん 2016-02-20 11 25 05 前スロ9追加って勘違いしてた。すまそ - 名無しさん 2016-02-22 16 50 38 ブロントネタじゃね? - 名無しさん 2016-02-23 15 42 12 こいつでヒートランス使おうとしたら文句言われたんだが、格闘振っちゃいけないわけないよね?別にいつも振ってるって訳じゃないし、チャンスがあれば狙う程度なんだけど - 名無しさん 2016-01-31 10 37 13 むしろ使わないと弾数少ないわキャノンは切り替え遅いわで使えないと思うんだけど - 名無しさん 2016-01-31 10 40 03 こいつで格闘封印して何がしたいんだろ - 名無しさん 2016-02-01 06 39 46 すまん・・・むしろ、今よりもっと使った方がいい感じなのかな? - 木主 2016-02-05 22 19 15 逆にランス無しで出来る事少なくないかな? 味方もある程度GASが前線に出ることは承知だと思うから、どんどん使って良いと思う。的外れな文句言ってる奴って大体その機体に乗った事なくて、知らないくせに憶測で愚痴ってるのがほとんど - 名無しさん 2016-02-05 23 20 24 GAS自体いらないと言っていたワンチャン - 名無しさん 2016-02-11 09 02 20 まぁ、それだろうな - 名無しさん 2016-02-16 16 08 09 さっさと課金開放来て戦いを止めてくれよ - 名無しさん 2016-01-28 20 12 40 バズスナカスとどっちが強いの? - 名無しさん 2016-01-25 16 46 54 継戦能力で言えばバズスナカスじゃね? まぁぶっちゃけるとどっちが強いとか比較する意味ないだろうけど - 名無しさん 2016-01-25 19 28 30 支援機部屋で凸してきたら、こいつもウザいんですけど - 名無しさん 2016-02-05 21 50 50 全ての支援を過去にする最強の支援じゃなかったの? - 名無しさん 2016-01-22 18 57 29 こ、これから過去にできるかもしれないしできないかもしれません(--;) - 名無しさん 2016-01-24 16 08 01 うるせぇすべての支援機は道を譲れ! - 名無しさん 2016-01-25 20 45 47 他支援機「道は譲るので前にどうぞ、てか前に出なきゃ何もできないよね」 - 名無しさん 2016-01-25 20 48 06 他のジーラインシリーズは実装からLv5実装までちょこちょこ強化されたのにこの子はどうして強化こないのー。Lv5追加はよ! - 名無しさん 2016-01-22 10 54 35 素イフもこいつもSGのせいで性能押さえられてるよなぁ……あいつは課金きてるけど、こいつに至ってはコスト高いしLV4止まりだから出せる部屋が…… - 名無しさん 2016-01-23 10 22 37 SG下がカチャカチャで確定で入らんのが痛い。機動戦やらなきゃいけない割にはスラも少なすぎるし穴だらけだなこの機体。400レベル1部屋では乗るけど。 - 名無しさん 2016-01-21 23 44 04 使いどころわからんよな。ステータスやスキルのスペックは決して悪くないんだけど、バズスナカスの上位みたいに使うのには持ち腐れてる感あるし・・・ - 名無しさん 2016-01-21 23 50 26 追加されてるドラム缶形のバックパックが息してないからなぁ アサルトいうんならスラスピとスラ量多くしてもっと積極的に近接戦できるようにして欲しいわ - 名無しさん 2016-01-22 09 46 37 ほんとこれ。格闘型ならガンダムくらいのスラスピ寄越せよ - 名無しさん 2016-01-22 10 40 06 スラスピが遅いのは支援機の宿命だからなぁ…早すぎたら格闘が追い付けないし - 名無しさん 2016-01-23 10 24 30 誰も格闘記並みのスラスピまで求めてませんがなw せめて速度215程度の汎用とスラスピが互角か少し低いくらいでも・・・ - 名無しさん 2016-01-24 16 27 44 スラスピはジム改コマとかの汎用と同じだから並の汎用のスラスピはあるよね、もし強化されるなら陸ガンくらいのスラスピぐらいかなスラ+5は - 名無しさん 2016-01-28 17 49 56 欲しいところですね - 名無しさん 2016-01-28 17 50 58 カチャカチャ確定でできるよ - 名無しさん 2016-02-01 22 55 29 肩に乗ってる足止まる上に切り替え長いビームガン以下のポンコツ邪魔だから外してミサイルユニットに換装して、どうぞ - 名無しさん 2016-01-11 10 52 17 支援機じゃなくなるわけですねわかりますw - 名無しさん 2016-01-17 14 46 12 SGとランス持ってて接近戦ができる支援って自分の中では乗りたい魅力が詰まってる機体なのに、いざ乗ると切り替え予約が下手でSG下格すら大変でいろいろつらい - 名無しさん 2016-01-09 14 18 32 劣化汎用 - 名無しさん 2016-01-09 09 49 41 なんだこのぶっ壊され機体!? - 名無しさん 2016-01-07 13 06 14 不意に見つけて腹筋壊れた - 名無しさん 2016-02-10 23 03 43 なんだこのぶっ壊され機体!? - 名無しさん 2016-01-07 13 05 50 最近機体自由で乗り出してるんですけど、個人的には基本はSG→下→SGのコンボで、SGがリロード中に少し後ろに下がって味方のよろけを期待しつつACを叩き込むのがしっくりきますね。SGとACのリロード管理を個別にして、それぞれの兵装で戦い方を変えれば継続的に効率よくダメージを与えていける・・・と思いましたm(。_。)m - 名無しさん 2016-01-04 22 26 33 それジムキャ2でよくね? - 名無しさん 2016-01-08 19 03 48 言ってる意味がよく分からないんですが・・・ジムキャⅡとは明らかに機体性能違いますよね。 - 名無しさん 2016-01-09 06 47 52 いや、比較的速い鈍足支援機が前出て低威力コンボしてるよか後ろから安全に確実にバ火力ぶち込んでもらった方がありがたかったんだ。すまん、書き込み直前に糞地雷足折られアサルトがいてカッとなってしまった。 - 名無しさん 2016-01-09 07 00 08 仰りたい事は理解できますが、それを言い出したら上位機体があるものは出すな、というとてもつまらない結論にしかなりませんよね。一番初めに言ってますが、無制限に通用しないのはよく分かってますので私は機体自由部屋でしか乗ってません。それと支援機としての火力という点でみれば確かに他支援機に劣りますが、同じコンセプトの汎バズ機と比べれば火力は出やすい方だと思います。 - 名無しさん 2016-01-09 20 20 05 横からすまんが、そうやって良い点を見つけるのは素晴らしいと思う、そるが機体板だしね。でも同じコンセプトのバズ汎ってどれのこと?少なくともこんなにもコストとリスクに対して火力低いのはいないと思うけど、そもそも足回り悪いしねぇ……キャノンの切り替えとスラスピがネックかな? - 名無しさん 2016-01-22 16 55 56 汎バズとコンセプトが同じというのは語弊があるかもしれませんが、兵装的に基本は前線になると思います。汎バズはバズ下下のコンボになると思いますが、こちらはSG下近接SGかSG下AC2~3発なので対汎用でのワンコンボ火力は他の汎バズよりは出るんじゃないかと。とは言え弾が少なく息切れしやすいSGが足止めメインなので、汎バズのように長く前線を維持するのには向かないかも知れませんが、立ち位置はほぼ同じだと思います。 - 名無しさん 2016-01-24 12 21 43 ......無理でね?バズ改以下の弾4発リロ15秒比較的鈍足適正距離はSG下圏内。自衛機動対格闘機全てそこらの汎用機のが上な気が...... - 名無しさん 2016-02-11 09 08 26 あくまで立ち位置の話をしてるんですが・・・SGから格闘に繋げるなら前線に立つ必要がありますし、ACだけ後方から撃つだけのGAS乗りは多分いませんよね? - 名無しさん 2016-02-14 08 17 50 ACのCTと切り替えどうにかならんかなぁ - 名無しさん 2016-01-04 11 02 02 グラップラーシールドで殴らせろ〜、なんの為についてんだよ。 - 名無しさん 2016-01-04 09 04 52 耐衝300、射プロ2、残りフレ盛ってるけど火力でないのよね、仕方ないけど。皆さんはどんなカスパ? - 名無しさん 2015-12-31 08 19 00 求め過ぎかもしれないけどキャノンの初期威力を1500ぐらいに強化して欲しい - 名無しさん 2015-12-31 00 08 49 この連射速度、切り替え時間の長さならそのくらいあってもいいかも - 名無しさん 2016-01-14 19 45 21 課金きたら機体自由の汎用枠で出せるかも。コイツを支援枠で出すには辛かろう - 名無しさん 2015-12-27 14 32 48 この子のキャノン切り替えはもう少し早くしてあげてもいいと思う。 - 名無しさん 2015-12-26 21 16 41 勝敗不問で耐衝積まずに格プロ5、射撃プロ5積んで汎用機を震え上がせてやんよ。 - 脳筋 2015-12-26 17 51 24 初期はぶっ壊れの最強支援なんていわれてたのになんだこの有様は・・・ - 名無しさん 2015-12-26 17 26 01 うるせぇこれからぶっ壊れる予定なんだよ!!!!! - 名無しさん 2015-12-26 23 37 31 お前みたいなやつ好き - 名無しさん 2015-12-27 13 33 37 格闘機に向かって突撃していけばすぐにでもぶっ壊れることができるゾ☆ - 名無しさん 2015-12-27 14 29 54 この機体、lv4実装当初にフルハンして無制限でひどい目にあって以来、お蔵入りしてたけど。勝敗不問、自由部屋ならすごく楽しめる機体ですね^^ - 名無しさん 2015-12-26 13 46 55 ケンプやアクトのアンチとしては属性相性もあっていい働き出来るんだよな - 名無しさん 2015-12-26 23 38 44 こいつJとのタイマンだとすごく強いね…アウトレンジだとどうしようもないけど… - 名無しさん 2015-12-25 21 49 43 至近距離でJとのタイマンに負ける機体の方が少なくないか? - 名無しさん 2015-12-25 22 34 39 ランスにダウンもあったら面白いのに - 名無しさん 2015-12-24 21 19 02 レベ1部屋で射撃編成のときいい感じに活躍できる。スコアは出ないけど。 - 名無しさん 2015-12-24 16 58 14 イフとコイツはショットガン持ってるせいで微妙な感じになってんな - 名無しさん 2015-12-16 23 59 55 他MSのダウン武器のほうがいい - 名無しさん 2015-12-20 03 17 19 指揮アクトで汎用の三連撃解禁されたし、そのうちこの子の二連撃実装されないかな~。いい機体だけどなんか「初期コスト400」とか将来的な「Lv5、コスト500」に対して、この機体のできる仕事が追い付けない気がする - 名無しさん 2015-12-16 23 10 40 とりあえず観測が欲しいかな。コスト不相応過ぎる。 - 名無しさん 2015-12-18 22 06 31 連撃出来ても、強連撃とかじゃない限り使い勝手悪そう…… - 名無しさん 2015-12-18 23 13 40 この場合は寒ジムと同じで、前線で半支援半汎用ながら横かN引っかけた後に下格入れられるってのが重要じゃないかな。減衰30パーセントどころか、貰えるなら10%20%でもありがたいと思う。主兵装の回転率的にも。 - 名無しさん 2015-12-20 05 30 12 あれは追撃手段が優秀だったりするから機能するのであって、コイツの場合は追撃が非常に微妙だから10%や20%でもあるに越したことはないが、結果を見れば多くないダメージと無敵を与えただけになりそうじゃないか? - 名無しさん 2015-12-20 21 36 52 ああ、確かにそうだね。キャノンは - 名無しさん 2015-12-20 21 59 07 missした。キャノン普通に使ってるとSG以上に回転悪いからなあ。 - 名無しさん 2015-12-20 22 04 32 でもあいつCT4秒だってよ、ガルバより長いぞwww - 名無しさん 2015-12-18 23 15 45 コンボ一覧の、SG→AC2~3発って無理じゃね?2発までは最速切り替えでいけるけど3発目は相手のよろけ時間もう切れてるで。 - 名無しさん 2015-12-13 11 53 47 直しといて - 名無しさん 2015-12-13 16 43 39 これどうやって直すん?登録とかいる感じ? - 名無しさん 2015-12-18 23 12 29 俺、過去にこういうの書いたんだがスルーされてるんだよな だから別にいいのかと思ってた。俺の場合2発も入らず回避されて終わったけど 1~2発に直しとくわ - 名無しさん 2015-12-20 21 27 02 2回ほど乗ったことあるけど、3発入った気がするけどなぁ - 名無しさん 2016-01-05 10 24 16 ヘイト高すぎぃ! - 名無しさん 2015-12-11 20 56 41 ジオンでこいつ、使えるんじゃね? - 名無しさん 2015-12-10 20 18 00 んなわけないだろ。こんな劣化ケンプ使う意味ないだろ - 名無しさん 2015-12-10 21 12 57 ショットガン(別性能)持ち以外共通点が見当たらん・・・翻訳求ム - 名無しさん 2015-12-11 21 11 54 こいつ使うならケンプでいいだろって話なんじゃね。レベル的に勝ってるところって汎用機に対して少し強いってだけで他勝ってるところ何にもないでしょ。赤枝極端に変なこといっちゃいないと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-12 20 45 10 出た当時はジオンにこそふさわしい機体って騒がれ、叩かれたのに、使える様になった(特別戦)ら、この扱いw - 名無しさん 2015-12-13 15 53 00 sgの立ち回り上でキャノンって使う機会滅多にないし武器切り替えで邪魔なんだけど。 せめてsgの次に格闘へ切り替えられたらよかった。 - 名無しさん 2015-12-08 10 07 44 予約すれば無問題 - 名無しさん 2015-12-10 17 35 26 復帰時間Lv4は42秒です。編集願います。 - 名無しさん 2015-12-05 16 51 29 NewMSボーナスLv3は5900でした。編集願います。 - 名無しさん 2015-12-05 16 50 39 結局、対アクト、ケンプ機体なのか? - 名無しさん 2015-11-27 04 11 03 壊れって言われてた時代がなつかしいよ... - 名無しさん 2015-11-23 08 35 51 いざ乗ってみたらそうでもなかったってな、ゴッグも然り - 名無しさん 2015-11-23 10 20 07 待て、実装されてから一度でも壊れと言われたことがあったか……? - 名無しさん 2015-11-23 13 40 47 ステ発覚前は連邦にSG高バラ持ち支援が実装!てことで、当時無制限は連邦支援祭りだったから荒れに荒れたよ。新機体恒例の壊れ認定、連邦専ジオン専の罵りあいもあったな。 - 名無しさん 2015-11-23 13 46 10 こいつはステ情報割れたら壊れ認定できる要素どこにもないのに壊れとか言われたんか・・・ - 名無しさん 2015-11-25 23 51 09 機体が、というよりジャンプ撃ち可のSGの方が壊れって言われてた気がする。 - 名無しさん 2015-11-26 01 03 44 SGでジャンプ出来る緊急回避持ちで課金でスロ増えた時クイロ積んだら自衛力高過ぎて格闘機じゃ倒せなさそうって言われてた。今はデザートゲルググとかJのお陰で隠れてるけど、課金が来たらまた荒れるよ - 名無しさん 2015-11-26 02 26 51 解放されたら何でもかんでも取り合えず叩くのは居るからね。一ヶ月間はしょうがないもんだよね - 名無しさん 2015-11-30 01 18 11 どうせ、Lv5、6で耐久とクイロが両方積めるようになればいつもどおりテノヒラクルーされる。…と思いたい。 - 名無しさん 2015-11-17 07 59 45 普通の支援機みたいにステとスロが伸びたLv6フルハンはロダ3積みでHP21100耐格225(遠スロが少なくロダ2型はステが誤差なので割愛)で、SGとキャノンのリロードが11.25秒、コスト525のリスポ44秒、まだ悩む性能な気がする。肝心の火力はコストやリスポに対して低いし、無制限クラスを前衛として相手するには近距離が弱い。ゲルJを抑える機体と考えれば悪くないと思いたいところだが・・・ - 名無しさん 2015-11-17 16 18 10 ただ、ロダ捨てて耐衝4と6積むと耐格300いってHPも22300まで伸びる。この数値はカスパ無しとはいえラムズゴLv6の三連撃+タックル2回受けても死なない数値なので結構硬い。Lv6が出たなら走る壁として運用できるんじゃないかって感じはあるか? - 名無しさん 2015-11-17 16 34 14 ミス、三連撃+タックル2回→三連撃+タックルのコンボ2回 - 名無しさん 2015-11-17 16 35 56 結構硬くなるのね。ただ、クイロ無いと何も出来ない時間がかなり長い(体感で)からほんとに殴られるための壁にしかなれない気がするよ。 - たまに使ってる人 2015-11-22 17 39 27 硬くてもコストとリスポで壁には相応しくないよね - 名無しさん 2015-12-31 00 05 13 その頃にはデザゲルLv5がきてそう。相手のほうが射程長くて一方的に攻撃できるし、近距離もバスターあるから天敵すぎるんだよね。こいつが活躍するにはかなりの調整が必要だと思う。 - 名無しさん 2015-11-23 03 53 08 この機体はやや鈍足で硬めだが格闘機に弱い汎用機。と思って編成組んだ方が良いのではなかろうか。 - 名無しさん 2015-11-16 23 58 16 私はその感じで使ってます。遅いので基本前線で待ちの傾向で使ってますが陸ガンと大差無い感じです。攻めでも同じです。使えなくはないですが、「コスト400の機体がこんなものか」とは思ってしまいます。 - 名無しさん 2015-11-17 13 40 51 使ってて面白いけど確かにこれは思う →「コスト400の機体がこんなものか」 - 名無しさん 2015-11-17 14 25 10 それね、紅白戦とかでこいつ乗って、勝って与ダメとかとってると味方何してたし……ってなるくらいには火力も無ければ切り替えの見極めのタイミングもシビア。故に面白いけど面白いだけで味方に容認されづらい程、性能が足りない…… - 名無しさん 2015-11-17 19 25 46 とりあえず、ハイバズ改でも持てれば火力がそこそこ出せて、前線維持も出来る支援機になれた気がするな - 名無しさん 2015-11-12 11 31 46 やっぱコイツ汎用機なんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-08 17 49 56 汎用にしては遅いんだよね。待ち編成の前衛くらいしかこなせないかな。 - 名無しさん 2015-11-09 10 50 42 やっぱもなにも、コイツはもともと格闘機w - 名無しさん 2015-11-16 23 31 57 デザゲルを見て、調整しだいで普通に格闘で出せたんじゃ…と思うのは私だけだろうか。 - 名無しさん 2015-11-17 00 27 41 悪い所 遅い 耐久性低い スロット低い 観測ない 高コス 高リスポン時間 威力低い いい所 使う人少ないから目立つ ショットガン撃てる 仲間に嫌な気分や重荷かけれる。sg撃ってれば仕事した気分になる これ以外にある? - 名無しさん 2015-11-08 11 35 27 いい所がSG撃てる以外いい所じゃないんですが・・・。 - 名無しさん 2015-11-08 11 38 34 そのショットガンもよろけ取りやすいが火力出すには接近する必要がある上、手数が乏しいってメリットデメリットがあるって言うね。 - 名無しさん 2015-11-22 17 34 15 これで遅いとか、支援機じゃ破格のスピードだってのが分からんのか - 名無しさん 2015-11-08 17 03 35 支援機の中で破格の速さなだけで接近戦こなすには遅いって分からんのか - 名無しさん 2015-11-08 17 17 58 分からんのかって言ってるがネガキャンしかしてない奴よりはよっぽどましなんだがな。普通に強い支援はいっぱいいるから格闘型支援機も面白くて良いやん。 - 名無しさん 2015-11-08 17 25 01 面白くて活躍できるならいいんだけどな。ほとんど会わないけど活躍してる人見たことないよ。 - 名無しさん 2015-11-08 17 56 49 スピードは汎用と比べて火力は支援機と比べて、悪い方ばっか比べてりゃそりゃ良いところも見つからんわ。逆に言えば支援機では速く汎用より火力があるんだろ。ネガティブキャンペーンに必死になってないといけない宗教なのか? - 名無しさん 2015-11-08 21 55 44 比べる相手が悪いのかもしれんが、同じレベル4まで出ているパジムやGSTと比べたら火力高いとか口が裂けても言えんぞ。 - 名無しさん 2015-11-09 04 57 12 火力はおもったより出んぞ。補正が微妙で武装の方も欠点が多い、メインで使うことになるSGは威力出しづらいくせに弾が少なく取り回し悪い、アサルトキャノンは連射武器としては致命的に切り替えが遅い、格闘は取り回し普通程度なのに連撃無くて火力出ないと大事な部分がまるっきり足りていない。贔屓目に見て何故か支援属性の弱い汎用機だろうか - 名無しさん 2015-11-09 13 28 10 こんなにACの切り替えが長いんならそれに見合う火力は欲しいね。この火力のままなら使いやすさ(切り替え、連射速度)を向上して欲しいね。地味にSGも切り替え長いし、とりあえず中途半端といったところか。最近の流れをみるとコイツも5で普通にスロ伸びるだろうけど、一体この子はどうなるのかなぁ...... - 名無しさん 2015-11-11 23 16 34 ならガルバも大幅強化だな! - 名無しさん 2015-11-25 00 10 00 こっち汎用にしてスタンダードアーマーを支援にしたほうがよかったのでは?だって、支援機じゃないよね - 名無しさん 2015-11-08 04 16 15 その方が良かったな、わざわざジーラインシリーズで三属性区別する必要も無かった気もするがな。GSTが支援機になれば、連邦にもBRで移動撃ちでよろけの取れる機体が増えて面白そうではあるな - 名無しさん 2015-11-09 12 40 39 ですよね、こいつは汎用でショットガンの威力をイフと同じにして複合探索システムの代わりに連撃1つければ、タイマンできるが仲間の追撃もできるコストに見合った機体になれたのではないかと思います。 - 名無しさん 2015-11-09 20 14 59 ぶっちゃけこの機体、支援機としての役目果たしてないよな( ; ̄ω ̄ 追撃にアサルトキャノン入れてもたいして入らないし、自力でsg当てても格闘入れないと話にならない火力。射程もゴミ火力もゴミ。こいつはこいつで差別化出来てるとか言うけど、支援機として運用するには、とてもじゃないけど頼りにならない火力。コストも高すぎる。この機体は汎用機として運用するしか使い道がない…それにしてもコスト高すぎるがな… - 名無しさん 2015-11-07 17 46 12 追記 確かに格闘機にたいしてそれなりの対抗が出来るようになったわけだが、支援機に対しては逆に対抗しにくくなったわけだし、sgの火力低いし、プラマイゼロむしろマイかな。緊急回避ついてるし前線で頑張れってことだろな(笑) - 名無しさん 2015-11-07 18 24 47 アサルトキャノンの弾数少ないし、どんなに頑張ってもあんまり報われない機体だわこれ(笑) - 名無しさん 2015-11-08 15 38 11 コンボ一覧、SG→AC2~3発って書いてあるけど予約しても1発だったぞ - 名無しさん 2015-11-03 17 07 36 それにしても全く見ない…ガルバに負けないくらい遭遇率の低さ! - 名無しさん 2015-10-21 13 49 26 LV1部屋だと30戦に一回ぐらい見るよ。 - 名無しさん 2015-10-21 14 10 48 突撃戦なら結構見るよ。 - 名無しさん 2015-10-21 16 43 09 いや、ガルはまだ偶にだが見るぞ。こいつはホント見ねぇなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 13 03 12 Lv4フルハンして機体自由部屋行って、連邦に入れれば乗り回してるよ - 名無しさん 2015-10-22 13 46 54 最近機体自由部屋でちょくちょく使ってるけど思ってたとおり面白い機体だわ。ACもそれなりの火力あるし、使いこなせればLv5はしっかり化けそう - 名無しさん 2015-10-13 02 20 19 いつLv5解放されるか楽しみ♪スロも増えてクイロ3とHP上げれば、前線で戦える・・・かも。スラ?なんのことかな?? - 名無しさん 2015-10-09 09 26 14 ゲルJでコスト400でもお仕置きなしの可能性が拓けたから、ワンチャンあるで!! - 名無しさん 2015-10-13 21 40 44 壁汎用代わりに使えなくもないんだけど、弾数や旋回などのせいで足止めするのに適してないんだよな。敵汎用へのダメージや敵汎用、支援機からの被ダメージも軽減されるけどこちがのレンジに入る前に被弾することが多い。格闘機への対応力は買うけど、なんとも中途半端な立ち位置。まぁこれで起動性も兼ね揃えていたらさすがに壊れになるけど、リスポン時間も割と長いし壁汎用として使うなら”ジム改で良くね?”レベル。パジムの代わりには到底ならないMSです。 - 名無しさん 2015-10-05 01 46 05 そもそも支援で前衛運用っていうなら、スナカスっていう大先輩がいるしそっちでいい感じだしね。しかも当のスナカス先輩は足回りや緊急無しの耐久不足で悩んでるのにその両方があってもアサルトは性能不足で悩んでるってどういうことなの - 名無しさん 2015-10-05 02 42 51 相手にしなきゃ行けないやつがコスト的に違うからでしょ - 名無しさん 2015-10-05 08 43 10 全線でよろけダウン取るだけならスナカスだろうが同じよ。問題は火力でしょ?あとよろけとりやすい武器とACでのダウン追撃だってあるし臨機応変に使えば良い機体だよ。 - 名無しさん 2015-10-11 11 47 43 フルハンして何度か使ってみたが普通に使えると思う。ゲルJやガルバでも思ったがユーザーの皆さまは高望みし過ぎだと思う。 - 名無しさん 2015-10-04 16 12 50 『普通に使える』じゃガチ部屋の主力にならないんだよなぁ・・・、現状の主力機体が『バカでも使える』レベルに高性能だから普通の機体は使う価値無しの烙印押されちゃう現状。あと一応ゲルJは現状脚部破壊や支援寝かせ等の奇策用いればどうにか使えるけど、ガルバはコストに対する武器性能がゴミ過ぎて使い物にならないと思う - 名無しさん 2015-10-04 16 33 35 そもそもショットガン持ちがガチで使える強さになっちゃアカン - 名無しさん 2015-10-13 21 43 29 ゲルJはまともにフルチャあてれば強いけどこいつとガルバはコストに見合ってないな、逆に本当に乗ってみたなら何故それがわからないのか - 名無しさん 2015-10-05 02 53 34 あれだよ、上手い人が乗ればなんでも強いってやつだよ - 名無しさん 2015-10-11 10 34 34 コスト高すぎじゃねぇ? - 名無しさん 2015-10-03 20 06 12 なんか、完璧に名前負けしてるよな、、、 - 名無しさん 2015-09-28 07 29 52 今はちゃんとSG買えるのか? - 名無しさん 2015-09-24 10 50 02 なぜアクアジムや砂Ⅱの主兵装→下格は繋がるのに、こいつのは繋がらないのか - 名無しさん 2015-09-13 13 21 55 切り替え回数多いから切り替えに時間かかってるだけでしょう。予約すれば問題なくつながります。下手なのを公言してるようなものだから、この手の投稿は控える方が得策ですよ。 - 名無しさん 2015-09-13 13 27 13 確かに乗り始めたばかりだから練習不足かなぁ・・・。ただ、どうしても予約操作に慣れない。BDでもBR→下格ってカチャカチャで繋げられるのに、ちょっと違和感を覚えましたわ・・・。 - 名無しさん 2015-09-14 00 59 00 通りすがりだけど、予約すると他の動作が咄嗟に出来なくなるし、予約ができるできないは上手い下手に関係ないと思いますけどね。まぁ出来て損はないけど。ぶっちゃけカチャカチャで繋がるならその方がいいし、下の方言うようにカチャカチャで繋がるなら予約は不要だと思います。 - 名無しさん 2015-10-01 23 59 32 これはBR汎にも言える事だけど、BR、SGは弾速がかなり速いから、移動撃ち、って事でバズ感覚で着弾を確認してから切り替えし始めても格闘が間に合わないよ。予約出来るならそれに越したことは無いけど、予約しないなら着弾するか、しないかじゃなく、発砲したらもう切り替えし始めれば間に合うよ。頑張って! - 名無しさん 2015-09-13 18 55 45 撃った瞬間ですか・・・。確かに少し早目を意識するとカチャカチャでも繋がる事があるので、予約操作に慣れないならこうするしかないですね。繋がる時と繋がらない時があったから、その違いがはっきり分かりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-09-14 01 00 29 こいつのLv4フルハンカスパってどうしてる?火力か装甲どっちがいいのだろうか… - 名無しさん 2015-09-12 19 15 01 火力特化こそ正義!!マヂレスするとこいつが出せる部屋だったらどんなカスパでもおk - 名無しさん 2015-09-12 19 41 07 耐格モリモリで汎用相手ならなんともないぜ!プレイしてる。火力に振ってもたかだか知れているし、壁運用した方がいいかなと - 名無しさん 2015-09-12 20 02 21 簡易脚噴射5対衝5残りフレームきびきび動けてアクトケンプや乱戦に強く出れます、たまに脚吹き飛びます - 名無しさん 2015-09-17 22 28 08 SGリロード短縮とAC切り替えどっちとる?僕はリロードかな - 名無しさん 2015-09-12 13 30 16 リロだな。SGの距離だと下でこかして追撃にACだし。ブーキャンから3発入るから切り替えはそれでいい。 - 名無しさん 2015-09-12 13 45 42 戦闘中にパージして格闘機になる。そんな夢を見た。 - 名無しさん 2015-09-12 11 27 04 基本フレームになることはコストも50~75は下がってるな。でも、武装はショットガンだけとか単なるお荷物では… - 名無しさん 2015-10-01 18 57 12 アサルトキャノン外して増設ブースター使うってことだろ。 - 名無しさん 2015-10-02 02 16 18 レベル1部屋だと大分強いな。耐久がそこまで高くないからSG下ACで結構削れるし格闘相手も苦が無い。弾切れの時は勘弁だけど。 - 名無しさん 2015-09-11 19 51 11 キャノンの弾数があと1発欲しいな。SG下キャノン×3のあともう一回SG下から追撃のキャノン撃って2発しか入らないのが気になる。まあフルに追撃を入れられるのは毎回じゃないから満足に使い切るのは難しいだろうが。 - 名無しさん 2015-09-04 22 39 34 初乗り感想・・・キャノンの連射力に驚いたこと、そして何よりキャノンの切り替えの遅さに驚いてしまった。格闘は予約必須と聞いていたのですが、ショットガン→キャノンだと1発しかキャノン入らないんですね・・・。楽しい機体だけど、コスト相応かと言われると・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-04 19 59 37 まあ実弾キャノンは基本1.5秒だからそれに合わせたんだろうな - 名無しさん 2015-09-04 22 29 54 てことは自分のよろけからじゃなくて味方の追撃で連続で撃ちこむ感じですかね? 自前で下格でこけさせれば一番いいのでしょうが・・・。 - 名無しさん 2015-09-04 22 41 36 下田みたいに味方がバズ当ててその後下格しそうな状況だったら切り替えとく感じになるんじゃない? - 名無しさん 2015-09-06 15 38 19 yappai - 名無しさん 2015-09-06 19 14 01 ↑はミス、申し訳。 やっぱり転倒してる相手にキャノン撃ちこむのが一番効果高そうですよねぇ・・・。弱くはないんですけど、ショットガン→下格が予約必須、ショットガン→キャノンが1発しか入らない。せっかく高機動システムがあり、緊急回避も持ってて前に出やすいのに、色々と惜しい機体ですね・・・。 - 名無しさん 2015-09-06 19 17 28 申し訳ない、更に使ってみて思ったことは、ただ単に自分の練習不足の部分も大きく、機体の性能を活かしきれていないってのもありました・・・。何回か使ってみて、結局支援機なんだから、前に出過ぎず、襲われてる味方へのカット、こけてる相手にはすかさずキャノン追撃、必要であれば槍を振ってたら、与ダメ・アシも普通に取れました。機体の文句ばかり言ってしまい、大変申し訳ありません・・・。楽しい機体ですし、いつかレベル5が出るならホント楽しみですね。 - 名無しさん 2015-09-08 11 13 21 不満とかではないんだが、こいつが格闘できてたらジムストの純粋な上位互換になっていたのかなぁ そしたら乗ってみたかったなぁ - 名無しさん 2015-09-04 14 31 46 SGあるからぶっ壊れになるぞw - 名無しさん 2015-09-24 21 55 12 格闘型なのに連撃がないから、火力が伸びないなぁ - 名無しさん 2015-09-02 17 27 30 現時点での願望はこの機体をジオンで出してもらって、ジオンメインの方にその性能を見極めてもらうことだね。 - 名無しさん 2015-09-02 01 18 49 課金来れば、耐久も上がるし、そこで判断すればいいんでない? - 名無しさん 2015-09-02 03 19 57 なんでジオンが出てくるのか意味不明だわ。性能見極めるも糞も自分で使って考えろよ。 - 名無しさん 2015-09-02 22 46 56 いや、俺は本垢で乗ってみたよ、楽しかった。ジオン格闘機乗りとしてはね、何よりよろけからの難しいけど下格が良かった。後物陰からのキャノンだね、大してダメージは入らないけど一応撃っておいたね - 名無しさん 2015-09-03 10 47 48 「ね」が多かった - 名無しさん 2015-09-03 10 48 32 格闘機乗りには嬉しい機体だよ、格闘機で培った技術で戦える機体なんて早々に無いからね。 - 名無しさん 2015-09-02 01 09 28 連撃あるわけでもなくSG持ちのイフケンプいることを分かって言ってますかねまだ格闘の技術が役に立つのはこの2機だと思いますよ - 名無しさん 2015-09-08 13 45 17 使ってて楽しいのは事実、しかし自分から格闘の距離に自分から行くのは支援機としてはやはりきつい。 - 名無しさん 2015-09-01 20 47 27 アサルトキャノンをJのスポガンと同じ連射力にすれば解決 - 名無しさん 2015-09-01 13 11 55 「私はアサルトキャノンを使う。くれぐれも巻き込まれるなよ(よろけなし)」 - 名無しさん 2015-09-01 09 37 40 「君だとて無事では済まんのだからな(怯みハメ)」 - 名無しさん 2015-09-01 10 18 59 荒れてるねぇ。楽しければいいじゃない。 - 名無しさん 2015-09-01 02 21 06 そうは言っても機体自由部屋くらいじゃなきゃ出撃すらできないけどな - 名無しさん 2015-09-01 09 59 39 今ハンガー中だからまだ乗れてないいんだが、相手した感じ確かに、ショットガンで確実によろけさせられて下格→キャノンは強そうだけど、威力は控えめだったなぁ・・・。いや、他の連邦支援機火力に慣れ過ぎているだけかもしれませんが・・・。とりあえず、カッコいい機体だから、フルハンしてから試乗が楽しみだ。 - 名無しさん 2015-09-01 20 00 58 このままだといつか来る、連邦の凸編成の支援枠も陸タンに取られちゃうぞ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 20 00 21 この連邦を産廃を代表する機体にも、ジオンの僻みの波が押し寄せて来たのか - 名無しさん 2015-08-31 18 05 35 ここもいずれは凍結必至だな - 名無しさん 2015-08-31 18 06 31 俺は僻みなんざ感じちゃいない、例え産廃でも使い方があるんだ - 名無しさん 2015-09-02 01 11 31 クイロ積まずに耐衝47のほうがええぞ。カスパだけだとHP16800だけど再開発と銀十字とHP5%入れれば20000いくしせっかく高い槍あるんだから接近戦しないと - 名無しさん 2015-08-31 15 28 39 アンチステルス付いたら、強すぎるかな? - 名無しさん 2015-08-28 05 35 56 付いたとして死にに行くのか? - 名無しさん 2015-09-02 14 37 15 クソわろたww言い方w - 名無しさん 2015-09-07 10 25 43 Lv4 newボーナス 6700 でした。 - 名無しさん 2015-08-26 23 26 50 HPが足りない、クイロ積んだらHPが16500しかない。HPを1000とスラ5ぐらい上げてくんないかなー。 - 名無しさん 2015-08-25 11 00 35 やっぱ1500で - 名無しさん 2015-08-25 11 08 43 でたよすぐ強化求める奴wまだlv4って事忘れんなよ - 名無しさん 2015-08-27 01 31 56 コスト500近いんですよ~しかもリスもクソ長いんですよ~それ思い出して - 名無しさん 2015-08-27 10 51 02 他のバ火力支援で感覚麻痺してるんじゃないですかねー - 名無しさん 2015-08-27 11 20 53 火力じゃなくてHPの話してるんだよ - 名無しさん 2015-08-27 11 33 07 クイロ積んだらHP落ちるのは当たり前だろw - 名無しさん 2015-08-29 10 14 36 自分とこのMSと比べるんじゃなくて、ジオンの支援機と比べてみな? 正常な感覚を持ってたら、下方修正が必要だと気づくぞ? - 名無しさん 2015-08-30 21 26 24 工作おつかれさま - 名無しさん 2015-08-30 22 10 24 お金が足りない。たけのこの里買ったらお金が165円しかない。小遣いを1000円とアルフォート買ってくれんかなー。 こんな感じか。 - 名無しさん 2015-08-28 23 38 12 だいたい使っといて増やせってのがおかしいんや。HP欲しいならクイロ積まなきゃいいだけやろ - 名無しさん 2015-08-28 23 41 29 いい加減ジオンの方に帰りな? - 名無しさん 2015-08-29 00 05 50 横槍だけどジオンとか関係無くね?スロ圧迫するカスパつけてフレ盛れないから増やせってのはおかしいよ - 名無しさん 2015-08-29 09 35 32 ならHPはいらないから武器のリロード早くしてくれればいいよ - 名無しさん 2015-08-29 16 38 01 じゃあクイロ積んでればいいだろ。それで納得してるならHPに文句言うなや - 名無しさん 2015-08-30 00 16 21 は?意味が分からない、武器のリロード早くしてくれるだけでいいよ - 名無しさん 2015-08-30 11 39 50 もう相手すんなよそんなの、話通じないぞそいつ - 名無しさん 2015-08-30 21 12 35 そうそう、ジオンの工作員はおとなしくジオンにお帰りください - 名無しさん 2015-08-30 22 04 14 お前が一番邪魔なんだよ。 消えろや - 名無しさん 2015-08-31 13 56 03 お前が消えろ - 名無しさん 2015-08-31 17 14 16 俺も着いていってあげるから、3人で仲良くかえろ♪ - 名無しさん 2015-08-31 19 56 46 多分、貴方じゃないと思いますが、ジオン専の方と見られる、連邦に対して偏見を持った方の枝が生えています(下の枝にもあります)。今は何言っても「またあの工作員が来たよ」と思われてしまうので気にせず黙ってる方が良いかと。もし別人ならの話ですがね - 名無しさん 2015-08-31 20 08 33 実際このままじゃ無制限に出れるなんてことありえないからなんかしら欲しいのは事実だよな - 名無しさん 2015-08-29 00 13 05 リスポだけ5s位早くなれば俺はそれでいいや。どうせ純支援機ではなく準支援機だし、汎用枠としての運用になるだろうし。 - 名無しさん 2015-08-30 11 44 48 もしジオンにいれば即スタメン入りだし、超堅いのにリスポも柔らかケンプより早い。贅沢になれてはいかんぞ - 名無しさん 2015-08-30 21 29 57 勝手に架空のスタメン入りどうぞー、これ連邦のMSなんで - 名無しさん 2015-08-30 22 09 12 じゃぁ指揮Mと交換な多分あの子は此方で活躍出来るさ。 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 46 なんでそこでケンプが出て来るんだ。 - 名無しさん 2015-09-01 10 47 27 多分、ショットガンだと思う - 名無しさん 2015-09-02 01 13 02 別に無制限に出さなくても良いんじゃないの?ジオンにもそういう機体あるし、連邦にだってある。コスト部屋 - 名無しさん 2015-09-03 10 52 42 ただの悪口・煽り合戦になるだけならこの木は削除要請出した方が良さそうだな・・・。 - 名無しさん 2015-09-01 20 08 01 何か荒れてるけどlv4だし色々物足りないのはしょうがない まぁコストに比べてパッとしない性能ではあるけど けど歩き撃ちよろけに215のスピードと支援として破格の待遇であることを忘れてはいけない(支援として優秀だとは言わない) - 名無しさん 2015-09-04 14 28 22 アサルト・キャノンをペイルの180mmと同じような性能にしたらどうだろうか。転倒効果はなくてもいいけど威力も高くしてリロードもそこまで早くなくていい。そしてヒート・ランスの威力をもう少し上げてほしいなこれじゃちょっと近接得意な支援機という性能だし。 - 名無しさん 2015-08-24 17 10 13 見た目の割に弱すぎるよな威力200上げて連撃くれてもいいくらいだよ - 名無しさん 2015-08-26 22 04 03 連撃ついてくれたらすごく楽しそうだけど連撃補正どうなるんだろw - 名無しさん 2015-08-27 15 27 21 確かβテストだと30%減衰だっけ?最初から連撃仕様だったらば、強連撃で汎用並み格闘並みもあったかもだけど - 名無しさん 2015-08-27 15 33 03 自衛ができてもなぁ 殲滅する前に味方が耐えられずに枚数不利になるのがよくある G3BRやアレックスと組むのがええんかねぇ - 名無しさん 2015-08-24 16 30 42 おっしゃー、Lv4フルハン終わったー、なおハンガー中に再開発が5項目終わった模様orz。今晩からVsゴック部屋建てるか、最初は集まらないだろうから、試合出来るのは週末ぐらいになりそうだが。 - 名無しさん 2015-08-24 07 58 28 こいつわビームを持たない、柔らかい、火力出しにくい という点から肩身狭いのか? - 名無しさん 2015-08-23 15 55 08 前にでるには足回りが悪く,耐久がないから汎用でいいってなる.前に出ないとよろけの取れないキャノンだけが武器になるから,他の支援機乗れってなる. - 名無しさん 2015-08-27 11 00 44 正直この機体でタイマンするものじゃないと思うのは俺だけかね? 誰かに随伴してSGからのヨロケを起点にすれば撃破も早くなって有利になれそうなんだけど タイマンだと手数が少なくて足止めが精一杯なんだよね SGキャノンのコンボが繋がらないから瞬間火力もビミョいし・・・ - 名無しさん 2015-08-23 09 20 48 武器課金するか判断するために、LV4機体をフルハンして数回乗ってみたが、ダメだなこりゃ。武器課金は見送るわ - 名無しさん 2015-08-22 09 47 49 俺は逆にlv4機体・武器すべて含めどれくらいのものか判断するために武器課金しちまったわ、すげー後悔してる。この失敗がのちに来るかもしれない調整で少しでもよくなればいいのだけど - 名無しさん 2015-08-22 14 18 44 GSTより耐久上にしてくれよ 全て負けてるてどういう事だよ - 名無しさん 2015-08-20 23 07 05 lv4で100前後はあっていいと思うね、というかGSTと同じ数値がほしいところ - 名無しさん 2015-08-22 14 21 00 lv1部屋で遊んだけど連邦の機体で初めて面白いと思った - 名無しさん 2015-08-19 22 52 02 同じコストでジムキャ2兄貴出せちゃうのがなぁ - 名無しさん 2015-08-19 13 02 54 これキャノンどうにかならんのか もうちょっと追撃マシにならないと火力が・・・ - 名無しさん 2015-08-14 23 46 12 むしろこのくらいでいいかなと思うけど…他の支援と組めば面白いし、変に修正したらまたジオンが騒ぐから今のままでもいいと個人的には思う - 名無しさん 2015-08-17 02 10 33 威力はそのままでも十分だけど切り替えが遅いのだけが難点やね - 名無しさん 2015-08-17 15 27 27 後、バックパックが火を噴くようになれば完璧だな。速度アップはまあ無くてもいいから・・・ - 名無しさん 2015-08-21 10 53 38 はあ?いつも強化くれくれ騒いでんのはお前らク○連邦だろ?w - 名無しさん 2015-08-27 01 34 10 あんた上にも同じような書き込みしてる奴?別に赤枝さんは強化言ってないし、そういう書き込みのせいでジオンの名まで汚してるんだけど、言葉少し考えたら? - 名無しさん 2015-08-27 19 30 00 人のこと勝手に決め付けて、ましてやここまで煽ってくるとはね…流石に不快ですわ。でも、んなことどうでもいいや。SGある分よろけ取りやすいし、ジムキャⅡと一緒に出れるコスト帯なんだから、これを利用しない手はないでしょう! - 名無しさん 2015-08-29 20 54 02 攻撃面はお、おう・・・みたいな性能してるけど防御面考えるとこれが高コスト支援機だと言わんばかりの強さ。回避とショットガンでゴッグ、イフ改、ゲルM以外なら楽に追い返せる - 名無しさん 2015-08-14 17 11 08 イフシュナもオナシャス - 名無しさん 2015-08-15 00 39 12 気がつかない限り無理ッス - 名無しさん 2015-08-19 09 30 59 格闘補正を上げて物理で殴りたいのになかなか見かけない - 格闘乗り 2015-08-14 16 41 47 作りたいけど☆3の乱開発で完成しないんよ・・・ - 名無しさん 2015-08-20 02 53 44 もう少しでフルハンだけど、性能はイマイチっぽいなぁ。倉庫番にするか - 名無しさん 2015-08-14 12 25 15 まずはケンプ並みに柔らかくなってからもの言おうな? - 名無しさん 2015-08-16 17 07 28 まずはGAS並みに足回り悪くなってからもの言おうな? - 名無しさん 2015-08-16 17 39 03 GASってなんだ? - 名無しさん 2015-08-17 02 11 28 機体情報見てからもの言おうな? - 名無しさん 2015-08-17 10 40 55 ライトアーマーがGLA、アサルトがGAA、スタンダードはGSAかGSTって言われてるよ。↑の人がスタンダードの話をしてるならただのブーメランだから気にするな - 名無しさん 2015-08-22 21 59 57 ああ恥ずかしいな、フォローするつもりが自分で墓穴掘った感MAXって感じ・・・ もの知らんくせにデカイ口叩いて本当にすみません、まさかコイツだったとは、本当に申し訳ない。自分が馬鹿でした - 名無しさん 2015-08-22 23 52 55 柔らかいケンプにまだ求める・・さすがのクオリティだねw - 名無しさん 2015-08-17 05 28 06 性能低いGASに柔らかくなれと仰る。さすがのクオリティだね - 名無しさん 2015-08-17 08 45 28 GASってGSAのことか? だとしたらあれで性能低いと思うのか?そもそもSG持ちでも何でもないしな・・・?意味がわからんぞ?w - 名無しさん 2015-08-30 21 37 51 何回かフルハン乗ったけど難しいな~、SG→下⇒ACできる状況がやはり少ないな。 - 名無しさん 2015-08-12 22 20 45 切り替え速度等の強化かACの威力200~500アップとかがないと、現状取り柄がなさ過ぎてどうしようもない - 名無しさん 2015-08-14 10 04 28 連撃あったら戦いやすそうでいいなぁ - 名無しさん 2015-08-10 23 17 37 Lv4のフルハン中だが、GAS Vs ゴック部屋って良い勝負になるかな?(ただの思いつき) - 名無しさん 2015-08-10 19 18 09 うーん・・・そもそも相手が全機ゴッグだってわかっちゃう時点でなぁ、引き撃ち下格キャノンを無理せず繰り返すだけでほぼ勝てちゃうし - 名無しさん 2015-08-10 19 30 42 66で狭めのステージならまだなんとかなる・・・かな? - 名無しさん 2015-08-10 19 36 15 そっか、こっちが有利になってしまうか。ゴックは移動撃ち怯みと、制止撃ちよろけが有るから「なんともない装甲」効果でスラ移動しながら、ずんずんと追い込んで来れるかなと思ったんだが。相打ちダウン状態まで来たらGASは詰みかなと:木主 - 名無しさん 2015-08-10 19 40 24 ゴッグはビームも静止撃ちだぜ - 名無しさん 2015-08-14 01 51 21 おっと、ビームも静止撃ちでしたか。向こう(ゴック板)でも聞いて見たが、やはり意見が割れる(自分が有利、不利)みたいですね。しかしフルハンが終わらん・・連続でやってて近距離一つが残ったから通常にしたら4連続失敗orz。ムカついたので連続に放り込んだ、まだ中遠がまるまる残っているのに部屋を建てれるのは何時になるのやら:木主 - 名無しさん 2015-08-14 07 26 46 いやいや狭いステージならほぼ確実にジーライン詰むだろ!だって同士討ちしてもよろけないってことは、味方の格闘気にせず殴れるんだぜ?よろけ兵装だって持ってるんだ、囲まれたら確実に詰むぞ - 名無しさん 2015-08-10 23 49 19 とりあえず面白そうだし山岳か峡谷あたりでやってみたらどうだろ。コスト差もあるしなかなかGASが勝利するビジョンが見えんが… - 名無しさん 2015-08-10 20 11 23 ゴッグ過小評価しすぎ、どんだけGAS側がきついと思ってんの? - 名無しさん 2015-08-11 02 49 18 ゴッグ板見てこいよ - 名無しさん 2015-08-14 17 26 26 なんだろうな。あっちもこっちも「こっちのほうが不利だろ!!」ってww やっぱりおもしろそうじゃないか!(憤怒) - 名無しさん 2015-08-14 17 56 56 一回落ちる前に2機落とさないと採算取れないからなぁ、割と厳しいんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-14 05 29 28 ざっと両方の意見を見てみると、ちとGASが不利かな。GASの利点は射撃だが、射程は最大で300(静止)、動きながらなら150なので、喰らいながら突っ込まれたらどうにもならん。で、逃げながら迎え撃つにしても三竦みの関係でダメージが通りにくい。コストは半分、リスポンは1/3だから中継を抑えつつゴリ押ししてきたら、リスキル祭りになりそうだorz。とりあえず無人都市でやってみて、ゴック側が不利そうなら山岳、GASがダメなら支援機のみ(ガンキャ2禁止)ってのが次候補かな:木主 - 名無しさん 2015-08-14 22 00 56 GAS「最速の支援機そう呼ばれた時代もありました。」 - 名無しさん 2015-08-09 20 14 17 陸タン突撃「上等じゃねーか!コーナー2個も抜ければ高性能レーダーから消してやるぜ!!」 - 名無しさん 2015-08-10 13 18 07 支援攻撃のできる格闘機・・・だったら活躍の場もあったろうに。 - 名無しさん 2015-08-09 17 11 42 フルハンはLv5が来てからでいいな - 名無しさん 2015-08-09 03 19 20 少なくとも半年以上先だと思われ・・・それまで待てるのならいいんちゃう。ただLV4フルハンでも結構いけるよー - 名無しさん 2015-08-09 08 43 00 その前に他のジーラインの5がきてからだろうしな - 名無しさん 2015-08-09 22 20 55 一番無難な強化はキャノンの切り替え速度だと思う - 名無しさん 2015-08-08 11 21 37 同じコストにマドとジムキャ2兄貴がいるから相当強化しないと出せないな - 名無しさん 2015-08-08 11 18 44 現状キツイねコレ、なんかイフリートみたいな感じになるね(スコアがw)仕事したつもりでもたいして伸びないのがアレやな - LV4フルハン使ってみた 2015-08-07 09 11 19 こいつがコンボで出した火力は他の支援は遠距離から簡単に出せるからな。あと少しの調整次第では良い機体になれるのにな~ - 名無しさん 2015-08-07 13 36 23 他の支援の火力が高すぎるんだけど...むしろ、こいつが他の支援以上の火力出せたら本気で困る。避けられないSG始動の確定コンボとかさ。 - 名無しさん 2015-08-07 18 05 44 いやそれが妥当でしょ、こっちはリスク冒して近距離戦するんだから - 名無しさん 2015-08-09 20 17 25 横からだけど、全く妥当じゃなくない?火力担当支援機じゃなくて前線要員じゃん。前線張れてその上他の支援機並みの火力よこせとか欲張りすぎだと思うよ - 名無しさん 2015-08-10 12 06 22 感覚が麻痺してるようだが本来は課金しないと無制限じゃ使えないのが普通だよ?それが最近はパジムやらジムキャⅡやらがおかしいだけだよ - 名無しさん 2015-08-09 19 29 38 コスト帯見てどこに合わせるかって話だと思うが、まぁ確かに課金来てない状態で無制限で最強っていう状態はちょっと異常よね - 名無しさん 2015-08-10 13 19 47 アサルトキャノンをコジマ色の輝きを持つ兵器に変えれば強くなると思った(適当)ちょうど名前もアサルトアーマーだし。 - フロム脳 2015-08-06 15 32 14 月輪かな? - 名無しさん 2015-08-07 10 55 40 コジマはまずいってうちの会社の社長が言ってたよ - 名無しさん 2015-08-07 13 57 33 実弾の時代じゃないって社長に伝えておいてくれ - 名無しさん 2015-08-09 23 01 00 うーん、アサルトキャノンの微妙さばかり目立つけど、何気にショットガンのリロード長いのが一番困る。ジャンプ撃ちできなくていいから、そこはジオン製のと同じにならんかな… - 名無しさん 2015-08-03 15 26 25 HP+1000 リスポをGLA同じにする キャノン切り替え0.75 ランス切り替え0.5秒 連撃1追加 これなら無制限でもいけるかな? - 名無しさん 2015-08-02 23 58 59 できればスラスピもオナシャス - 名無しさん 2015-08-03 13 49 41 それ…ただのぶっ壊れやろw - 名無しさん 2015-08-06 12 18 42 これでぶっ壊れになるんやったら連邦支援は下田辺りから全部ぶっ壊れやなw - 名無しさん 2015-08-07 10 05 16 せやで - 名無しさん 2015-08-08 11 32 20 下田がぶっ壊れになるんだったら指揮陸やうさぎもぶっ壊れじゃけん釣り合い的には問題ないね~ - 名無しさん 2015-08-09 16 50 46 何故兎? - 名無しさん 2015-08-09 20 18 26 あんま相手しない方がいい - 名無しさん 2015-08-09 20 48 27 このままの性能でジオンによこせよ! お前らとんでもなく騒ぐぞw - 名無しさん 2015-08-09 16 46 53 ジオンには産廃ばかりよこしやがってってか?w - 名無しさん 2015-08-09 17 13 23 不具合ばかり…何時になったら開発できるのか… - 名無しさん 2015-08-02 22 53 19 今日もSG開発出来ない もうお詫びに威力+250弾数+3リロ-5秒もんだろ - 名無しさん 2015-08-02 21 43 54 ん~、威力がジオンのより低い分一発ぐらい弾数多くてもいいとは思うけど - 名無しさん 2015-08-03 00 55 49 威力より弾数がものをいう武器でよくそんな発想になるな。ジオンも同じ調整にしろというクレームが入るに決まっている - 名無しさん 2015-08-03 05 14 46 思う思わないは自由でしょ、そんな小馬鹿にせず話し合いをするとこじゃねぇのかい? - 名無しさん 2015-08-03 10 59 49 威力は低いけど被弾面積的にこっちのが威力出しやすいんだよなぁw - 名無しさん 2015-08-04 14 49 29 機動力的にこっちのが追撃、離脱しにくいけどな。 - 名無しさん 2015-08-05 03 06 40 威力が低いのはジャンプ撃ちできるせいや - 名無しさん 2015-08-06 11 52 42 ジャンプ撃ちなんてしねーーーんだよぉぉぉぉ!!! - 名無しさん 2015-08-07 13 58 26 ジオンのメンツは使うんだよなぁ…まあ使い方の問題もあるが両軍SGの弾は増やしても良いとは思うね。ハイパーバズーカなんて原作考えたら10も入らんのに…なぜSGだけ原作設定なのか。 - 名無しさん 2015-08-09 19 26 18 詫びに開発ポイントで開発できるオナシャス - 名無しさん 2015-08-05 05 20 31 毎回思うが何でこのゲームはお詫びが皆無なんだろうな。他のバンナムゲーならあるというのに。 - 名無しさん 2015-08-08 22 08 17 立ち回り汎用なんだから切り替え速度や格闘武装の順番の調整が欲しくなるな……槍は最悪カチャカチャか予約でどうにかなるけどキャノンはどうしよもなく使いづらい。時間火力もなければ瞬間火力もない。 - 名無しさん 2015-08-02 14 08 25
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 軽鎧 6 600 10 なし チェインメイル・下 基礎能力 HP - MP - 物攻 1 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 3 会心 2 魔防 1 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 5 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 8 会心 11 魔防 5 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ライトメット なし ライトアーマー・上 ライトグローブ ライトアーマー・下 ライトブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/314.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽鎧 7 600 10 なし チェインメイル・上 基礎能力 HP - MP - 物攻 1 俊敏 - 魔攻 - 回避 6 回魔 - 命中 - 物防 2 会心 - 魔防 2 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 5 俊敏 - 魔攻 - 回避 15 回魔 - 命中 - 物防 11 会心 - 魔防 8 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ライトメット なし ライトアーマー・上 ライトグローブ ライトアーマー・下 ライトブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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ジムライトアーマー 【図鑑情報】 図鑑番号 形式番号 008 RGM−79L 正式名称 図鑑:ジムライトアーマー生産:ジムライトアーマー兵器:ジム・Lアーマー 図鑑解説 【開発情報】 自軍開発プラン 基礎 MS MA 敵性 備考 2 3 2 - 敵開発プラン(プラン奪取時) 基礎 MS MA 敵性 備考 - - - 2 開発プラン名 開発資金 開発期間 ジム軽量型の開発 1,500 4 開発プラン文章 RGM-79を軽量化することによって運動性能の向上を図る。これによって一撃離脱戦法、すなわち索敵範囲外からの強襲と迅速な戦域離脱を実現する。 関連機体 関連内容 ジム 開発前提ユニット(開発必須) 特殊条件 勢力名 条件内容 なし なし 【スペック】 生産期間 1 割引区分 B4 資金 1,350 資源 1,500 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 500 移動 8 索敵 C 消費 8 物資 80 搭載 - 制圧 ○ 機数 3 限界 160 耐久 65 運動 30 シールド - スタック ○ 【改造先】 項目名 ユニット名 改造資金 改造資源 射撃強化 ジムスナイパーカスタム 100 1,250 汎用化対応 ジム 100 730 【特殊能力】 項目名 関連ユニット名 なし なし 【生産可能勢力】 勢力名 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 【武装構成】 武装名 攻撃力 命中 射程 備考 ビームガン 54 9×6 65 1-1 ビームサーベル 88 22×4 70 0-0 ビームサーベル 30 30×1 85 0-0 隠し武装 【地形適性】 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ ○ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ ○ ○ △ - - ○ 出典 MSV-モビルスーツ・バリエーション 寸評 装甲を削って機動性・運動性の強化を図ったジム。前作の無印脅威から耐久が20も強化されたため、シールドこそ無いものの耐久面では紙装甲がだいぶ抑えられている。単に足の速さだけが自慢の制圧&残敵掃討ユニットから、安定した戦闘能力を発揮できるようになったと言える。ビームガンの射撃回数が基本6(最大9)サーベルの回数が基本4(最大6)に加え、隠しサーベルもあるという手数の多さは、編成数の多い敵に対しても、戦艦などの大物に対しても頼りになる。中堅パイロットを乗せたり、優秀な指揮官の指揮効果の下でまとまった数を運用することで実力を発揮できる。また、燃費も良好で索敵Cを持つため、索敵ユニットによる索敵漏れに消費を気にせず自力対応できることも強みである。移動8と良好な地形適性のおかげで広い範囲にZOCを展開しやすく、また前作までの虚弱さがある程度解消されたおかげで、以前ほど戦闘機などの囮ユニットの防壁に頼らずに済むようになっているため、スタックの火力密度は維持しやすくなっている。ジムスナイパーカスタム等との連携で攻撃力の集中運用をし、常に優位を保った戦闘を心がけよう。生産資金がジムの1.8倍と、時期的に見ると高コストな部類だが、それだけの価値は十分にある優良機種である。地球連邦編第1部の進行を急ぐ場合は、主戦級の活躍をすることになるだろう。 うんちく等 出典はMSV。ジムの加速性能に不満を持つ戦闘機乗り出身のMSパイロットからの要望でカスタマイズされたジムバリエーションの一つである。一撃離脱戦法を実現するために重要度の低い部位の装甲を減らすことで軽量化し、加速性能や旋回性能を強化している。携行するビームガンはエネルギーCAP式のビームライフルを短砲身化した収束型の物で、命中率を高めるために拡散型になっているビームスプレーガンとは異なる運用思想の武器であり、素早く接敵し、取り回しの良さと速射性を活かして限られた時間に火力を集中する事に主眼を置いている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 宇宙で敵に高機動型ザクとかが出始めるとコイツぐらいの性能が無いとついていけないね。ジムコマンドGSがもっと速く作れれば良いんだけども……。 -- 名無しさん (2009-08-01 21 34 14) 「段ボール並の装甲」と酷評された無印の物に比べて使い勝手が向上…とはいえやはり脆い 足の速さから航空機と相性が良く、セイバー、マンタ、ライトアーマーなどの順にスタックするとかなりいい仕事をする。デプロックに将官乗せて指揮と支援をしてもらえるとなおいい -- 名無しさん (2009-11-24 21 06 11) すぐ逃げ腰になるCPU対策として本機を上手く使いたい所。 -- 名無しさん (2010-03-23 11 52 54) 資源は余るが資金はスナイパー並みに使うので資源が余りがち、なので資源売却後に合わせて量産すると丁度いい -- 名無しさん (2010-04-07 17 10 49) 第2部序盤の地上でも十分に有用。ジム・カスタム辺りと組ませるとドム・トローペンも逃げるガウも容赦なく落としてくれる。単機でも拠点制圧に一役買ってくれる優良機体。 -- 名無しさん (2010-08-27 17 49 11) ジオン勢力ではヤザンが乗っていることが多い -- 名無しさん (2010-11-05 04 09 43) 開発できる時期のジム系では火力が高く、ガンダムやジム指揮官機の後ろにいると消耗も抑えられるため便利 -- 名無しさん (2010-12-21 02 27 25) っていうか、何気に格闘マラサイレベルだね。限界考慮するとマラサイより上。耐久の問題はあるけど戦艦落としに意外と役立ってくれそう。 -- 名無しさん (2010-12-21 09 34 35) ただ落ちるときは落ちるので粉で綿密に覆おう -- 名無しさん (2011-03-13 01 32 19) 宇宙だとガンダムMAモード コアブースター(Ⅱ) ライトアーマーの順番でスタックすると格闘と移動力を生かしつつ脆さをフォロー可能 大勢いる艦長も有効利用できる -- 名無しさん (2011-03-13 11 03 51) 耐久力-5、盾無し。と引き換えに異様に強化された機体。指揮効果内で運用すると敵をごりごり削ってくれる。 -- 名無しさん (2011-04-27 06 41 16) ジオンで索敵ミスって、近づいてきたライトアーマーに何回も戦艦沈められた。よく乗ってるヤザンがいると、ザンジバルやグワジンでも油断できない……。ほぼ致死量のダメージ持っていかれる。 -- 名無しさん (2012-03-15 17 09 58) 損害を抑えるならガンダム系の後ろにGSとならべておこう。ジム改までの改造が安いので二部でも使い道がある -- (2012-06-07 13 59 34) 連邦系勢力が敵の場合、初期配備戦力が消耗し、戦力補充の為自軍拠点で大量新規生産を始める場合、低コスト故かZやZZの時代になっても結構な数のライトアーマーを生産してくる事がある。 もちろんこの時点でのライトアーマーなんかカモでしかありませんが。 -- 名無しさん (2012-06-08 14 53 50) R2と正面からぶつかると壊滅します。F2くらいはあしらいたいが、今作ではF2の火力も強化されたので、、、ガンダムタイプを生産しない場合、優先してエースパイロットをあてがいたいところですが -- 名無しさん (2012-12-02 01 52 59) 独戦のように機体を強化できる仕様なら耐久を上げたジムを壁に、本機で側面攻撃といった使い分けができるのだが -- 名無しさん (2013-04-08 23 33 37) ゲームのシステム上、索敵外からの一撃離脱戦法は不可能で強襲しかできないのが残念。迅速な戦域離脱は後退の早さと納得するしかない -- 名無しさん (2013-04-08 23 37 35) ザクR1と比べると耐久と運動性で一枚劣るが射撃ではわずかに、格闘は大きく勝る おまけにこちらは地上でも使えて索敵もできる これで生産資金はR1の60% ライトアーマーが安いのかRザク系が高すぎるのか・・・ -- 名無しさん (2014-03-16 18 25 35) サーベルの威力が半端ない。グワジンとぶつけても一撃で仕留めてしまう。 -- 名無しさん (2014-07-21 10 49 19) 本機の能力値を見て格闘値の高いパイロットを乗せて、戦艦にぶつけるのがベターか -- 名無しさん (2014-10-31 03 09 34) ↑そうだね、格闘が高いパイロット乗せてればドズルやギレン入りのグワジンも楽に倒してくれる。序盤のグワジンは脅威だけど、本機があればもう怖くない -- 名無しさん (2014-10-31 03 12 12) 隠し攻撃のサーベルの威力は30なのでは? -- 名無しさん (2015-02-07 23 57 12) グリプス戦役以降も、拠点取りユニットとして有用。連邦・エゥーゴ・ティターンズでは移動力8をもつ制圧可能なユニットの中で最も割安 -- 名無しさん (2015-02-08 12 34 37) 地上での使い勝手も良好。格闘を活かしにくいのはマイナスだが、移動8かつ山移動と空攻撃が○なので遊撃として活躍できる。 -- 名無しさん (2016-03-06 18 06 12) 一年戦争も後期となると対した脅威ではない。CPUはよくヤザンを乗せるが低耐久が祟ってすぐ落ちるカモ。攪乱幕を使えばバルカンが無いため完封。そして地上には何故か配備されない。ただ格闘の攻撃回数が多いのが厄介なので先制攻撃で壊滅させよう -- 名無しさん (2016-11-10 17 19 29) スペック的に優秀なのは分かるが、低耐久のため心情的にはちょっと怖い。ガンダムの後ろで活躍してもらうのがいいかな。 -- 名無しさん (2017-06-25 19 56 12) ガンダムのせいで自軍で使うよりも敵軍としての存在感が強いユニット。自軍ユニットとして見るならその機動力に注目すべきで、宇宙で移動力8かつ占領可能しかも安く戦力評価も低いと、拠点制圧を重視するプレイならば最後まで使える性能。パワードジムを拠点確保のために単独派遣するのは少し抵抗があるが、型落ちの本機ならば抵抗もない。連邦において本機を上回る宇宙5マス移動可能なのはZやデルタガンダムまで登場せず、特にティターンズではデルタのプラン奪取が無ければリガズィかエゥーゴ殲滅後のZまで登場しない。真っ当な戦力にはなりづらいが移動力と制圧と安さを活かした(外道)戦術には最適存在である。 -- 名無しさん (2018-11-07 01 01 50) 何だかんだ一部では最後まで使えた性能。撃破された分はジムコマンドと入れ替えたが。 -- 名無しさん (2018-11-09 17 16 40) 基本4+隠し1という格闘の手数は本機を上回る格闘性能を持つ「3機編成の」ジムは驚異的であり、他ではアクト・ザクが肩を並べるのみ。純粋な攻撃力でも本機を上回る格闘性能を持つジムはジム・カスタムまで出てこないため、ガンダム系の後ろに置くなどして出来る限り格闘戦をさせたい。G-3ガンダムなら足の速さも揃う。 -- 名無しさん (2019-04-18 15 06 33) 機動力があってヤザンが好きそう -- 名無しさん (2019-04-21 23 15 15) 実際ヤザンはライトアーマーが優先機体設定されてて搭乗率が高い。打ち上げられてくるヤザンライトアーマーはムサイで防衛しとけばいいやろという考えを粉砕する。逆に優先設定のおかげでガンダムとかに乗らないでくれると考えればありがたいと言えなくも…やっぱ許せん -- 名無しさん (2019-04-21 23 30 57) 隠しでヤザン専用機になってれば良かった -- 名無しさん (2019-07-24 02 12 27) つまりは高機動型ジム。移動力自体が高いおかげで砂漠や寒冷地でもそこそこ走れる。2部序盤でも忍者的運用が可能。 -- 名無しさん (2020-08-30 19 30 14) 止まらないジム・ライトアーマーGB - ニコニコ動画 -- 名無しさん (2021-05-31 13 12 17) 連邦版高起動型ザクと思えば生産コスト、特に資金は安い -- 名無しさん (2021-06-01 13 26 46) 連邦の特攻隊長。無傷では済まず被害も出るため味方のときは使いにくいが、敵が使うと確実に当てて被害を与えてくる厄介な機体 -- 名無しさん (2021-06-02 00 36 51) ジムより資金+600、資源-150 高いとみるか安いとみるか。比較対象としてジムは弱いか -- 名無しさん (2021-06-02 09 47 45) 連邦1部で速攻プレイをしているとグラダナやサイド3攻略などの宇宙戦終盤に使える数少ない量産型MS。ジムは弱すぎるのでライトアーマーとジムキャノンが実質1部の連邦主力量産型MSとなりがち。 -- 名無しさん (2021-06-18 11 34 33) 敵対した時には、もちろん場合によるが反撃した方が被害が少ないことも多々ある。格闘は先手で -- 名無しさん (2021-06-18 11 47 18) 1部の速攻って通常ジムすらサイド3戦に間に合うかも怪しいんだが -- 名無しさん (2021-06-18 19 35 16) スペックは間違いなく優秀、実戦で運用した時にセイバーフィッシュの上位互換で終わるか、それ以上の戦果を上げるかは運用次第です。 -- 名無しさん (2021-06-18 22 40 15) 高い運動性で敵の攻撃をかわしつつ戦艦へ特攻して斬りかかる姿はまるで零戦。当たらなければどうということはないが先頭だとそれなりに脆い。トリアーエズを盾にして2列目に置いて宇宙の戦艦やMAにぶつければかなり削ってくれる。 -- 名無しさん (2022-01-16 15 17 06) 足並みは揃わんけどRX78系列の後ろから射撃→格闘参加が一番いい。中列はある程度損耗していくが、それ以上に相手が減っていく。 -- 名無しさん (2022-01-16 15 55 30) ↑2 言いたいことはわかるけど、零戦は対艦攻撃ダメだぞ。 -- 名無しさん (2022-01-17 13 20 13) 連邦版R型ザクと言って良いんだろうか。攪乱幕は使えないが地上でも運用できて生産コストも資金が安い -- 名無しさん (2022-01-19 17 54 28) 高機動ザクは高すぎる。R1でさえ資金消費がこのライトアーマーの約1.7倍、なのに格闘火力は隠しが出ないとコレの約60%。火砲が欲しいだけなら両勢力ほかに幾らでも候補がある中、こっちがそう酷評されないのは程々なコストと移動力、そして連邦宇宙軍の量産機で初めて頼れるレベルの格闘を仕掛けれる事、ついでにちゃんと索敵持ちな事。あっちはコストが他の評価を全て台無しにしている。 -- 名無しさん (2022-01-19 18 33 18) 違うわR1だと格闘40じゃんか。R1AとR2が50。つまりR1だとライトアーマーの半分すら無いとは。 -- 名無しさん (2022-01-19 18 36 25) ↑4多分↑6さんが言いたかったのは神風的な意味だと思う -- 名無しさん (2022-01-19 22 29 16) 連邦で自分で使うより、ジオンでルナツーにて対峙する時に厄介さを実感する。こいつより先にコアブやペガサスが突撃してきて交戦2T目辺りに格闘を仕掛けてくる。ここまでの連邦宇宙軍の弱さからナメとかかるとムサイ、チベなんかは即沈む。油断せず撹乱膜を貼るか、エースやグワジンを囮に展開したい。 -- 名無しさん (2023-03-27 15 45 52) 軽量化、という名前とは裏腹にバリバリのエース仕様機。地上での足回りはさておき、1部宇宙では八面六臂の活躍を見せる。 -- 名無しさん (2023-11-02 21 06 26) 更新完了です -- Torlo800 (2024-01-13 12 04 46) お疲れ様ですいつもありがとうございます。 -- 名無しさん (2024-01-13 15 45 57) おつかれさまでした! -- 名無しさん (2024-01-13 15 57 16) 連邦量産機は格闘が低い事が多い中4回攻撃に隠しまである。やたら格闘向きなユニット。耐久上がって運動も高いので使いではいい、それでも前列には出しにくい、中列に置くのが無難か -- 名無しさん (2024-02-14 11 16 25) トリかセイバーを盾役として前中列に置けば後列からでも格闘が生きる。 -- 名無しさん (2024-02-14 12 28 16) 色々と半分になったアクトザク。アクトザクが色々と倍になったジムライトアーマーか? -- 名無しさん (2024-02-15 21 46 24) ジオンでこれを鹵獲できたらシャアザクと組める量産機として有り難いかも。高機動型ザクIIよりも安くて火力も十分、パイロットの乗せがいがある点も含めて。 -- 名無しさん (2024-03-22 19 47 23) 名前 コメント
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RGM-79L ジムライトアーマー 決戦!星一号作戦 UNIT U-33 青 1-2-0 宇宙 地球 [2][0][1] ライトさを資源ではなく速攻で再現した同名カードのほうが優秀で、こちらはほとんど見向きもされない。 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在 ジム・ライトアーマー《DS3》
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3925.html
ジム3の機体性能と適正になれば結構使えると思うけど・・・これ使うならジム3のほうがマシに思う。 - 名無しさん (2024-03-22 11 18 07) 高性能BRとジーラインモーションのお陰で未だに前線運用でよろけ回転率が良いって強味が死んでないんで、北極とかなら今でもスコアが出せる謎の遺物。ガトスマは格闘振ったら死ぬ時の暇潰し。水ドミの火力が高いとはいえマニュ持ってない・メタスパは脆いお陰で蓄積が停止撃ちなのがそこまで響いてないのかな。 - 名無しさん (2024-03-21 06 41 57) 機体固定装置くれればしゃがみガトよろけ→メイン→格闘 みたいなコンボでなんとか・・・? 現環境だとガト歩き撃ちできるくらいでちょうどいいとは思うけど メインが優秀な都合最大の特徴が使われないって悲しい - 名無しさん (2024-03-05 22 50 13) 数値パラメーターそのままで、スキルを緊急回避と観測入れ換えて、「汎用」→「支援」になってたら重ドムみたいな存在になり得ていたんだろう。 - 名無しさん (2024-03-06 02 17 15) 高スペ量産仲間の量ZZみたいに追撃射撃付けてもらわないと、火力伸びないんじゃないかな。盾タックル乗っかるなら、格闘の方でも良いけど。 - 名無しさん (2024-03-02 20 52 29) こいつのライフルをライトアーマーでも使えるようにして欲しい - 名無しさん (2024-02-11 10 20 24) 高レベルにはもともと期待はしてないけど、ゲームスピード的に悠長にガトスマ撃ってる暇がないなあ...ガトスマ無視して耐久盛って最前線壁汎するにしてももっと適任な機体は他にいるしこれ一体どうしたらいいんだ - 名無しさん (2024-01-27 19 27 16) ガトスマって派手に見えるけどDSP1200しかないんだな - 名無しさん (2024-01-24 14 06 56) ガトスマの歩き撃ちさえできれば - 名無しさん (2023-12-15 12 16 14) 最悪パッドスキルで、40秒間歩き撃ち可とかしそうだな。強制噴射もオマケで発動してくれたらうれしいな。何にも秘められてないのが悲しい。ジーライン系は、いつになったらペイル系の下地から脱せれるんだ...。 - 名無しさん (2024-01-15 01 54 24) ガトリング上乗せしてる分だけ本体は控えめになってるんだろうけど、ガトリングが活躍する場面が限定的過ぎるんだよなぁ。ある程度まとまった弾数を放り込まないと十分なリターンを得られないけど、止まって撃ってる時間が長いほど狙われやすくなるし。味方が相手してる敵に全弾叩き込むのが理想だけど、自身がフリーな状態でそんな状況に出くわす事がそんなにあるかと言われると…。調整するとしたら本体の方を底上げするのが無難なんだろうけど、ガトリングを使いやすくした方が特徴出る気もするし、難しそうね。 - 名無しさん (2023-12-15 11 39 39) あまり目立たないけど自分で使っても味方にいても全然頼りにならないMS - 名無しさん (2023-12-12 21 30 46) 単体で敵強襲にプレッシャー与えるには間合いが、武装も足回りも遠いのがネック。味方の邪魔しない随伴機体に収まってしまう。時間稼ぎして、しびれを切らしてスラOHした敵機体に強カウンターかませれば楽なんだがね。 - 名無しさん (2023-12-15 02 03 44) プラモで注目集まってるし、相乗効果を狙って多少使いやすくしてあげてほしい。 - 名無しさん (2023-12-12 13 08 48) ガトスマ撃ってるときに盾を機体の前に構えてくれないかな…そうすれば強化項目のシールド強化も活かしやすいし。まあそれプラスで地上適正付与とか全体的なスペック底上げが必要だけど… - 名無しさん (2023-11-20 21 56 50) 全体的に強化が必要なMS - 名無しさん (2023-11-16 23 42 42) 一番弄ってほしいのは足回りだよなぁ。スピードも高速移動も足りないし、かといってこの短所を補いきれる程の機体性能も無いしなぁ… - 名無しさん (2023-11-16 13 13 31) 歩き125にスラ185はちょっと遅いよなぁ…地上適正ないから余計に遅い。足回り弄って強化タックルでも貰えればジムカスとも差別化できていい感じじゃないかな - 名無しさん (2023-11-16 14 13 49) プラモ化記念に乗ったけどまぁ無理だね。武装もキツいけど装甲と足回りがとにかく足りない。 - 名無しさん (2023-11-15 14 46 13) ヘビーライフル持たせて中距離仕様....も手数が減るか....いっそジーラインスタンダードにはアサルトショットガンかヘビーライフルの副兵装版(あるいはその両方)持たせて脚回り弱さや装甲の低さを手数でカバー....まぁ、あり得んか。一応主武器二挺装備は戦記では可能だったよね - 名無しさん (2023-11-16 10 04 52) 量産機らしく他の機体と連携を取ることで真価を発揮する機体。特に転倒等で瞬間的に枚数有利を確保したら仲間の機体の後ろからガトスマで援護をするとほぼ確実によろけ援護を出来るのが強い。逆に自分の思うままにプレイしたい、仲間との連携とか面倒臭いって人には使ってて面白くない機体。 - 名無しさん (2023-11-07 17 29 27) よろけ手数少ない→正確なよろけ支援は出来る→味方が敵をテイクダウン又は追撃→ガトスマで火力や蓄積支援→倒せたら次の敵へ....て機体かな - 名無しさん (2023-11-16 10 14 11) 止まってること多いから他の機体とくらべて気持ち足ポキ率が高い気がする、ガトスマ時の足隠しをしっかり出来ると楽しい機体 - 名無しさん (2023-10-27 22 20 52) マジでこの機体を使う理由が一個も出ないんだよな、使ってみても使用感悪くしたジムカスくらいの感想しか出てこないくらい無味無臭で使ってて面白くない、もう少し他機体と差別化できる要素が欲しいところ - 名無しさん (2023-10-24 22 28 34) 2年以上アプデの来ていない古参機体だから現状の水準にないだけで、主兵装とガトスマに関しては現行でも悲観するほど悪い性能はしてないと思うんだよね。 ただ蓄積周りが弱いのとスペックが現行だと足りてないのは間違いないから、バルカンとかガトスマの蓄積伸ばしてHPとか補正ちょっと増えるぐらいのはその内来そう - 名無しさん (2023-10-09 15 41 28) ガトスマは弾数減らしてもいいから移動しながら射撃出来るようにしてほしい・・・ - 名無しさん (2023-10-09 09 53 48) 後ろで届きもしないガトリング撃つだけの奴多すぎ届かないのに撃って何か効果が出る機体なのこれ? - 名無しさん (2023-10-08 23 26 36) 機動力強化と下格補正140%、連撃補正60%あればなぁ - 名無しさん (2023-09-27 19 04 19) コンボ一覧の一番下の格闘横>Nによる、よろけ繋げは本機にとっては重要だな。味方強襲、味方支援への繋ぎに時間稼ぎにも展開できるし。 - 名無しさん (2023-09-06 22 25 23) 間違えて威力と弾数の数値逆にして実装しただろこれ - 名無しさん (2023-08-29 10 15 18) 火力も耐性も機動性も、強襲の別バリエーションとガンダムに配慮した数値感が否めない。メインのSBRが450スタートレベルあっても本体が400止まり。ポジショニング間違えると案山子で終わる難しい機体。 - 名無しさん (2023-08-26 23 50 14) 400コストスタートなのだからコスト相応むしろ少し上なのでは - 名無しさん (2023-08-27 00 34 39) いっそ機体固定装置くれれば色々と面白いんだけどなぁ - 名無しさん (2023-08-25 18 41 37) 索敵スキルのアンジャミ、アンステそれぞれlv1追加で400コスト帯汎用の差別化欲しいな。主に強襲スパルタンをメタるポジになるが。 - 名無しさん (2023-05-26 23 27 25) 現状400のジーライン一族どいつも個性なくなってるし、副兵装は無理にせよ主兵装は全部共通にしてどんなマップにも適応できるような個性を出さないか? - 名無しさん (2023-04-15 15 43 44) ガトスマの発射レートぶっ壊して両肩でDPS3000ぐらい出るようにならんかな - 名無しさん (2023-04-11 10 41 47) ぶっ壊れのように思うが実はガトで集中してダメ取る機会が無いから割と良いと思う - 名無しさん (2023-04-15 04 21 16) よろけ取って寝かせるのが基本の壁汎が数秒脚止めるってのがかみ合ってないし火力上げてもっと短時間で吐けるようにしても問題ない気がする - 名無しさん (2023-04-15 09 37 36) 機動性がガンダムに毛が生えた程度だから、カスパが機動面より耐久盛りになるんだよなー。凸盾カウンターもあって受動的になる。 - 名無しさん (2023-03-23 22 55 05) 換装のできない換装機 ミサランとアサルトキャノンどこ置いて来たんだよw - 名無しさん (2023-03-09 17 41 25) 他にもジーラインシリーズの機体があるんですが…ちゃんと遊んでから色々言ってくれるかい? - 名無しさん (2023-03-09 17 49 53) 横から背部の武装ユニットも換装出来る設定なんですよ。SAもキャノンを装備出来るしAAもミサポを装備出来るしLAもガトリングを装備出来る。よく設定読み込んでもろて - 名無しさん (2023-03-09 18 05 47) 換装できるからって換装出来る仕様にする必要ねぇじゃろって意味やろ - 名無しさん (2023-03-09 18 12 39) VSシリーズのストライクみたいに戦闘中にガチャーンって換装しろってこと?じゃなければ背中武装だけ違う機体複数用意とか面倒じゃない? - 名無しさん (2023-03-09 18 50 37) 主武装も固定しているから - 名無しさん (2023-03-09 22 15 41) 今のメインをサブにしてガトスマミサランキャノンがメインだったら換装できたな - 名無しさん (2023-03-15 21 52 27) 格闘に選択肢ないんだから副兵装に入れればBRとバックパックの2枠換装可能にできるよなぁ - 名無しさん (2023-07-26 20 06 58) 外国人お墨付き機体 - 名無しさん (2023-02-27 10 26 39) この子がいるから、地上でジムlllがヌルヌル動けてると錯覚してしまう。SBRのヒート率の優秀さと他の同コスト帯汎用の運動性と被らせない配慮で機動力が足枷状態なのかな。450から上は弾数性即よろけビームと移動撃ち鬼蓄積武装出現してアド取れなくなるのにな。 - 名無しさん (2023-02-23 23 55 57) GLAにショートBRをって話題あるけど、逆にこっちがヘビーR持てても蓄積よろけの足しにならないからチャージしてもしなくても微妙だな。 - 名無しさん (2023-02-18 19 54 56) BRの速い弾速と足回りの遅さが化学反応起こしてよろけ下格確定距離短いのがキツい、緊急回避狩りしようとするとBR焼けるし - 名無しさん (2023-02-15 21 38 05) 300のBR装備ジムllを運動性能と追加武装でグレード上げた感じ。順当にコスト上げてった扱い易い汎用な雰囲気。 - 名無しさん (2022-12-28 00 14 32) 凸盾と格闘補正ちょい足されてタックル カウンターでのダメージはジムカス君より出るんだけど、残念な足回りで機会少ないのが悔しいぜ。 - 名無しさん (2022-12-14 23 46 25) 適正も持ってないから歩行制御積んでおかないとちょっと厳しいよね - 名無しさん (2022-12-28 01 13 00) なんか550地上レーティングでまぁまぁ見かけるんだけど弱いよね?俺の知らないところで評価が上がってたらすまん - 名無しさん (2022-10-29 16 27 17) ガトスマの火力が高いって話はあったけど、レートとなるとMA凸してきた敵どう処理するの?とか回答無いと無謀だと思うよ。ガトスマだけで活躍できる機体じゃないし。イベント的にとりあえず出る勢とかじゃないかね - 名無しさん (2022-10-29 16 48 02) やっぱそんな感じだよね。墜落でシュツガルに優先的にボッコボコにされてた上、敵汎用に足回りで置いて行かれてたから「そんな旧式で来るから…」とか思いながら見てたわ - 木主 (2022-10-31 14 22 11) 一応ガトリングとかマシンガン系のメリットとして当てやすさがあるからシュツガル射程外から削るっていうのはできるけど、遮蔽が多いマップは不利だし、足回りも支援よりちょっと早い程度だから対汎用の近接戦もしづらいと思うよ。 - 枝主 (2022-10-31 18 46 07) それやるにしても500なら歩きスラ撃ち出来るカプール居るし550なら言わずもがなスタジェ居るしね - 横 (2022-10-31 19 37 31) さらに言えば550だと支援の方がこいつより移動力も速度もあるというね - 名無しさん (2022-12-13 09 01 31) そのコスト帯になると流石に強みは無いな。機体性能で近接戦闘はキツいし、武装回しで見ても中距離戦闘で優位に立てない。55機体が無いにしても50lv2機体のが絶対にいい。ヘビーアーマー積んで全体的に硬く機体性能に振り回されない位だろうか… - 名無しさん (2022-10-31 19 08 45) 一つの目安として500超えて実戦レベルで蓄積使ってマニュ2を割れそうにない汎用は弱い扱いでいい 該当しますね - 名無しさん (2022-11-18 13 06 16) なんで400や500の宇宙に出してくるのか不思議 信じて出撃したらガト垂れ流ししかしない 流石にサーベル振らない機体ではないよね? - 名無しさん (2022-10-05 19 44 26) 宇宙で移動撃ちビームで即よろけとってサーベル振るならネモが使いやすい部類になってる。本機はSBRのヒート率のせいで機動面に制約かけられてる感ある。 - 名無しさん (2022-11-14 22 56 10) 昨日補給でこれ味方に2機で出撃した時に嫌な予感したけどこれ後方からガトスマ垂れ流す機体じゃないって事だけは言っておきたい 前線に出てFFしない追撃や逃げる敵、高台のちょっとした火力を出すのに使うべきだと思う - 名無しさん (2022-08-05 12 23 02) 400だったら片方キャバlv2にして緩急つければ、相互カバーにもなって格闘機会増えそうなんだけど。そもそも汎用で同じ機体だと、同じ位置取りして行動範囲制約に陥りやすいから臨機応変向かなくなるのよね。 - 名無しさん (2022-08-11 20 56 02) もう一声足回りに強化が欲しい。コスト相応と言われればそれまでだけど、ドミナンス君と同じスラスピと旋回を - 名無しさん (2022-07-23 00 59 09) ジムIIIより弱いと思っていたんだけど・・・意外と火力出ていることがある。ガトスマが当てやすいからかな? - 名無しさん (2022-07-20 18 44 43) それもあるしメインが優秀なのもある。どうせ下格届く距離で使うから射程短いのが気にならないし、むしろ短いから格闘へ繋げる意識が強く持てて与ダメに繋がると思うよ - 名無しさん (2022-07-20 19 13 19) やることがシンプルだし何よりBRがコスト帯最強。戦果も出しやすいし400tier1クラスだと個人的には思ってる - 名無しさん (2022-07-23 01 11 06) ヘビーアーマーの方がよさそう - 名無しさん (2022-07-11 02 14 24) 実際ヘビアマ乗っけると耐ビ50 耐格50出せるので割と化け物になれる おっと武装と足回りの悪口はそこまでだ - 名無しさん (2022-07-20 10 38 16) オーバーチューン射撃・レベル4スタンダード・ガトリングスマッシャー、閃いた!! - 名無しさん (2022-06-02 19 54 18) 割合上昇だから基礎威力低い系の武装はどうなん - 名無しさん (2022-06-07 13 19 16) オーバーチューン格闘/射撃は補正カンストしてるレベルじゃないと各プログラムより効果薄いのを知らんのか - 名無しさん (2022-06-07 13 46 15) 遠スロが最低でも14くらいないと、射撃補正積んだ方が良かったり効果あってもほんのちょっとで無駄に中スロ消費して勿体無いだけよ。この機体に限らず。オバチュと射プロの両方を積んで初めて意味あるから - 名無しさん (2022-06-07 23 57 18) 残念ながら最大強化してやっと恩恵が少しだけ出てくるレベルなので相性が物凄く悪いです というか550だと何もかもが足りない性能 でもスマッシャーは楽しいよ - 名無しさん (2022-06-08 16 28 54) ガトスマ楽しい武装なだけにもうちょい取り回しよくなってほしいよなぁ - 名無しさん (2022-06-08 17 31 40) 強くはないがまあ使えんこともないぐらい - 名無しさん (2022-05-24 12 11 48) 密かにLv4を狙ってる人多いんじゃない?あと2ヶ月前後で落ちそう - 名無しさん (2022-05-19 23 35 23) 400の中でSBRの回しと凸盾&強カウンターがウリ。それ要らないならバズーカ担いだドミナンスの方が、足回りと耐爆の点で使い勝手良さげなのが残念ポイント。スキルもガンダムに配慮してかスカスカ。 - 名無しさん (2022-05-14 17 02 57) 一番の売りであるガトスマでドミナンスと差別化出来てると思うけど - 名無しさん (2022-06-07 12 46 46) ガトスマナメてる人結構いるけども、静止撃ちって点以外は割りと凄い性能してるんだよなコイツ。 射程がクソ長いから大した反撃が来ない(どころか敵の弾薬を無駄遣いさせる)ような距離でもお茶濁しできる(そして距離を詰めればSBRが火を吹く)、発射位置の関係で遮蔽物に隠れながら撃つこともできる、威力も削り武器としては十分で高レベルだと何かやべーぐらいの火力になるっぽいし。 近距離射撃型カットマンが持つサブウェポンとしては割りと便利っていうか、穴埋め武装としてはかなり良い武器だと思う。 得意距離でシナジーを生むタイプの武装じゃないと言えばそうではあるが - 名無しさん (2022-04-09 11 04 41) 蓄積も侮れないから、他のチームメイトの蓄積サブと合わせてガトスマって蓄積よろけ取って、相手をイラつかせる。足回り的にも射程的にも味方との連携が前提に思う。 - 名無しさん (2022-04-12 22 42 37) 隊列乱さずに350mから実質6%蓄積をバラ撒くのは実際クッソ厄介よね、廃墟無人は自軍側で固まるのが有利だしそこで輝くと思う。ダウンした相手にしゃがみで撃つと味方の邪魔せずにダメ出せるのもgood - 名無しさん (2022-04-13 01 30 16) ガトスマ歩き撃ち欲いえばスラ撃ちほしい - 名無しさん (2022-04-04 22 46 15) 歩き撃ちなら250mスラ撃ちなら150mまで射程下がりそうだからなしかな - 名無しさん (2022-04-04 23 02 53) 頭バルカンに毛が生えた程度の性能まで落とされるぞ - 名無しさん (2022-04-22 00 37 53) Lv4帯だと実弾耐性よりビーム耐性の方が盛られやすい気がするから実弾ガトリングのスタンドアーマーで強襲がゴリゴリ削れてく - 名無しさん (2022-03-25 13 38 41) 背中をメインにして手持ちをサブにすればガト、ミサ、キャノンを換装出来たのに。バランス調整が面倒だけど - 名無しさん (2022-03-06 21 45 01) 両手をガンタンクみたいに武器腕にしてガト持てばええんや。背中にキャノンとミサ、腹からヒートランサーで - 名無しさん (2022-03-07 05 41 44) Lv4意外とおもろいやん、ガトの火力高い。クイマカスマでSがお遊びに使う玩具としては丁度いいな。 - 名無しさん (2022-03-04 07 44 10) ゼクアインガトの1.5倍か。ゼクアイン使うよりもこっちの方が強襲溶かす分には使えそうだ - 名無しさん (2022-03-04 07 49 43) ゼクアインさぁ なんか使い勝手悪いんだよねー サブのバズが弱いのか格闘モーションが弱いのか知らんけど遊びで使うならこっちのが快適かな - 名無しさん (2022-03-04 08 59 32) まあドライセンとかガルスJみたいなのに捕まるとMA抜けずに肉塊にされるだろうけどね。MAで逃げれるからレートならゼクちゃんの方がええってなりそう - 名無しさん (2022-03-04 09 37 33) まぁそもそもゼクとかコイツをレートで使わんからレートは考えてないwどっちも弱いし、レートならドライセンかメタスよw - 名無しさん (2022-03-04 20 42 51) そのゼクが味方に居て、なんでか今さっきこいつで4冠取ったんよ。頭おかしなるで - 名無しさん (2022-03-17 22 47 21) 味方格闘強襲の露払いしやすい機体。ジム3Pがスキル面で強力だから、こっちは武装で紛らわす感じ。SBRを巧く回すしかねぇ。 - 名無しさん (2022-03-01 21 04 02) SBRは普通に400に持たせるには壊れ級や。撃ち合いで適当にやってるだけで回転数で相手の方がボロボロになるし、相手見てない時や追撃はガトまであるしクソ有能 - 名無しさん (2022-03-04 02 46 22) 下のずらっと見た感じこの機体が一番輝ける場所ってlv4の近距離戦が出来るマップって事で良いの? - 名無しさん (2022-02-28 10 50 36) アシハヤクナール付けたいけど、クイロか補助ジェネも盛りたい……悩むな - 名無しさん (2022-02-23 15 24 16) この機体にハヤクナールつけてもどうせアシトメールでガトやるんだから恩恵ないぞ。ガトが歩き撃ちならあるけど - 名無しさん (2022-02-23 17 45 46) そういうものか。早く歩き撃ちになってほしいぜ - 名無しさん (2022-02-23 22 18 12) この性能のまま歩き撃ちになっちゃったら普通にコスト50アップ級だぜ - 名無しさん (2022-02-24 03 49 57) このガトで回転率上げてもなあ・・・虚しさが半端じゃない。じゃあどうすんだよってなるけど、最終的にこの機体どうなんだよってなる - 名無しさん (2022-02-23 22 38 53) 普通にスラ耐久脚部Lv2で良いんじゃないか? - 名無しさん (2022-02-24 00 52 39) 最近乗ってみたけど400コストって支援にも汎用にもマシンガン系の機体が結構いるから前線で即よろけと格闘振りつつマシンガン系とガトのフォーカス合わせる感じで戦うと良い感じに蓄積も取れて与ダメ出せるね - 名無しさん (2022-02-16 16 44 04) このガトリングでダメージ出せるなら他の機体の武装ならもっと出るんじゃないかな - 名無しさん (2022-02-23 22 37 53) ガトリングスマッシャーこの性能なら歩き撃ちでいいよな - 名無しさん (2022-02-11 23 52 01) ガトスマの威力の上がり方が極端なんだよな。lv1から順に75、80、85、90にしてくんないかな - 名無しさん (2022-01-25 16 10 58) お恥ずかしながら使ってなかったから最近やっと強みが分かった。CT短いメインって最高すな…ビー格ゴリ押しできる。遠くの戦場もガトスマで援護出来るし隙が無い。 - 名無しさん (2022-01-20 00 03 02) レベル4は550汎用の環境になれる強さ - 名無しさん (2022-01-08 23 51 44) それはさすがにない - 名無しさん (2022-02-13 18 21 50) 原作知らんからアレやけどペイルよりコスト上なんだな - 名無しさん (2021-11-16 11 31 23) 途中送信してしまった あっちの方が機体性能高そうなのに() - 名無しさん (2021-11-16 11 32 12) 2ヶ月近く前のコメントだけどどれと勘違いしたんだろうなこの人 - 名無しさん (2022-01-25 21 50 05) 北極みたいな狭くて接敵しやすいマップだと完全におもちゃだわ 足止めガトは狙われやすい - 名無しさん (2021-11-10 00 14 17) クイロ421、射プロ321、耐格4を積んであと適当に背部装甲付けたこれが…ワイのガトリングスマッシャーや! なおそこそこ戦えた模様 - 名無しさん (2021-10-16 18 43 31) lv4で16万ダメ出している人見かけたけど、そんなに火力出せるものなのかな? - 名無しさん (2021-10-08 13 29 56) 使っている人がいたら、使用感とか教えて欲しい - 名無しさん (2021-10-08 13 31 09) 火力どうのよりも、体力16万分も献上してくれる敵がいるかどうかじゃないでしょうかね。例えば砂漠で無策で高台へ何度も突っ込んでくる強襲がいれば出ると思う。常は8万5千~10万くらいですよ。 - 名無しさん (2021-10-16 19 31 38) 使用感はカスパ次第ですが、色々あるだろうけど個人的にLv4のカスパで一番強いと思っているのが補助ジェネ321積んだ壁汎の随伴タイプ。カットや先制ヨロケに命を賭ける早撃ちガンマンスタイル。ドライセンとビックリするほど相性がいいし、味方の強襲機とも相性がいい。タイマン状況にさえならなければCT3秒の凶悪ビーライで自衛と援護が両立出来て、ガトスマで足止めと火力が両立出来る。しかし鈍足かつ瞬間火力に乏しいからタイマンは超の苦手。だから出撃準備の段階でチームのメンバーが出して欲しくなさそうな時は絶対に出さない方がいいですね。見捨てられたらどうしようもないですから。こんな使用感です。 - 名無しさん (2021-10-16 19 55 38) 環境適正なかったり微妙にもっさりしてるから格闘の間合いを間違えてしまう - 名無しさん (2021-10-02 09 09 55) 地味に連邦モーションと違うのもあるかもね、Nはガンダムよりも角度が浅めに斬るし - 名無しさん (2021-10-14 05 44 22) 最近軍港で見かける事増えたからなんか強化入ったのかと思って見にきたがそんなことはなかった ハイゴをガトスマで止めれるなら価値はあるのか? - 名無しさん (2021-09-15 22 14 54) ダメコンあって水中で高速化してるハイゴをガトスマで?無理をおっしゃる - 名無しさん (2021-09-20 10 07 59) lv4なら全然やれるしハイゴもいないんだけど、なんでか勘違いして3以下乗る人が多いんだよね。指揮アクトと似たような問題が起きてる - 名無しさん (2021-09-20 12 21 24) 指揮アクトは高Lvじゃなくても普通に戦えないか? - 名無しさん (2021-09-20 12 37 27) ただ使えるってどけなのと、明確な強みがあるってのは大違いだと思う - 名無しさん (2021-09-20 14 00 27) むしろ指揮アクトってコスト問わず野良編成で支援抜きの時とか2強襲になった時、北極なんかで観測枠兼ねて出すものだと思ってるけど強襲カテゴリでの観測は明確な強みにならないかな?あまり引っ張るとスレチになりそうだからついでにLv4GSTの明確な強みっていうのも教えてほしい(未所持民) - 名無しさん (2021-09-20 14 09 58) GSTのlv4はガトスマがゲロビ並みの高威力で、しかも550コスと言うのが強みよ。マニュ待ち汎用増えるしダメコン持ってないし耐実弾盛ってない。止めやすくダメが通りやすく分け撃ち出来るゲロビが強い。それとメインの即ヨロケがCT3秒だから焼く前提だけと - 名無しさん (2021-09-20 17 23 31) 続き。焼く前提だけどハメやすく、ヒート率75%だから5秒待てば焼かずに2発目を撃てる。焼くけど3発目もCT3秒で撃てるし、焼かずになら7.5秒待てばいい。オバヒ17秒は痛いし550コスでは長い方だから辛みもあるけど、それでもそれ一本だけの性能としては破格だよ。威力も100上昇の - 名無しさん (2021-09-20 17 31 04) 続き。100上昇の特殊タイプでlv4は2000と標準的。軍港は広いし高台撃ちしやすいから、メインのヨロケ力に実質リロ12秒 斉射4.5秒の擬似ゲロビ付き。足回り劣悪で逃げにくいけど水中デバフの影響は他の機体の方がデカいから割となんとかなっちゃうんだよね。 - 名無しさん (2021-09-20 17 39 14) ただ問題になるのは射程が短い事とショートビームライフルのLV4を持ってないと話ならんという点だな。あと視野の広さもないとね。足止めてバリバリしてるところをメタスに狙われてるのを結構見かける - 名無しさん (2021-09-20 18 06 21) ヒート率の軽めなビーライで接近戦、即よろけが強い! 格闘モーションも癖が少ないし400で愛用。 - 名無しさん (2021-09-14 22 25 19) ガトスマしか打たない自分を支援機だと思い込んだコイツが多いからコイツのヘイト妙に高い気がする - 名無しさん (2021-09-05 21 55 18) まぁ一番殴りやすい汎用だからなこいつ。よろけ継続してくるわけでもリーチなり判定なりが優秀な格闘振ってくるわけでも強よろけ攻撃を持ってるわけでもないし。 - 名無しさん (2021-09-06 00 26 50) ガトスマがブースト撃ちできたら絵面が結構スタイリッシュで格好いいと思わん??高レベル機だけでいいから移動射撃できるスキルかなんか付けてくれないかなぁ - 名無しさん (2021-09-05 18 41 04) 思う思う。というか、本音を言えば本機に限らず全体の射程を落としてスラ撃ちを前提にしたバランスならドッグファイトぽくてかっこいいと思う。互いにスラふかしながら撃ち合い、軌道が交錯するその瞬間に剣閃が交差する…最高だよね - 名無しさん (2021-09-15 10 23 57) ショートビームの回転率の良さ活かせるマップだと出さないのに、ガトリングしか届かないような相性悪いマップ程出したがるプレイヤーが多いよな。んでBR届かない位置でしか戦えないからガトリング垂れ流してる - 名無しさん (2021-09-05 15 36 53) まぁ支援からすればいいエサだからw - 名無しさん (2021-10-14 03 29 03) 600でもってきて、自分では前に出ずにガトスマ撃って味方からFFされてるような印象しかないな - 名無しさん (2021-09-01 14 28 08)
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Lv1部屋でペズン相手にアレックスさんと、ヘビーライフル→アレのフルチャ→GSTの下格闘→ダブルガトリングをしたら満タンだったHPが削りきれて変な笑いが出た - 名無しさん 2015-07-14 07 29 45 何を当たり前の事を - 名無しさん 2015-07-15 09 55 47 こいつのLv4フルハンって少将で出せる?嫌われていないようであれば開発しようと思うんだけど - 名無しさん 2015-07-14 01 29 29 出せる、けどバズ汎枠を削ってまでいるか?って言われると正直微妙なところ。拡張性が低いせいでHP、 - 名無しさん 2015-07-14 10 38 37 誤送信失礼。HP、装甲一つ、火力のどれかしか伸ばせず、その何かをとってしてもリスポ45秒(コスト高いペイルより長い)に値するかと考えると、正直見合わないとしか言いようがない。機体自由なりフレとやるなりする分には楽しい機体ではあるけど、野良で乗るには周りの好き嫌いがわかれるんじゃないかなぁと思う(ので自分もあまり乗れずにいる(。 - 名無しさん 2015-07-14 10 41 46 例えば、脚部1、耐格6、強フレ541、噴射1、格プロ3で組めば格闘補正97、耐格227、HP17900に加えて銀十字とHP勲章で、HP21000以上行くから全部伸ばせるでしょ - 名無しさん 2015-07-17 08 46 22 皆さんコイツのカスパで射撃プロって入れてます?自分は簡易脚部の射撃火力優先、対格盛りで組んでるんですが、HP伸ばすべきなんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-19 15 23 49 個人的見解なんだけど、勲章なしでHP17000台に耐格が250以下って柔らかいって印象なんだよねぇ。ジオンのタックル部にゴリッ削られるから。だから僕は近スロは脚1耐衝4になるわけだけど、格プロなくして射プロ2をつける感じになるよね。それでも得意な射補も100以下で決して高いとはいえないし、これでリス45秒は長すぎなんじゃないかなって。40秒ならって。 - 名無しさん 2015-07-21 15 06 25 BR編成になってたら気にせず出せる。バズ編成では支援の枚数次第かもしれないけど基本的には好かれないかなぁ - 名無しさん 2015-07-14 10 52 02 使いやすくて飛び抜けてると言えるほどの長所もこれといった弱点がないから連邦のthe連邦のMSって感じだ - 名無しさん 2015-07-13 20 47 16 リスポ長いのがなー、追撃の火力は高いんだけど足が止まって格好の餌食だし、追撃をしなければしないでBRだから継続戦闘できないからな、でも遠、中距離でも火力を出せるのはいいね! - 名無しさん 2015-07-12 00 07 23 キャンペで完成したからノーハンOKのレベ1部屋で試乗してきたけど、こいつクソ強くないか?フルハンするわ - 名無しさん 2015-07-10 09 51 43 BR→下って予約なしでつながりますか? - 名無しさん 2015-07-09 20 07 14 繋がるには繋がるんじゃない?ただ俺は高確率で掴まれるから予約してやってる。 - 名無しさん 2015-07-10 07 09 04 予約無しで普通につながるよ、ついでに言うとBD3のフルチャ→下もつながる。ようは慣れだよ。 - 名無しさん 2015-07-10 10 31 58 こいつ影薄いけど普通に強いよね、相手にしてて何気に火力あるなーって思う - 名無しさん 2015-07-06 13 27 11 生当てすらできない人が乗ると全然役にたたないけど、普通に強いと思う。 - 名無しさん 2015-07-08 20 16 46 相手にするのと自分で乗るのって印象ちがくね?俺GST乗らないから強く言えないけど静止射撃で打ち続けなきゃ火力出せないのは難しいと思うんだよね。まぁ俺シモダすら使いこなせないからだろうけどさ! - 名無しさん 2015-07-12 15 45 34 なぜ同コストの支援機よりリスポ長いのかが知りたい - 名無しさん 2015-07-05 22 02 55 もうこの子は産廃卒業したのかな - 名無しさん 2015-07-01 15 30 53 今こいつの開発を進めてるんだが現環境での少将帯無制限部屋で使った感想を聞きたい - 名無しさん 2015-06-28 13 22 54 稀に嫌がられることはあるが、どのマップでも使える良い機体。 - 少将10 2015-06-28 22 27 34 なるほど。早く乗りたい^ ^ - 名無しさん 2015-07-01 14 14 21 何か良く出来ただけのMSになってるなこれ - 名無しさん 2015-06-24 00 39 22 もしかしてそれってとてもいいこと?なのかな・・・ - 名無しさん 2015-06-25 22 28 40 今更だけど、もうヘビーとショートのBRの「画像」の訂正修正はしないんだね・・・うーん、残念 - 名無しさん 2015-06-19 15 17 16 バンナムは間違いを無かったことにしようとしてるな・・・ - 名無しさん 2015-06-22 11 05 48 ヘビー、ショートのとっかえと、アサルトの支援機実装・・・ 運営はジーラインシリーズに恨みでもあるのかって思ってしまう。 - 名無しさん 2015-06-22 13 26 03 いやまあぶっちゃけASの支援機属性自体は充分な機動力があるからこの際目をつぶれる。納得いかんのが支援機なのに火力方面が汎用いかだということや…… - 名無しさん 2015-06-24 17 00 56 板違いだけれどもアサルトアーマーのなにが悲しいって、支援で実装されたことより、支援で実装されたがゆえにスラ速度に制限かけられ、せっかくの大型バックパックを一切使ってないことなんですよね。支援で一番早いとはいえあんまりだぁ! - 名無しさん 2015-06-24 17 10 47 つくづく汎用機で良かったわ。支援機補正でこんなもん使われたらたまったもんじゃない - 名無しさん 2015-06-18 08 47 49 演習場でガトの指切り試したけど、連射率が結構上がることは上がるみたいだね。まだ2回ぐらいしかやってないから全然できないけど。マシみたいに安定するかは知らんけど、連射率はきちんと上がることは確かだよ。 - 名無しさん 2015-06-07 14 55 15 まじか?俺もためしたことあるけどほんと微妙にしか上がらなかったと思うけどそんなあがる?まあマシより指切り難しい上に失敗した時のリスクが怖いからできたとしてもやらないけどさ - 名無しさん 2015-06-07 19 17 43 やっぱり指切りすると結構変わるよ。うまく行った時とフルバーストだと結構違う。まだたまにできる程度だけどね。 - 名無しさん 2015-06-12 07 48 33 フルバースト←すごこう - 名無しさん 2015-06-20 18 29 16 自衛、枚数不利時、支援が格闘に絡まれてるとき、カットするときしかサーベル使ってないけどOK?無理に自分から振るほどの威力はないし、敵の得意レンジに入っても圧殺されるだけだからなぁ....... - 名無しさん 2015-05-27 09 05 44 正直ガトリングスマッシャーの需要が全くない。これならアレックスのガトリングのほうがまだいい。歩き撃ちできるようになれば少しはまともになるはず。 - 名無しさん 2015-05-26 21 47 26 歩き撃ちができたらまともどころか壊れになっちまうよ - 名無しさん 2015-05-26 21 51 32 あのガトスマがどれだけ痛いか知ってたらこんな発想には至らないよな - 名無しさん 2015-05-31 21 22 19 GSTとアレックスはそれぞれの射撃兵装で棲み分けしているんだろ。GSTは即撃ちよろけが出来るが追撃が立ち止まりでスキを作ってしまう、アレックスはフルチャでなければよろけが取れないが追撃のガトリングは歩き撃ちが出来る為隙を作らずに追撃出来る。これで歩き撃ち出来る様にはなったらアレックスはお払い箱になっちまうよ - 名無しさん 2015-05-27 01 53 37 歩き撃ちはいいから火力をあと50上げてくれれば文句はない・・・ - 名無しさん 2015-05-27 23 53 27 ガトスマ封印してやってるのか - 名無しさん 2015-05-31 11 14 07 兵装の順番をガトスマの後サーベルにして欲しい・・・ちょっとの差でカウンターくらうんだよね・・・ - 名無しさん 2015-05-25 16 46 12 そんな君に予約というシステムをご紹介! - 名無しさん 2015-05-25 16 57 35 予約って普段武器3,4種の機体使ってる人には馴染みがね・・ - 名無しさん 2015-05-25 18 09 34 予約使うとタックルできないからね、、、BD1で悲惨なことになったわ - 名無しさん 2015-05-26 23 40 58 どのみちタックルするような位置でBR溜めてちゃいかんでしょ - 名無しさん 2015-05-27 20 49 27 いつから溜めが付くようになったの? - 名無しさん 2015-05-31 12 27 05 GSTの話ではなく、BD1の話だとおもわれ - 名無しさん 2015-06-10 12 28 24 ま、サーベル振れる位置だったり周りの敵の具合で振れる環境のときは予約するクセ付ければイイと思うよ。タックルしたりジャンプ無敵を貰わなきゃな位置で戦ってるときは予約なんてしてる暇ないからカチャカチャ切替を早くするしかない。 - 名無しさん 2015-06-01 09 57 06 ガトスマの後サーベルじゃね? - 名無しさん 2015-05-25 19 24 25 どう考えてもあなたのカチャカチャが甘い。それ以外ありえない。全くこれだから連邦の - 名無しさん 2015-06-22 12 55 06 人間はPS上げずに機体性能に頼るから嫌だわ。ジオンの機体見てみろよ0.75ばっかりだわ - 名無しさん 2015-06-22 12 56 12 う~ん。悪くはないんだけどねぇ... なんかパッとしないなぁ... でも面白みはあるんだなぁ... - 名無しさん 2015-05-25 08 49 30 って、程度の機体が高コスで長リスだと、やっぱ出撃しずらいね - 名無しさん 2015-05-25 08 53 18 ガルバ「そこだよな兄弟…」 - 名無しさん 2015-05-26 21 19 58 GP01「楽しまれてすらいない私は一体・・・」 - 名無しさん 2015-06-01 04 00 56 この子衝撃積んだほうがいいですかね?どなたかカスパの例で的な感じで教えてくれませんか? - 名無しさん 2015-05-24 16 51 03 脚2衝撃6フレーム542射撃1格闘2 - 名無しさん 2015-05-27 09 07 20 カンストでも引き撃ちしてサーベル抜かない人ばっかだよ、お願いだからカットしてくれ。サーベル抜いてる使い手見たことない - 名無しさん 2015-05-20 02 54 55 Lv1部屋でよくみるけど、支援(大体マド)の後ろでBRとガトスマ打ってるだけの人が6割くらいかな。立ち回り方は決して楽ではないと思うけどさ、自分はまだ大佐だから少将帯はわからん。 - 名無しさん 2015-05-22 19 15 50 俺レベル1部屋で乗ってたんだけど、前線でビーム下ガトばっかりやってて「これ別にこいつ乗る必要ねーな」ってなったわ。カットしないのは論外だけどいろんな理由で下格が間に合わなくてカウンターされることも多いし、しっかり押し引き意識出来ないと短所が目立つ機体だとは思う - 名無しさん 2015-05-22 19 54 15 コイツをジムキャ2と間違えてるやついないか? シュナゲルMが鬼の形相で迫ってきたんだが。 - 名無しさん 2015-05-13 17 18 57 ナハト「獲ったーーー!うぉーーー!お?うぉぉぉぉ!!汎用やんけ!」あると思います - 名無しさん 2015-05-13 17 42 33 まぁ格闘が支援倒した後に汎用狙うとすれば優先順位は 敵格闘>BR汎用>バズ汎用にはなるんじゃない まぁある意味BR汎用はバズ汎用より火力的には怖い相手だが相手のエイムがへたくそならなおさら - 名無しさん 2015-05-13 18 03 12 俺も窓やんけ!ちゃう!GSTやないか!ってことならあった - 名無しさん 2015-05-14 23 14 46 ジムキャⅡと間違えた事はないが、マドロックと間違えて斬りかかった事なら割とある。 - 名無しさん 2015-05-15 01 31 07 パッと見マドに似てるんすよ…w - 名無しさん 2015-05-23 10 18 40 ガトスマって指切りいる?使ってみた感じブレ少ないし、弾も少ないから指切りしなくても大丈夫? - 名無しさん 2015-05-10 13 00 30 いらん。理由 してもほとんど意味ないように感じるほどの差だし難しいから - 名無しさん 2015-05-14 12 50 42 もうこのゲームも終わりだな - 名無しさん 2015-05-10 03 41 36 低階級にコイツらが沸きまくってて全く始まらん - 名無しさん 2015-05-10 03 44 46 本当酷いよな。運営は何考えてんだろうね - 名無しさん 2015-05-10 12 59 09 原作通りジオン敗北ENDの準備が進められているんだよ - 名無しさん 2015-05-11 01 13 45 なら原作通り連邦共に掃討され、壊滅する最後の瞬間まで抗うのみよ - 名無しさん 2015-05-11 21 09 56 ユニコーンまで残党が残ってる始末なんですが・・・ - 名無しさん 2015-05-12 00 16 33 最後にユニコーン実装した瞬間にGP01同様ジオン激減で終了。ってことかな。。 - 名無しさん 2015-05-13 17 43 39 火星ジオンも残ってるじゃないか - 名無しさん 2015-05-15 21 56 28 こいつのスラスピってG3より速いのか - 名無しさん 2015-05-09 02 31 56 スラスピってどこかにデータ載ってるの?体感で確認するだけ? - 名無しさん 2015-05-09 05 28 29 不確実で悪いけどハロ部屋で一緒に出たとき、G3のスラ噴かしてたらGSTに追い抜かれたから - 名無しさん 2015-05-09 11 15 44 FieldMoterLv9を参照すると良いですよ。 - 名無しさん 2015-05-09 14 13 19 こいつGPと5秒しかリスポ差がねえのかよ運営トラウマになってんのか - 名無しさん 2015-05-09 01 33 42 一部性能を強化が分からん。旋回かスラスピか? - 名無しさん 2015-05-07 15 01 43 旋回5度かスラスピ15のどっちかねえ・・・まあ大したことない調整なのは間違いない - 名無しさん 2015-05-07 22 05 10 おっ、なんだか道連れ強化キター! - 名無しさん 2015-05-07 14 16 50 しかもピンポイントで欲しいと思ってたスラスターが、さらにしかも10も増えたんだからこんなに嬉しいことはない…(^p^)<あとはリス時間さえ40秒までなってくれれば… - 名無しさん 2015-05-07 14 19 35 あと15%でこの子出来るんですけど、使い方ってどうすればいいでしょう?いい編成とこれをして欲しいっていう立ち回りが知りたいです - 名無しさん 2015-05-07 02 40 06 GAA 同様、GSAも 全然出ないですけど… カムバック組です。 なんとかしてくれ 運営 - 名無しさん 2015-05-04 01 41 39 大丈夫だ!GASもGSTも0パーの俺使って全部揃ったから。貴方も課金すれば出るよ? - 名無しさん 2015-05-05 12 46 36 ブースター使って - ミスった 2015-05-05 12 47 39 MSと武器に課金したらMS設計図の出が一気に悪くなったことがあるから気をつけろよ木主 - 名無しさん 2015-05-06 20 04 06 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-07 00 22 45 オーバーセブンを意識するとすぐでるよ - 名無しさん 2015-05-06 21 56 23 アドバイス ありがとうございます。 しかし、アサルトアーマーだけが、出ないです。数を調整しているのでしょうか? - 名無しさん 2015-05-07 00 20 37 ウチもアサルトアーマーだけ出なくて困ってる。一方でスタンダードはポロポロ出たけど・・・ - 名無しさん 2015-05-08 01 15 50 自分は一枚出たのであんしんですね - 名無しさん 2015-05-07 16 48 27 木主です。お陰様で、設計図出ました。しかし、GASは、週間任務でした。なんとかしてくれ! 運営 - 名無しさん 2015-05-15 01 04 52 修正。 GAS -> GAA - 名無しさん 2015-05-15 01 07 48 こいつリスポンとスピード以外は文句ないんだけどなぁ。特にリスポンに関しては性能比 - 名無しさん 2015-05-03 00 03 08 NewMSボーナスLv1は3200でした。記載願います。 - 名無しさん 2015-05-02 00 36 37 武器予約しないと下格カウンターされる - 名無しさん 2015-05-01 22 51 40 ドワとサーベル切り替え時間一緒でしょ?距離が遠いのでは? - 名無しさん 2015-05-03 01 57 42 BRは弾速はやいからカチャカチャだと間に合いにくくなるんだってフレが言ってただ。 - 名無しさん 2015-05-03 16 07 13 俺もさっきザクに余裕でカウンターされたわ。でも意外に下格入りそうで入らないんだよな…。 - 名無しさん 2015-05-04 00 41 04 BRブースト切替下格じゃなくてBR切替ブースト下格にしてみ - 名無しさん 2015-05-05 13 46 19 ちょwww邸階級部屋にこいつが沸いてるんだがw ガトスマ痛えドム編成でいったら禿げたwww - 名無しさん 2015-05-01 20 31 01 ジーライン兄弟に、キャバ嬢までいるって、尉官レベルまでだとジオン全滅しそうだな - 名無しさん 2015-05-04 01 24 30 キャンペ終わるまでの辛抱だ・・・! - 名無しさん 2015-05-04 22 53 33 も・・・もういやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!(逃走) - 名無しさん 2015-05-06 21 49 40 GAAのせいでコイツがマジで産廃になりそうだね・・・ - 名無しさん 2015-04-30 17 18 40 いや、それはないだろ - 名無しさん 2015-04-30 17 40 07 それとGASねガス - 名無しさん 2015-05-01 22 58 33 GAAの方が... - 名無しさん 2015-05-02 15 21 46 ガトリングスマッシャーってどこに銃口があるのよ - 名無しさん 2015-04-29 19 36 04 白い点の部分、まずはパット見て理解する勉強しようか^^ - 名無しさん 2015-05-03 00 47 32 白い点から弾が発射されてるのは見りゃわかる。俺が聞きたいのは白い点のどこに銃口があるのかが知りたいんだ - 名無しさん 2015-05-03 01 09 11 射撃する時に白い部分(フタ)が開いて内部に砲身があるんだろ 細かい所ばっか気にしてっとハゲんぞ - 名無しさん 2015-05-07 19 29 21 あの白い丸自体が弾頭であの大きさの弾を連射してるのよ - 名無しさん 2015-05-07 21 56 44 あの白い丸自体が弾頭であの大きさの弾を連射してるのよ - 名無しさん 2015-05-07 21 56 53 情報サンクス - 名無しさん 2015-05-08 07 16 13 こいつは☆2にして欲しいわ - 名無しさん 2015-04-29 01 29 17 アサルト実装したらスタンダード強化されるかな? スピード、リスポンがクソやし誰も使わねー - 名無しさん 2015-04-28 18 33 08 こいつはちょうどよくまとまってるだろう。ただ、もっと高性能でまとまってる機体が連邦には多すぎるんだよね。 - 名無しさん 2015-04-28 20 42 35 ジーライン(基本素体)には3種のアーマーパック(スタンダード・ライト・アサルト)と3種の武装パック(ミサイル・ガトリング・キャノン)がある。どのアーマーにも各武装が装備できるが、バトオペではアーマーと武装を固定しているようだ。よってアサルトアーマーは見た通りアサルトキャノン装備になる。また基本武装としてヘビライ、SBR、ショットガンの3つがある。本当はLAがヘビライ、STがSBRだったんだが逆になっているようだ。よってASの武装は画像でわかるとおりショットガンになる。まぁ当然ながら種別は格闘汎用ときて支援となる可能性濃厚。ちなみに大型ヒートランス装備も原作通り。長文失礼。 - 名無しさん 2015-04-28 14 22 45 場所間違えたすまぬ - 名無しさん 2015-04-28 14 23 17 この機体ジーライン系で浮きそうな予感する。格闘機で異色なライト、支援機でおそらく弱いわけないアサルト、固い以外はほとんど劣化アレでリス45秒のスタンダード - 名無しさん 2015-04-27 20 48 18 BRで即よろけ取れるのに劣化アレと申すか - 名無しさん 2015-04-28 08 20 08 劣化アレはない。OHしてるBRをただ構えてるだけでデブが逃げていくスキル付きだから - 名無しさん 2015-04-29 14 40 22 後ろでチュンチュンしかしない奴だけしか見ない 即撃ちよろけなんだからBR下狙ってけよ - 名無しさん 2015-04-19 06 48 39 言いたい事は分かるがここで書き込む事ではない - 名無しさん 2015-04-19 16 16 17 両者の言いたいことはわかるが、要は運用について書かれてるのもたしかじゃないかな。書き方はアレだけどなぁ - 名無しさん 2015-04-22 02 26 18 細かいようだがこいつが換装されてるユニットの正式名称はST-ユニットだからな!略するならGSAじゃなくてGSTな!! - 名無しさん 2015-04-17 14 28 06 ユニット名で略してる訳じゃないから - 名無しさん 2015-04-21 21 05 12 多分誰もわからんよ - 名無しさん 2015-04-30 02 27 33 俺は戦記やってたからわかるよ〜 - 名無しさん 2015-05-01 12 36 59 分からんのら知ってる人のことを聞いたら良いんじゃないですか? - 名無しさん 2015-05-02 12 50 06 なんかガキ臭い書き込みして回ってるけど略称なんてわかればいいんだから一番使われてる物が正しいんだよ - 名無しさん 2015-05-02 15 25 27 さっき補給基地で敵が支援機のみ編成で、何にもできずに自分だけクソスコア出してしまったんだけど、BR撃ってすぐに壁の方に緊急回避ってする以外に有効な方法ないかな? - 名無しさん 2015-04-13 01 56 37 地下から回ったり遮蔽物使ったりして接近戦挑めば?いくら射撃寄り機体とは言っても支援相手に射撃戦は無理でしょ - 名無しさん 2015-04-17 21 34 05 即伏せできるなんてうそやん…! - 名無しさん 2015-04-11 17 54 45 JよりもGSAの方が確実に強いのに、GSAはあまり、というか、ほとんど見かけない。対するJは大人気らしく、かなりの頻度で遭遇する。・・・なぜだ! - 大佐10 2015-04-10 20 34 04 中距離で追撃で静止撃ちガトを撃っても、同じコスト帯のバズ汎のバズコンの方が断然攻撃力が高く汎用性に富むから。例え近距離でBR→下格→ガトやっても、移動補正が強く追撃が移動撃ちのアレックスの方が断然いマシってなる。強いのは装甲やフレが積み難いLv1部屋のみ、Lv2以降は高コストの割りに脚回りが悪くゲルJより攻撃力に欠け耐久値も低いので、自分が戦っている敵機以外が1機でも抜けてきたら即圧殺される。 - 名無しさん 2015-04-11 01 47 08 強い弱いは別としてコイツ自体の設計図があまりにも出なさ過ぎたのも事実!イベント終わりまで一枚も出ないで終了なんてザラだよ。オレもBMで完成させたしね。 - 名無しさん 2015-04-11 08 21 43 jは原作人気高いしスマートなゲルググで見た目も良いからな - 名無しさん 2015-04-13 21 37 52 でもでかい鼻の穴2つ、豚鼻みたい - 名無しさん 2015-04-14 09 06 05 ネガキャンしたいだけならNG - 名無しさん 2015-04-14 20 50 35 いや純粋に見た感想言っただけでネガキャンでもなんでもないし。あの鼻の穴はなんなんだ? - 名無しさん 2015-04-15 13 33 22 そんなんあったっけ? と思って確認したが、確かにあるなw でも豚鼻というよりは、狼やワンコロのそれに近いと思う。 - 名無しさん 2015-04-24 07 56 47 豚鼻は素ゲルとかだろ、こいつのはアリクイとかバクみたいな感じ。あとは原作見てる人なら劇中補整。 - 名無しさん 2015-04-24 12 58 51 それも含めてカッコいいと思うんだがなぁ - 名無しさん 2015-04-17 14 33 46 皆さんレベル4のフルハンでどんなかスパされていますか?理想はスラを上げたいのですが、あまりいいカスパが出来ないので参考にさせて下さい。 - 名無しさん 2015-04-10 08 58 53 スラはあまり伸びないが脚部1強フレ54対衝64噴射1がいいよ。体感で、HP・格補カスパとは生存率に差はなかった。 - 名無しさん 2015-04-10 20 23 17 今そのカスパでやってます!確かに対格300だとかなり生き延びやすいですよねww 理想は固くしつつ出来るだけスラを伸ばしたいのですが、スロのやりくりが大変です:; - 名無しさん 2015-04-11 00 05 32 このたびLv4フルハン完了してさっそく乗りまわしてる訳ですが、BR外したりリスポ時間怖くて乱戦の中に突っ込んでいけなかったり変にガトスマ使って効率悪かったり完全に地ー雷ンと化している私。難しく考えずに基本的にGP01的な戦法で戦って、ガトスマは味方が嵌めてる敵に撃つ位で多用しない方が強いかもしれないな。と最近思う - 名無しさん 2015-04-07 00 06 45 いつも味方にいて引き撃ちでもいいからまずはBRを的確に当てて欲しいなといつも思う。リスポ長いのは承知してるから毎回あっさり落とされてしまうんならまだ火力盛りのG3BRの方が居て欲しいと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-08 17 17 45 こんなに脚がおそかったんですね。 難しい。 - 名無しさん 2015-04-06 21 47 45 でもスラ吹かしたら結構速く感じたりする - 名無しさん 2015-04-07 00 08 34 いくらスラが早くても、レレレ移動が遅く単なる的になりがち。このままだとまず打ち合いに勝てない。 - 名無しさん 2015-04-11 07 59 39 ジオンのデブの気持ちが分かったかな? - 名無しさん 2015-04-11 13 00 14 ジオンのデブ機体よりスピードも移動補正も劣ってると思うがね。 - 名無しさん 2015-04-11 23 06 30 ジオン側の即よろけBR機はガルバとアクトくらいか?最近見ない気がするが居るの? - 名無しさん 2015-04-17 01 01 54 なんでデフォで傭兵居ないと思ってんだこいつ - 名無しさん 2015-04-13 01 50 06 低階級なんだろ - 名無しさん 2015-04-23 10 45 49 こいつ、キャバルリーとメッチャ相性良くないですか。転倒追撃×2で頭だろうが脚だろうが一気に溶かせる・・・(゜ロ゜; - 名無しさん 2015-04-06 17 54 29 こいつ欲ちぃ - 名無しさん 2015-04-06 17 37 17 リスポン合わなくて負けるパターン多いな、難しい - 名無しさん 2015-04-05 00 38 58 乗りたかったのに☆3で20%とか辛すぎ - 名無しさん 2015-03-29 11 48 14 たまに下格→ブーキャンの後素早く伏せれるんですがコツとかありますか? - 名無しさん 2015-03-27 02 36 52 武器予約を利用した高速伏せのことかな? - 名無しさん 2015-03-27 09 10 41 自分予約しないで出来たんですが、BR→下格→ブーキャンしてすぐ伏せれたんですが、その1回以降全く高速で伏せれなくてなんです - 名無しさん 2015-03-27 15 40 18 うろ覚えで申し訳ないのですが、下格中にBRに切替→ブーキャン後静止→切替ガト→伏せ連打で高速伏せが出来たような。高速伏せ自体には武器予約は必須じゃなかったはず。ふわふわですいません。 - 名無しさん 2015-03-29 22 02 35 なるほど〜やってみます!ありがとうございます - 名無しさん 2015-03-31 00 10 16 ニコ動にデジムの動画あるよ - 名無しさん 2015-04-01 21 27 21 Lv4 newボーナス 5900 でした。 - 名無しさん 2015-03-25 01 04 35 「BR生当て→下格がやりやすい」 という点だけで考えると、GSTよりGP01の方が簡単じゃないですか? - 名無しさん 2015-03-24 10 32 41 旋回はGPより上だけど別にコイツのBRの判定デカくないぞ - 名無しさん 2015-03-24 22 51 16 ん?BRの判定の話ってどっから来たの? - 名無しさん 2015-03-25 05 30 05 BR生当てがやりやすいと読んだんだろう。 - 名無しさん 2015-03-28 09 30 16 GP01はMC付いてるから、移動しながらからの生当てはやり易いとは思う。あとBSもBRの次だから切り替え楽だしね。 - 名無しさん 2015-03-27 04 10 54 前から持っていたが今日、はじめてLV1部屋で使ってみた。ナニコレ!つよいわ~w連邦のMSは凄いな! - 名無しさん 2015-03-23 22 40 20 今こいつのレベル1をつくるためにBMを貯めているんですが、こいつの指令書ってあるんですか? - 名無しさん 2015-03-22 10 53 45 これは無いでしょ! - 名無しさん 2015-03-23 14 11 09 こいつはないよ - 名無しさん 2015-03-24 09 41 55 ふだんはジオンなのですが、最近ジーラインが楽しくて連邦でも出るようになりました。GSTに乗る時にBRを撃てばいいのかガトスマを撃つべきかサーベルで切り込むべきかが判断できず、あたふたしている間に押しつぶされて爆散するパターンが多いです…。距離の取り方や立ち回り、武装の適切な使い方のコツなどはありませんか? - ふだんはジオン 2015-03-22 00 00 40 基本的にはBR→下格で枚数有利をつくり(GP01のイメージ)で、枚数的に有利であれば、BR→高速伏せガトリングを味方の下格に合わせて撃ち込んだりするといった感じだと思います。コツとしてはガトリングを打つ際は立たずにしっかり伏せてカットされないようにするのと、BRのリロード時間が短いので撃ち切ることを躊躇わないことだと思います。 - 少将10 2015-03-22 02 33 21 なるほど、BR→下が入れやすい距離が基本なんですね。いつも後ろにいすぎたのかもしれません。ガトは伏せガトの方がいいんですね…!ありがとうございます - 名無しさん 2015-03-24 10 14 27 その基本ならバズ汎機でいいってなると思う、相手のバズ下が入らない位置でBR→ガトor伏せガトが基本。バズ下圏内でうろうろしていると、手数・火力でドム系に負け先ゲルに火力で負ける。編成にもよるがあくまで中距離機体、最前線での運用は厳禁。あとどうしてもって時以外OHは厳禁、よろけ兵装がこれしかないので安易に撃ち切ると16秒間BS持っての特攻ぐらいしか主体的になにもできなくなる。 - 名無しさん 2015-03-24 16 54 32 なるほど、BRには射程の利があるんですね!ふだんバズしか撃たないので意識したことなかったですね。前に出るべきとき、OHさせてまで撃つ時の見極めが難しいですが、そこらへんが掴めるとほんとに楽しい機体ですね。アドバイスありがとうございます - 木主 2015-04-03 09 45 16 こいつのガトスマ伏せ撃ち出来るのか!Lv1で練習してみよう - 名無しさん 2015-03-27 04 13 35 BR生当て得意な人にはオススメな機体な気がします - 名無しさん 2015-03-20 16 33 52 お気楽強機体 - 名無しさん 2015-03-15 17 51 27 BR生当てが壁だから気楽じゃない - 名無しさん 2015-03-16 02 16 47 火力出すのに静止射撃必須の時点で的になりやすいので、編成や立ち回りに凄い気を使う。 - 名無しさん 2015-03-16 05 41 26 lv1部屋で30戦以上したけど勝率90%以上ある。護衛のパジムが優秀なのもあるがマジ壊れ機体です - 名無しさん 2015-03-17 23 40 54 Lv1部屋なんて連邦の狩り場だってばwLv1部屋ほど参考にならない部屋も珍しくないぞ? - 名無しさん 2015-03-19 00 09 08 lv1だとマドロックより火力あるからヤバイわ - 名無しさん 2015-03-19 01 38 37 最近こいつにガトじゃなくて頭バルで撃たれることが多いんだけど、切り替えミスしやすいの? - 名無しさん 2015-03-15 11 16 39 ミスか弾切れかも?武器予約してると咄嗟の緊急回避が出来ないから、どうしてもカチャカチャ切り替えになる。 - 名無しさん 2015-03-16 05 43 58 ビーム→下ぁ→ブーキャン→バァルカン!違うお前じゃない! はい、よくやります。 - 名無しさん 2015-03-20 17 01 24 BR→高速伏せガトはエグイナ - 名無しさん 2015-03-14 02 58 57 明日の解放はアサルトアーマーですか そうですか - 名無しさん 2015-03-11 18 24 47 再開発をHP、出撃短縮まで選んだまではいいが最後の一つ何にすべきかスッゴイ悩む - 名無しさん 2015-03-11 03 08 11 BR→下格からのガトスマの火力活かす為に射撃補正でいいんじゃない? - 名無しさん 2015-03-11 04 53 44 俺「はぁ!?何だよマシのあの射程!!マジFU○K YOU!!」ってことがよくあるから射程を短くしてほしいっス。はい。 - 名無しさん 2015-03-07 15 07 08 うん。ならここでシュウセイシロ!と騒ぐんじゃなくて要望送って欲しいっス。はい。 - 名無しさん 2015-03-07 21 30 51 弾数40になって歩き撃ちできるようになるなら良いんじゃね。 - 名無しさん 2015-03-08 12 15 57 今も40だけどな - 名無しさん 2015-03-09 13 33 59 一個につき40だからな - 名無しさん 2015-03-09 19 06 37 停止撃ちで弾数も増えないんだから、多少射程が長くたっていいじゃない - 名無しさん 2015-03-09 07 33 14 皆のカスパを知りたい、テタベいれるてるのかどうかが気になる - 名無しさん 2015-03-10 14 13 42 衝撃4付けるとデタベ入れれないが他BRと比べて耐久たかいからありだし、けどゲルMの脚ポキしても野良レベルだと放置しないから身内専用カスパかな - 名無しさん 2015-03-07 11 19 33 こいつ強いよ....笑えないよ( TДT) - 名無しさん 2015-03-06 10 15 20 体衝4.6積めるのか硬いなぁ - 名無しさん 2015-03-06 01 20 45 こいつで耐衝2枚とか完全に地雷的発想じゃ - 名無しさん 2015-03-06 12 55 30 何で?サーベル振れるしBRとガトだけでいくの? - 名無しさん 2015-03-06 19 26 08 なんでってフレーム盛らないで耐衝積んでる時点でお察しだし・・・格闘機しか相手にしないつもりなの? - 名無しさん 2015-03-07 12 01 09 格闘寄りのMS多いジオン相手にするんだから有効でしょ。なにがお察しなのか言ってみなよ。。 - 名無しさん 2015-03-07 21 27 45 ドワッジとガルバだけだぞこいつが相手にする格闘寄りって。その2機ですら強タックルで装甲抜いてくるし射撃が弱いわけじゃない - 名無しさん 2015-03-07 22 10 15 素のHP高いし勲章で上げれるんだから低Lvフレーム盛れば問題ない。 - 名無しさん 2015-03-15 20 27 35 耐衝46にフレ1、射プロ1シールド1or噴射1ってカスパになるのかな。地雷とまでは言わないけど対衝6の代わりに新フレ2とフレ43積んだ方が格闘とタックルにバランスよく耐えれるとは思うなぁ。 - 名無しさん 2015-03-10 16 45 02 こいつ欲しかったなぁ… - 名無しさん 2015-03-05 23 30 26 キャバ嬢登場でコイツて影薄いよな - 名無しさん 2015-03-03 18 40 46 特に騒がれないし乗り手も満足してる、めちゃくちゃいい機体じゃね?今のうちにこっそりバルカンの順番最後にしてくんねーかな - 名無しさん 2015-03-03 18 49 53 ある意味影に隠れる機体が注目視されずにそのまま強くなっている気がする。GSTやシモダがそんな感じ - 名無しさん 2015-03-11 04 58 38 シモダは300の性能じゃない。なんであれが放置されてるのかわからん - 名無しさん 2015-03-11 05 28 26 それこそ、マドロックの影にうまく隠れてるから向こうより騒がれずにここまで強くなってるんじゃないかね - 名無しさん 2015-03-11 05 58 32 そんなこと言ったら指揮ゲルもおかしくない?とかいう理屈も言えちゃうから言いっこなしやで - 名無しさん 2015-03-14 05 36 53 BR切替0.75秒、サーベル発射間隔2.5秒。分速は書いてあるから必要ないかもしれないけどバルカン撃ち切り16.5秒、ガトスマ撃ち切り3.5秒。LV4初乗りボーナス5900 - 名無しさん 2015-03-03 18 14 14 フルハンで噴射つけてる人いる?どうも素のスラではきつい - 名無しさん 2015-03-02 17 44 11 こいつのレベル1のカスパって皆さんどうしてますか?どうにも中途半端で… - 名無しさん 2015-03-05 09 50 15 ガトリングスマッシャーはFF気にしないで使えるんでしょうか?(味方に当たっても悪影響無し?) - 名無しさん 2015-03-01 16 52 33 マシンガンと同じで微ひるみも発生しないからだいじょうV - 名無しさん 2015-03-01 16 55 04 ↑ありがとう! でもマシンガン(例えばアクト)は何か悪影響あるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-03-02 22 50 56 ない。アクトはグレ投げると怯むからそれと混同してるのかも? - 名無しさん 2015-03-03 13 53 49 ゲルJのBSGがひるみあるんですよー - 名無しさん 2015-03-04 02 53 32 あとはマシ当たるとバリバリ音するから、FFされた味方がびっくりするとか? - 名無しさん 2015-03-05 14 14 05 汎用が後方でマシンガン垂れ流してたら味方の精神衛生上ヨロシクはないな。 - 名無しさん 2015-03-10 20 48 07 サーベル位置変えるか、切り替え速くしてほしい - 名無しさん 2015-03-01 16 44 40 頭部バルカンが一番下だったらいいのにとは思う 陸ガンと同じパターンのはずなのになんか下格間に合わないことがあるんだよなー - 名無しさん 2015-03-01 16 57 11 ビームのほうが弾速の関係でよろけ発生が速いからだと思われ。意識して速めに切り替えしないとたまにカウンターもらうわ - 名無しさん 2015-03-01 17 48 58 最近さ、この機体の人気と評価が上がってるけどさ、最初の頃めちゃめちゃ叩いてた人なんなの?この機体で出撃しようと思ったら「それやめて」とか最悪キックされたしさ。ちゃんとフルハンもしてたのにだよ? - 名無しさん 2015-02-27 00 24 24 手のひら返しはガンダムゲーム民の十八番だしな、ガンキャ2もすごかったしこれからは高ドムでも見れそうだぞい - 名無しさん 2015-02-27 00 29 51 大正義ガトー - 名無しさん 2015-02-27 20 04 25 コイツは結構強化されたしなー - 名無しさん 2015-02-27 20 04 57 ガンキャ2は強化無かったら産廃ってレベルじゃないくらい初期酷かったろww 比較対象としてはふさわしくないな - 名無しさん 2015-02-27 20 16 07 最近の機体だとG3BRだな、これくらいならアレックスでいいよwww→BR威力100と補正微強化で手のひらクルー - 名無しさん 2015-02-28 13 48 36 性能が変われば評価も変わるのは当然、手のひら返しは正常な判断力がある人なら当然 - 名無しさん 2015-02-28 14 00 08 これ。手のひら返しとか言ってる奴等は自称古参勢。 - 名無しさん 2015-03-16 19 50 26 Lv4きて修正来てマシになったかんじだよな、でもそれ以前はパワー足りてないし普通の評価だと思うが - 名無しさん 2015-03-01 12 44 18 レベル1部屋なら当時も大丈夫だったと思うけど?無制限の話ならようやくLv4がでて兵装の威力が上がってきて許されてる感じかと。 - 名無しさん 2015-02-27 00 34 24 性能が上がってきたから評価も上がってるだけ。機体愛だけで野良部屋には出られないよ。 - 名無しさん 2015-02-28 14 03 12 環境の変化と割りきるしかないが気持ちはわかる。GLAlv4追加時の手のひら返しは正直「今までバカにしてたくせに...」って思ったし - 名無しさん 2015-03-02 18 02 27 これ、ただでさえ強いのにリスポ再開発したらヤバイな。 - 名無しさん 2015-02-26 17 31 50 もう過去に何度と無く言われたんだろうけどバルカンの位置が邪魔すぎる。アレックスと同じならよかったのに - 名無しさん 2015-02-25 16 44 05 GLAとGSAを同時に出撃って上手い編成だなって思った。エスマだったから兎で出撃したけど、ちょっと距離あるとどっちがどっちか分からんかったよ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-02-25 13 30 06 さらにマドロックも出すと混乱MAXになるぞ - 名無しさん 2015-02-25 16 42 49 やめてください(泣)もう完全に見分けられません… - 名無しさん 2015-02-25 16 58 27 その内基本フレームとアサルトアーマー出るかもな。 - 名無しさん 2015-02-25 11 41 14 先生 僕にバズを持たせて下さい - 名無しさん 2015-02-25 09 19 20 ガルの板と間違えてないか? - 名無しさん 2015-02-25 12 05 48 Gラインシリーズって結構評価高かったんだなぁ。今まで一緒に出撃してきて地雷しか見なかったから作る気にも一緒に出撃する気にもなれなかったけど作ってみて自分にあってれば課金来る前にLv4まで作ってみようかな - 大佐 2015-02-24 06 16 34 GLAレベ4完成間近だが、コイツのレベ3出ない。皆んなどうなの? - カンスト 2015-02-22 01 00 54 GLAと同時に作ってるからだろ・・・いつ作り始めたのかしらんけどGSTのほうが4ヶ月も実装遅いし、その程度の偏りはざらにある - 名無しさん 2015-02-22 16 23 54 カンストてどういう意味? - 名無しさん 2015-02-22 23 52 15 少将10って意味 - 名無しさん 2015-02-23 10 19 11 今まで設計図の絞りも知らずにカンストしたのか…(驚愕) - 名無しさん 2015-02-23 12 50 01 絞るもなにもLv4の追加は2週間しか違わないから両方Lv3開発済みだったら被るだろ。 - 名無しさん 2015-02-24 17 45 07 カウントストップね。カンスト。 - 名無しさん 2015-03-04 12 32 04 こいつのビームGPのより威力高かったのか - 名無しさん 2015-02-21 22 49 39 なんかガルバやアレックスのBRは当たるのにこいつのだけはなんかズレる・・・ - 名無しさん 2015-02-21 15 06 39 移動が遅いから足エイムがずれるんじゃない? - 名無しさん 2015-02-21 18 38 25 なるほど、そうかもしれないな。やっぱりBRは機体ごとに慣れが必要だね - 名無しさん 2015-02-21 23 23 34 ゲルjもガルバもこいつなみには慣れたはずだったんだ。何処で差が付いちまったのかな・・・ - 名無しさん 2015-02-20 16 46 04 運営のヘタクソ支援乗りのせいだな - 名無しさん 2015-02-27 18 59 04 ガトスマ使うタイミングが難しいっすね・・・ - 名無しさん 2015-02-20 13 29 06 これ下格行くときみんな予約してるもんなの?カチャカチャでつながるのはつながるけどギリギリになっちゃうから、カット喰らいやすかったり回転率悪かったりでとにかく無駄な隙ができてる用に感じる。 - 名無しさん 2015-02-19 13 38 28 言い方悪くなるけど下手なだけかと。別に切り替え遅いわけでもないし。 - 名無しさん 2015-02-20 01 37 06 いやビームだからよろけ発生が速いじゃん?それにジオンから見るとこの機体連邦では太い方だから0.5秒遅れると簡単にエイム出来ちやうのよね。それともそんな状況でこの機体で下格すべきじゃないのかしら - 名無しさん 2015-02-20 11 06 21 私もこれだと思う。バズ汎みたいには下格入らない。サーベルの振り方模索中。ビームライフルを冷ます為にもサーベルは積極的に振って行きたいんだよね。 - 名無しさん 2015-02-26 20 52 34 予約してもカットは喰らうだろ。問題が違うのでは? - 名無しさん 2015-02-20 11 36 49 下手にガトスマがあるせいでサーベル振りに行く判断が遅くなるから、下格イケる距離なら予約するようにしてる。 - 名無しさん 2015-02-22 17 55 33 この機体ってアレとかG3みたいな火力汎用機って感じかな?でも即撃ちよろけとれるし結構硬くて前出やすいからlv5が通常通り来たら、他二機より歓迎される気がするな。 - 名無しさん 2015-02-18 16 45 32 ほんとそれ。そしてそこが俺がこの機体好きな理由。アレとかBRG3ほどの歩きスピードはないが武装のおかげで前でやすいし前述の2機よりスコア以上に味方に貢献できる機体な気がするからね - 名無しさん 2015-02-18 19 30 33 他二機よりスピードはかなり違うけど、ぶっちゃけ高階級ジオンバズ汎用と相対する位置だと機動力で躱すって殆ど出来ないから、防御力の方が良いかもなしれないね。 - コメ主 2015-02-18 21 59 20 汎用は下して意味あるそしてこの硬さと15秒に一回の火力がやばいねこの機体 - 名無しさん 2015-02-18 20 29 36 本来はガルもその立場になるんだったんだろうけど、ヒート率ごまかせるサブがないのがなぁ - 名無しさん 2015-02-18 20 31 43 ガルはBRが劣悪で格闘寄りなのに持ち替え長いし更にCT3秒だからな、さすがにかわいそう - 名無しさん 2015-02-18 22 22 12 あとはリスポとBRの名前直して欲しいくらいだね。 - 名無しさん 2015-02-18 11 15 39 LV4完成してハンガー中なんですが、無制限だとまだ無理ですかね?あまり乗ってる人見ないもので。 - 名無しさん 2015-02-16 12 32 12 無制限でも戦えるよ。安心してハンガー進めて下さい - 名無しさん 2015-02-16 12 39 25 普通に乗ってますよ。ほぼ与ダメ、アシトップは取れてます。 - 名無しさん 2015-02-16 20 05 46 「無制限だと」も何もLV4は500部屋以上じゃなきゃ出せないですし…あ、↑の方々の行ってる通り無制限で全然いけます - 名無しさん 2015-02-16 21 46 25 お三方ありがとうございます。フルハンのカスパ模索中なんですが、1.足1 強フレ3 4 新フレ2 対衝4 射プロ1か足1 強フレ1245 対衝6 射プロ1 格プロ3かなっと思ったんですが、どうでしょうか ? - 名無しさん 2015-02-17 13 07 03 私は足1耐衝4射プロ5,1フレ4,3だったと思います。出先で書いてるから違うかもw勲章は撃墜、従軍、獅子、5%、銀です。 - 2番目の赤枝 2015-02-18 13 52 20 まだハンガー先が長いので色々考えてみます。カスパ案ありがとうございます。 - 木主です。 2015-02-18 15 26 58 無制限いけるか?機体自由部屋でたまに見るけどアレックス崩れが乗ってるのか与ダメもアシトップもスコアも全く取れてないのばっかあたるんだが・・・ってか追撃兵装がかなりクセあるし、正直無制限ならアレックス乗ってくれと思うんだがどうなんだ? - 名無しさん 2015-02-17 15 41 17 アレックスよりコスト高いのに無制限ならアレックスなのか…それ実質居場所ねぇじゃんw - 名無しさん 2015-02-17 23 24 46 自前で即よろけと追撃火力高いのがメリットだからアレとの互換にはならないと思ってます。活躍出来ない人は中遠距離でBR→ガトスマしてないか、単純に下手なだけかと。機体自体は文句なく強いですね。 - 名無しさん 2015-02-18 13 39 16 LV4出したときにアレックスの方が良いと言われ無いようにLV1部屋で練習しておきます。 - 木主です。 2015-02-18 15 33 39 強い楽しい。長いリスに目を瞑れば。 - 名無しさん 2015-02-12 19 42 18 こいつが複数いたらガトスマ撃つ暇無くなってこいつである意味がなくなる気がする。 - 名無しさん 2015-02-11 23 51 40 ガトスマはおまけ、GPみたいで楽しい - 名無しさん 2015-02-15 19 51 26 こいつのBR結構痛いんだよなー - 名無しさん 2015-02-16 12 19 16 こいつ中々面白いな BRもそこそこ当てやすいし、スラスピも結構早く感じるから格闘戦も行けるけど文句があるとしたらバルカンはかなぁw BR下しようとするとガトスマと間違えるw 練習しよう - 名無しさん 2015-02-10 15 19 04 厄介だなこのMS。強化ガルバって感じ。少し違うけど - 名無しさん 2015-02-09 00 53 33 ちょっと違うが言いたいことはわかる。ガルバより強いんだよこいつ。GSAのBRのレベル4がでてないときと比べてもGSAのが強い。てかガルバがコストにくらべて弱い。 - 名無しさん 2015-02-09 17 08 35 むしろジオンにコストより良い機体ってあったか? - 名無しさん 2015-02-10 02 29 24 ジオンは低コストが優秀。連邦は高コストが優秀。 - 名無しさん 2015-02-11 01 19 19 無制限でも使えるドワッジ先ゲルという超主力機体は明らかにコスト275より良い機体ですな。ゲルMも強いし。ガトゲルもいい感じ。てかコスト275より上で残念なのてガルとゲルJだけじゃね?残りは強いか将来性あるじゃん。シュナイドぺズンじゅあっぐナハトシーマゲルガトゲルゲルMとかさ - 名無しさん 2015-02-11 02 57 18 ケンプは微妙 - 名無しさん 2015-02-13 09 22 49 ケンプ忘れてたわwたしかにそうだねw - 名無しさん 2015-02-13 20 42 28 そりゃね...BRのヒート率も威力もこっちの方が上なんだから。おまけに補正もいいし格闘も射撃もそれなり。最後にガトスマあるから強くて当たり前だろう...と、カタログスペックだけを見て発言してみました。 - 名無しさん 2015-02-10 05 30 49 ガルバはビームで接近戦を仕掛けていかないと行けないから結局スラを焼いて緊急2が無駄になってるからねー。試験機体だから高コストに設定されたんだろうけど割りに合わんのよね。 - 名無しさん 2015-02-11 01 21 59 やっとダメトップを比較的安定して取れる機体になった! これなら弱点のリスポもそこまで気にならない! - 名無しさん 2015-02-08 12 34 25 これ、強すぎだろ。なんちゅう極端な強化だよ。 - 名無しさん 2015-02-07 15 42 33 移動方向補正10%上げてガトスマの部位補正0.05倍上げただけだろ、あとはヘビーライフルのお仕置きがやや緩まった事。LV4追加が主な原因だよ。 - 名無しさん 2015-02-08 17 15 55 LV4のFH終わってネタ部屋で使ってみたけど,BRに課金しても連射で直ぐOHするし,ガトリングは歩き撃ち出来ないし,リスポ長いし使い物にならん!何より味方への負担が半端無い…こりゃ乗れないわな。 - 名無しさん 2015-02-07 14 24 03 ネタ部屋でコイツのフルハン乗ってそれってお前どれだけ下手なんだよ - 名無しさん 2015-02-08 01 13 14 それはあんたのたちまわりの問題じゃないの?普通につよいからこいつ。 - 名無しさん 2015-02-08 02 43 35 これいかにもアレックス乗って引き撃ちばっかりしてますって文章だな。下格出来る距離で戦ってればそんなに簡単にOHしないし - 名無しさん 2015-02-08 12 39 12 大して乗りもしないで使いこなせないからってネガキャンする奴ホント嫌い。俺も最初は「使えるかこんなん!!」とか思ってたけど慣れていってようやくやれるようになったよ。ようは慣れだ慣れ - 名無しさん 2015-02-08 17 17 34 武器課金してもヒート率変わらん? - 名無しさん 2015-02-06 15 16 00 ヒート良くなるライフルってSC・GG・アレ専用だけだった気がする - 名無しさん 2015-02-07 08 20 57 主兵装課金しなきゃ乗れなくなっちまった。二度と乗ることはないな。アレの課金のが先だろうし - 名無しさん 2015-02-06 01 57 55 確かに同じLV4乗るならNT1だね。もし,SLA乗ってる人がいたら抜けるかな - 名無しさん 2015-02-07 14 29 48 お仕置き仕様のままだけど やっとGP1より火力が上がったね - 名無しさん 2015-02-05 21 18 02 ヘビーライフルのおしおき解除? - 名無しさん 2015-02-05 14 32 07 お仕置きのまま 通常2・2%のままでLv4が2・2%→6.6%になっただけ - 名無しさん 2015-02-05 14 50 11 グレートですよ・・・こいつぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-05 15 09 19 基本のおしおきがえげつなかったから、普通の3分の1くらいには持ち直した - 名無しさん 2015-02-05 15 14 08 誰か大佐でレベル4のGSA使ってる猛者はいないのか...。一度たりとも見たことないぞ。 - 名無しさん 2015-02-04 21 48 43 あと一つでフルハンだから待ってくれ - 名無しさん 2015-02-05 01 59 04 つかってるよ。正直つよいからなんで広まらないのか不思議でたまらない。まぁ大佐 - 名無しさん 2015-02-05 02 52 55 BRはLV3とLV4どっち使ってるの? - 名無しさん 2015-02-05 02 57 55 最近4かったけど3つかってた時のが長かった。でも強かったよ。与ダメも比較的とれたし、アシもだいぶとりやすい。あとスコアはよくても味方の負担になる戦い方の機体はあるけど、こいつは別に単騎でも強いし、ただひとつのネックはリスポながいことぐらい。足の遅さもBRの弾速やスラスタースピードから慣れたらそこまできにならない - 名無しさん 2015-02-05 18 08 11 GSAはかなり乗ってるけどアレックスはlv4フルハン持ってないしあまり使ったこともないので教えてほしい。アレックスよりGSAてコスト25より上ってこと含めたら弱いの?攻撃力は負けてるけど耐久力と回転率もそこまで悪くない即よろけBRを含めた総合的な防御力は偉大だと思うんだが - 名無しさん 2015-02-02 02 01 17 うーん武装は似ているが運用方法が180度違うからなんとも言えないが、全体的なパラと射撃寄りってことでアレックスより25高いのは仕方が無いのかなと思う。 - 名無しさん 2015-02-02 02 20 51 コスト上だから強いってのは最近通用しなくなってるイメージ。 - 名無しさん 2015-02-02 10 14 00 第四の騎士「そういうのやめなよ・・・」 - 名無しさん 2015-02-02 11 07 54 騎士様はちょっと柔らかいけど十分通用するレベルだから! - 名無しさん 2015-02-03 13 31 53 ペイルさん今結構強いぞ - 名無しさん 2015-02-05 21 44 56 プレバンだけど正規ガンプラも売られてるしな! - 名無しさん 2015-02-09 13 53 11 よくアレックスと比べられて実際強いとは思うけどこの機体もアレックスもいざガチ戦の時に味方にいると抜けちゃうなぁ、バランスって難しい - 名無しさん 2015-02-01 11 56 35 下田に乗り慣れていると、味方の格下に反応するクセがついてて、ガトリングぶっ放しまくりで初乗りでもある程度結果が出たわ。アレは乗った事殆ど無いので比べられんが、俺、この機体好きだわ^^ - 名無しさん 2015-02-01 04 54 54 LV4追加まで2ヶ月も経ってないってすごいね、指揮Mさん白目剥いてるけど大丈夫かな - 名無しさん 2015-01-31 17 04 10 あいつはいい加減解放してあげてもいいだろうとは思う、さすがにちょっと放置されすぎ - 名無しさん 2015-02-02 03 32 27 ヘビーライフルのLV4が強ければ課金してくれる人がいて儲かっただろうに…何故,弱くしたのか不思議だ - 名無しさん 2015-01-31 15 00 18 全てはゼフィのせい - 名無しさん 2015-01-31 22 45 51 いつも思うけどスタートライン(レベル1の攻撃力)をもっと下げとけば課金で大幅強化できるから売り上げUPを見込めるのにね。こういう風なユーザーが納得できるところで金稼がないで、わざわざエグイやり方で課金させて無駄に反感をかってしまうというバンナム… - 名無しさん 2015-02-07 08 02 46 ガトスマ弾数40×2に増えないかな、それでもアレックスに勝ってるとこ射程だけだし - 名無しさん 2015-01-30 03 37 19 アレックスやマドロックを上回る機体がホイホイ増えてたまるか - 名無しさん 2015-01-30 12 28 30 最近一部の優遇機体に合わせようとするのが多いよな。麻痺して来たんだろうか - 名無しさん 2015-01-30 13 01 22 それは確かにあるけど、例えばG3やBD3などのBR機の運用がマジメに書かれてたりしてもアレックス乗れ、て言われてたりするし、ユーザーが自分で各機体の運用を狭めてるケースもあると思うな。またBR機を例に出すけど、結果としてアレックス以外は使われない、アレックスに乗れって言われないためには、アレックスと同等かそれ以上の性能にしないと乗りにくい。だから修正案をここで言う…みたいな流れになっちゃうんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-30 13 47 26 弱体化の発想が無いっていうね - 名無しさん 2015-01-30 14 41 47 低Lvでも高Lv機体と互角に戦えるようにコスト高にして高性能というのと、火力インフレについて再考して欲しいね。全体バランス見て色々修正すれば、最初期からいてかつては高コスト機と呼ばれた蟹江やプロガン、イフ改なんかももっともっと無制限で活躍出来そうな気が…。 - 名無しさん 2015-01-30 15 17 30 アレックスのガトが異常なだけなんだと思えないから麻痺したとか言われるんやで… - 名無しさん 2015-01-30 19 03 23 そもそもアレガトは機体がLv3まででBRもフルノンできなかったから許されたものであったのに、Lv4でフルノンもできて上がり幅も通常ってのがね。もうちょっと考えて欲しかった。 - 名無しさん 2015-01-31 15 07 32 Lv毎に+4(発射2回分)くらいは増えてもいいよなぁと思う - 名無しさん 2015-02-03 22 22 05 なんやかんやまだ足遅い感じがするやっぱBRだとw - 名無しさん 2015-01-28 16 43 05 いやー良い機体。ちゃんと弱点や微妙なところもあるし。こりゃ愛機になるかもね。ただこいつ出すからには支援機の次ぐらいに良いスコアとダメージ与えないとバズ汎用さんに申し訳ないね - 名無しさん 2015-01-28 01 02 01 ず~っと気になってたんだけどガトスマの弾数少なくてリロが長いっていう問題はクイックリロードつけるんじゃあダメなの?スロ的にダメなら課金レベルが来た上でフルハンならおk? - 名無しさん 2015-01-26 19 39 31 いや流石に少ないスロットにクイロつけるのはどうかと思うがなぁ。つけたらHP少ないし、スラスター速度がかなりはやくホバlv3持ちでBRの回転率も即よろけBRの中では悪くないとはバズには劣る事からサーベルでカット出来る場面、しなけりゃならない場面は結構ある。あと逃げないといけない場面も。だから噴射も少しはつけたいところ。まぁこれはlv4フルハンの話で課金きたらどうなるかはわからないな - 名無しさん 2015-01-26 20 40 58 指揮砂みたいに生命線である兵装の回転率あげるためとか、陸ガンみたく(まぁ、こちらは普通積まないけど)複数の兵装に効果があるってんならともかく、合いの手兵装とも言えるガトスマのためだけに遠距離12スロは課金 フルハンきても割けないな - 名無しさん 2015-01-27 00 00 10 昔、陸ガンでクイロ積んでるやつに限ってすぐ死んでたよ、まあ立ち位置はちがうけど - 名無しさん 2015-01-31 23 15 13 スラスターめっちゃはやいなー。最低でもパワジg3クラスだなー。噴射は一応詰んでるけど133あれば十分かな - 名無しさん 2015-01-26 18 51 11 誰に語ってるの?って思うコメだな - 名無しさん 2015-01-28 16 42 05 掲示板なんだから別に普通の文だろ - 名無しさん 2015-01-28 22 09 13 フルハンして試合にでればそこそこ結果もだしてるがGSAみて部屋退出する人ちまちま見る。パワジよお前は確かに連邦主力機で強いが同じレベル4のパワジに抜けられるとこいつの強さわかってくれよーwて思うw - 名無しさん 2015-01-26 09 18 56 作りたいのに無駄にレア度高くて開発できない…イベ機はLv2から星2にしてくれないかな - 名無しさん 2015-01-25 14 52 17 もしかしてガトリングスマッシャーって指切りできない?何度やってもうまくいかない。 - 名無しさん 2015-01-25 07 57 50 レート330もあるなら人間にゃほぼ無理 マクロとか仕込めるコントローラーなら出来るんじゃね - 名無しさん 2015-01-25 12 40 39 レート320のプルバップだと数発に1回のペースでなんとなくできてるような感じだったけどガトスマだと逆に連射が落ちてたから気になってた。集弾性高いから押しっぱ連射でいいのかな。 - 名無しさん 2015-01-25 16 54 31 別にいいと思うよ 弾数少ないからどうせすぐ撃ち切っちゃうしね - 名無しさん 2015-01-25 17 07 38 お、指切り出来るんだ。同レートのガトシー指切り出来るからイケそうね。作ってみようっと! - 名無しさん 2015-01-26 17 48 40 ガトスマは一応指切りは出来るが - 名無しさん 2015-01-27 03 13 21 ガトスマは一応指切りは出来るが、難易度の割には効果が薄い。他のマシンガンと同じ連射レートだが、2発同時発射の為に指切りの効果にリミッターがかけられてると思われる。基本的には押しっぱなしで良いかと思います。 - 名無しさん 2015-01-27 03 18 35 Lv1 newボーナス 3200 でした - 名無しさん 2015-01-25 02 03 40 そういえば前GSAのページみたときヘビーライフルの局部補正が0.7とかそこらの数値でひくっ!って思ったんだけど今消されてない?前はヘビーライフルの局部補正数値も載ってたと思うけどきのせいかな? - 名無しさん 2015-01-25 01 35 28 あ、ジムキャ2と勘違いしてたすいません - 名無しさん 2015-01-25 12 29 16 lv4でも無制限での他機体と比べて明らかに劣るってほど弱くもないし課金きたら強いとは思うけど。強いけど器用貧乏なところも多いな。どこがっていうと、ガトは射程がアレより伸びてるかわりに立ち止まるし、威力も低い。これで差別化は十分とは思うけど弾数も少ないしリロード時間も弾数の割に長いし。ガトの弾数かリロード時間どっちかでいいから強化してほしいな。まぁ高コスト機はゲルJの根幹からの性能変更&強化とケンプペイルのコスト減とガルバルのBRも強化が必要だと思うけど - 名無しさん 2015-01-25 01 23 46 ジーライン系あまり知らないけど、ジーラインヘビーアーマーとかいるのか? - 名無しさん 2015-01-25 00 47 14 あとはアサルトアーマーくらいじゃないかな?ガンダム戦記ではお世話になりました。好みの問題かもしれないけどジーラインはどれもカッコいいしガンダム7号機出てきたらさらに盛り上がる - 名無しさん 2015-01-25 05 17 57 GASは、ショットガン、アサルトキャノン、バルカン、ヒートランスで支援と予想。設定での機体コンセプトとバトオペでの属性が噛み合ってないが・・・ - 名無しさん 2015-01-25 07 13 42 無理に支援で出さんでもかぶっていいから格闘なり汎用でよくねと思う - 名無しさん 2015-01-26 17 42 57 ショットガンに格闘武器持ちでおまけにキャノンの支援と来ればいよいよジオンも終わりだな - 名無しさん 2015-01-28 22 13 17 SGは威力2000であとはジオンと同じ、アサルトキャノンの切り替えが3秒,ダウン属性,3発,リロ15秒とかで前線型の支援機とかなら面白そうではあるけどな。 - 名無しさん 2015-01-31 15 10 38 シュナイドはSGもジャイバズ取られたからないな - 名無しさん 2015-02-05 21 47 18 こいつのlv4フルハンカスパなんだけど、汎ビーの火力カスパにするか、汎バズカスパにするか…皆さんはどんな感じですか? - 名無しさん 2015-01-24 14 36 19 BR機なんだから火力カスパ以外ないんじゃない? - 名無しさん 2015-01-24 19 56 14 それならアレックスて感じはするな - 名無しさん 2015-01-24 23 46 03 まぁチャージ攻撃をどの距離でも相手の攻撃をかわして90%ぐらいで当てれる人なら”アレックスでいい”って言えるでしょうが、同じなのは武器の種類だけでその効果も基本運用方法も全然違う機体と比べられても困りものです。「あくまでこの機体ならこういった使い方がいいんじゃない?」って事を話すのが機体運用板で、「別の機体でいい。」の発言はこの場ではNGかと。そんな事言ってしまえばどちらの軍も半分程度しか機体は必要ないって事になってしまう。 - 名無しさん 2015-01-25 04 41 23 こいつ乗ってるとガンガン焼いちゃうな。気になるけど気にならない復帰時間だから油断してしまう - 名無しさん 2015-01-24 12 01 42 ヘビーライフルLv1の【発射速度:4秒】,リロードは【10秒/100%】で他のBRとかわらず. - 伏流 2015-01-23 07 25 36 アレックスが機動力重視でこの機体は防御力重視って感じかな?火力はアレックスの方が出るけど - 名無しさん 2015-01-23 00 05 24 無制限ネタ部屋でこいつっていいんですか? - 名無しさん 2015-01-22 12 50 29 lv1です - 名無しさん 2015-01-22 12 50 51 ネタじゃないよーな。やっぱりネタ部屋でも無制限ならレベルはちゃんとしてないと俺は嫌かな~。 - 名無しさん 2015-01-23 10 13 15 リスポをゲルJ並にしてゲルJの性能を大幅強化しよう(提案)どっちもつかうから自分にとってはかなりお得(ゲス顔) - 名無しさん 2015-01-22 08 00 47 なんでマドロックレベル5がリスポ42秒でこいつは45秒やねん - 名無しさん 2015-01-21 03 10 21 汎用は同コストと比較すれば他より若干リスが長いことが多いよ - 名無しさん 2015-01-24 11 49 46 なんか、この機体だと、BRからの下格が結構カウンターされるんだよな。スラ速度や切り替えが遅かったりする?それともBRの適正距離の関係? - 名無しさん 2015-01-21 02 23 23 みてみないとわからんけど、BRは爆風ないからバズと比べてヒット確信が難しい。だから若干スラスターで間合いつめるのが遅れてしまったりするのかもね。あと武器四つも関係あるだろうけど - 名無しさん 2015-01-21 07 15 55 BRはバズより弾速あって敵にヒットするのが早い分、同じ感覚でちょっとでももたつくとカウンターされますね~。SGも同じ感じ。 - 名無しさん 2015-01-21 14 16 19 切り替え速度は問題ない。あなたが切り替えるの遅いだけ - 名無しさん 2015-01-22 07 07 41 与ダメ取ったりしても仕事出来てる感がない。格闘いたら任せて欲しいけど大体皆してカバー入っちゃうから他の狙わないと押されちゃう - 名無しさん 2015-01-20 23 49 37 アシトップ取った時は達成感あったよ - 名無しさん 2015-01-22 08 11 42 良く下格後の追撃に突っ立ってガト撃つ人が多いけど普通にサベ追撃の方が良くないかな?ガトは射撃戦の時にBR後に2、3発とか味方の追撃の時ぐらいにしか使わないんだが - 名無しさん 2015-01-20 21 06 25 下格後、前線に巻き込まれてたのならバックブースとで逃げてBRで追撃、迎撃していたのなら周りを見てガトかBR。確かに格闘攻撃力は高いがバズほど近接戦闘での取り回しは良くないので追撃BSはスラ量の関係からもNG、大人しく射撃に頼ろう。 - 名無しさん 2015-01-20 21 41 59 いつも噴射5積んでますが足周りが違えどGPに迫る火力が出せるのは魅力ですからね - 名無しさん 2015-01-20 22 26 01 リスポ時間だけ短くしてくれ〜。全てはパジムという存在がそう思わせるわけなんだがね。 - 名無しさん 2015-01-20 18 22 50 むしろパジムのリスポンが普通になるように全部変えて欲しい - 名無しさん 2015-01-20 18 39 02 敵も味方もわらわら出てくるから人数以上の戦場に錯覚するだろうなwそれはそれで楽しいだろうけれど、、、 - 名無しさん 2015-01-23 21 53 53 ガトリングスマッシャー・ユニットのリロード 速度て15秒?20秒? - 名無しさん 2015-01-20 17 39 51 GP01より使えて低いコストでこの火力で運営はほんと何も考えてないなぁ - 名無しさん 2015-01-20 16 35 59 現状,GP-01はCOST600に見合った性能が全然無いからね… - 名無しさん 2015-01-20 17 53 47 かといって昔の性能は異常だった。慌てて対抗策で出した2は微妙だったし(今は強化と好きで使い続けてる人の技量でかなり強くなった印象)。元が大したこと無い機体だとそれなりの強化でかなり良くなった様に感じやすいのかも知らん。その逆もしかり。 - 名無しさん 2015-01-20 21 27 36 それに限ってはむしろなんもかんがえなくていいよ。GPなんてバトオペにいらんし - 名無しさん 2015-01-20 22 10 04 いやーこいつ強いわwGP01 - 名無しさん 2015-01-20 16 28 50 今まで即撃ちよろけBR機体に乗ったことないから運用がよくわからないんだが、汎バズ同様に、基本はBR→下格しておけばいいのかね - 名無しさん 2015-01-20 11 14 19 基本はそれで大丈夫ですが、バズのように気軽に連射してるとすぐOHしてしまうのでヒート率には要注意です。あとは要所要所にガトリング挟んでいけばいいかと。ガトリングは足が止まるので、こちらも周りやレーダー十分注意してください。 - 名無しさん 2015-01-20 11 31 44 GSAは機動力がなく強タックルもないので自分からBR→下格に行くのはNG。よろけからの下格ならバズ汎用で間に合っているので、大人しく即よろけの高効率OHゲージのBRとガトを絡めた250前後での射撃戦をするべき。この機体のBR→下格は撃ちもらした敵が近づいて来た時に使う物。 - 名無しさん 2015-01-20 19 27 43 その運用ならマドロックのがよくね?って話にならないか - 名無しさん 2015-01-21 16 56 19 上にも比べる人いるが結局ヤツだ。ジムキャⅡと言いこいつと言いいつもヤツの名前が出る。運営ももっと上手くやってくれればこんなことには… - 名無しさん 2015-01-21 23 42 13 移動撃ち・即撃ちよろけ付きBRと静止撃ちキャノンの命中率が一緒なら同じ使い心地かもね。ただなんでもかんでも窓と比べないでね、適正距離以外の運用方法は全然違うから。 - 名無しさん 2015-01-22 00 24 46 LV4をFH中だけど,手数が少ないから味方に負担が掛かりそうな機体だね。ガトリングの歩き撃ち出来ないのは,かなりのマイナスポイント! - 名無しさん 2015-01-19 14 58 10 かといってこの射程歩きうちできると - 名無しさん 2015-01-19 15 20 23 ミス。この射程と威力で歩きうちできたら強すぎるんだよなぁ。そのかわり射程短くしたら運営的にアレックスの上位互換になってしまいそうで運営はいやなんだろうな。 - 名無しさん 2015-01-19 15 23 22 歩き打ちは出来なくてもいいがせめて弾数をもうチョイ増やして60ぐらい欲しい。いくらなんでもアレックスより少ないのはどうかと思う。 - 名無しさん 2015-01-20 19 30 35 ダウンしてる相手にガトリングを狙うなら脚じゃなく頭がいいと思います。理由としては下の木の意見も取り入れると①GSA個人で脚を折るにはDBLを積まないと難しい、②しかしDBLカスパは防御面が薄くなるので如何なものか、③頭部は総HPの50%で破壊、その手前まで削れば画面を見にくくさせ嫌がらせになる、④頭部装甲はおまけで積む人がいるくらいなので比較的壊しやすい、⑤自分で下格→ガトと狙う場合、距離が近いことと集弾性の高さから小さい頭にも当てやすい。以上の理由からです。EXAM機のイフ改とBD2にやってみたところ、体力が減ったにもかかわらずEXAM発動してませんでした(他の要因も合わさった結果かもしれませんが)。その他の機体に対しても、(プレイヤーに対する)嫌がらせという点で頭部を狙う効果は十分あると思います。 - 名無しさん 2015-01-19 11 41 21 なるほどね。今度からそうしてみるわ - 名無しさん 2015-01-20 01 09 59 EXAM機は体力30%未満になる前に頭部破壊するとEXAM起動しないよ - 名無しさん 2015-01-20 13 26 24 意外と知らない人多いよね。イフ改設定的にも割りと頭デカイから開幕頭に砂とかアレックスビーとか当てられると萎えてしょうがない。 - 名無しさん 2015-01-20 21 21 26 陸ガンで出撃したときに、俺が閃光や下格で相手の動きを止めると正確にガトで追い討ちしてくる少将は上手かったなぁ。 アシストも1000以上稼いでたし - 名無しさん 2015-01-19 04 03 38 俺もこいつのガトは積極的に使うものではないと思う。というか足止まるのが痛すぎるし使おうとも使えない。個人的には歩き打ちできるが歩き打ち中は歩行速度が半分になるでいいと思う。半分てすっごい遅いだろうけど小さいようででかいと思うな。まぁ歩き打ちできるけど撃ってる間は歩き速度が落ちるとかそんな機体今までないから新しくプログラミングされることはないか - 名無しさん 2015-01-19 00 52 28 デタベ2を積んでみたんだが効果が実感出来ない。キャクブガーさせられなかったし、そのあと支援の砲撃でバチバチしてるの1度見たきり。いらないかな?敵側でデタベ2積みとやりあわないとわからないな - 名無しさん 2015-01-18 01 36 47 要らないね、正直こいつのガトは積極的に使うもんじゃない。大体は自分、または味方の転かした相手への追撃って感じ。DBL積んでるんだったらHPだの耐格持ってろよって話 - 名無しさん 2015-01-18 18 40 34 さっきこいつに脚を一瞬でへし折られたよ。それがデタベ積みか否かは知らないけど気づきにくくても効果は出てると思う - 名無しさん 2015-01-18 20 07 50 ご意見ありがとう。もう数戦したところ、下田と組むとアシクビヲクジキマシターには出来るみたいなので火力カスパの際は積もうと思います。強フレ5と射プロ3のどっちにするか悩みどころ - 名無しさん 2015-01-18 23 03 00 BR→下→BRてOHする? - 名無しさん 2015-01-17 01 43 50 普通に計算すると5.1秒は間を空ける必要あるから余裕でOHする - 名無しさん 2015-01-17 07 09 16 ちゃんとやればしないってのが正解。下格闘の後、数歩(2歩くらいが目安)歩いてBR撃てばギリ焼かない。 - 名無しさん 2015-01-19 02 41 58 あー 最速じゃなければ焼けないのかBR→下→BR→下が出来るのか - 名無しさん 2015-01-19 10 19 33 2はつめBR遅らせるわけだから最後の下は入らないんじゃないか - 名無しさん 2015-01-21 14 35 17 デュエルガンダムみたいな色が結構似合うね - 名無しさん 2015-01-16 18 34 39 同じこと考えてる人がいたか!僕もデュエルカラー作ってます。GSAって他のどの機体と比べても一番カラーリングが楽しいんですよねぇ。細かく塗り分けられるから色がのぺっとしないというか。lv1〜4までで12パターン保存できるので色々試して遊んでますw - 名無しさん 2015-01-17 02 42 59 なんで足が止まるこいつのガトよりアレのガトの方が削れんだよぉぉぉ泣 - 名無しさん 2015-01-16 16 35 33 課金が来れば...と言いたいところだけどアレも課金来てないという事実。新戦力で加入した良い選手なんだけど、同じポジにもっと良い選手いるからスタメンにはなれない可哀想なスポーツ選手みたいなイメージ。 - 名無しさん 2015-01-16 17 54 57 つまりスラムダンクの山王の松本みたいな機体ということか - 名無しさん 2015-01-17 09 24 54 わかんねーよドラゴンボールで例えて - 名無しさん 2015-01-18 12 12 58 ドラゴンボールに同じポジってなんだ?wじゃああえて言うならスーパーサイヤ人でいうところの未来トランクスかな。強いけどそれ以上がいるw - 名無しさん 2015-01-19 00 54 18 つまりがっかりしたんだな了解w - 名無しさん 2015-01-19 07 44 43 あかん、その例えめっちゃわかっちゃうwwww - 名無しさん 2015-01-18 16 22 06 お互いにBR交換すれば逆転するよ - 名無しさん 2015-01-16 18 48 03 格闘よりのアレックスが格闘振りやすくなって更に凶悪になるな - 名無しさん 2015-01-18 20 09 13 主兵装が即よろけBRとチャージ式BRだからな。差がでるのは仕方がない。 - 名無しさん 2015-01-16 20 04 29 射程がながいからじゃない? - 名無しさん 2015-01-16 20 13 03 あいつが異常なだけでコイツはおかしくないからな。 - 名無しさん 2015-01-17 23 58 29 えっ?上の表記だとレベル3が大佐8で、レベル4が大佐10になってるんですが…ミスじゃないんです?こんなに間隔狭いんです? - 名無しさん 2015-01-16 08 46 53 ミスじゃねーよ 機体ステの出現階級見てみ - 名無しさん 2015-01-16 09 20 19 レベル5を少将で出す気満々だよね - 名無しさん 2015-01-16 16 19 42 機体持ってないので確認できませんが…そうなんですか、これで合ってるんですか…間隔短くて嬉しいような、嬉しくないような…複雑な気分です… - 名無しさん 2015-01-17 09 54 30 やっとフルハン終わった・・・ で質問なのですが、カスタマイズは耐衝撃300にして、後はフレーム方がいいですか?それとも火力とHP盛りの方がいいですか? - 一様カンスト 2015-01-15 23 55 22 脚1 対衝6 強フレ1.2.4.5 格プロ3 射プロ1 でええんちゃう? - 名無しさん 2015-01-16 07 42 44 第2案 脚1 対衝4 強フレ3.4 新フレ2 射プロ1 - 名無しさん 2015-01-16 09 23 19 ふむふむ。対衝撃と火力まんべんなく振ったほうがいいんですね。ありがとうございますm(_ _)m - 木主 2015-01-16 12 03 36 満遍なくはよくないんじゃないの? - 名無しさん 2015-01-16 23 17 15 どっちかに偏らせた方がいいんですかね?やっぱり - 木主 2015-01-16 23 29 15 満遍なくは良くないとか言うならどういうカスパがいいか代替案出してくれ フルハンしたってスロットがそこまで多いわけじゃないんだしある程度限られてくんでしょ - カスパ案を出した枝主 2015-01-16 23 46 31 BRlv4通常どおりの上がり幅で良かったんじゃないか?普通でも150だろ、壊れになることはまず無いと思うんだよな - 名無しさん 2015-01-15 09 34 39 GP01のBRの威力を超えちゃいけないんじゃない? - 名無しさん 2015-01-15 19 13 10 でもそれでもだよ、lv4でこっちは課金するんだから。せめて100あがってGPと同じにしてほしかったな - 名無しさん 2015-01-15 21 15 37 確かにそうなんだけどね。下の赤枝さんが書いてるように通常通りに上昇させると結構えげつない火力になると思うよ。コスト600のGP01の存在意味は?ってくらいに…。まぁ最近の火力インフレにはもうGP01も着いて来れてなかったけどね。汎用BRは調整が難しいんだろね、この運営には。本当に調整下手だから… - 名無しさん 2015-01-16 00 33 46 普通に5%5%15%と上がってれば2875 下格から追撃まで決めてたらえげつない火力機 - 名無しさん 2015-01-15 23 16 44 こいつに限らず運営は少なくともlv4まで想定して威力とか決めてもらいたいね。ちゃんと5%5%15%って計算して決めれば後になって慌てること無いし上位lv解放もスムーズにできると思うな - 名無しさん 2015-01-16 03 31 47 どれだけ調整したって2500以上になることはなかっただろう、上昇が低いのではなくLv1でも使えるように初期威力が高めに設定されていたと考えるべき - 名無しさん 2015-01-18 20 11 45 んー。Lv5 - 名無しさん 2015-01-15 01 35 56 途中送信すまそ。これのLv5来たらそっちのリスポ45秒にしてLv4は40秒くらいでいいんじゃない?対応機のゲルJもリスポもう少し短くていいと思うし - 名無しさん 2015-01-15 01 38 43 ジオンとしてはゲルJを生け贄にしてlv5は永遠に封印しといて欲しいw - 名無しさん 2015-01-15 02 51 39 これの課金BRて威力以外は変化なしでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 22 36 08 同コストのゲルJに比べてLv4の開発ポイントめっちゃ高いっすね - 名無しさん 2015-01-14 17 55 51 さすが劣化GP01、リスポ時間がトップクラスで長いw コスト相応なんだけど、ホイホイやられても良い機体じゃないな。しかし課金来たらGP01を完全に食えるな - 名無しさん 2015-01-14 11 04 26 ???BRの課金はとっくにきてる、それでこの前もそして今もそれで少し騒いでる、うん - 名無しさん 2015-01-14 14 37 49 ごめん 木ミスw - 名無しさん 2015-01-14 14 39 21 脚部と衝撃装甲を両立できるようになったから、既に劣化GP01ではないと思う。 - 名無しさん 2015-01-14 15 01 53 そうだな衝撃積めば200は軽く超えるし、HPも確保できて格補伸ばせる - 名無しさん 2015-01-14 18 27 15 対衝4積んだら格補は伸ばせないぞ - 名無しさん 2015-01-15 07 47 24 何か勘違いしてるようだが対格200超えるためには対衝Lv4じゃ足りねーよ 対衝Lv6か7想定での話だろ レスする前にもう少し熟考したほうがいいよ - 名無しさん 2015-01-15 08 40 46 それこそ察してくれ。脚部と対衝両立とは別の話だろ?ってこと。まぁいいや - 名無しさん 2015-01-15 12 48 03 文の意味が分からん。まぁいいやって格好つけたのに、何が言いたかったんだよ。 - 名無しさん 2015-01-15 16 40 56 熟考した方がいいよ - 名無しさん 2015-01-15 17 21 59 5分くらい熟考したが、やはり分からんかった...。 - 名無しさん 2015-01-15 17 31 51 木枝の話の流れから逸れてるよ、と言いたかったんだ。直球で言わず、申し訳ない。枝主は、LV4実装により近スロ13(フルハン)になるから脚部+衝撃4が積めて、GPの弱点を補填できると言っている。つまりGPに近付けたカスパ(高HP・同火力・低足回り+対格)で比較すると一概に劣化とは言えないと。それに比べて、乗っかるようにレスした衝撃6の話は対格200超えの実践想定の話。拡張性低いGPに、特化カスパのGST並べても劣化かどうかの比較にならない。加えて、LV3でも可能なカスパの話だったから、横槍を入れてしまったんだ。すまない。 - 名無しさん 2015-01-15 18 22 26 下で枝が広がってるから補足。フルハン前提の話。意見の相違は、比較の仕方・考え方が原因だと思う。足回りの差を如実に比較しようとしてGPに寄せたパラメで話したかったんだ。実践想定で衝撃6積んだカスパで、MS個々で比較するのも納得はしてるよ。 - 名無しさん 2015-01-15 18 35 30 枝の流れ見て格補伸ばせると言ってる時点で対衝Lv4じゃないって分かるじゃん さらに対格200超えるには対衝Lv4じゃ足りないってのもわかるやん そこで言葉端折ってまうから拗れたんちゃうん? - 名無しさん 2015-01-15 18 36 48 確かに言い方が悪かったよ。ただの比較の仕方の差だったのにさ。 - 名無しさん 2015-01-15 18 51 59 脚1 対衝6 強フレ1.2.4.5 格プロ3 射プロ1 で脚、対衝、格補、HPも補強できますが? まぁいいやとか投げる前にもう少し頭捻ったらいいんじゃないですかね? - 名無しさん 2015-01-15 17 49 13 フンハン前提の話だから↑の青枝の論理は正しい。その下のまぁいいや赤枝は、ノーハン前提で話してたんじゃないか? それならHP・対衝撃・格補のいずれかは捨てなきゃいけないから、察せよって書いた気持ちも、かろうじて分からんでもない。 - 名無しさん 2015-01-15 18 13 15 そもそもカスパの話になるとフルハン前提なのは当たり前じゃね? ノーハンでのカスパ何にしよう?とか話題出ないでしょw - 名無しさん 2015-01-15 18 17 24 LV4のハンガー56%て嘘だろwこいつだけ全く成功せん…。 - 名無しさん 2015-01-12 14 26 43 簡単に言うと100回やって56回成功するって事さ!44回連続失敗したら後はずっと成功するはず!…はず… - 名無しさん 2015-01-12 21 50 08 簡単にというかそのまんまだよな - 名無しさん 2015-01-13 13 43 12 それはおかしい。44回連続失敗はあり得ないレベルの数字だし、仮に44回失敗しても次のハンガーはやっぱり56%の成功確率だよ。 - 名無しさん 2015-01-13 13 49 38 言ってしまうと「切りが無い」よって公表されてる確率なんて飾り - 名無しさん 2015-01-13 15 43 35 それもおかしいが… - 名無しさん 2015-01-13 19 38 51 パーセンテージの話であって統計学的にはN数足りない表現だから簡単にって事だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-01-13 15 44 57 主の失敗は俺の成功につながるのだよ。9回連続成功したよ。。という56%だよ・・・ - 名無しさん 2015-01-16 16 10 59 レベル1部屋で使える?マド安定なのかな? - 名無しさん 2015-01-12 11 49 16 せめて同じカテゴリで比べた方がいいかと - 名無しさん 2015-01-12 14 10 02 レベル1部屋ならアレックスより強いよ - 名無しさん 2015-01-13 14 37 26 これ課金来たとして、cost500に見合う性能になるのかな? - 名無しさん 2015-01-11 16 09 30 スロット上昇は基本どおりだろうし、リスポ時間も今とあまり変わらなければ十分見合った性能だと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-11 17 54 59 スロット上昇基本通りならね・・・ 最近お仕置き仕様が普通になりつつあるし・・・ - 名無しさん 2015-01-11 19 53 36 上昇は基本通りだと思うよ。コイツはナイトシーカーやマドロックとは違って、強過ぎず弱過ぎずな機体だからな。 - 名無しさん 2015-01-11 22 38 07 スロットは確実におしおきくるでしょ - 名無しさん 2015-01-11 20 59 31 FAやゲルキャがされてるしこいつがやられる可能性も十分にある。 - 名無しさん 2015-01-14 03 53 24 ガトリングの弾数が少なすぎる、あのゴツい筒に20発しか入らないってどうなんだよw100マシを肩にくっつけた方がマシなレベル… - 名無しさん 2015-01-11 13 51 59 「ゴツい筒に20発しか入らない」なんて言ってるが、ではなぜ支援機の筒(副砲)には16、24発もの弾が入っているんだ?これを言ったら終わりって自分でわかってるけど、あなたが言ったことはつまりそういうこと。 - 名無しさん 2015-01-11 15 29 57 この人の言ってること理解できないんだけど、どういうこと言いたいんだろ?上の人は「ごつい筒にガトリングの弾が20発しか入らないのはおかしい」っていってるんだよな?なんで支援機でてくんだあと16発も、とかいってるけど木主は弾が少ないことに文句言ってるんだよな、16発もって言い方だとごつい筒に16発もはいるのはおかしいみたいな言い方だよな - 名無しさん 2015-01-11 16 00 07 「あのゴツい筒に20発しか入らないってどうなんだよ」「支援機の筒(副砲)には16、24発もの弾が入っているんだ?」そのまま読めばいいんだよ - 名無しさん 2015-01-11 16 11 08 それSMLにもいえんのかな…弾の大きさ違うだろうが…もうどうてもいいけど、アホなことにいちいち噛みつくなよ - 名無しさん 2015-01-11 16 14 16 筒の割には小さな弾が少ししか入らない。筒の割には大きな弾が沢山入るって話でせう - 名無しさん 2015-01-11 17 49 46 つまりキチ性能な副砲キャノンの弾数も減らせば万事解決や - 名無しさん 2015-01-11 19 50 48 そもそも木主が砲身に弾が入ってると書いてるのがおかしいんだが... - 名無しさん 2015-01-12 21 24 34 別に支援機のキャノンはおかしくなくね? ありゃ胸部ユニット大半が給弾装置と砲弾、炸薬がある設定なんだしさ - 名無しさん 2015-01-11 19 58 37 怖いなwコクピット吹き飛びそうだ - 名無しさん 2015-01-12 10 44 27 ガンキャノンの胸部はコアブロックシステムと砲弾と炸薬の供給装置で構成されててそれ以外の機能は腰との接続部分の可動装置くらいしかないんだぜw ガンキャノンの腕の駆動装置は肩に集約されてるんだわ - 名無しさん 2015-01-12 23 07 05 あの筒=砲身だよね?基本的に20発どころか1発しか入らないと思うけど。 - 名無しさん 2015-01-15 12 54 25 GP01、ガル、アクトのBRと比べるんなら当たり前だけどホバーデブのBBと比べるのはちょっと違う気がする、他の3機のBRよりは完全上位互換なわけだし - 名無しさん 2015-01-11 12 50 57 いや、武器だけに焦点を絞って比べるのは間違いではないだろう。ただ機体のことも考察に入れたほうが良いとは思う、だって常にカタログスペックどおりの性能を出せるわけじゃないしね。 - 名無しさん 2015-01-11 14 59 30 自由部屋で星3つ取ってた奴がいてたまげた ちょっと作って練習してみる - 名無しさん 2015-01-11 12 19 42 ガンキャカラーにしたら格闘が寄ってきて草生える - 名無しさん 2015-01-11 11 46 15 Lv4は普通はこんなもんだよ、コスト不相応であるべき。焦ったら機体課金解放時に文句言うことになると思うよ。 - 名無しさん 2015-01-10 12 47 49 おいちゃんは使える様になるまで1年とか半年なんて待つ気にならないから、低レベ高性能お仕置き仕様大歓迎よ。 - 名無しさん 2015-01-10 16 38 18 あっそ、そりゃ傾いて過疎るわ - 名無しさん 2015-01-10 17 43 38 1年待たされる方が過疎るわ 課金解放時点でお仕置き仕様にすれば良いだけだし - 名無しさん 2015-01-10 17 46 17 それだと課金が減るだろ。それに課金した方が性能が上がる『普通』じゃない - 名無しさん 2015-01-10 23 48 57 lvupで性能は向上するんだから、それまでの性能が高ければお仕置き仕様でも課金されるだろ。そもそも金の入り方なんぞユーザーの考え事ではない。 - 名無しさん 2015-01-11 02 24 13 考える考えないじゃないだろ。少し割り引きしてくれたらこれから全部割引にしろって言ってる様なもん。 - 名無しさん 2015-01-11 03 36 06 俺もこの意見に賛成、いまさら新機体をわざわざ課金解放まで待ってられないからな - 名無しさん 2015-01-10 20 13 43 ジオンにもその制度はよ! - 名無しさん 2015-01-10 23 47 08 レベル4無制限で乗ってみたが普通に使えるな、BR下格からのガトでけっこう減るから全然通用するね、いい機体じゃないか - 名無しさん 2015-01-10 08 45 22 元が強いから伸びが悪いのは納得だけどこのディアゴスティーニみたいな分割商法は萎える - 名無しさん 2015-01-10 02 33 39 週刊ヘビーライフルを作ろう - 名無しさん 2015-01-10 07 01 33 何年掛かるんだろうか、、、創刊号にファインダーは付いてますか? - 名無しさん 2015-01-11 19 34 42 課金ライフルの驚きの所為のくそw - 名無しさん 2015-01-09 23 04 54 LV3が大佐8でLV4が大佐10とは・・・。LV3はコスト部屋にでも居場所はあるのか? - 名無しさん 2015-01-09 21 52 49 課金前のこの性能で少将8だったらマジで禿る あとねコスト部屋でも無理だねBR機ならアレ4出せるから - 名無しさん 2015-01-10 04 20 03 ゲルJ同時解放もあってカタログスペックから使用者増えそう。ただ、使用者に求められるのは、BRのOH管理とBRヒット率安定、中距離機体としての手数少をどう補った立ち回りをするか。だから、おいそれと使いこなせる機体じゃない所から使用者が減るのも早そう。 - 名無しさん 2015-01-09 18 07 12 バズから乗り換えたら冗談抜きで手数半分だからね、命中率もバズより下がるしよろけ回数3分の1とかになる - 名無しさん 2015-01-09 18 14 42 ガルバよりは圧倒的にマシかと - 名無しさん 2015-01-09 18 27 50 ガルとはBR以外共通点ないでしょ。 - 名無しさん 2015-01-09 19 02 13 ミス よってガルと比べるのはないな、射撃重視の汎用と格闘重視の汎用じゃ同じ仕事するにも立ち回りから何から違う。ただ、ガルにこいつのBR持たせたいと常々思っている。 - 名無しさん 2015-01-09 19 05 04 そのBRの話してるんでしょ? - 名無しさん 2015-01-09 19 06 14 ガルバの場合、回避2あって格闘で補うって割りきれるけど、こいつはサベ振るタイミングが難しい。ガルバより足が遅いのとスラが心許ない。ガトも逆に蜂の巣にされる可能性あるから使い所が難しい。しかも加えてリスポ長い。つまり、使ってみると分かるが、手数を増やそうとするには思い切りが大事で、安易にガルバより手数はマシとも言えない。勇敢か無謀か、それで戦果が分かれる感じ。 - 名無しさん 2015-01-09 20 06 29 使えばわかるけど格闘主体に回避2は驚くほど噛み合わないよ - 名無しさん 2015-01-09 20 55 53 回避レベル2は射撃主体のMSこそが真価を発揮する - 名無しさん 2015-01-09 22 14 15 近付く為のスラを変な距離で無にしてしまうのだから格闘主体には合わんわなぁ。 - 名無しさん 2015-01-10 00 15 35 ということは、ガルは格闘主体で且つ中距離BRでの読み合いに回避2が使えるのか。逆にGSTは中距離で回避1使うと一層距離を詰めるタイミングを逃しやすい。やっぱりGSTの方が読み合い、特に格闘行く時に難儀するってことだな。 - 名無しさん 2015-01-10 09 35 23 補足しとくけど、だからといってGSTは後ろでチュンチュンしろって訳じゃないからな。手数不足を補うサベを、タイミングは苦しい時が多いが振る必要があるってことで。 - 名無しさん 2015-01-10 09 40 45 読み合いで回避が2回使えようと1回使ったら7割減るし、そもそも機体サイズの関係で読み合いになるより早く先手を取られやすい。他で書いてあるようにBR以外は共通点が無いから戦闘スタイルに関しては比較対象にならないね - 名無しさん 2015-01-10 12 11 15 ガル使ってみてから言ってるか?こっちの方が強いのは馬鹿でも分かる。 - 名無しさん 2015-01-10 16 27 28 ガルのほうが強いなんて一言も言ってないだろ。ガル乗りが難癖つけてるようにしか見えないからやめて - 名無しさん 2015-01-10 20 17 46 どっちも課金待ちな性能だと思うが… - ガル乗り 2015-01-11 01 53 32 ここでどっちが強いかなんて誰も求めてない。GST板にガルと比較してネガるコメがあったから比較した訳で、どっちも辛い部分はある。ただガルだけをネガるならガル板か愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2015-01-11 10 31 38 かたやおいそれと乗れる強機体でかたや誰がどれだけ模索しても良いところすら見当たらない弱機体ばかり出られても困る。 - 名無しさん 2015-01-10 00 19 11 なるほどジースタよりよく見るゲルJは中々良い機体の様だな - 名無しさん 2015-01-10 10 40 06 連邦とジオンでは思想が違うと勝手に解釈してる - 名無しさん 2015-01-10 12 12 27 GSTは今普通に500制限に居るぞ廃墟都市に。廃墟都市以外で見たことあんまり無いけど居るには居る。ゲルJは好きな機体とか編成自由勝敗不問だと凄い遭遇率、あくまで体験談だが - 名無しさん 2015-01-10 21 49 48 戦いに出すのではなく実装する(ゲームに出す)話をしているのだ。そして上にも書いてる人いるが皆好きだから弱くても機体自由とかでJに乗っているのだ。良い機体勝てる機体だから何かじゃないと解らんのか。 - 名無しさん 2015-01-12 21 43 10 この機体火力を出そうとしたら途端に難しくなるから、いかに静止撃ちのガトを反撃されずに当てるかいつも以上にレーダーと画面で敵の動向を見ないとガト撃った瞬間蛸殴りにされかねないwBRのみの火力じゃ支援機乗れって言われちゃうしね、正直200~300のBR→ガトのコンポの距離で火力だけなら鯵に乗った方が倍位の火力も出るしコストも安い、まぁ近づかれたら三倍の速さで堕ちるけどね。 - 名無しさん 2015-01-10 06 09 44 ヘビーライフルLV4は今のところ,課金する意味が無いのか?それとも,威力が上がらなくてもOH率が全く違うのかな? - 名無しさん 2015-01-09 17 56 57 ヒート率は変わらない。よって威力+50のために課金するならガチでこいつを極めていく覚悟でもないと勿体ないから厳しいな。俺なら迷いなくそのお金で缶ビールでも買うレベル。 - 名無しさん 2015-01-09 19 08 52 この機体を本気で使いたいと思ってるなら威力上昇が50だろうと課金すると思うよ、課金すべきか疑問を感じてる時点で機体愛が足りてない - 名無しさん 2015-01-09 19 10 36 200円ぐらい別にいいやってのはある。優先度は低いかも - 名無しさん 2015-01-10 03 30 58 これかな。500円未満なら勿体無いの内に入らない - 名無しさん 2015-01-10 16 45 55 衝撃装甲積めるし、無制限で戦えそうだな - 名無しさん 2015-01-09 17 18 03 brは完成だけさせて修正待ちだな。馬鹿かと - 名無しさん 2015-01-09 17 13 45 普通かと - 名無しさん 2015-01-09 17 42 47 ガトスマは歩行撃ちかもしくは走り撃ちできるかわりに集弾ぶれまくり仕様でいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-01-09 13 53 53 静止撃ちと歩き撃ちでバラツキが変化するシステム実装されると良いかもね - 名無しさん 2015-01-09 18 01 31 指切りしたらどっちも同じじゃないのか? - 名無しさん 2015-01-10 04 25 02 BR課金しなくていいよな - 名無しさん 2015-01-09 09 36 34 LV4の必要階級大佐10て・・・・・・この露骨な出現調整は確実にlv5が来るな! - 名無しさん 2015-01-09 01 34 58 中将をさっさと解禁しないから・・・ - 名無しさん 2015-01-09 07 51 38 するなら大将まであげてほしいかな。昇格条件どうなるんだろうね... - 名無しさん 2015-01-09 15 47 48 昇格条件は今のまま全部に適用すればいいんじゃない? - 通りすがり 2015-01-10 00 25 26 ぶっちゃけりスポン以外はかなり優遇されてますよね。補正が高いお陰でスロを全て耐久面に回すのも普通に強いし、補正増し増しにして使い勝手のいいGPにするのも良さそう。 - 名無しさん 2015-01-09 00 41 43 優遇というより長短所のバランスが良いよね。リスポの重さが少し目立つね。 - 名無しさん 2015-01-09 18 00 58 確かに優遇という表現は自分でも後でおかしいと思いましたw 「バランスがいい」ですね。失礼しました。 - 名無しさん 2015-01-09 18 53 58 強化要望出してる人多いけど、現状で充分良機体だと思うよ。射撃と格闘どちらでも火力出せるし、装甲値も高い。コストリスポンも性能考えればこんなものでしょ。確かにライフルの課金する価値…みたいに思うかもしれないけど、ジオン格闘処理に向いたいい機体だと思うよ。射撃戦もしっかりこなせるしね - 名無しさん 2015-01-08 23 07 52 こんなもんだろうね。まさかペズンのBBを引き合いに出す様な奴がいるとは思わんかったけどw パジムやマドロックに慣れ過ぎなだけでこのくらいの性能がちょうどいいんだよ - 名無しさん 2015-01-09 00 31 36 ペドワのBBの件は俺はきっとギャグなんだと思っている - 名無しさん 2015-01-09 03 06 38 どこがギャグなんだ?ま・さ・か使いにくいからこれくらいあって当然ダー!とか思ってんじゃないだろうなw - 名無しさん 2015-01-09 07 54 40 なんか噛み付く相手が間違ってるような・・・ - 名無しさん 2015-01-09 08 54 13 乗ればわかる - 名無しさん 2015-01-09 13 15 11 こういう奴がジムキャ2板を閉鎖に追い込んだんだな - 名無しさん 2015-01-09 16 11 54 BBの引き合いに出した本人さんちーっす!ま•さ•か ってとこが煽りが恥ずかしすぎて見てわろたw - 名無しさん 2015-01-09 16 23 55 正直こういうやつが一番恥ずかしい - 名無しさん 2015-01-09 20 30 56 本人かな?顔真っ赤ww - 名無しさん 2015-01-09 20 56 52 本人が悔しがってるの丸わかりだよね、滑稽過ぎる - 名無しさん 2015-01-09 22 16 32 ホントに恥ずかしい奴だな。ちーすとか端から見てもきもいのが分からんとか。で、本人認定して攻撃か。幼稚だな - 名無しさん 2015-01-10 11 02 13 もういいww わかったから落ち着けってwww - 名無しさん 2015-01-10 12 18 26 自分の首を絞めるのはもうやめたまえ - 名無しさん 2015-01-10 14 36 16 だから本人じゃないっつーの。おれは元々の赤枝だ。 - 名無しさん 2015-01-10 23 52 19 BBと比較すること自体は良いと思うんだがな。どっちも移動撃ち可能なノンチャよろけビームなんだから武器特性はほぼ同じだろ。比較した結果、威力以外はヘビーライフルの方が優秀なんだから、威力の伸びが悪いという欠点があっても仕方ないかなとは思うが。 - 名無しさん 2015-01-10 08 42 25 いや、ヘビーライフルとショートライフルの名前の取り違えだけは修正してもらわないと!w - 名無しさん 2015-01-09 00 35 18 そうだなwwライトアーマーでたときからあれ?って思ってたww - 名無しさん 2015-01-09 00 49 58 みんな武器の形状とかよく覚えてるな、PS3戦記もだいぶ前にプレイしたから完全に忘れてた - 名無しさん 2015-01-09 05 09 36 ガンオンであれ?ってなって確認したら違ってた。ガンオンはあってるのに何で間違えたままなんだろうねw - 名無しさん 2015-01-09 07 54 21 狂機体や壊れ機体が欲しいわけじゃないからね。産廃ってわけでもないし、これくらいの機体が丁度いいよね。 - 名無しさん 2015-01-09 01 21 00 フルハンでデタベ2個積もうとすると耐格積めないのか~残念だな - 名無しさん 2015-01-08 22 54 14 みんな買うんじゃねぇぞ!売れなかったらきっと強化してくれる! - 名無しさん 2015-01-08 22 49 08 来たのか(゜_゜)一昨日レベル3フルハンしてまだ3回しか乗ってなかったのに。。。。 - 名無しさん 2015-01-08 22 26 39 せめて100アップにしてもらえればぁ! アクトBRと一緒にほんのすこし(50くらい)強化しても罰はあたらないとおもう - 名無しさん 2015-01-08 20 30 30 罰当たるで…ゲルjのBRかガルのBRと一緒に強化でいいと思うんだ。 - 名無しさん 2015-01-08 20 58 22 ガルBR、ゲルJBR強化いいですね!ゲルJのは狙撃モード追加してくれるだけでいいんですけどね - きぬし(両軍プレイヤー) 2015-01-08 21 53 41 狙って撃つんだから、狙撃モードを望むと静止チャージになっちゃうよ? - 名無しさん 2015-01-10 06 15 24 お仕置き系は萎える、LV1で期待させて落とす感じ - 名無しさん 2015-01-08 20 25 06 実装からお仕置き仕様だったから期待してなかった 実装時は更に移動補正がクソだったな - 名無しさん 2015-01-08 22 28 28 ナイトシーカーもそうだけど、買う人いるの?これw - 名無しさん 2015-01-08 19 54 06 これじゃ多分BRの課金は少なそうだな、せめて100上がるならあるかもだけどw - 名無しさん 2015-01-08 21 21 14 こっちはlv4ライフル作るのに金掛けるんだぞwバンナムさんよぉ~ - 名無しさん 2015-01-08 19 40 05 こいつこのゲームに必要か? - 名無しさん 2015-01-08 19 38 36 その感覚だと8割くらい必要無くなりそう - 名無しさん 2015-01-08 20 09 14 キャラゲーということを忘れてる人いるよね - 名無しさん 2015-01-09 00 18 58 おとといフルハン終わったばっかなのに酷すぎる - 名無しさん 2015-01-08 18 46 54 ヘビー・ライフルLv4はヒート率変化なし。2発速射オーバーヒートです。 LV4機体のNEW MSボーナスは5900でした。機体情報はこれで全部みたいですね。ではハロ部屋に帰ります。 - とある人形 2015-01-08 18 26 13 流石にOH変化なし威力50UPでは課金する必要性はまずないな - 名無しさん 2015-01-08 19 42 09 せめてヒート率だけでも変えてほしかった... - 名無しさん 2015-01-08 19 53 57 アクト「そっすか」 - 名無しさん 2015-01-08 20 04 44 ジュアッグ動画のあの人ですねw - 名無しさん 2015-01-08 21 55 26 リスポそのままか。50秒とかにならなくてよかった・・・。 - 名無しさん 2015-01-08 18 20 54 GPがお仕置き仕様なだけで45秒が頭打ちじゃないか? - 名無しさん 2015-01-09 00 19 02 新機体の課金登場→全部こいつでいいよ、ってのはそろそろ終わらせるべきだわな。今は対衝ばかりだし、この回転率で普通に威力上げ続けたら目立つ存在になる - 名無しさん 2015-01-08 18 14 38 今までアレックス使ってたけど、Lv4フルハンしようかな。装甲盛りしたら中々のもんになりそうだし。火力は落ちるだろうけど安定して戦えそう - 名無しさん 2015-01-08 18 10 21 うーん最近乗ってる機体たち飽きてきたし、LV4まで開発してみるかなー。BRはOH率かわらなければ課金しなくてもいいよな...(かわらないだろうけど) - 名無しさん 2015-01-08 18 06 58 BRは結局初期威力抑えるか、初期から高くして上がり幅抑えるかしかないんだから文句いうなよ。どう考えても初期から高いほうが配備段階から遊べていいだろ。今の初期値から普通の上がり幅にしたら強すぎる - 名無しさん 2015-01-08 17 41 41 それだとゲルJはわざわざ初期値少なめに出したことになるよね - 名無しさん 2015-01-08 20 22 39 逆な、こいつが高いんだ - 名無しさん 2015-01-09 02 43 22 主兵装、副兵装、リスポンとここまでお仕置きされてる機体は無い - 名無しさん 2015-01-08 17 34 08 Mr.お仕置きマン - 名無しさん 2015-01-08 18 13 34 副兵装がおしおき?そこそこ使えるしあるだけ感謝すべきだと思うが - 名無しさん 2015-01-08 18 46 56 LV3まで出して強すぎたからLV4の性能上昇お仕置きは分かる、けど最初からおしおきされてる機体って調整係り頭おかしいでしょ - 名無しさん 2015-01-08 17 03 30 上昇量は他のノンチャBRと比べヒート率が優秀だから、Lv4威力制限はアクトの前例からそういう仕様だと諦めるしかない。ノンチャBRがこんな感じなのはだいたいゼフィが悪いからしゃーない - 名無しさん 2015-01-08 17 13 25 Lv5来たとしてもお仕置き仕様のスロやろ? 一生要らない子 - 名無しさん 2015-01-08 16 56 40 ヘビーライフル Lv4 ☆3 30% 威力2450 ドロップ 大佐5 - とある人形 2015-01-08 16 23 21 やっぱアクト方式か……これじゃ他のロマン砲以外のノンチャBRの威力上昇も期待できないな…… - 名無しさん 2015-01-08 16 26 28 しっかりお仕置きされてるね - 名無しさん 2015-01-08 16 44 34 最初からお仕置きされてるが? - 名無しさん 2015-01-08 16 52 07 Lv1で2300が高いからこれでいいよ - 名無しさん 2015-01-08 16 56 25 ペズドワ板観てみろ - 名無しさん 2015-01-08 17 10 16 ハイバズがロケランに威力高いって文句言うようなもんだぞそれ - 名無しさん 2015-01-08 17 15 08 それは弾数が違い過ぎるわな - 名無しさん 2015-01-08 17 32 22 ノンチャBRとBBではCTが違いすぎるわな - 名無しさん 2015-01-08 17 42 38 無限に撃てるチクビームあるわな - 名無しさん 2015-01-08 17 47 19 ドム系特有の副兵装に文句言われてもね… - 名無しさん 2015-01-08 17 54 48 ならペドワ乗ってれば、アクトガルバとかより遥かに優秀なのに文句ばかり言うなよ - 名無しさん 2015-01-08 17 59 52 二足歩行でホバーデブと同等の火力を求める - 名無しさん 2015-01-08 20 07 31 上昇量おしおき+上昇段階おしおきのダブルおしおきじゃないか! - 名無しさん 2015-01-08 17 00 26 同じジャンルの中でlv1同士を比較するとかなり高性能なのですがそれは - 名無しさん 2015-01-08 17 16 04 ヘビー・ライフルもLv解放されてるのかな? - 名無しさん 2015-01-08 15 53 25 LV4 ☆3 15% リスポーン45秒 ドロップ大佐10 HP15500 耐射98 耐ビ98 耐格115 射撃88 格闘84 スピード215 スラスター126 必要開発P 81100P スロ 8、7、7 - とある人形 2015-01-08 15 26 50 リスポン変化無しか、よく分からんバランスの取り方だね - 名無しさん 2015-01-08 15 30 43 おお!大佐で出るのか!Lv4は少将からだと思って開発せずに放置してたけどこれはすごくうれしい!!(カンスト?大佐) - 名無しさん 2015-01-08 15 53 37 コストの情報... - 名無しさん 2015-01-08 16 03 46 え?普通に475でしょ、まさか50も上がると思ってるの? - 名無しさん 2015-01-08 16 19 22 wikiに書くには確実に確認することが必要なんやで? - 名無しさん 2015-01-08 16 45 20 そういうこと!みんなが見るんだから間違った情報は書けないよ! - 赤枝 2015-01-08 17 17 41 COST 475 武装 バルカン 37 弾数100 ガトリングスマッシャーユニット 175 弾数40 ビームサーベル 2250 シールド 4375 - 名無しさん 2015-01-08 16 21 49 ライフルの課金が悩ましいな。ささやかな悩みだけど - 名無しさん 2015-01-08 15 00 01 さて、武装の火力がどこまで上昇するかな。 - 名無しさん 2015-01-08 14 43 36 それよりリスポ時間がどうなるかwこのまま上がるならGPに並ぶ。 - 名無しさん 2015-01-08 14 46 11 はえーよ。正月休みにlv3フルハンしたばかりなのに・・・ - 名無しさん 2015-01-08 14 42 03 きたーーーー - 名無しさん 2015-01-08 14 32 42 Lv1初乗りしてみたけど、ガトのリロードがちょっとネックかな?でも面白い機体ではあるね - 名無しさん 2015-01-04 12 32 16 面白いしちょうど良い弱点がある、こんなもんだよなー普通 - 名無しさん 2015-01-06 11 57 53 最近の機体は強すぎ弱すぎと極端なのが多い。もっとゲームとしても楽しい性能で出して欲しいところだよなぁ。ドムトロやこいつはいい感じの機体だと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-07 20 31 46 リスポ下げなくてもいいから、停止撃ちのガトの威力を30いや20上げて欲しい。 - 名無しさん 2015-01-04 09 09 36 威力下げて歩き撃ちでも良いけどな - 名無しさん 2015-01-08 14 45 07 それノンチャでよろけ取れるアレックスじゃね? - 名無しさん 2015-01-08 18 34 28 機体情報の「フルアーマーガンダムやヘビーガンに近い」のヘビーガンってあのヘビーガン?あのF91だかVだかにで出てたあのヘビーガン?ヘビーガンダムじゃなくてあのヘビーガン? - 名無しさん 2015-01-03 18 46 10 ダムが抜けたんだろ。F91に対抗できるような機体はJだけでいい。 - 名無しさん 2015-01-04 11 58 00 ↓すまん、ガト歩き撃ち出来たら壊れかな? - 名無しさん 2015-01-02 16 50 20 どうなんだろうな~、アレックスほうがガドの威力高いしでも紙装甲だしって、こいつ装甲あるからそうなったら壊れかもな~ - 名無しさん 2015-01-02 16 57 27 これ以上ガルバルディを泣かせてやるなよ - 名無しさん 2015-01-03 23 11 54 むしろ泣かせます。 - 名無しさん 2015-01-04 22 41 41 ガル「うわーん、しくしく」 - 名無しさん 2015-01-05 20 20 03 ガル「うわーん、しくしく」 - 名無しさん 2015-01-05 20 21 52 多分そうなったらガトは射程が200になってノンチャよろけBRで若干装甲が上がったが機動力と攻撃力の下がったアレックスになる。 - 名無しさん 2015-01-04 09 05 28 ガト - 名無しさん 2015-01-02 16 49 03 新木で失礼します。GSTの立ち位置ですが、前線に出る汎バズ的な運用ですか?それともアレックスや寒ジムみたいに中衛から火力を出す火力汎用ですか? - 名無しさん 2015-01-01 11 45 43 BR→ガトのコンポを安全に当てるために中衛よりの機体。BSはアレックス同様近づいてきた格闘の迎撃や、近接主体の汎用を相手にBR→下格で距離を取る時に使うぐらいなのです。 - 名無しさん 2015-01-02 10 50 23 ジーラインアサルトアーマーは格闘機かな?個人的にはライト汎用機スタンダード支援機アサルト格闘機ってすればいい綺麗に分かれるにと思った - 名無しさん 2014-12-30 00 50 44 多分アサルトは支援じゃないかな?ガンダム戦記では一応ショットガンあったしキャノンもつくだろうし。ガンダム戦記でずっと使ってた機体だから是非使いたい - 名無しさん 2015-01-01 04 59 04 キャノン持ち支援がショットガン持ったらどえらい壊れになるぞ… - 名無しさん 2015-01-01 09 25 35 それ以前に、体格で劣るジオンにショットガン向けたらよろけ量産しまくりでエライ事になるぞ・・・。 - 名無しさん 2015-01-01 16 32 05 これで実装されたらジオング出ない限りジオンで出撃するのやめるわ - 名無しさん 2015-01-02 11 47 19 実装されたとしても、ショットガンは持てないようになればそれでいいよ。 - 名無しさん 2015-01-02 13 28 57 赤枝主だけどショットガンだけどよろめきなしとかになりそうじゃないかな?キャノンからの追撃用ショットガン。他のジーラインのステ見ても射撃、格闘どちらも高いからアサルトもそんな感じになって基本はキャノンからの格闘を決めてく変態支援機になるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-01-04 23 02 45 ガンオンみたいなSGなら火力調整すれば大丈夫かと - 名無しさん 2015-01-06 00 19 02 むしろ巨体であまり多くの機体には当たらないかもw - 名無しさん 2015-01-07 11 17 20 でもアサルトは専用武器のヒートランスがありますよね?原作では射撃主体なんですか? - 名無しさん 2015-01-03 01 54 45 一応ガンダム戦記はいろんな武器が持てるゲームだったので射撃主体とかは決めかねますが確か格闘よりの性能してたはずですよ。でも自分は射撃能力高くしてアサルトキャノンとショットガンで吹っ飛ばしプレイで戦ってました。 - 名無しさん 2015-01-04 23 05 05 パイロットの(ゲームでは乗った描写はないけど)ロブ・ハートレイもおもいっきり格闘寄りの能力だったしね。多分何個か武器オミットした状態の格闘だと思う。 - 名無しさん 2015-01-05 18 46 12 ぱっと見ガンキャノンに見えるんだよなあ…(素人 - 名無しさん 2014-12-27 15 55 02 マドロックでしょ - 名無しさん 2014-12-27 16 59 21 マドロックだと勘違いして突っ込んで返り討ちにあう格闘機は自分だけでいい - 名無しさん 2014-12-28 11 33 13 よく見ろ、盾が付いているだろう? - 名無しさん 2014-12-28 15 30 06 しっかり見れば分かるのにね。過去の自分に下格ぶつけたい - 名無しさん 2014-12-28 21 23 46 コイツのlevel3フルハンの使用感ってどんな感じですか?? - 名無しさん 2014-12-25 15 07 21 窓より長いリスポだけは気になるところだけど概ね良好。兵装威力が全体的に高いし、アプデでもっさり感が緩和されたせいか運動性も以前とくらべて気にならないレベルになった。ちゃんとBR生当てできるのは大前提としてカットや追撃中心に立ち回ればそこそこ貢献できるスペックだから将来的には編成に1機いてもいいかな。リスポ改善ないとちょっと重たいけど。 - 名無しさん 2014-12-25 16 03 16 なんか使用感って感じじゃなかったね、申し訳ない - 枝主 2014-12-25 16 04 12 ゲルJと野差はなんだろうな。即撃ちBRと仮想敵のあたり判定。え?連撃もあるって?またまたー - 名無しさん 2014-12-27 02 28 28 ゲルJと比べてもなぁ.... ただ一つ言えるのは現状でゲルJよりは使える子ってことかねw - 名無しさん 2014-12-27 09 02 53 ゲルJと比べたら環八だって使える機体だし比べる対象が既にアカン - 名無しさん 2014-12-28 14 25 15 この機体あまり使った事ないんだけど、ガトスマってどういう時に使えばいいの?誰か教えて - 名無しさん 2014-12-25 13 39 55 基本的には脚止まる訳だしダウン追撃がメインじゃないの? - 名無しさん 2014-12-25 16 05 04 200以上離れていて他の機体に狙われていないのなら、追撃ガトが8発までなら反撃受けずにできる。10発撃ってしまうと緊急回避しないと敵の反撃がほぼ確定ではいる。 - 名無しさん 2014-12-25 19 42 26 ゲルキャお馴染みの反確ですな - 名無しさん 2014-12-26 13 00 14 なんかこの子全然見ないなあ・・・同じ強化された身でも、ゲルググJの方がよく見るレベルなんだけど、なんでこんなに見ないんだろう。 - 名無しさん 2014-12-25 09 35 12 ゲルJは弱くとも機体自体が人気だからね。弱くても乗りたいって人多いんじゃない? - 名無しさん 2014-12-25 12 50 26 ええ私の事ですね、ゲルJ好きだから乗るよ!めっちゃ弱いけど… あ、もちろんGSTも乗るけどね、こいつは普通に強いと思う - 名無しさん 2014-12-25 13 36 17 窓と違って目立たないけど全体的に高性能だよね。リスポの長さと修正で緩和されたけど移動補正が弱点ではあるもののその他は隙がなく上手くまとまってると思うよ。 - 名無しさん 2014-12-25 16 10 00 一番の理由は「作れてる人が少ない」…だと思います - 名無しさん 2014-12-26 11 30 39 だよなぁ…俺一枚も出なかったよ… - 名無しさん 2015-01-01 22 19 21 やべえめっちゃつかいやすいw リスさえ普通にしてくれれば絶対愛機になるw 他の機体(WDじむ、ゲルJなど)の調節とかのほうが先かもしれませんけどね - 名無しさん 2014-12-24 23 30 16 まともな強化で良かった良かった、ゲルJみたいに変な強化きて色々弱体化されたんじゃたまらん - 名無しさん 2014-12-24 22 14 56 まぁ一応いい感じにはなったけど、まだ不満があるならば一番は今はリス時間かな - 名無しさん 2014-12-23 19 36 41 いくらなんでもLv3で45秒はなぁ.... - 名無しさん 2014-12-24 12 47 47 リスポーンがガルと同じになるかマドと同じになればしっかりコスト400だな、多分。その時に他の400機もまとめて調整入れてくれたらさらにいい - 名無しさん 2014-12-24 15 16 20 ガルと合わせて、その対応機(上位同時追加)にしてくれればいいかな。 - 名無しさん 2014-12-25 01 35 17 ガトスマ削れるけど削り中の反撃をギリギリで緊急回避でしのぎ次手のピカーに拾われる。ダウン追撃のがいいのかね? - 名無しさん 2014-12-19 19 33 46 それはドムとかの場合でしょ?反撃に強いやつには無理しないで下格でいいんじゃない例えばゲルキャとか - 名無しさん 2014-12-20 01 13 08 ピカに限らずジオンの近接攻撃に対応するのは、よろけ兵装の回転率から難儀する。バズ下タックルを受ける距離なら、BR下ガトを先に当てるしかないと思う。2手以降は圧倒的にGSTは不利。やはり中距離を維持したいところ。 - 名無しさん 2014-12-20 09 37 13 部位補正倍率125%→130%、以前部位補正倍率を検証してた者です - 名無しさん 2014-12-18 23 59 57 情報ありがとうございます!情報反映致しました. - pikachusuzuki 2014-12-19 03 40 24 ジムキャⅡ来るしジムマシの補正も分かるといいんだけどなぁ(チラチラ - 名無しさん 2014-12-20 14 28 45 まぁ、気が向いたら検証してみます - 名無しさん 2014-12-22 00 21 45 今回の強化で普通に強くなったよね?前から使えるのは使えたけど自分はもう性能に全然不満は無いな、BRも優秀だし - 名無しさん 2014-12-18 23 16 49 まあリスポ時間は5s位短くしてあげてもいいとは思う - 名無しさん 2014-12-18 23 20 53 おんおんすごくいい機体だ!ビーライだけに中、遠距離につよく近距離によわくいええバランスや - 名無しさん 2014-12-19 01 32 55 こいつ乗った後ガルバ乗ったらBRの回転率悪くてわろたわ、GST優秀 - 名無しさん 2014-12-19 05 22 54 たしかにひガルはビームの後サーベルと言う手しかないもんねwビーライのヒート率、回復率てジーラインとガルちがうの? - 名無しさん 2014-12-20 01 15 40 数値上ではほんの少しの差だが回転はかなり違う - 名無しさん 2014-12-20 01 28 23 ガトスマで埋めれる分がデカイのね!やっぱ - 名無しさん 2014-12-20 01 58 17 そもそもヒート率の違いがでかいんだよ。 - 名無しさん 2014-12-22 00 32 49 ガルバ乗ったら分かると思うが、あっちのBRの回転率はマジでクソ、射程も威力もGSTに劣る完全下位互換、こいつ乗った後はガルバ乗ったらストレスめっちゃたまったしね、ちなみに開発PもガルバBRのが高い - 名無しさん 2014-12-20 02 32 34 あと弾速も違っているかと…スタンダードのBRは01・アレックスフルチャの高速タイプの弾速、ガルバはアクトBRや他機体のノンチャの低速タイプだな。 - 名無しさん 2014-12-20 12 32 27 あ~たしかに!なんか違うなて思ってた! - 名無しさん 2014-12-20 14 48 47 アレックスのフルチャよりは遅い気がする。GP01と同じ感覚。(実測ではない) - 名無しさん 2014-12-20 18 00 58 もうガルバが高コストの理由がわからなくなってきた(元々だけど) - 名無しさん 2014-12-20 23 32 37 あれは本当に運営どう思ってるんだろうね?回避のせいで高いって訳でも無くなったし。使った事ないどころか実装前のテストすらした事無いからそもそも何とも思ってないとか…? - 名無しさん 2014-12-21 12 35 42 下格の速さだけで考えてるんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2014-12-21 20 35 12 それすらサーベルの切り替えとCTを長くして抑えられてんだよなぁ - 名無しさん 2014-12-22 06 25 51 なのに結果出すのがジオンなんだよなぁ・・・(遠い目) - 名無しさん 2014-12-22 12 33 22 機体愛と意地でやってるわけだが、結果を出すことが強化の妨げになってるのかもな - 名無しさん 2014-12-22 13 41 39 こんなトコで話す事じゃないけど、やっぱりアイツはおかしいよ。 - 名無しさん 2014-12-22 23 33 50 リスポの早さとスキルが大きいのかもね。ゲルJも。GSTはリスポ長くてスキルも並。スピードも低い分、BRの取り回しを良くしました、って感じだな。 - 名無しさん 2014-12-23 07 43 16 あのリスで早いはないし、スキル(緊急回避2)は低コスト機に取られちゃってるけどね - 名無しさん 2014-12-23 22 35 56 察してくれ…GST絡めるんだ。ここでガル単体をネガるのは得策ではない。せめてGSTとの比較でいこう。 - 名無しさん 2014-12-24 07 31 52 射撃転倒武器が移動撃ち出来るのが納得できないなら、別に取り替えてもいいのよ?ジオンで前衛より中距離からの射撃転倒とか、HPフルでもそのまま敵前衛機体に撃墜されかねないほど強いんですがね。 - 名無しさん 2014-12-27 06 11 07 お前は何を勘違いして顔真っ赤にしてるの? 射撃転倒はゲルJだよ?頭打ったの? - 名無しさん 2014-12-27 15 38 34 ああ間違ってた近・中距離が強いほうね、どっちにしろ即よろけ主兵装・回避2・強タックル持ちの近・中距離戦仕様の機体の主兵装と比べられてもね。もしかしてガルで射撃戦でもしてるのかな?だったら射撃戦主体のGSAの方が主兵装強いと感じるのは当然に決まってるよ?後ここはジーライン・スタンダートアーマーの板だから、わざわざここで顔真っ赤にして別の機体の愚痴を愚痴らず愚痴板かその機体の板に行ってくれ。 - 名無しさん 2014-12-28 02 05 07 ああ間違ってた まで読んだ - 名無しさん 2014-12-28 09 21 00 ジオニスト乙 - 名無しさん 2014-12-29 07 04 07 とりあえず落ち着け。俺が上の枝で穏やかに「GST絡めよう」と言ったことが台無しになる。とにかく落ち着くんだ。 - 名無しさん 2014-12-29 10 16 52 なぜか近接主体のガルと射撃主体のGSAの主兵装の差比べるような話題が出ている時点で穏やかにって言うのは無理。それを比べられるのなら「ガルに比べてGSAはBSの攻撃力が低すぎる」って文句をガル板ではって荒れないように穏やかに話そうって言っているようなもの。まず確実に荒れるか連邦厨乙とか書き込まれるんじゃないかな。後せめて絡めるならゲルJでしょ - 名無しさん 2014-12-29 11 37 33 とにかく落ち着け。ガルをネガる人はいたが、GSTのBRを弱くしろ!とは誰も言ってないんだぞ。冷静に。単にノンチャよろけ兵装の比較でガルをネガってるだけだ。だから板違いにならないようGSTを絡めようと書き、そして落ち着いた。だから君も落ち着くんだ。それと誹謗中傷煽りは厳禁。書いてはいけないことがルール。当たり前を履き違えると損をする。冷静になるんだ。 - 名無しさん 2014-12-29 14 19 07 比べる事自体間違いな事を板違いな場所でやっている事が煽っているって事ですよ。GSAに関係ないことを書き込まないでねっていいただけ。 - 名無しさん 2014-12-29 23 02 32 そだね。でもやっぱり新機体は初期に比較されちゃうでしょ。そこで早く板を運用の話に持っていくには、そこで噛みついちゃダメ。受け流すことがベター。君の場合、比較に噛みついちゃって余計にヒートアップさせてるんだよ。煽りとは助長と同義。つまり意図せず君は板違いの話を助長しちゃってる。今回の流れは最悪、喧嘩両成敗の書き込み禁止だったと思うし。次回以降も冷静に落ち着いて状況と流れと思いを汲み取ってレスした方が良いよ。 - 名無しさん 2014-12-30 09 00 19 そうですね連邦の機体板でジオンの機体の愚痴を聞かされると苛苛するので書きすぎてしまったのかもしれません。ですが私は運用板で他の機体ましてや殆ど共通点がない機体との性能比較そのものが間違っていると思うので、荒らし報告の前にこういう理由だから書くなと言わせてもらっていただけです。コメント欄はあくまで機体運用の話と機体自体の小話する場所だと思っているので、比較をするなら議論板や雑談板へどうぞって事です。 - 名無しさん 2014-12-30 09 56 50 「愚痴や煽りは愚痴板へ」と速攻で一言書くのが一番の対処法。苛々しないですむのでオススメ。 - 名無しさん 2014-12-30 13 26 39 強化前と強化後のガトリングスマッシャーを動画撮って比較したところ、リロードが5秒速くなっていました。連射速度は同じです。 リロード速度20秒→15秒に短縮のようです。 - 名無しさん 2014-12-18 20 11 33 機体性能も修正されなかったけ?やっぱ移動補正? - 名無しさん 2014-12-18 18 00 47 自分でやってみたけどやっぱ移動補正だった横移動良くなってる - 名無しさん 2014-12-18 19 09 20 MC(もっさりコーティング)がようやく外れたか - 名無しさん 2014-12-19 01 51 03 連射もリロードも変わった気はしないなぁ やっぱり部位補正くらいか?あとは - 名無しさん 2014-12-18 17 54 24 そういえばこうつ汎用のくせに伏せ対応武器2つあるのか、おもしろいな - 名無しさん 2014-12-18 17 09 58 くっそ遅かったリロードがはやくなったかな? - 名無しさん 2014-12-18 17 03 21 ハンパ無い格闘機殺しやな。足が一瞬でなくなったわ - 名無しさん 2014-12-18 16 40 25 ガトスマのリロード速度が若干速くなった気がします・・・(;゚Д゚) - 名無しさん 2014-12-18 15 49 12 ガトスマの何が変わったか分からん 数値は同じ - 名無しさん 2014-12-18 14 41 02 歩き撃ちができるんじゃ~ドキドキww - 名無しさん 2014-12-18 14 42 49 マジぁ?せっかく慣れたのに - 名無しさん 2014-12-18 15 15 26 無理でした - 名無しさん 2014-12-18 15 15 54 それは「挙動を変更」だな。一部強化はマスクデータ修正。連射速度か部位破壊倍率だろうな。 - 名無しさん 2014-12-18 15 17 42 連射速度は変わらずリロードそのままなので部位補正強化かな? - 名無しさん 2014-12-18 15 23 13 なんでUSB二本もぶっ刺さってんのにコロリン出来るんだ… - 名無しさん 2014-12-16 16 45 27 1本でバランサー、2本で回避が手に入るのさ - 名無しさん 2014-12-16 19 18 11 なるほど。だからGLAは回避できないわけかw - 名無しさん 2014-12-16 19 56 46 アサルトアーマーェ… - 名無しさん 2014-12-16 20 48 14 GP01が要らなくなる時が来たか···。と言うか、ヘビーライフル強過ぎない? - 名無しさん 2014-12-15 22 00 20 GP01と比べるなら好みは分かれると思う。足回りやサベ威力の差から立ち位置が微妙に違うし、長所短所の見方によって劣化GP01だったり良コスパGP01だったり。BRは良いよ。でもBRしかないとも言える。個人的に使いこなしたい機体ではある。 - 名無しさん 2014-12-16 07 34 57 こなんやつすぐ使いこなせるよ - 名無しさん 2014-12-16 19 16 13 まちげーた、(こんなやつ) - 名無しさん 2014-12-16 19 17 18 コナン「バーロー」 - 名無しさん 2014-12-17 03 19 13 ガトが難しい。ガトは基本伏せ撃ち?ガト使うタイミングと頻度はどの程度が良いのだろう?どうしてる?参考に教えてくれ、頼む - 名無しさん 2014-12-16 20 20 24 緑枝の者だけど個人的にはガトスマは火力がすごいからビーライ後に反撃覚悟である程度撃ってダメごっそり貰っていくよ?そしたら大体に敵びびらせれるから案外いい戦法だと思ってる。 - 名無しさん 2014-12-16 20 45 09 追記、あと俺は基本伏せうちはしない!まあ枚数買ってて味方の下格に合わせて撃ってる感じかな - 名無しさん 2014-12-16 20 47 02 サンクス。その反撃覚悟で受けるダメが大きすぎて困ってるんだ。個人的にBR→下→ガトくらいでしか使えてないな。意識してBRガトやってみるわ。 - 名無しさん 2014-12-16 21 33 30 最後にある秘密を!反撃されてもコンボされない距離あれば最高だよ!しかしいいAIMが必要ねw - 名無しさん 2014-12-16 21 45 13 比較的BRは慣れてるから良いんだけど、離れすぎるとこっちもサベ振れないからさ。距離がある時は積極的にBRガト意識してみるわ。 - 名無しさん 2014-12-17 07 08 06 おう!俺ジオン専やから強いジーラインとか本当は勘弁w - 名無しさん 2014-12-17 12 18 21 まさかのジオン専とはwでも相手目線の情報は有難い。ありがとう! - 名無しさん 2014-12-17 15 32 05 こういう雰囲気いいね。ちゃんと運用の話が出来てる機体板だわ。他は何か殺伐とし過ぎとる…。 - 名無しさん 2014-12-17 15 40 23 もうすぐLV3完成するんだけど、参考にフルハン後のオススメのカスパ教えて!火力盛り・フレ耐格積みのどっちかを考えてるんだが。 - 名無しさん 2014-12-12 08 14 34 自レス失礼。火力盛り(射補5・格補積み)は安定してダメ・アシ稼げる。但し、フレ3・4の低HPと足回りの悪さ、ヘイトの高さから溶けるのも早い。汎バズ支援編成なら、中距離射撃で起点作りながら前線のサポートとアシ稼ぎ、抜けてきた敵機から支援機を助ける動き。足が遅い為アレックスより前に出る回数が減る分、よろけを多く取る感じかな。ガトはBR下ガトコンボで。BR次弾待ちに撃ちたくなるが、レレレが無難。足止めた瞬間HPがごっそり持っていかれる。 - 名無しさん 2014-12-14 10 10 53 自分は強フレ54321に格プロ1、DBL、噴射1ですね元々BRとサベは火力が高いのでひとまずはフレ積んで動くためにスラをオマケにって感じです。フルハンしてもまだスロが足りないのでこんな感じです - 名無しさん 2014-12-15 23 32 33 火力盛り以外ならフレ盛りが良さそうですよね。耐格積んでみたけど、耐格以外が全て微妙に…。 - 木主 2014-12-16 07 44 09 今日でる新機体なんだろう・・ゴッグ来い!! - 名無しさん 2014-12-11 05 02 47 このWikiには雑談板という貴重なスペースがあってだな - 名無しさん 2014-12-11 07 04 48 朝早かったから寝ぼけていたんだろうさ - 名無しさん 2014-12-14 20 39 39 皆さんこの機体完成してるようで羨ましいな。俺なんて設計図一回も出なかったからバトメモでも作れない… - 名無しさん 2014-12-07 13 03 04 もう少しで戦いは数だよキャンペーンやるはずだからそこまで我慢や - 名無しさん 2014-12-11 21 33 15 年末は、俺でなくなるキャンだろうねぇ。それだと一枚も出てない場合は... - 名無しさん 2014-12-15 11 49 20 乗ったことないけどLv1部屋では割と活躍している印象 - 名無しさん 2014-12-06 18 50 48 L1ならアレックスだとフルノンできないし常にガトで追撃なんて距離に近づくのも考え物、火力汎用枠として出すならパジム改装備かこいつって感じになる、L1限定でなら優秀だと思う - 名無しさん 2014-12-07 16 47 01 機体レベル1だとアレックスはフルノン出来ないのか…初耳だわ。BRレベル4なら機体レベルが1でも関係ないと思ってたが、 - 名無しさん 2014-12-08 14 01 48 武器もLV1の部屋かコスト制限かけた状態だろうに。 - 名無しさん 2014-12-08 15 02 23 部屋に依る - 名無しさん 2014-12-08 15 56 48 あげ足取ってるつもりだろうけど読解力がないの露呈しても恥かくだけだぞ。コスト制限かかってると書かれてなくても察せれないのはね - 名無しさん 2014-12-08 18 23 16 真面目に反論する必要とか無いよな?言わなきゃ分からない程の低脳はこの世に存在しないと信じてる - 名無しさん 2014-12-08 19 53 17 煽りはいらないよ - 名無しさん 2014-12-09 07 03 59 煽りじゃねーだろ、むしろ低脳だと断定しないで違うよな?と確認してあげてる分親切だ - 名無しさん 2014-12-09 11 38 36 いや、これは親切ではないだろ。どちらかと言えば煽ってる - 名無しさん 2014-12-09 16 59 26 親切か煽りか、真面目に反論する必要とかないよな?言わなきゃ分からない程の低能はこの世に存在しないと信じてる。って言われて親切だなぁと思うならそれでも構わない。ただ煽りに捉える人もいる訳だから言葉は選ぼう。 - 名無しさん 2014-12-09 18 29 27 あー残念なお知らせ、そーいう反論しちゃうと断定せざるを得ないわ、お疲れ様 - 名無しさん 2014-12-10 12 38 43 よく分からんが、お疲れ様。以降は不毛なのでこの流れはここで終了な。 - 名無しさん 2014-12-10 16 05 59 新MAPで戦いよ、新MAPいくら機体増えてもなぁ - 名無しさん 2014-12-06 18 08 01 誰か翻訳頼む! - 名無しさん 2014-12-06 18 17 18 「新MAPで戦いたいよ新MAP、いくら機体増えてもなぁ」だと思われ - 名無しさん 2014-12-06 18 26 24 どっちにしろ意味わからん! - 名無しさん 2014-12-06 20 12 07 新機体追加するより新MAP追加してくれってことだろ。 - 名無しさん 2014-12-08 19 38 29 GST無関係という事実 - 名無しさん 2014-12-09 07 06 14 いやGSTは最新機体じゃん - 名無しさん 2014-12-10 15 31 50 GST追加よりMAP追加してくれってことか。…いや、せめてココの人はGST使おうぜ。なかなか楽しい機体だぞ。 - 名無しさん 2014-12-10 16 26 30 新機体ばっか追加してないで、既存機体の高レベル化を - 名無しさん 2014-12-15 14 55 41 与ダメ取ると称賛されないがアシトップ取ると称賛される不思議。なにがいけないんや… - 名無しさん 2014-12-03 21 00 53 わかるぞ。動き的には毎回そんなに変わらんのにね。 - 名無しさん 2014-12-04 22 50 52 多分アシTOPの時は多くの敵に満遍なくダメを与えていて「おお、中衛汎用の役目をキッチリこなしてる。称賛せねば!」と思われていているが、与ダメだけの時は「けっ、引き撃ちで当てやすい敵に当ててるだけかよ。汎用ならダメじゃなく足止め重視しろよな。」と思われているのかも?少なくても一位で与ダメだけ取っている汎用よりも、三・四位でもアシがTOPの汎用の方を私は称賛している。 - 名無しさん 2014-12-10 03 07 21 これくらいの性能のほうがいいと思うよ。最高コスト機で固めときゃいい無制限の現状なんて終わってしまえ - 名無しさん 2014-12-03 04 15 50 俺も同意見。ゲームだしレベル何てもんがあるんだから原作の強弱関係なく、例えば高コストの低レベルに低コストの高レベルで戦えるくらいが良い。現状高コストがレベル4くらいから溢れてるからな。いろんな機体に乗りたいし高コスト機体は物足りないくらいのがいい - 名無しさん 2014-12-03 15 47 55 同感。あれ乗るなこれ乗るなになるのが度を越えてるのは、ゲームとして楽しくない。まぁ編成無視の地雷武器を嫌うのは同意するけど。微妙な性能差の同類機体の否定する連中とかどれだけまだ過疎化させたいんだと思う。 - 名無しさん 2014-12-04 00 51 15 俺も同感。まぁ運営としては課金ださな商売にならんし強くないと売れんから商売としてはアレだが、、、ユーザーとしては低中コスト機の高レベルでも無制限でだせるような、高コスト機にたちむかえるようなゲームにしてほしいよな - 名無しさん 2014-12-04 07 07 34 言いたいことはわからんでもないが、コスト戦とかあるんだしさ。そこまで無制限にこだわる必要ないんじゃないかと思うけど。バトオペの悪いところばかり見てるとそう思うだろうけど、定義もやや曖昧なユーザーのローカルルールだけどネタ部屋やら機体自由部屋やらあるわけだし、考えりゃ乗りたい機体乗れる場所もあるのがバトオペユーザーの良心だと思うよ。とりあえずGSA関係なくなってるから雑談板でやろうぜ。 - 名無しさん 2014-12-04 10 37 32 コスト部屋も元々はプレイヤーが考えてやってた部屋だしな、実装されたのも要望からだろうけど部屋自体が少ないからな。やっぱり無制限が多いし高コスト機体は性能押さえるべきだよ。GSAやガルバルディがちょうど良いくらい。パジムやマドロックはやり過ぎだと思う。 - 名無しさん 2014-12-04 11 24 21 俺も同意、Lv3フルハン予想以上に使えたし、こいつにはまだ「封印されし武器威力」ってのも有るからこの先、周りのLv上昇にも敏感にならずにすむし。当分はこれで上位LV待ちかと - 名無しさん 2014-12-07 20 18 52 せめてガトを移動打ちにしてくれよ・・・それくらいいいだろ。集弾性は悪くなっても構わんから - 名無しさん 2014-12-03 01 29 30 SG並にバラまくってのも面白いかもな。弾が無いと話にならないけど - 名無しさん 2014-12-04 00 35 10 こいつ、とジオングで戦いたい - 名無しさん 2014-12-02 21 47 05 地球でジオング出したら拠点のオブジェになるけどよろしいか? - 名無しさん 2014-12-05 06 07 38 拠点合体で腕だけ伸ばして戦う。強いw - 名無しさん 2014-12-08 12 47 55 地面をのたうちまわる両腕を想像してわろた - 名無しさん 2014-12-11 21 31 31 BRの性能は素晴らしいけどガルと違って機動性あるわけじゃないから手数と対応力に難がある。兵装自体の性能はいいだけにもどかしい。 - 名無しさん 2014-12-02 12 00 19 手数は何とも言えんが武器切り替え時間の関係上対応力はこちらが上かと - 名無しさん 2014-12-03 05 53 07 武装の数が多い分同じ位じゃないか? - 名無しさん 2014-12-03 07 17 41 言い方が悪かったかもしれん。単純に鈍足すぎて機敏に持ち場を変えられない。手数がガルはBRなくても格闘素当てしやすいが、こいつはそうはいかない。ガトは追撃専用装備だしね。なんにせよ書き方が曖昧すぎた。 - 名無しさん 2014-12-04 20 45 31 ガルはどう見ても格闘機よりだからねぇ。こっちは支援よりだし。しょうがないかと。 - 名無しさん 2014-12-14 20 51 04 こいつの移動補正マジかよ.... 支援機の指揮Mと横移動速度も大して変わらないのか、どおりでもっさり感じるわけだよ。感覚的には細い分こっちの方が遅く感じてしまうw - 名無しさん 2014-12-02 10 42 45 ライトとスタンダードのLv4追加後に、アサルトのイベント来てLv1からLv4まで実装されると見た! - 名無しさん 2014-12-02 04 07 07 一気にはないと思うけど、ここまできたらアサルトも欲しいよね。ジーライン全機種別属性にする気なら残るは支援だけだけど、ヒートランス担いだ支援機って恐いなw まあ、初期400ならマドがいるし、現状のマドと比べると同コストではどんな機体も見劣りするだろうから、あえてオーバースペックでの実装かマド修正って感じになるのかな。最近の傾向としてはとりあえず控えめ性能で実装してくるからおそらく後者だろうね。 - 名無しさん 2014-12-02 10 48 35 こいつのLV1フルハンカスパってみんなどうしてる?新フレ1積んでるのかな?俺は脚1強フレ6431格プロ2噴射1(遠距離2あまり)にしてます - 少将 2014-12-01 23 27 23 脚1強フレ64321格1射1スコーープ!間違ってるかもw - しょしょ 2014-12-01 23 31 32 従軍2枚乗せてもなにあの長さ…正直ゼフィ乗る方が断然いい。ハンガーかけてないからフルハンのこいつ乗るようだけど - 名無しさん 2014-11-30 01 01 30 いや、GPこそいらん - 名無しさん 2014-11-30 12 39 40 なかなかに楽しい機体だけど、リスポ短縮とガトスマの弾数増やすかリロ時間短縮しないと使い物にならんね。威力まで上げたら色々問題はありそう - 名無しさん 2014-11-29 20 52 57 ナニコレ!1枚しか来なかったよ。 - 名無しさん 2014-11-29 15 52 35 自分も1枚やっとでて以降全く出なかったな。この機体に限らず不思議とぽろぽろ出る機体と全く出ない機体があるのが不思議。 - 名無しさん 2014-11-29 18 51 54 こいつのBR若干癖があるな。切り替え後に最速で撃つと、レティクルはあってるのに当たらない。砂系と同じで撃つ前に一泊おかないと若干ズレる - 名無しさん 2014-11-29 14 30 05 誰だこいつ産廃だって?昨日会ったが強かったぞ、ガトは決して弱くない! - 名無しさん 2014-11-29 02 38 53 普通に火力出るよ、そして普通に問題無く乗れる、リスポに難ありだけど自分へ強いと思う - 名無しさん 2014-11-29 06 58 50 普通に強いと思うけどなぁ。俺は乗ってシックリくる機体と感じた(練習は必要だがw)。自分に合わないから、多人数の意見に影響されて、何一つ良いところを見つけようとせずに粗探しして「産廃」と言う輩はバカとしか言い様がない。 - 名無しさん 2014-11-29 12 14 23 言いたいことはわかるけど、他人をあげつらって挙げ句バカ呼ばわりするあなたはどうなんでしょうね。もう少し言葉選んだ方がいいよ。 - 名無しさん 2014-11-29 18 12 00 これは同意せざるを得ない - 名無しさん 2014-11-29 20 49 34 でもやっぱり移動補正とリスポだけはなんとかしたほうがいいと思う。GSの修正はあればいいなーレベル - 名無しさん 2014-11-29 14 41 37 概ねこれだな。BRやスラ速度、サーベル威力等々には文句の付けようがないけど、横補正とリスポ改善されんと趣味機体だよな。 - 名無しさん 2014-11-29 18 14 30 落ちなければ割と使える - 名無しさん 2014-11-29 18 14 00 こいつのリス時間何処かで……って思ってたら修正前のガルと同じだわ。おい運営さんよ、あんたらガルの時リスが長すぎるって修正したんだよな?なに同じ誤ち繰り返してんだ馬鹿野郎!お前らには学習能力ってものがないのかよ! - 名無しさん 2014-11-28 20 44 09 だよな!なんか言い方に草生えた - 名無しさん 2014-11-28 23 11 02 LV1部屋で支援他全部GSTってのが相手にいて、リスポの長さから戦場が閑散としていたわ。短くなったらなったで、GPの量産成功ヤッタネ!で使用禁止部屋が立つけどな。 - 名無しさん 2014-11-28 23 59 17 LV1はまだしもLV3で45秒だぜ… - 名無しさん 2014-11-29 07 56 41 ガル「4ヶ月待てばいいと思うよ」 - 名無しさん 2014-11-30 17 13 12 こいつは産廃のままでいい、汎用BRなんてアレックスだけでお腹いっぱい - 名無しさん 2014-11-28 19 36 48 軍曹でこいつ出たけど少佐まで昇格すんのめんどくせぇめんどくせぇ - 名無しさん 2014-11-28 11 56 21 はぁ…メモリ32個か…40%のピクシーと40%のこいつ、どっちを先に作ろうか…(遠い目 - 名無しさん 2014-11-28 11 08 53 戦った印象としてはコストに見合うほどあまり強い機体とは思えなかったけど。パワードジム乗れって言われそう。 - 名無しさん 2014-11-28 00 52 49 OHしやすいBRでまさかの外す初心が多くて、ドム系相手に外す→ノッシノッシ後退→あっ ってのが多いと思う。ドム乗ってて思うけど外す? - 名無しさん 2014-11-29 00 01 12 レベル3フルハン終わったけど全スロ1スロ足りない・・・オススメとかありますかね - 名無しさん 2014-11-28 00 01 58 一日4回の支給と備蓄10回でlv3 45%まで完成したオレは勝ち組。 - 名無しさん 2014-11-27 19 21 21 支給エネのみでLV2まで完成した俺はもっと勝ち組だな!LV3は現在30% - 名無しさん 2014-12-02 13 57 47 本アカ中尉、サブ少尉、両方全く出なかった。中尉の方はキャンペーンMSのために★3★2とも開発ストップしてて、★3はこのMSしかでないはずなのに…前回に続き今回もだよ!チップは出るのに! - 名無しさん 2014-11-27 19 08 40 俺も結局一枚も来なかったな、別にいらんけど 万が一の時の為に一枚は持っておきたかった - 名無しさん 2014-11-28 00 49 30 結局ホンアカでも75パーセント、サブは無し。バトメモで完成させたが、64個て・・・高い買い物した。 - 名無しさん 2014-11-27 17 45 00 朝支給消化で最後の一戦で一枚出た! - 名無しさん 2014-11-27 17 27 24 エンブレム持ってたが50パー未満 なんということでしょう。。。 - 名無しさん 2014-11-27 17 13 56 フレと遊んでた時のゆるーい検証?だけど、機体、武器ともにLV3のライフルの威力は、LV6ギャンに対して3500ぐらいだった。ギャンは装甲あげてないです。 - 名無しさん 2014-11-27 14 29 15 なかなか出なくて気分転換にジオンドム重で遊んでたら出たw嬉しいけどなんか複雑な気分やな... - 名無しさん 2014-11-27 14 18 51 糞が!結構つぎ込んだのに結局75%でオワタ、マジで★3の20%とかやめろや糞運営! - 名無しさん 2014-11-27 14 12 14 くそ!結構つぎ込んだのに結局75%で終わった。マジで★3の20%とかやめろよ!糞運営が!!!! - 名無しさん 2014-11-27 14 09 29 あの、結局1枚も出なかったんですけど・・・わい、中尉 - 名無しさん 2014-11-27 17 15 16 なんかこの子は敵としても味方としても一回もあったことがないんだけどなんで? - 名無しさん 2014-11-27 11 33 20 出ないから、若しくはハンガー中です。低レベル機を高階級ではノーハンで出撃することがどんなに迷惑かわかってる人がほとんどなのです。 - 名無しさん 2014-11-27 14 29 06 LV1部屋で彼と握手! - 名無しさん 2014-11-27 22 49 18 スラスピ速いが故に余計に歩行速度を遅く感じるなぁ・・・。ゲルJと同じく230まで上げてくれ。 - 名無しさん 2014-11-27 10 42 21 嘘乙 - 名無しさん 2014-11-27 14 17 37 嘘情報ごくろうさん - 名無しさん 2014-11-27 14 19 05 ゲルJ215だよ - 名無しさん 2014-11-27 15 15 24 ゲルJも同様に230にってことだろ - 名無しさん 2014-11-27 19 26 25 このままいけば課金レベルでリスポ50秒か・・・すごいな(´・ω・`) - 名無しさん 2014-11-27 10 30 09 55秒だった(汗 - 名無しさん 2014-11-27 10 30 40 持ってる人が少ないから超強化来たりして - 名無しさん 2014-11-27 02 24 59 来るだろ。こんな状態っほっとくわけない。 - 名無しさん 2014-11-27 10 40 02 連邦機だからね - 名無しさん 2014-11-28 18 48 04 さっき完成した俺は勝ち組 - 名無しさん 2014-11-27 00 43 57 イベント中に低階級が乗ると十中八九地雷になるのがお約束 - 名無しさん 2014-11-27 00 31 47 最終戦で1枚出たw年末年始キャンペーンに期待 - 名無しさん 2014-11-26 23 56 53 これ、逃げるスラ盛りの格闘を追っかけるのは無理っぽいなぁ 向かってくるのはスラふかしているところを狙い撃つ感じでやりやすいと思える。 - 名無しさん 2014-11-26 22 43 10 都市のような障害物が多いフィールドの場合です。 自分のエイムが並み~並み以下のなのもあるとおもいますが、さっき演習場で追っかけっこしてみたのですが、あっさり逃げ切られました - 名無しさん 2014-11-26 23 33 08 1枚でたああああああ!安心したわww - 名無しさん 2014-11-26 21 37 37 おめでとう!! - 名無しさん 2014-11-26 22 28 58 こっちも出た、最終戦で - 名無しさん 2014-11-27 00 16 08 キターキターキターキターキター!!!!,]遂に、やっと、待ちに待った1枚目がやっとキター・・・・! - 名無しさん 2014-11-26 21 30 45 今回の出にくさはおかしいと思います。 - 名無しさん 2014-11-26 21 14 30 いや~普通にすぐ完成したよ。運が超絶的にないだけだと。 - 名無しさん 2014-11-27 08 54 58 残念。集まりませんでした。 - 名無しさん 2014-11-26 20 31 05 正直、適正階級以下で搭乗したが扱い難しかった…。切換えが不慣れなのもあるが、相当もどかしい。お蔵入りの予感 - 名無しさん 2014-11-26 20 05 02 上等兵でさっき揃い乗ってみたけどオレには使いこなせないと判明、まず基本の腕上げからだな… - 名無しさん 2014-11-26 19 48 51 とっくにそろってる俺は運がよかったのだろうか。LV1ハンガー中で一切乗ったことないし、LV1部屋も行かないから遭遇したこともないけど。なぜか機体LV2よりヘビーライフルLV2の方がドロップするんだがこれは... - 名無しさん 2014-11-26 11 33 32 MS☆3、ヘビー☆2だからだろ。的外れな回答だったらすまない。 - 名無しさん 2014-11-26 12 05 48 イベント終わりそう・・・・設計図一枚も出ないわ - 名無しさん 2014-11-26 02 05 45 おお!同士よ!! - 名無しさん 2014-11-26 04 26 32 1枚出ればあとは年末年始キャンペーンで揃えられるんだがな・・・ - 名無しさん 2014-11-26 04 40 18 キャンペーン指令書2,3枚あるけどなー 暇だったら建てようか? - 名無しさん 2014-11-26 05 35 26 一枚目が出てないと・・・ - 名無しさん 2014-11-26 07 26 30 管理人さんも深夜に設計図嘆願の書き込みをしていたな・・・ 今回はなかなか出にくいみたいですね。 - 名無しさん 2014-11-26 15 48 51 どうにも出て揃ってくれないことには、運用について語れる者が少な過ぎる。 - 名無しさん 2014-11-26 17 31 10 パジムよりスラ速かったんや - 名無しさん 2014-11-25 23 22 12 とりあえずLv4まで待ってから文句言おうか、Lv3まではどうせ様子見なんだからさ - 名無しさん 2014-11-25 22 54 58 改めて気づいた、汎用で足遅いのって致命的だねやっぱ..... - 名無しさん 2014-11-25 20 14 03 何回か遭遇したことあるけどこいつはヘビーライフルが面倒くさいだけでタイマンだと弱い印象ある多分運用は味方バズ汎用機について味方が取ったよろけにライフルかガトリングで追撃する感じかな? - 名無しさん 2014-11-25 13 09 21 BR汎用でタイマンはれば弱いのは当たり前じゃね? - 名無しさん 2014-11-25 19 27 39 それ違うだろ。弱いじゃなくて当てれないだけじゃないか。タイマンで勝てないなら乗るべきではないが正しいと思うよ - 名無しさん 2014-11-25 22 06 49 アクトやケンプとタイマン張って勝ち越したら、それは既にNTですよ。横と後移動補正低いんだからタイマンに成らないような運用が前提のMSだと思う - 名無しさん 2014-11-25 22 16 52 ですね。ただでさえジオン兵装多いジオンにBR機はタイマンでは勝ち目ないよね~相手が下手過ぎない限り。タイマンで勝てないからとか言ったら誰も乗れないよな。 - 名無しさん 2014-11-26 08 50 05 でも追撃とかいらないんだよね 他止めろよという - 名無しさん 2014-11-26 12 03 33 赤い方のミサイルこいつが持った方がよかったんじゃねえの - 名無しさん 2014-11-25 13 08 32 それや!! - 名無しさん 2014-11-27 04 16 12 リスポとガトのリロだけでもなんとかしてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2014-11-25 11 25 04 言う程か?と思って見てみたらリスポ確かに長く感じるな。ガトも弾数の割にリロ長く感じる。使った事もないし、出会って手合わせした訳でもないからはっきりとは分かんないけど・・・。 - 名無しさん 2014-11-25 11 55 41 リロが長すぎてガトを絡ませたコンボが多用できないんだ... - 名無しさん 2014-11-26 00 16 30 それは痛いですなぁ・・・。長所が活かせないのか・・・。 - 名無しさん 2014-11-27 10 29 29 完成したから使ってみたけど、個人的に足止まるけど、アレックスよりガト当てやすかった印象が強いかなあ。特にアレックスと相性が最高に良かった。こっちがBR当てて、よろけたとこにアレックスのフルチャ、両機でガトリングで大概のMSは溶ける。結構良機体だと思うのは私だけだろうか・・・ - 名無しさん 2014-11-25 00 59 40 最凶やなwジオンでよく出るけどそんなんされたら禿げるわ - 名無しさん 2014-11-25 10 56 01 汎バズの負担を減らす為にもアレックスとしっかり連携取って落とすのが重要になりそうだね。問題は両機のリスポの長さか。一度崩れると立て直しが難しそう。 - 名無しさん 2014-11-25 11 16 53 乗ってみて、相手にしてみて思ったがわりと普通に強くない?ガトもわりとダメ出るし横移動もそんな気にならない、まあガトの弾数はもう少し欲しいかリロもう少し早くしてくれたら十分満足、横移動があまり気にならないのはジオンやる時にドム系しか乗らないからだと思うけど - 名無しさん 2014-11-24 17 06 44 旋回エイムするならそれで良いがレレレエイムするなら今のままじゃキツイだろうね。今のままならガドのリロとスラ+10欲しいですよ。 - 名無しさん 2014-11-24 21 24 55 速度ももうちょい欲しいね。演習場で交換して思った。 - 名無しさん 2014-11-25 10 01 09 5アカ持ってるんだけど、メインは完成するまでやったのはいいとして、サブはエンブレム持ってないアカのみ、一枚のみ出たんだけどこれは偶然なのだろうか・・・ - 名無しさん 2014-11-24 15 33 37 何が言いたいかと言うと確か過去に出た、エンブレム持ってると出にくい説に一票ということです~。 - 名無しさん 2014-11-24 21 56 08 Lv1部屋で遭遇 - 名無しさん 2014-11-24 15 20 10 ミス するけど、普通にパジムやじいさんよりも強くね?高レベルはリスポで逝ってるのはわかるがLv1部屋だけで見るなら優秀だと思う・・・ - 名無しさん 2014-11-24 15 22 23 無制限ベシで使えない→弱いって言ってるだけだろ。実際性能は優秀だと思うよ - 名無しさん 2014-11-25 22 13 47 GSがアレガトより勝っている部分は射程、局部補正、切り替え速度、発射速度、そしてガトリングに切り替えても音が鳴らない! - 名無しさん 2014-11-24 15 07 12 わざわざ足止めて撃つのにDPS負けてゆびきり難易度跳ね上がるんじゃな・・・ - 名無しさん 2014-11-24 17 00 11 まあアレのガトはちょっと異常な所あるから比べても仕方ない - 名無しさん 2014-11-24 17 08 18 てかアレックスがフルノン出来るようになった今でも、ガトの性能が放置されてるのがワケわからん - 名無しさん 2014-11-24 19 33 04 今回のドロップ率低すぎない? - 名無しさん 2014-11-24 15 06 42 設計図はどうせ運だからここで出ないて喚いても仕方ないでしょ!あと低階級では性能がダンチだか - 名無しさん 2014-11-24 09 58 16 ら強くて当然、適正階級以上での運用について話しようよ - 名無しさん 2014-11-24 09 58 59 じゃあそれについて自分で木を作れば良いだけ - 名無しさん 2014-11-24 14 36 49 これが、その木じゃね? - 名無しさん 2014-11-24 21 26 39 ここのコメ見てると揃ってない人多いんだなぁ。なぜか最初の3日間は☆3自体ドロップしないからオワタとか思ったけど、以降☆3が出るたびに必ずドロップしてて5回ストレートで揃ったからなぁ。結局は運よね。みんな頑張れ、諦めるな! - 名無しさん 2014-11-24 00 18 06 …運命とは皮肉なもの。でも、チップ祭にやられるわけにはいかない。…ブースターやらないわけにも。この出難さはリスポ修正フラグ!という勢いで課金したった… - 名無しさん 2014-11-24 07 18 29 未だに一枚すら出てない・・・、開発するかは不明だが、設計書の一枚ぐらいほしい。 - 名無しさん 2014-11-24 10 17 25 とりあえず次のアプデには、この理解しがたいリスポの上昇幅をなんとかして欲しいものだ・・・低レベルの間はまず乗れなくて高レベルになってもマジキチリスポで乗れないんじゃLv1部屋専用機じゃん・・・ - 名無しさん 2014-11-23 22 31 20 同感。45秒とかマジでふざけんなよってレベルだわ。機体性能高いのは分かるけど、それにしたって装甲や足回りとかGP01程の性能もないのにこのリスポ時間はないわ。能力的にもこれならまだアレックスのがマシってレベル。ほんっとクソ運営はテメー等の作ってるゲーム理解してないのなっていう機体だな。 - 名無しさん 2014-11-24 00 56 33 コストがGPと並ぶ頃にリスポ時間もそろえてるんだろう。 コスト400でガチに出せる機体が限られてるから、結局最近追加されたコスト400スタートはレベル1部屋専用の流れ。 高コストの上位解放渋るよりさっさと開放して課金促した方がいいんじゃないかと思うんだがなぁ - 名無しさん 2014-11-24 01 07 52 このまま5秒刻みだとGPとコスト並ぶと10秒も長くなる。 それだけの強さ秘めてる気がしないけど - 名無しさん 2014-11-24 01 19 17 Lv.3→Lv.4のリス上昇幅が5秒で機動性はそこそこ高いけどそれ以上に紙装甲なリスボン45秒の汎用がジオンにはいるんだぜ...リスボン45秒を余り悪く言わんでくれや、こちとらそれで頑張ってるんだから... - 名無しさん 2014-11-24 02 27 00 落ち着いてくれ、多分これは「イベ終わったらすぐに調整いれますよ~」ってサイン・・・・・だよね? - 名無しさん 2014-11-24 23 17 50 ゲルJより早く修正入ったらジオンが激怒するぞ…… - 名無しさん 2014-11-25 12 07 27 ペズン「実装時期がなんだって?」 - 名無しさん 2014-11-25 12 57 57 一枚出た以降、音沙汰なし。 - 名無しさん 2014-11-23 18 25 06 いい加減にでろ。なめとるなチップばっか - 名無しさん 2014-11-23 17 42 58 ようやく1枚出た。後は年末年始キャンペーンで揃えるか - 名無しさん 2014-11-23 17 13 40 ゲルググJに比べれば全く悪い機体ではない。 - 名無しさん 2014-11-23 16 59 03 でも主力になりうる機体でもない - 名無しさん 2014-11-23 22 34 21 何故かいつも演習場でレア機体出る!今日も演習場で出ました。不思議だ? - 名無しさん 2014-11-23 16 21 42 地ィ雷ンかと思ったが低階級だと無双だなwゲルJの方が弱い。うん - 名無しさん 2014-11-23 14 59 18 地ィ雷ンかと思ったが低階級だと無双だなwゲルJの方が弱い。うん - 名無しさん 2014-11-23 14 57 58 まだ一枚も出ない…キャンペーン終わっちまうよ… - 名無しさん 2014-11-23 14 13 12 さ - 名無しさん 2014-11-23 12 46 44 やっと一枚でました!かれこれ30か40戦はやったな - 名無しさん 2014-11-23 12 35 06 かれこれ60戦はやってるが、一枚も出ないぞ。なんだこいつ・・・ - 名無しさん 2014-11-23 10 13 17 俺も。酷過ぎるだろこのキャンペーン - 名無しさん 2014-11-23 11 32 49 3日前ようやく1枚出て未だ20パーセントのまんま。プラチナすら出ません。酷い。エンブレムありきな確率なのかなー - 名無しさん 2014-11-23 13 31 05 エンブレムとBM前提で絞られていると考えても仕方ない程だよね(レベル3をハンガーに入れながら) - 名無しさん 2014-11-23 13 37 15 エンブレ持ちだが初日から1日11戦してるのに図が全く出ないのだが? - 名無しさん 2014-11-23 15 28 31 完成率94%になってから30戦ぐらいしても一向に出なくなったんですが... - 名無しさん 2014-11-23 09 18 41 俺と同じだwwがんばろう(*^^*) - 名無しさん 2014-11-24 02 19 28 少佐Lv.5になってしまった…まだGST揃ってないのにガンダムが入ってきちゃったよ…本来嬉しいことなのにスゴイ複雑…! - 名無しさん 2014-11-23 08 59 37 一枚も来ないぞ(怒)ほんまチップばっかりいらんわ - 名無しさん 2014-11-23 02 56 09 上手い人が乗るとくっそ強いwエスマで与ダメ三連続取ってた猛者いたわ - 名無しさん 2014-11-23 02 21 04 こいつ一枚も来ないつーかチップオンリーなんだけどリアルガチでチップのみ…で、でも俺にはGLAが(震 - 名無しさん 2014-11-23 02 08 55 そしてそれをー、、静止撃ちだッ!!ガトリングくらい動きながら撃ちやがれー - 名無しさん 2014-11-23 00 21 38 こいつのガトリングって凄く強いのか?ザクキャノンラビット型level7で喰らったらガリガリ減って凄くビックリした。 - 名無しさん 2014-11-22 23 01 10 ビッグガンをGSTが喰らったの間違いじゃないのかな? - 名無しさん 2014-11-22 23 05 08 いやザクキャノン兎がガトスマッシャー喰らってたらバリバリ減ってたの。最初アレックスかとおもったらガトスマッシャー撃ってるジーラインいたし、そのあともこかされた後とかに追撃くらってたらガリガリ減ってビビった。普通のザクキャノンLv7で寒ジムのマシンガン喰らってる時のような感覚に近いようなイメージ(想像以上に減るって意味で - 名無しさん 2014-11-23 02 24 13 だってガトスマはGSTの補正もあって威力「だけ」は凄いし、弾数がやたら少なくリロードが遅いのと動き撃ち出来ないからマジで使いにくいだけで - 名無しさん 2014-11-23 17 13 51 補正と連射速度の関係で同レベルのアレよりは火力あるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2014-11-22 20 56 31 いや、こっちは補正差10しか(攻撃力+5~7%相当)勝ってないし、中距離スロット負けてるし、DPSでもアレガトのほうが優秀。連射力じゃ10%優ってるけど、単発威力が半分未満じゃね - 名無しさん 2014-11-23 00 07 39 単発威力は半分っていっても2発動時発射だから実際は300あるんじゃないの - 名無しさん 2014-11-23 15 47 57 こいつとゲルググJは、スピード230でいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-11-22 19 38 53 今さっき完成したが、毎日備蓄込みで10戦して結局1枚。あとは指令書とチップで完成させたわ。今までこれだけ出なかったキャンペ機はこいつとサイサくらいだわ.... - 名無しさん 2014-11-23 00 41 40 ごめん枝ミス - 名無しさん 2014-11-23 00 42 31 逆に俺は他の☆3が欲しい、こればっか出た諦めるなみんな - 名無しさん 2014-11-22 17 47 53 逆に俺は他の☆3が欲しい、こればっか出た諦めるなみんな - 名無しさん 2014-11-22 17 47 10 リスポ時間の伸びシロが素晴らしいな. - 伏流 2014-11-22 16 56 11 確かに...このままlv4来たら50秒ですねw - 名無しさん 2014-11-22 17 02 48 Lv6なら60秒か… - 名無しさん 2014-11-23 00 09 39 おかしい・・・30戦ぐらいしても1%もでない - 名無しさん 2014-11-22 16 50 21 星3すらデナイ - 名無しさん 2014-11-22 15 31 43 素ガン、パジム、先ゲルに比べたらそれ以外の汎用は全て産廃、産廃がまたひとつ増えただけだわ - 名無しさん 2014-11-22 13 42 26 ↑攻略wiki局中法度みた?産廃扱いせずって書いてある。単純に産廃と思うのは自由だけど言ったり、ここに書き込むのはダメだと思う - 名無しさん 2014-11-22 14 05 42 ガンダム8とこいつ8になったらこいつのが強くなるさきっと… - 名無しさん 2014-11-22 17 58 31 レベル3完成したんごー勿論支給消化のみんごー - 名無しさん 2014-11-22 12 49 37 もうすぐ、イベントも終わるのに一枚もでないなんて...100戦やって一枚もでないということはGP01、02の時よりでないということだから、将来めちゃくちゃ強くなる機体のまえぶれなのかな~?それとも、年末の機体解放のイベントのまえぶれかもね。 - 名無しさん 2014-11-22 10 57 37 星3ダブりもあるかもだけど、そりゃ相当運がないな・・・。一枚出ればバトメモで完成までごり押しできるけど、正直ポイントに交換した方が効率いいし、なんとかイベント期間中に完成することを祈るよ - 名無しさん 2014-11-22 13 39 31 俺と同じ人いるんだな プラチナ地獄でようやくジーラインって名前が出たと思ったらLAの方…お前だけどお前じゃねえよ!? - 名無しさん 2014-11-22 21 07 00 出る人はすぐ出るけど出ない人は全く出ないって感じだな - 名無しさん 2014-11-22 09 57 26 どうせ すぐに ケンプよりリス時間短くなる。 - 名無しさん 2014-11-22 09 48 09 ペイル「俺の方が先だ」 - 名無しさん 2014-11-22 09 55 31 85%でピタッと止まったよ。プラチナチップも出なくなった。運営、あからさますぎるだろ! - 名無しさん 2014-11-22 09 23 02 今さっき完成したが、毎日備蓄込みで10戦して結局1枚。あとは指令書とチップで完成させたわ。今までこれだけ出なかったキャンペ機はこいつとサイサくらいだわ.... - 名無しさん 2014-11-23 00 43 34 コイツ、マジで出ねぇ~よ! - 名無しさん 2014-11-22 07 52 55 ほんとに出ない。使わないだろうけど。 - 名無しさん 2014-11-22 02 38 14 さすがに今回はあきらめました。 - 名無しさん 2014-11-22 07 49 21 逆に俺は他の☆3が欲しい、こればっか出た - 名無しさん 2014-11-22 17 43 27 自分は完成したが、他の人が使ってるの見たことがない。 - 名無しさん 2014-11-22 01 07 13 使いにくいからね、ガトでわざわざ足止めてもそこまで削れないしwBRとサーベルだけを集中的に使えば火力は出るけどそれならGPでって感じになっちゃうし - 名無しさん 2014-11-22 01 43 02 LV1部屋でナハトに奇襲かけられた。絶対窓と間違っただろ - 名無しさん 2014-11-21 21 33 06 ガトリングの火力も確かに魅力的だがサーベルも振ってくれ〜 - 名無しさん 2014-11-21 18 16 06 え?この火力程度の火力が魅力的なん?w - 名無しさん 2014-11-22 01 35 10 アレックスが異常なだけでこれでも高火力だよ - 名無しさん 2014-11-22 13 44 13 既出かもしれんが、ガトリングは連射してもレティクルが広がらないな - 名無しさん 2014-11-21 15 36 05 もうイベント始まって、50戦ぐらいしてるのにまだ一枚もでない...将来、強くなりそうだし、今のうちに手に入れておきたいな~ - 名無しさん 2014-11-21 08 20 59 私も全く出ません。正直こんなに出ないのは初めてです。 - 名無しさん 2014-11-21 11 37 11 さっきアシスト810稼いだ素アマ見たけどこれってかなり強い? - 名無しさん 2014-11-20 23 56 05 乗り手しだい - 名無しさん 2014-11-21 00 20 49 機体性能は重要だが本当これ。地雷で下手くそはなに乗っても下手くそだし。 - 名無しさん 2014-11-21 12 42 22 それフレ固めの奴らじゃね?わかんないけど - 名無しさん 2014-11-21 01 43 52 乗れば解る。そして練習すればどの機体だってある程度乗れるようになるもんだ。バズばっかり使ってて初めて指揮官Mでまともにビーム使った時はチャージ全く当たらんで禿げそうになったが今じゃ愛機の一つ。 - 名無しさん 2014-11-21 06 39 24 強化、強化って言ってるが、これ普通に待てば普通に強化くるでしょ、Lv2から上昇率制限とか根拠の無い移動補正の悪さとか強化前提の実装としか思えんし、ただ、何時になるか解らんが・・・・ - 名無しさん 2014-11-20 23 38 34 上昇制限な、ケンプファーのコスト放置見るとそのままな気もするけどな - 名無しさん 2014-11-20 23 57 02 今日初めて対峙したけど普通にガト痛い…ジオンのデブだと簡単にBR当てられるし…ってかもうレベル3乗り回してる人いんのかよ… - 名無しさん 2014-11-20 23 26 45 ガトリングをパージして身軽になりたい。 - 名無しさん 2014-11-20 23 24 58 それ、GLAじゃんw - 名無しさん 2014-11-21 19 58 27 コイツ出ない話が多いけど、過去最高に出ない機体だと自分も思う。コイツのイベント中、☆3(プラチナチップ)すら殆ど出なくなった。最近30試合して0だよ、ど~なってんだ。初めてイベント機体取り逃すかも。 - 名無しさん 2014-11-20 22 21 20 俺も。プラチナすらでん。 - 名無しさん 2014-11-20 23 28 07 今までにないほど操作されてると思います。本アカですら出ない。運営もユーザーが焦って課金するのを狙ってるんだろうが、効果は逆な気がする。支給消化すらできん。かつてここまでキャンペーン中に人が少ないことがあっただろうか? - 名無しさん 2014-11-21 10 45 14 逆にいつもより出るパターンだわ。垢ごとに変わってても不思議じゃない - 名無しさん 2014-11-21 11 48 09 プラチナは出る。窓とナハトが出る。 - 名無しさん 2014-11-21 14 34 10 ☆☆☆はしぼってるから出るとしたらプラチナかこれ。まぁ確かに☆☆☆出づらかったけどそろったよ - 名無しさん 2014-11-21 22 50 17 レベル3フルハン済みですまない・・・ - 名無しさん 2014-11-22 00 31 23 毎日10回プレイし本日やっと一枚目、完成する気がしな。 - 名無しさん 2014-11-20 22 10 24 BR→GSUは予約最速切り替えなら5発まで撃っても当てた相手からは反撃確定しないっぽいか? - 名無しさん 2014-11-20 21 47 50 エムブレムもちは設計図出る確率さげられてるのか?全くでない泣 - 名無しさん 2014-11-20 21 21 16 同じくエムブレム持ち(佐官ブロンズ)だが、同じ感想を持ってる。設計図もだがプラチナも出ず・・・開発が進まない・・・ - 名無しさん 2014-11-20 21 25 43 エンブレムあるけどそのシルバーの恩恵か、もうレベル2なら出来たよ。ただ単に運じゃね?レベル1しか作ってないけど - 名無しさん 2014-11-20 21 50 18 機動力の面は幸いスラスピがそこそこなおかげで撃ち合い時はなんとかなるけどその後が・・・とりあえず噴射装置つけとくといいよ! - 名無しさん 2014-11-20 19 41 28 撃ち合い時は歩行でレレレだろ ブーストでバルカンでも撃つのか? - 名無しさん 2014-11-20 20 29 52 横移動がお察しだから建物盾に撃ってブーストみたいな動きしてる。細かいブーストして動くためにもスラスター必要じゃない? - 名無しさん 2014-11-20 20 37 57 レレレ歩行でいいだろ?さてはジーライン乗ったことないな! - 名無しさん 2014-11-20 20 54 30 レレレもやるけどこの機体普通の移動絶望的なんだからスラ積んだほうがいいだろ?ジーライン乗ったことないの? - 名無しさん 2014-11-20 22 10 39 レレレもするけど移動補正糞だし動くのにスラが必要なんだよ。お前こそジーライン乗ったことあるのか? - 名無しさん 2014-11-20 22 16 49 いやここの赤枝主のは「レレレでいいなんて何言ってるんだ?」って意味の?じゃないか?レレレすればいいって言ってる枝に生やしてるし多分そう - 名無しさん 2014-11-21 00 26 16 間違えたわ、赤枝じゃなくて緑枝だな - 名無しさん 2014-11-21 00 28 05 すまない緑枝の者だが 俺は上の赤枝に言っている わかりにくくすまないつい頭に血が・・・ - 名無しさん 2014-11-21 01 22 54 頭に血が上ってて変な勘違いしてしまった・・・申し訳ない - 木主 2014-11-21 00 53 10 ガト撃った時の「え?もう終わり?」って感じは異常 - 名無しさん 2014-11-20 16 53 27 そもそもコイツは素ガン何ぞとは格段に優れた機体なのにバトオペでは、大幅に劣化している、本来「産廃」などと言われようがない機体なんですかね。GP01で反省した?運営が微妙な設定で出しただけでしょうよw。様子見ながら徐々に修正されると思うから、気長に(半年?)待ちましょうよ。修正来なかったら?、清くあきらめましょうw。 - 名無しさん 2014-11-20 15 33 33 バズ持てればどんな機体も万事解決!バズ下ゲーなんだから嫌われても仕方ない - 名無しさん 2014-11-20 15 39 18 ノンチャよろけでジオンと違って400mとバズより長い射程もあるし、悪い機体じゃないと思うんだけどなぁ。装甲もあるし。(レベルが低いのはこれから待てばいいだけじゃん) - 名無しさん 2014-11-20 16 51 24 元の性能がどうのこうのって話を始めたらきりがないので、やめた方が良いと思います - 名無しさん 2014-11-20 15 47 22 アレックスのガトリング500発になっちゃうしね - 名無しさん 2014-11-20 19 43 07 どうにも連邦は欠点の無い機体に乗りたいようだな。 そんなぶつくさ言うならパジムだけに乗ってれば良い。自分の腕を磨く事もしない奴は哀れだね。 - 名無しさん 2014-11-20 14 37 37 機体のコメント欄で乗り手の腕とかPSとか言ってること事態ナンセンスだとそろそろ気付け - 名無しさん 2014-11-20 15 44 33 機体のコメント欄で乗り手の腕とかPSとか言ってること事態ナンセンスだとそろそろ気付けよ - 名無しさん 2014-11-20 15 48 26 わざわざ機体板にまで来ての、機体に何の関係もない煽りコメは無視でいいよ。無駄に枝伸びて荒れるだけだから。荒らしと一緒。 - 名無しさん 2014-11-20 17 53 52 許してやってくれ…木主はゴリラなんだ… - 名無しさん 2014-11-20 19 46 56 ガトリングは確かに魅力的だが、サーベルも振ってくれ〜 - 名無しさん 2014-11-21 18 13 05 ミス すいません - 名無しさん 2014-11-21 18 13 57 修正修正言う人は無敵超人に乗りたいのかね? 使ってみたが、使えない事は無かったぞ? ガトリングはあんまり使える機会無かったけど、仲間と連携取れば、瞬間火力なかなかだし。 - 名無しさん 2014-11-20 14 34 41 BRとサーベル、スラ速度が優秀なのは認める、てか普通にこれだけ見れば強い。問題はガトの謎の弱さ、これ使わないなら他の機体に乗ったがいいだろうに、これを使っても他の機体に乗ったがいいってなる所な - 名無しさん 2014-11-20 15 26 44 設定上あり得ないがこの機体がジオンなら評価は違ったかもな。連邦のガト持ちはアレックスが居るし、そのアレのガトは超性能だしなぁ… - 名無しさん 2014-11-21 01 54 36 「たら・れば」の願望なんて叶わないんだから夢見るのやめて現状をどうするか考えようや - 名無しさん 2014-11-20 13 55 32 考えても強化されて無意味になるから、強化待ち安定 - 名無しさん 2014-11-20 13 58 09 甘えた軟弱な考えだな かわいそうに - 名無しさん 2014-11-20 19 00 12 『こうなればいい』なんて願いは殆ど叶わないんだから夢見てないで現状をどうするか考えようや - 名無しさん 2014-11-20 13 49 07 これ、マジで設計図出ないぞ - 名無しさん 2014-11-20 09 44 52 確かに最近のイベント設計図にしてはかなり出にくかったですね。 - 名無しさん 2014-11-20 10 38 02 オレは逆に今年は普通に出るようになったわ。去年なんかほとんど出なかったのに何かフラグでもあるのかな?? - 名無しさん 2014-11-20 13 05 17 まぁ、まだあと1週間はあるし、60戦やってやっと1枚出たから。がんばってくれ。 - 名無しさん 2014-11-20 12 19 30 今はBMがあるからとりあえず1枚出れば一安心だから焦るほどじゃないっしょ - 名無しさん 2014-11-20 12 55 52 確か15%上げるのに30個以上使うんだぞ… 99個フルまであっても45%… - 名無しさん 2014-11-20 19 08 57 まぁ、完成の可能性は残るわけだからw - 名無しさん 2014-11-20 20 16 14 すぐ出たけどな。 - 名無しさん 2014-11-20 12 59 07 全ての短所を無くしたいとか貪欲すぎんよw - 名無しさん 2014-11-20 08 22 20 せっかくアレックスより固く、即撃ちよろけがあるから前に出れるのに、停止撃ちのガトリングが長所を奪ってるからいってるんでしょ、ガトリング移動撃ちできれば、いいと思うんだけどね - 名無しさん 2014-11-20 11 04 20 連邦はいっつもある程度使えるまでの強化を望むよな - 名無しさん 2014-11-20 12 08 38 ジオンだってそうだろ - 名無しさん 2014-11-20 12 37 52 きっと緑枝は連邦掲示板しか見てないんだよ - 名無しさん 2014-11-20 12 42 34 むしろある程度使える機体にして欲しいことの何が問題なのかサッパリわからん、両軍の全機体がある程度使える状態が理想環境なんだし。 - 名無しさん 2014-11-20 21 20 23 どの機体でも好む人はいるんだから普通そうだろ。 - 名無しさん 2014-11-20 12 58 12 こう言ってる人達は要はBDシリーズ見たいに射てれば良いって言ってるわけか? - 名無しさん 2014-11-20 12 16 53 ガトリングより移動補正でしょ。アレックスより堅いかもしれんがスピード、移動補正がガバガバだもん - 名無しさん 2014-11-20 13 00 03 で、移動撃ちできるようになったら撃つタイミングが多くなり弾数増やせ 威力が足らん リロード長いと次々文句言うんでしょ?わかりやすいね - 名無しさん 2014-11-20 13 09 04 ヘビーライフルが単発ダウンするようになればいい - 名無しさん 2014-11-20 05 04 18 味方にFFしたら叩かれるなw - 名無しさん 2014-11-20 13 13 43 脆い!遅い!長い!お前ホントは支援機だろ! - 名無しさん 2014-11-20 01 16 34 ゾゴ「俺は将来有望な格闘機として期待されていた…それがどうして…」アクア「ボク汎用って言っても差し支え無いですよね?」指揮M「私に似た人が汎用にいるって聞いたんですけどどういう事ですか?」ゲルJ「あわわわわわわ」???「君達の父上(運営)がいけないのだよ!ハッハハハハハ!!」 - 名無しさん 2014-11-20 12 24 17 ユーザー一同「は、計ったな!運営っー!!!」 - 名無しさん 2014-11-20 17 23 24 一連の流れでお茶吹き出してパソコンにかかったわ、どうしてくれるんだwww - 名無しさん 2014-11-21 01 58 04 全くでない。 - 名無しさん 2014-11-20 00 31 24 ガトスマの部位補正倍率 を報告いただいた方へ.情報提供感謝致します.どのようにして125%と判断したのか,具体的な検証方法を教えていただけますか? - 伏流 2014-11-19 23 20 48 脚部無しゲルJ(脚部HP7250)に撃ちつづけ、残HP約8700にて脚部破壊なので、14500-8700=5800(与本体ダメージ)、7250÷5800=1.25にて約125%と判断しました。恐らくこれで正しい筈(震え声) - 名無しさん 2014-11-20 10 07 27 ご回答ありがとうございます.その検証方法で問題ないと思います(*´ω`*) - 伏流 2014-11-20 12 23 08 コスト高くてミサイル歩き撃ち出来ない汎用アクアみたいな感じ? - 名無しさん 2014-11-19 23 10 25 ヘビーライフルはかなり使いやすい。が全体的にはガルバルさんに劣るといった感想。今後に期待。 - 名無しさん 2014-11-19 23 00 16 仮にもガルバは実装されて結構たってるからな、仮にもね… - 名無しさん 2014-11-20 00 07 21 ガルバル唯一の射撃武器は完全にこちらに軍配が上がってるけどね。それにあのデカブツに当てれない何て事は無いだろうし。 - 名無しさん 2014-11-20 12 14 26 劣らないよ、同等だね - 名無しさん 2014-11-20 08 20 11 ん~わかんね - 名無しさん 2014-11-19 21 55 55 全く出ないが、存在する機体なのか? - 名無しさん 2014-11-19 19 56 21 存在しないだろう - 名無しさん 2014-11-19 21 56 51 そう?leve.3まで結構早く完成したけど。。。 - 名無しさん 2014-11-20 01 46 31 よく見てみ・・・ライトアーマーじゃないか? - 名無しさん 2014-11-20 12 10 07 残念だけどスタンダードだ。 - 名無しさん 2014-11-20 12 56 07 ええ~い! - 名無しさん 2014-11-20 20 48 49 よく見てみ・・・ライトアーマーじゃないか? - 名無しさん 2014-11-20 12 20 42 まぁキャンペが終わって少ししたら修正されるでしょう。キャンペ期間中はどの階級でも乗れるから、性能が抑え気味になるのは仕方がない。 - 名無しさん 2014-11-19 18 36 51 ゲルJ「」 - 名無しさん 2014-11-19 19 18 23 ハンサム「修正されても使えるようになるとは限らないんだぜ」 - 名無しさん 2014-11-19 22 24 05 横移動が遅いのは致命的 - 名無しさん 2014-11-19 18 33 12 だよねwよくシマゲルにビーム当てられるよ - 名無しさん 2014-11-19 21 57 53 ドム「ナカーマ‼︎」 - 名無しさん 2014-11-19 22 09 42 ジーラインはドムのカナーマかw - 名無しさん 2014-11-19 22 33 20 こいつのレベル4ってでたとしたら出現階級大佐になるのかね? - 名無しさん 2014-11-19 17 06 55 窓みたいに少将で出るに決まってるだろ、普通に考えたら将8かもしくは微調整して将3前後が妥当だな - 名無しさん 2014-11-20 19 34 04 みんな産廃って騒いでるけどそこまで酷くないと思うんだよね。ガトのリロード時間を除けば。 - 名無しさん 2014-11-19 16 11 49 パジムが主流の今明らかに見劣りするからね、ちょっとパジムとかに慣れ過ぎてんじゃないかな - 名無しさん 2014-11-19 17 09 37 それはあるかもね。産廃ってのはガチ機体編成に組み込めないの産廃ってな感じなんだろうね - 名無しさん 2014-11-19 17 23 07 お前乗った事あるか? コイツは歩行補正とリスポンで産廃なんだよ - 名無しさん 2014-11-19 17 39 48 それだけ?GPみたくなるべく墜ちない運用をすればリスポなんて気にならないし、歩行速度は立ち位置次第で気にならない。機体性能、スキル、武装は優秀だから、それらを如何に使いこなして「弱点」と言う穴を埋めるかがポイント(まぁ、これは他の機体にも言えるけどね)。歩行速度とリスポだけで「産廃」は流石にどうかと思うぞ? - 名無しさん 2014-11-19 19 02 13 それだけ?って… とても立ち回りで埋められるものじゃないだろ… GPみたく落ちない運用なんて一度でも乗ったらとても言えん - 名無しさん 2014-11-19 19 44 41 それ以前に落ちない運用とかGPでもほとんどしないだろう、GPと言えど2回くらい普通に落ちてる。それにリスが早いってのは単純に欠けた枚数の補充の早さだけではなく、同時リスの揃えやすさもある。リス可能時間から40秒天国強制リスするまでの猶予時間もリスが短い方が長くなるからな。 - 名無しさん 2014-11-19 20 22 02 立ち位置次第てなんだよ ちゃんとお前の言うポイントてのを書いてみろ ひたすら400mで引き撃ちとか書くなよ - 名無しさん 2014-11-19 20 33 42 初期パジムはGST並みに歩行性能がクソだったから産廃だったんだぞ - 名無しさん 2014-11-19 20 36 52 初期パジムが弱かったのは移動補正なんかより、強タックルが無かった事の方が大きいと思うんだけど - 名無しさん 2014-11-19 21 03 56 ガンダムが使われだした理由がリスポンが短くなっからなんだ。パジムは元々リスは速かったけど横と後ろの移動補正がクソすぎて使われなかったんだけどアプデで補正が普通になり強タックルがオマケで付いてきたから使われだしたんだよ。だから移動補正とリスはかなり重要なんだよ… - 名無しさん 2014-11-20 07 33 51 現状素ガン パジムだけでいいって事でしょ、それ以外いらないと言っているだけですね。 - 名無しさん 2014-11-20 15 17 58 せめてガトが移動撃ち出来ればなぁ・・・・ライトは移動撃ち出来るのに・・・ - 名無しさん 2014-11-19 13 08 07 アレックスいらなくなるな - 名無しさん 2014-11-19 17 18 52 アレックスがおかしいのに気づけ - 名無しさん 2014-11-19 17 51 25 今のまま歩き撃ち出来てもこれ乗るくらいならアレックス乗るけどね - 名無しさん 2014-11-19 18 38 55 え、これリスポてマジなん?5秒刻み - 名無しさん 2014-11-19 12 26 50 マジだよこれ、レベル3でリス45秒かかる。流石にここは修正前提だろうがそれでも45秒ってどうよ?もし修正されずにこのままいくとレベル5のリスは55秒になる。ちなみにリス55秒は従軍二枚積んでも-11秒と-2.75秒で41.75秒だから強制歩兵リスしないといけない。MSリスしたい場合は従軍二枚に加え前線維持を持つ機体が一機必要になる。流石に治ると思うけどね、レベル3の時点でマドのレベル5よりリス長いとかありえん - 名無しさん 2014-11-19 16 19 45 将来的には戦闘させる気ないんだと思うよ。天国とダウンして寝っ転がってる時間のが長いゲームが益々… - 名無しさん 2014-11-19 16 24 34 マドロックのリス時間もおかしいんだがな・・・。何故Lv.4と5のリス時間が同じなのか・・・。 - 名無しさん 2014-11-19 17 13 43 なるほどそこでバランスとってたのか! - 名無しさん 2014-11-19 19 20 59 ガトスマの部位補正倍率、約125%の結果でした。 - 名無しさん 2014-11-19 12 09 27 情報感謝! - 名無しさん 2014-11-19 17 12 11 いやいやいや!具体的にどういう検証をして125%なのかを教えてもらえないとさすがに記載は出来ないよ - 名無しさん 2014-11-19 23 16 25 言うほどヒドイか?これくらいの性能なら立ち回り方でどうとでもなるでしょ。皆も悲観し過ぎだって。 - 名無しさん 2014-11-19 10 23 22 なにが酷いかというと、ほとんどアレックスの下位互換だと言う点。ガチならアレックス推しだし、せめて決定的な差別化が欲しいところ - 名無しさん 2014-11-19 10 32 21 ゲルJ乗るなら指揮M乗れと言われ、GST乗るならアレックスかGp乗れと言われ…最近の高級機はどうなっとるんじゃ…えぇ?バンナムさんよぉお! - 名無しさん 2014-11-19 10 38 04 これ乗るならGP乗れってさ、こいつのLv3までの現状でガトリング運用しない戦い方で言ってるんだろうけど、LV4来れば装甲もガンダムと変わらない。HP15500耐射耐ビ98の耐格115。カスパは脚1格プロ4耐衝7強フレ53でHP19400(銀十字含む、余りは何か積む)対格245格補98になる。まぁ上昇値が通常だったらの話だけど。こうなるとGPよりは出しやすいと思うんだけど。移動補正がアレだけども。 - 名無しさん 2014-11-19 13 15 24 即撃ちよろけだからアレックスより前に出やすくないか? - 名無しさん 2014-11-19 11 15 24 残念ながら、即よろけがあってもコイツは移動補正が悪いので、前に出たら格好の餌になる。 - 名無しさん 2014-11-19 12 13 38 アレックスを引き合いに出して悲観する人いるけど、そう悪くないよな。同lvと比べても耐久性やスラとよろけBRを考えたら、汎用性のGSAと攻撃力のアレックスで充分住み分け出来てると思うわ。ただガトリングだけリロか弾数を改善した方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2014-11-19 11 29 12 ただ、汎用性求めるならパジムで良くない? と言う話になる。中途半端な汎用性持ち出されても扱いに困る - 名無しさん 2014-11-19 11 54 08 パジムってか汎用BRのお話しじゃ... - 名無しさん 2014-11-19 13 16 57 んなこと言ってたら全部パジムと素ガンでいいわい、パジム出したら話が変わる - 名無しさん 2014-11-19 13 59 07 やっと揃ったけど・・・どうしようかな・・・遠い目 - 名無しさん 2014-11-19 09 59 14 ガトスマこのままの火力でいくならせめてGLAのミサランよりリロ早くていいだろうにw火力なくて弾数少なくてリロ長いって最悪なのよさ - 名無しさん 2014-11-19 07 01 52 こいつは汎用機であって万能機ではないからね?火力はlv4来れば上がるんだからこのままで良いだろ。しかもGLAのミサランは弾道に癖があるし。これ以上汎用機を強化したら本当に戦場から格闘機が死滅するぞ - 名無しさん 2014-11-19 08 34 07 威力もリロ時間もそのままでいいからせめて移動撃ちできるようにしてほしい - 名無しさん 2014-11-19 08 56 04 こいつはもう産廃なのか? - 名無しさん 2014-11-19 06 49 04 もうっていうか来た時点でかな。まぁガト使わずBRとサーベル使っていれば火力はそこそこ出るには出るけど、それだとGPでいいんだよね... - 名無しさん 2014-11-19 06 59 45 いい加減何でもかんでも産廃扱いするのやめろや。実装当時のガルバルディ見たいに絶望的では無いんだから大人しくlv4解放まで待てよ。 - 名無しさん 2014-11-19 12 18 46 現状ではなんとも言えないが産廃ではないよ。lv4が来れば火力が上がってある程度使えるようになるし。GPと違ってlvアップによって旋回も上がるし切り替え時間も短いから劣化ではないけどスピード遅いのが気になる。まあ産廃ではない無いけど趣味機体かな - 名無しさん 2014-11-19 08 50 58 明らかにライトアーマーのより小さいのに向こうショートビームライフルのままでこっちヘビーライフルなのね…結局名前間違ってるの直さず仕舞いか運営よ… - 名無しさん 2014-11-19 03 35 15 LV3GS160BS1980 - 名無しさん 2014-11-19 01 53 32 ガトリング結構射程あるね邪魔されなければ当てられる - 名無しさん 2014-11-19 00 26 03 コイツやペイルのデザインが好きじゃない。他に一年戦争の連邦MSはないのかな? - 名無しさん 2014-11-18 23 48 21 重ジムいわゆる装甲強化型ジムとか、ジムトレーナーとか探せば結構いるはず - 名無しさん 2014-11-19 01 18 48 ジムスパルタンやらジムコマLA、原作設定ガン無視のバトオペならインターセプトカスタムやジムキャS型とかもワンチャンある。あとはジムWDがあるなら量キャWDとか? - 名無しさん 2014-11-19 02 20 13 有力候補はジムカスタム、ジムキャノンIIだね - 名無しさん 2014-11-19 02 24 14 有力候補ではあるけど一年せんそ - 名無しさん 2014-11-19 08 10 55 誤送信 一年戦争の機体ではないんだよな。連邦ばかり技術革新が進んでる気がするわw - 名無しさん 2014-11-19 08 11 58 おっと、危険な機体の名前が! このゲームは0083までだそうですよ。 (・∀・)ニヤニヤ - 名無しさん 2014-11-19 10 28 22 ジムキャⅡはかなり使える機体になりそう。ジムカスは格闘機かな?マシンガン、サーベルしか武器使ってなかったし。 - 名無しさん 2014-11-19 17 20 54 即撃ちよろけ+収束可能とかだったら面白そうだった - 名無しさん 2014-11-18 23 45 01 それただの上位GP01BRやないか。 - 名無しさん 2014-11-19 01 19 49 例えそうでもまぁGP01でいいけどねw - 名無しさん 2014-11-19 07 03 11 ガトリングが歩き撃ちができればとかあるがもしできても肩に積んでてるのにそれで歩き撃ちだとカッコ悪いよな - 名無しさん 2014-11-18 23 43 31 ガーカス「…」 - 名無しさん 2014-11-19 00 03 21 お前はバルカンな - 名無しさん 2014-11-19 04 10 31 うーん…性能がこれだったらアレックス乗れって感じだな。今はね。レベル4解放次第だけど… - 名無し 2014-11-18 23 23 14 コレ横80%か? - 名無しさん 2014-11-18 20 15 57 先程ゲルJ並走して検証しましたが、ゲルJより遅かったです。MC(もっさりコーティング)確定です。横70%・後60%ですな - 名無しさん 2014-11-18 21 23 31 もっさり・・・パジム・・・ウッアタマガ - 名無しさん 2014-11-18 22 20 49 この子、一枚も出ない( ̄▼ ̄;) - 名無しさん 2014-11-18 19 19 53 あきらめちゃだめです。ひたすら出撃あるのみです。自分はアレックス、ケンプファー、GLA、ペズドワ、FAガンダム、ゲルキャと☆3が被りまくっててほとんど絶望していたけど、60戦くらいでなんとかLV1はできました。 - 名無しさん 2014-11-18 20 04 49 21時過ぎから13戦して一枚も出なかった〜(T ^ T) めげずに頑張ります… - 名無しさん 2014-11-19 03 41 13 機体情報読むと、ライトアーマーが高機動の汎用、アサルトが重格闘機、こいつが支援機って感じがするなあ。 - 名無しさん 2014-11-18 19 07 59 僕もそう思う。ジーラインの支援機タイプは無しかな? - 名無しさん 2014-11-18 23 42 17 じおんdrつよいのつくって - 名無しさん 2014-11-18 19 07 28 じおんdrつよいのつくって - 名無しさん 2014-11-18 19 07 29 じおんdrつよいのつくって - 名無しさん 2014-11-18 19 07 29 ガトどこから撃ってんだよ・・・せめて穴ぐらい開けようや - 名無しさん 2014-11-18 16 55 04 確か設定画でもこういうものだったような気がする - 名無しさん 2014-11-18 17 49 00 小窓が開くんじゃない。ハト出る感じでw クルックー クルックー - 名無しさん 2014-11-18 18 57 03 開いてない様に見えるだけで、蓋が一瞬で開閉シテルンダヨ。ソウイウコトニシテオコウ。 - 名無しさん 2014-11-18 23 43 40 運営「開いてるグラフィック作るの面倒です」。新規MS - 名無しさん 2014-11-19 02 26 02 出すのも渋ってるんだから仕方ないね - 名無しさん 2014-11-19 02 27 36 立ち位置は前衛の一歩後ろあたりがいいか。支援機に近い凡用機? - 名無しさん 2014-11-18 16 43 46 緊急回避+即よろBRがあるからそれぐらいがちょうどいいかもですね。 - 名無しさん 2014-11-18 16 50 55 設計図が出ないどころか、見かけたことすらない。 - 名無しさん 2014-11-18 14 08 46 無制限エースマッチしか行ってないからかも知れんが(90%そう)俺も見かけてない 設計図は出てるけども - 名無しさん 2014-11-18 16 12 04 レベル1部屋ではごろごろいるよ。ノンチャよろけのBRなので、かなり強い。 - 名無しさん 2014-11-18 17 05 55 演習で1回見たな。自慢気に見せつけるような動きをしてたが3をハンガー中の俺に死角はなかった! - 名無しさん 2014-11-18 16 17 35 人気のあるゲルJや少しは注目されたGLAと比べてこの遭遇率の低さは可哀想なレベル - 名無しさん 2014-11-18 16 57 03 ハロ部屋じゃ腐るほどいるぞ - 名無しさん 2014-11-18 17 09 16 今の性能なら情報連結ついても良いレベル - 名無しさん 2014-11-18 12 07 06 使ってもいないであろう文句を言ってる人もちらほらいるけど、ガトスマの性能と足回り、BRの威力上昇幅を考えるとお世辞にもコスト相応かと言われれば苦言を呈さざるをえないけど、難しいところだよね。あまり阿呆みたいな強化されると壊れそうな微妙なバランスに感じる。 - 名無しさん 2014-11-18 17 53 44 LV4でHP15500耐射耐ビ98の耐格115か。カスパは脚1格プロ4耐衝7強フレ53でHP19400(銀十字含む、余りは何か積む)対格245格補98になるのか。課金となるとスロット増えるし新フレ積めるようになるだろうし装甲も上がるから硬くなるねぇ - 名無しさん 2014-11-18 10 08 36 4を出すのはいいがその頃に周りも上位出てるからな。課金なんて4周年記念間近が目安かも。夢見てもいいことないぜ? - 名無しさん 2014-11-18 11 59 37 そんな理由で今後を考えず強化するから壊れが誕生するんですよ - 名無しさん 2014-11-18 12 22 30 レベル1ハンガーしたら、脚部2、フレーム54321、噴射1にするつもりなんですがどうですかね? - 名無しさん 2014-11-18 09 03 09 もうちょっとガトリングスマッシャーの弾を大きくしよう(提案)今のままじゃ迫力がないんだよなー - 名無しさん 2014-11-18 07 48 55 音をアレのあれと同じにしてみました(小波感 - 名無しさん 2014-11-18 17 13 21 発射フェクトを砂Ⅱの専ライにしよう。そうすれば弾数20発にも納得できなくない。 - 名無しさん 2014-11-18 19 58 40 やっぱり動きが重いな・・・BRとBSはいい性能してるから上手く使っていきたい。え?ガトリング?相手が対格増々でサーベル通らなそうで転倒させててカットこない状況ならいいんじゃない?転んだ相手を追撃するとき味方の邪魔にならないって点は評価出来る - 名無しさん 2014-11-18 01 54 06 みんな遅い遅い言い過ぎだろと思ってたらホントに横移動すげー遅かった。支援並みだなこれ... - 名無しさん 2014-11-18 16 03 58 ↑ありがとう!そそ前はいいとして横遅すぎて被弾しそうで怖いw - 木主 2014-11-18 01 09 38 ミス - 名無しさん 2014-11-18 01 10 10 「なかなか良い機体じゃん!」と思った私は異端なのかな…。とりあえず、Lv1と今後作るであろうLv3をフルハンしよう。 - 望所ダー 2014-11-18 00 41 40 俺もや、性能変えなくてもやりあえるしガトの使いづらさが好きよ? - 名無しさん 2014-11-18 01 12 18 ですよね。ガトはリロが長い+静止する必要がありますが、機体性能&他武装共に高性能といい塩梅なので、自分は別に修整は望んでいません。 - 望所ダー 2014-11-18 02 20 59 エスマで使いこなしてるヤツいたが普通に強かったな - 名無しさん 2014-11-18 01 16 16 短期間で乗りこなすとか…。その方はきっとNTですよ。 - 望所ダー 2014-11-18 02 10 51 久々に出ずらい機体だ - 名無しさん 2014-11-17 21 21 16 俺も出ないや設計図 - 名無しさん 2014-11-17 21 57 17 俺だって30戦はしてるし絞ってるのに一枚もでない - 名無しさん 2014-11-17 22 06 42 最低でもキャンペーン中に一枚来てくれるといいな頑張れ - 名無しさん 2014-11-17 23 12 12 バトルメモリー32個で15%だよ!最低でも設計図は4枚揃えないと。 - 名無しさん 2014-11-18 10 54 20 最近はお通夜機体多いなぁ~ - 名無しさん 2014-11-17 23 50 01 今日までマドとペズンが競合して一枚も出なかったけどシルバーエンブレムの人のブースターと自分のプラチナチップと指令書で10戦位で 完成した。参考までに。 - 名無しさん 2014-11-18 05 33 22 十分な性能で強化要望とか連邦は恐ろしいわ・・・頭おかしいんちゃうの? - 名無しさん 2014-11-17 20 37 06 リロードは直すべきだと思いますけどね。 できたら横移動補正も上げてほしいってくらいでそこまで気になりません - 両軍プレイヤー 2014-11-17 20 48 34 横移動やばいね、初めて乗って横移動したらビビった - 名無しさん 2014-11-17 20 58 09 え?それって横移動70%って事?そうだとするとマドロックより遅くなるんだが・・・ - 名無しさん 2014-11-18 00 22 48 横だけじゃなくて後ろ移動も遅い、こいつの速度補正はおそらく前100%横70%後60%だと思う 足音が同じ215の陸ガンより明らか遅い - 名無しさん 2014-11-18 01 34 57 出た当初のパジムみたいに移動補正ガバガバだし・・・ - 名無しさん 2014-11-18 16 00 51 木主はブーメランって言葉知ってる? - 名無しさん 2014-11-17 20 59 50 同意、こいつの性能ってガルバ、「ゲルJのジオン苦痛の世代」と同系統だよな。GLAは格闘であの性能だから使い道は有りそうだが、すでにアレックスが居る汎ビー枠でこれだと・・・ - 名無しさん 2014-11-18 00 28 16 連邦の高性能どもの中じゃそりゃあ使えない部類に入れられるだろうな。ニュータイプだらけの中のシャアみたいなもんだ。 - 名無しさん 2014-11-18 01 53 54 チャージBRとノンチャBRを一緒にしてる時点で察した - 名無しさん 2014-11-18 12 19 22 グフカスタムでハメ殺しさせてもらいました。なんせ横移動が・・・。少将10より - 名無しさん 2014-11-17 21 26 13 ゲルJ「あんさん…即よろけやシールドあるだけも自衛面恵まれてるんやで?」 - 名無しさん 2014-11-17 22 30 43 乗ってみたがこら産廃だわ。LV1フルハンすんの止めた - 名無しさん 2014-11-17 23 50 40 産廃のハードル低すぎないか? - 名無しさん 2014-11-18 00 03 37 レイス「せやせや」 - 名無しさん 2014-11-18 00 21 34 左官なら充分な性能やったよ?ガトは無しとして戦えば隙は減るしコストは落ちなければ問題ないしヘイト高めみたいだから敵釣れるし - 名無しさん 2014-11-18 01 06 44 それはどの機体でも言えることなんだが? - 名無しさん 2014-11-18 09 35 14 その戦い方ができるならGPでいい、落ちなければ問題ないしBRもサーベルもこいつより強いし、速い。ヘイト高いから敵も釣れる。 - 名無しさん 2014-11-18 10 13 56 このガトリングって二つ合わせてこの威力なの?一つでこの威力なの? - 名無しさん 2014-11-17 13 19 06 表記威力は一発分の威力、GSUは二発同時発射だから一射分の威力は表記威力の倍になる。 - 名無しさん 2014-11-17 13 39 33 なお弾は・・・ - 名無しさん 2014-11-17 18 05 57 実質半分の20射分しかない……だろ?運営絶対これ忘れてるよな - 名無しさん 2014-11-17 19 25 49 レベル3フルハンカスパ、脚部1・衝撃6・格プロ2・フレーム6・3・2・1、いくつかの構成をやっているが、このカスパが結構安定している。 - 名無しさん 2014-11-17 12 07 34 タイマンに持ち込めたら結構有利に動けそうだな。 - 名無しさん 2014-11-17 10 01 14 アレックスもどきより、新MAP作ろうよ運営、かんべー新MAP - 名無しさん 2014-11-17 09 17 01 mapより新ルールが欲しいです。チームの総コスト制限とか拠点防衛戦とかさ - 名無しさん 2014-11-17 10 10 51 拠点防衛戦なら、ベーシックが当てはまりそうだが... - 名無しさん 2014-11-17 16 57 24 最初はてきとーに性能低くしといて後でてきとーに上方修正すんだろ - 名無しさん 2014-11-17 03 54 37 GLAより格闘火力はともかく射撃面の武装で火力負けするってw - 名無しさん 2014-11-17 01 11 36 え?負けてる?補正はちと低いけどびーらい+400だよ?ガトスマも火力あったよ - 名無しさん 2014-11-17 01 28 43 フルハンしたGLAなら格闘機を寝かせてミサイルで一万ほど飛ばせるそうだぞ。作ってないから事実かは知らないけど - 名無しさん 2014-11-17 09 19 34 汎用にしては動きが重く感じるなぁ、ガトは威力も弾数も足りない感じ。 - 名無しさん 2014-11-17 00 30 17 うん、わかってる。でも過去ログ見てね、そういうことばっかりだからいいんだよ同じこと言わなくて - 名無しさん 2014-11-17 01 09 07 (要約すると「連邦機にしては弱いな。欠点を無くせよ」って言ってるんだよ) - 名無しさん 2014-11-17 22 14 03 スピード215はキツイ!遅い! - 名無しさん 2014-11-17 00 26 57 それは甘えだ パジム・陸系全部215なんだぞ! - 名無しさん 2014-11-17 20 50 45 そいつらは横移動の補正がまだ普通の汎用機じゃん?こいつは多分70%か60%くらいだぞ。木主は多分ここを言ってる - 名無しさん 2014-11-18 00 43 00 ↑ありがとう!そそ前はいいとして横遅すぎて被弾しそうで怖いw - 木主 2014-11-18 01 10 41 BRの威力50しか上がらないのか、かわいそう。 - 名無しさん 2014-11-17 00 11 08 ガルバの様に産廃のままなら5%づつ上がるようになるさ - 名無しさん 2014-11-17 11 20 10 ガトは味方の下格に合わせる感じ?まだ完成してないけど - 名無しさん 2014-11-16 23 44 17 中距離からのよろけ・下格闘・味方が取ったよろけとダウン、決める機会は結構あるものの…弾数とリロードがネック過ぎる。 - 名無しさん 2014-11-17 00 08 03 まだ使ってないからわからんが、ガトリングを静止撃ちってことはほぼ確実に反撃受けないか?SMLみたいに怯みあるならまだ救いはありそうだが… - 名無し 2014-11-16 23 03 10 相手のAIMが悪いことに期待するしか・・・ - 名無しさん 2014-11-16 23 31 31 一応は射程距離ギリギリの200~300で撃てば緊急回避で反撃は回避可能、そのあとは何とか逃げるしかないけどなw - 名無しさん 2014-11-16 23 43 49 何故反撃される事をする? 普通に考えたら転倒させてから撃つ為の物だろ - 名無しさん 2014-11-17 11 27 58 たぶんカットされるって意味だと思われる、下で寝かせても静止撃ちじゃぁ途中でカットされる率高いからね - 名無しさん 2014-11-17 11 49 22 そこで土下座撃ちですね。射撃カットは食らわないし、格闘カットならそっからの被ダメ最小→反撃が期待できると。同数想定ですので、敵多数でやるのはアウト。 - 名無しさん 2014-11-17 18 11 13 下田といいこいつといい、何で連邦機はサブ武器は足止めなきゃ撃てない糞仕様なんだ。だったらSFやゲル系の腕ガトなんかも停止必須の産廃に弱体化しろよ。この性能ならアクトの325 - 名無しさん 2014-11-16 21 45 44 途中送信。こんなゴミならアクトと同じ325かそれ以下のコストでいいだろ - 名無しさん 2014-11-16 21 46 58 ジオンにだって、ブーメランカッター、ズゴックシリーズの頭部ミサイル、ビームキャノン、ビッグガン、諸々みんな足止めなきゃだけど… - 名無しさん 2014-11-16 21 53 19 横から失礼。ゾゴはダウンつきだし、BCは瞬間火力高いし、ビッグガンは怯み+高DPSだし、ズゴは格闘機だからあれを歩き撃ちにしたらヤバいでしょ。 - 名無し 2014-11-16 23 15 17 ライトアーマーは歩き打ち出来るんですが… - 名無しさん 2014-11-16 23 36 11 格闘機だから止まり撃ちじゃないとヤバいらしいのにね - 名無しさん 2014-11-17 22 27 36 ガンキャ2もダウン属性 SMLも怯みと高DPSだな。 要はどっちにも有るわけだ。 - 名無しさん 2014-11-16 23 42 05 コストが違うだろ - 名無しさん 2014-11-17 09 34 53 アクア「せやな。」 - 名無しさん 2014-11-17 13 35 13 兎「アクア君何かは『歩き』撃ちでよろけも取れてバランサーで自衛も出来てその上で『歩きながら!』ミサイル連射(しかも俺よりDPS高くね?)何て羨ましいなぁ~。え?コストが違うって?あっ本当だ!俺より低いね!…は?」 - 名無しさん 2014-11-17 22 23 00 アクアと同コストのザク重に至っては主兵装もミサポも歩き撃ち出来なければバランサーも無いんやで - 名無しさん 2014-11-18 00 20 03 おまけに観測もないんやで。これだけ性能違ってどうして同コストだと思う? そりゃあ運営様はry - 名無しさん 2014-11-18 01 47 18 腕ガトとかグレが肩キャノンが同じ扱いってバカか? 勝ちたいならアレックスでちゅんちゅんしてろよ - 名無しさん 2014-11-16 22 32 10 じゃあアレックスの腕ガトも歩き撃ち不可の産廃にしてこいよ - 名無しさん 2014-11-16 21 57 21 アレッ糞のあの腕ガトは普通に運営が頭おかしい。修正前の威力でもフルノンできたら何ら問題なかった・・・ - 名無しさん 2014-11-16 22 00 52 SFはバズからつながらない、陸ゲルはシモダと違って緊急回避ありません。はい終わり - 名無しさん 2014-11-17 03 06 12 横槍だけども下田の対抗機って指揮陸じゃ?陸ゲルなら対抗機の砂カスも回避ないよ? 実際こっちはこうだから~って言ったところで意味ないんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-11-17 07 28 57 多分何も知らない子だと思われます。 - 名無しさん 2014-11-17 10 46 50 アレの腕ガト以外は貧弱なのが多いけどね。連邦ガージオンガーじゃないけど、こいつはどこを取っても光るものが何一つないんだよな。コストはGLA準拠だろうけど、現状ではちょっとコスト不相応すぎるかな。 最近の傾向からいって何らかのテコ入れはあるだろうけど。 - 名無しさん 2014-11-17 07 35 15 アッガイさんに謝れ。バランサーも無く、頭部バルカン以外すべてが静止打ちのアッガイさんに謝れ。 - 名無しさん 2014-11-17 10 06 00 手持ち武器と腕武器、肩の武器を同じ扱いにするやつ初めてみたわ。頭悪そう - 名無しさん 2014-11-17 10 23 58 どう考えても悪すぎるだろ - 名無しさん 2014-11-17 17 06 14 なんでも歩き撃ちじゃないとダメなんですね、ゆとりすぎ - 名無しさん 2014-11-17 17 08 56 フルハンしてレベル1部屋で出たけど運用が難しい。ガトリングは火力あるけど扱いにくい - 名無しさん 2014-11-16 21 39 20 防御関係は優秀だから、武装を強化してくれればアレックスの互換になるのに。もしくはアレックスを弱体化してほしいね。 - 名無しさん 2014-11-16 20 38 25 ガトリングスマッシャー・ユニット←強そう - 名無しさん 2014-11-16 20 27 24 (´・ω・`)期待してたら足止まるんだもの - 名無しさん 2014-11-16 20 36 23 威力あと100上がっても文句出らんやろ…… - 名無しさん 2014-11-16 20 39 19 100はちょっと痛いので+75にしましょう(提案) - 名無しさん 2014-11-16 20 44 37 すみません。リロードとか考えたら+100でも妥当ですね - 名無しさん 2014-11-16 20 45 35 100上がったら両門で500越えるのか(困惑 - 名無しさん 2014-11-16 21 13 35 ジオン格闘機「スタンダードいるわぁ…アレックスもいるわぁ…よろけ取られたら諦めよ…」 - 名無しさん 2014-11-16 21 47 58 寝かされたら溶けますね... - 名無しさん 2014-11-17 17 00 22 動き止められたら即死とか超ハードモード…只でさえデブ多くて被弾しやすいのに - 名無しさん 2014-11-17 22 48 56 その部屋・・・ちゃんと人集まるのかね? - 名無しさん 2014-11-18 00 22 55 アレックスのガトリングが引き合いに出されてるけど、あれはいじよ異常だから比較にならない。 - 名無しさん 2014-11-16 23 49 22 既にレベル3を実践投入していた奴が居た… - 名無しさん 2014-11-16 20 03 37 TOPの運命とは(ry でワロタwww - 名無しさん 2014-11-16 19 20 20 設計図が一枚も出ないよ。どうして? - 名無しさん 2014-11-16 19 16 56 設計図が一枚も出ないよ。どうして? - 名無しさん 2014-11-16 19 16 55 ガトリングの指切りムズすぎ……(´・ω・`) - 名無しさん 2014-11-16 17 24 11 やらなくても良いよ、やっても効果が薄すぎて連射途切れるデメリットの方が高い。 - 名無しさん 2014-11-16 19 10 57 左官なら普通に強いな - 名無しさん 2014-11-16 15 59 30 Lv1フルハンしたけどLv1部屋はパジム警戒してジオン0人・・・ - 名無しさん 2014-11-16 15 15 26 未だに出撃回数0回のまま - 名無しさん 2014-11-16 15 16 28 某部隊がGST狩り目当てで立ててるよ 勝ったら切断されるけどな - 名無しさん 2014-11-16 15 22 18 ほんと、部隊は迷惑だな。 - 名無しさん 2014-11-16 16 33 27 部隊で群れて狩り部屋建てるも負けると切断とか…可哀想過ぎる部隊w ワロタw - 名無しさん 2014-11-16 16 41 38 まさかニコ動で晒されてる奴らか? - 名無しさん 2014-11-16 17 19 10 晒してるやつもレベル1部屋で部隊固めしてるらしいからなぁ。あんまりレベル1部屋に行かんからよくわからんが - 名無しさん 2014-11-16 20 24 34 つか負けるのが受け入れられないってどんだけだよ。精神疾患でもあるんじゃねーの?何より負けを受け入れられないやつは成長しない。 - 名無しさん 2014-11-16 17 22 04 いやいやいや…負けるのを受け入れられないって…誰だって負けるより勝ちたいに決まってるじゃん…部隊固めや詐欺部屋が好かれない理由考えれば容易に解るでしょ - 名無しさん 2014-11-16 21 06 10 今まさに↑で部隊固め迷惑って話出てるし。只でさえやれる回数も限られてるしどうせやるなら気持ちよく戦ってその上で勝てればなお良いじゃん。 - 名無しさん 2014-11-16 21 10 00 弾数の増量とヒートの調整かなこの威力でいく場合は、ホントこいつの見せ所の一番はガトなのにw - 名無しさん 2014-11-16 15 12 33 ガトリング取っ払ってコスト-50になんないかな - 名無しさん 2014-11-16 15 07 36 それじゃただ単にGP乗ればいいってなるだけじゃね? - 名無しさん 2014-11-16 15 08 43 それじゃ、ガルバを小さくして、BSを使いやすくした機体だな。 - 名無しさん 2014-11-16 16 06 01 ガトリング使わなければそこそこやれる。Lv3かつフルハンしてからだが - 名無しさん 2014-11-16 14 37 35 そうだな、元のステータスはいいからBRとサーベル使ってればいける - 名無しさん 2014-11-16 15 09 56 ガトスマって誰か属性調べた人いる? あまり優秀じゃない感じを見るとこれも無属性とか考えちゃうんだが… - 名無しさん 2014-11-16 14 35 07 実弾だろうけど・・・。それほどまで効果薄いのか? - 名無しさん 2014-11-16 19 55 48 とにかく、ガトスマがアンバランスな設定…威力・弾数・リロードを何とかして欲しいところだ。 - 名無しさん 2014-11-16 13 13 33 え、なに、みんなもう作れてるの?自分なんてまだ設計図一枚も出てないのに… - 名無しさん 2014-11-16 10 44 24 ガトスマ威力弾数リロ時間このままならせめて射程伸ばしてくれんかな。都市で開幕歩兵処理とか楽しそうw - 名無しさん 2014-11-16 10 33 53 何気に射程が優秀だな - 名無しさん 2014-11-16 10 04 12 何気に武装の切り替えが全部1秒以下なんだな。1秒あっても困るけど。 - 名無しさん 2014-11-16 09 14 00 つくってしまったけど、レベル4がきたらドワッジ先ゲルともやりあえると思ったけど少将にあがるつもりないならレベル4でても大佐じゃつくれやさそうだな。少将にあがるつもりないし作って損した。少将にあがるきないならアレックスつくっとけって話になりそうだな - 名無しさん 2014-11-16 06 21 47 弾40しかないのにリロ20秒は長すぎるわ… - 名無しさん 2014-11-16 02 45 41 そうだね、ガトスマのリロードと威力をちょいと改善すれば良機体になりそうなもんだが - 名無しさん 2014-11-16 07 20 33 これだけでほんとにいい機体になるよな - 名無しさん 2014-11-16 12 48 56 かんべは、連邦よりだな。とりあえず、新MAPでしょ。 - 名無しさん 2014-11-16 02 41 01 何がしたいん - 名無しさん 2014-11-16 10 19 42 ジオニストって何かあればすぐ神戸のせいにするよな - 名無しさん 2014-11-16 13 39 26 スラ低いねすぐOHしちゃう - 名無しさん 2014-11-16 01 54 53 ノンチャよろけなのかよ - 名無しさん 2014-11-15 23 23 11 ノンチャよろけなのだよ - 名無しさん 2014-11-15 23 29 52 30戦以上やって未だに一つもドロップしないんだが - 名無しさん 2014-11-15 22 28 05 そんな時もあるよ。低迷期だ!3日もすれば大丈夫さ。 - 名無しさん 2014-11-15 23 55 49 止まってるのにアレックスより威力150低いってどういうこと?! よろけ取りやすいだけで costも何もかもアレックスに負けてるじゃん、産廃なのか?アレックスが壊れてるだけなのか? - 名無しさん 2014-11-15 21 59 52 間違った威力60違うのか - 名無しさん 2014-11-15 22 07 32 後者であると言わせてもらおう。 - 名無しさん 2014-11-15 22 23 17 ゲルJとは比べるべくもない良機体、アレックスは壊れッチャ壊れかな、編成選ぶけどこれも選ぶんじゃないか? - 名無しさん 2014-11-15 22 35 36 ゲルJが云々って書き込みみるけどこいつの運用にゲルJ関係あんの?荒らしたいだけ? - 名無しさん 2014-11-15 23 09 11 運用じゃなく対抗機の位置づけで言ってるんでしょ、一応ね - 名無しさん 2014-11-16 10 44 51 ゲルJとは比べるべくもない良機体、アレックスは壊れッチャ壊れかな、編成選ぶけどこれも選ぶんじゃないか? - 名無しさん 2014-11-15 22 35 37 まあBRが高威力ノンチャよろけだし仕方ないと言えば仕方ない - 名無しさん 2014-11-15 22 37 05 こいつもGP01のBRがストッパーになってる感じだよなぁ。同等性能の主兵装とGP01にはない追撃兵装あるから他を抑えてるって感じするし。GP01はあのBRとサーベルの火力があってもガチだと誰も使わない性能だってことを考慮してほしいわ - 名無しさん 2014-11-15 22 56 53 両方 - 名無しさん 2014-11-15 23 08 23 射程の違いを無視しちゃいけない気がするんだ・・・ - 名無しさん 2014-11-16 01 15 57 引き撃ちガトできない代わりに、射程があって持ち替えたら即ヨロケが取れる。これ以上何があるんだろ - 名無しさん 2014-11-16 01 53 08 KORE - 名無しさん 2014-11-15 21 07 46 よっしゃ下格決めた!いくぜガトリングスマッシャー!うりゃうりゃうりゃ・・・何これ全然減らないんたけどwww - 名無しさん 2014-11-15 20 40 54 さすがにガトリングスマッシャーという名称に苦笑いしてしまう、おじさんが通りますよっと - 名無しさん 2014-11-15 22 09 58 最近はコスト400がデフォなのか? - 名無しさん 2014-11-15 20 35 12 星3で20%ってGPより完成しにくいのか・・・・ - 名無しさん 2014-11-15 20 31 52 見た目がいいので乗りたいけどガトスマがちょっと…BRは問題ないんだがそこでバランス取られてるってとこかねぇ - 名無しさん 2014-11-15 19 50 40 ライトアーマーより攻撃補正減ってんのね、これ - 名無しさん 2014-11-15 18 28 20 元が同じなのにおかしいよな 同じから射撃よりか格闘よりにステが増えるならわかるがね - 名無しさん 2014-11-15 18 38 40 ヘビー・ライフルLv3 2400 400 - 名無しさん 2014-11-15 18 11 27 ☆2 中佐7 - 名無しさん 2014-11-15 18 15 28 10% - 名無しさん 2014-11-15 18 15 52 出来た!2、3もあるとか開発しんどすぎ。乗りたいがフルハンの価値あるのか・・・ - 名無しさん 2014-11-15 18 09 40 出来た!木曜金曜と全く出なかったけど昨日夜中の4時までやって5枚出した。備蓄10個も消費してしまったよ。Lv3のフルハンがもう居るなんてな。 - 名無しさん 2014-11-16 10 41 12 とりあえずこいつ支援じゃなくてホンマよかったわ - ジオン兵 2014-11-15 15 24 48 運営も飢餓感を煽るのはいいのだが、それならもう少しまともな調整してから実装して欲しいな。ゲルJの件もだが - 名無しさん 2014-11-15 13 01 44 ガンダム、先ゲルの性能がまとまっているせいでコスト400全般が今のところ高いだけなんだよな。 - 名無しさん 2014-11-15 13 36 05 その - 名無しさん 2014-11-15 14 54 38 そのクラスの課金とコスト400スタートの機体じゃかなり差があるね・・ - 名無しさん 2014-11-15 14 57 50 リスポン Lv2 40秒 Lv3 45秒 - 名無しさん 2014-11-15 12 35 06 ペイル「脚が止まる武装付きの汎用とかww」 - 名無しさん 2014-11-15 11 57 33 ゾゴ「汎用のなり損ないだなwww」 - 名無しさん 2014-11-15 12 24 13 デジム「ミサイルでさえ移動撃ち出来るのになwww」 - 名無しさん 2014-11-15 13 31 30 犬砂2「武器も持ち替えられないとかwww」 - 名無しさん 2014-11-15 13 53 08 GP01「この性能でこのコストとかwww」 - 名無しさん 2014-11-15 14 47 35 しかしBRは高性能だがな - 名無しさん 2014-11-15 14 58 30 ガルバル「笑止www」 - 名無しさん 2014-11-15 21 28 28 ジム改「俺の方がやれる!」 - 名無しさん 2014-11-16 00 55 52 プロペラントタンクを2基増設してるならすら150はあるやろ - 名無しさん 2014-11-15 11 56 31 あれスタビライザーやで - 名無しさん 2014-11-15 19 16 08 コスト相応ではないですね。ゲルJと共に、速度+15、スラスター+10くらいを....... - 名無しさん 2014-11-15 11 16 55 地雷ンシリーズは見た目はいいんだよ、見た目は・・・ - 名無しさん 2014-11-15 10 28 12 ゼフィのようでいて、それでいてデジムのようなヤツ、ってのが自分の評価なんだけど、どうだろう?前線張れる機体ではないよな。これも汎用になれない汎用かな? - 名無しさん 2014-11-15 10 17 44 皆さんフルハン中なの?全然見かけないんですけど - 名無しさん 2014-11-15 09 21 43 こぞって乗るような性能じゃないからねー……対格上げの御時世にビームを火力元に出来るのはデカイしアレックスみたいにチャージしなくてもいいのはいいんだけど結局BRの回転率が悪いのとガトリングの使い勝手の悪さがキツイのよ、BR威力の伸びが悪いから将来的に期待しづらいってのもある。BRとサーベル連撃で立ち回ることはできるけど、棒立ちのまま使わないといけないガトリングを組み込むのは正直辛い。細いのは利点なんだけど脚215とスラ120も地味にキツイ、足回りの悪さからBRの冷却をサーベルでカバーしたいときに脚引っ張る。評価良いとは御世辞にも言えないよね…… - 名無しさん 2014-11-15 09 53 07 こいつ汎用だったのか…… - 名無しさん 2014-11-15 08 35 32 ニコニコ動画にあるよ。ドドドドドって感じ。 - 名無しさん 2014-11-15 00 57 57 ガトスマって撃った時の音どうなんだろう?バルカンみたいにトトトトトなのかな?アレックスの腕みたいにバララララって感じかな? - 名無しさん 2014-11-15 00 27 25 アレックスと同じだったね - 名無しさん 2014-11-15 00 52 49 ふつうな音でした - 名無しさん 2014-11-15 02 14 36 よかった。バルカンみたいにトトトトトな音だったら作るの辞めようかと思ってた。 - 名無しさん 2014-11-15 10 13 39 威力下げてもいいからさ、現実のガトリングみたいな連射できたらかっこいいよね - 名無しさん 2014-11-15 11 43 12 やっと完成した Lv3 バルカン33 180 88 ガトリングスマッシャー160 300 40 サーベル1980 シールド3850 - 名無しさん 2014-11-15 00 17 43 これ強いの?身内で評判あまりよくない - 名無しさん 2014-11-14 23 44 44 ガトが微妙 - 名無しさん 2014-11-15 07 20 49 LV3でリスポン45秒なんだよな - 名無しさん 2014-11-14 23 42 51 ゲルJ - 名無しさん 2014-11-14 23 42 34 さんを… - 名無しさん 2014-11-14 23 43 06 なめるなよ! - 名無しさん 2014-11-15 02 07 24 ペロペロ(^ω^) - 名無しさん 2014-11-15 12 13 02 あまり触れられてないけど、こいつの移動補正悪いんだよな。そこだけ改善してくれればLV4追加時にギリギリ無制限で使えるような性能になると思う。 - 名無しさん 2014-11-14 23 16 49 少し前に出来て乗ってみたけど・・・この横にのそのそ歩く感じ?見て修正くるまで乗る気が無くなったよ これなら肩ガト歩き撃ち可でもよかった - 名無しさん 2014-11-15 02 04 26 ガトリングスマシャーって設定だとアレ通常弾撃ってんの? 見た目はミサイルランチャーみたいだしよくわからん - 名無しさん 2014-11-14 21 10 27 BBスタジオが手抜きして、モデル使いまわしてるだけじゃろ? - 名無しさん 2014-11-15 00 24 40 わからんでもないがお前ら卑屈になりすぎ。ちゃんと戦記のモデルと同じデザインだよ、確認してみ。 - 名無しさん 2014-11-15 10 35 43 まあこいつも無制限に出せるようになるのはlv4からかな - 名無しさん 2014-11-14 21 08 44 スタビライザーはいいのだが背中のガトリングがなんかな・・・そして使えなさそうだ^^; - 名無しさん 2014-11-14 20 43 12 この子 強い? って言うか一枚も落ちて来ない(笑) - 名無しさん 2014-11-14 20 04 59 ブースタ1回使ったらいきなりでた。1枚でて嬉しかった反面、課金要求されてるみたいで怖かった・・。 - 名無しさん 2014-11-14 23 08 34 こいつ強くなる、新MAPだよ、かんべぇーー!! - 名無しさん 2014-11-14 19 55 37 ガトリングを歩き打ち可にしてもっと火力上げてもいいと思う じゃないとジーラインシリーズが・・・ - 名無しさん 2014-11-14 17 58 03 地雷シリーズからは逃げられないのさ - 名無しさん 2014-11-14 18 14 12 備蓄に課金してまで速攻でLv3まで完成させている人は何が楽しいのだろうか? - 名無しさん 2014-11-14 18 32 09 俺はすげーと思ったよ 周囲も見る目が変わってたはず うん、本当によくやるなあと思う - 名無しさん 2014-11-14 19 05 11 こういうのは「記事をまとめる」ってことに命かけてる層がいるからねー、すごいけど怖いわ。 - 名無しさん 2014-11-14 20 03 04 その課金のおかげでサービスが続いてるんだから、あまり課金してないやつに課金様をどうこういう輩は不要だよ。 - 名無しさん 2014-11-14 23 07 41 課金している人が偉いってのも間違いですがね。 - 名無しさん 2014-11-15 03 16 13 偉いとまでは言わんけど無課金の人が課金してるやつはなんか楽しいのか?とまで言ってるの見るとなんだかなーって感じだわ。 - 名無しさん 2014-11-15 07 19 34 漫画雑誌立ち読みするだけの奴が、単行本買ってる人に対して「その漫画面白いか?」って言う感じ? - 名無しさん 2014-11-15 10 54 21 バズが持てないんだね。Levelが上がってもガチ部屋では出しづらいね。 - 名無しさん 2014-11-14 17 35 27 即撃ちでよろけ取れるし、OH管理と生当て出来るなら弾速の早いビームも選択肢に入るでしょ。 - 名無しさん 2014-11-14 18 37 45 アクトBRを容認と・・・いう事かな?w - 名無しさん 2014-11-14 22 16 29 OH率と射程を一緒にしてほしいね。 - 名無しさん 2014-11-15 02 16 26 緊急回避と連撃消して高性能レーダーと観測情報連結つけてスピード30下げて射補+10格補-10した支援機だったら面白そうなんだけどなぁ。マドロックとシモダを足して割った感じで。 - 名無しさん 2014-11-14 17 04 26 それだと汎用機の仕事出来ませんが...だったら支援機でいいって言われそうだよ... - 名無しさん 2014-11-14 18 25 08 ごめん 「支援機」だったら面白そうなんだけど 見てなかったよ ごめん 頭硬かった - 名無しさん 2014-11-14 18 25 52 やらないわけにも の蛇足感 - 名無しさん 2014-11-14 16 22 53 そこいらないよなw - 名無しさん 2014-11-14 16 24 45 運営「・・・イベ、やらないわけは」 (俺のボーナスがかかっているんだ) - 名無しさん 2014-11-14 16 30 16 「・・・運営とは皮肉な物」 - 名無しさん 2014-11-14 19 57 15 BR→下格→ガトよりBR→下格→BRの方が脚止まらないしよさそう - 名無しさん 2014-11-14 16 01 01 それOHしないの? - 名無しさん 2014-11-14 16 10 52 確実にする。 - 名無しさん 2014-11-14 16 36 06 ガトの威力か弾数増やしてほしいところ、もしこのままでいくならリロードもう少し早くしてほしいところ - 名無しさん 2014-11-14 15 44 27 威力というかLvごとの威力上昇幅を上げて欲しい - 名無しさん 2014-11-14 15 50 01 普通に悪くないねBRのヒート率少し下げて欲しいかなぁ、即撃ちよろけだから意外と負担少ないと思う、Lv4が来たら強すぎな感じだけどLv3のフルハンで無制限は少しキツイかなぁ、って印象 - 名無しさん 2014-11-14 15 34 07 ガトリングスマッシャーユニットってミサイル?弾丸? - 名無しさん 2014-11-14 14 50 21 弾丸だったかと - 名無しさん 2014-11-14 14 58 27 見た目、筒が長くなったライトとおんなじなんだが・・・ - 名無しさん 2014-11-14 16 21 40 基本的な動かし方はGP01の応用って感じで良いのかな? - 名無しさん 2014-11-14 14 49 41 またレベル追加くるまでお蔵入り機体の追加か・・・ 気軽に使える機体が欲しい - 名無しさん 2014-11-14 13 05 29 課金来るまでお蔵入りだとパジムや窓みたいになるじゃん。スロットお仕置きを定常にしてバランス取るんならいいけど - 名無しさん 2014-11-14 13 56 56 間違えた。お蔵入りじゃないと、だ - 名無しさん 2014-11-14 15 30 16 ちょっと待って、ヒート率75%で、もう3発に非常に近いじゃないか?ガルは84%なのに、全くどこまで優遇する気だ、ゲルJを救いようがないの産廃にしてからこれか? - 名無しさん 2014-11-14 13 04 12 このゲームのサービル終了を間近に考えてるんじゃないかとさえ思ってるよ。でないと、こんなアコギな課金要求イベ連発に、度を越えた運営の好きな連邦優遇。まともな開発陣のすることじゃない。 - 名無しさん 2014-11-14 17 02 14 強化きてガトの威力上がりそう、止まってこの威力じゃなぁ - 名無しさん 2014-11-14 12 57 05 …いい加減武器の名前直して欲しいよな…ヘビーとショート逆だといつ運営は気づくのか…それとも知らんぷりして放置か - 名無しさん 2014-11-14 12 26 44 同意です。 もうメールしまくってます。 - 名無しさん 2014-11-14 14 27 05 ヘビーライフルはGLAの、ショートライフルはGSTの固定兵装って決まってたっけ?戦況に合わせて選べるんだろ。現にPS3の戦記でも好きなの装備できたし。お前ら頭硬すぎ - 名無しさん 2014-11-14 15 39 00 おい…誰が持てるかどうかの話してるんだよ…名前違うって言ってるんだろうがよく見ろよ、バトオペでライトアーマーか持ってるのは明らかにヘビーライフルの形なのにショートライフルって名前になってるのおかしいっていってるんだよ煽る前に文章よく読んでくれよ - 名無しさん 2014-11-14 15 43 15 頭硬いんじゃね? - 名無しさん 2014-11-14 15 52 12 ほんとだ硬い頭ですまんな - 名無しさん 2014-11-14 16 04 46 こちらも - 名無しさん 2014-11-14 16 56 24 口調が悪くなってしまった 申し訳ない - 名無しさん 2014-11-14 16 57 14 コイツのガトはヤバい ジオン格闘機に乗る人消えるわ - 名無しさん 2014-11-14 11 28 54 こいつのガトで格闘が消えるならアレックスのガトが強化された時に格闘は消えてる。 - 名無しさん 2014-11-14 11 34 46 アレックスの強化済みガト+こいつのガトで消えるって言いたいんじゃないかな... - 名無しさん 2014-11-14 12 08 44 アレとこいついたら集まり悪そう - 名無しさん 2014-11-14 12 49 30 抜け HP15000 スロ7 6 6 - 名無しさん 2014-11-14 10 28 44 スキル変更無し - 名無しさん 2014-11-14 10 31 21 武装の威力も欲しいなぁチラチラッ - 名無しさん 2014-11-14 10 35 01 Lv3 450 87 87 98 83 80 215 124 大佐8 ☆3 15% - 名無しさん 2014-11-14 10 16 01 もう少し詳細に頼む - 名無しさん 2014-11-14 10 21 04 もうレベル3の設計図持ってるんだ凄く運がいいな - 名無しさん 2014-11-14 12 48 56 つまり…性能面で言えばこいつはアレックスの下位互換ってこと?同じコストの機体を下位互換というのか疑問だけど… - 名無しさん 2014-11-14 10 12 51 アレックスより25高いけどな(小声) - 名無しさん 2014-11-14 10 13 48 あ、アレックスのレベル1は375か…ごめん、400だと思ってた…。でもコストちょい下で性能が上ってなると、この機体の立場が無くなって来るな… - 名無しさん 2014-11-14 10 32 29 ノンチャよろけだからこっちのが扱いやすいし(震え声) - 名無しさん 2014-11-14 10 31 57 火力を犠牲にしてスピードを上げて扱いやすくしたGP02って感じのがしっくり来る。ジオン機だけど、02。 - 名無しさん 2014-11-14 11 39 17 02?01じゃなくて? - 名無しさん 2014-11-14 13 07 01 何となくそっちのがしっくり来たんだよ、突っ込みどころしかないのに今気づいたけど。寝起きの戯れ言と思ってくれ... - 名無しさん 2014-11-14 13 16 21 見た目超好きだけど、ちょっと使いづらいなぁ ゲルJやペイルたちと同時強化を期待 - 名無しさん 2014-11-14 08 50 17 はっ アンテナ無いから高性能レーダーないのか - 名無しさん 2014-11-14 08 46 10 スラスターめちゃくちゃ早いな - 名無しさん 2014-11-14 08 45 55 強タックルある? - 名無しさん 2014-11-14 08 27 59 マジで? - 名無しさん 2014-11-14 14 56 34 LV5で耐衝7で耐格260以上になるのか で格補110ぐらいか - 名無しさん 2014-11-14 08 07 53 LAのがカッコいい・・・ - 名無しさん 2014-11-14 08 01 23 耐格射補格補の上がり幅はイイネ - 名無しさん 2014-11-14 07 47 23 格補は低かった - 名無しさん 2014-11-14 07 49 12 もう次の連邦イベント機はジーライン・アサルトアーマーで確定だね。ヒートランスが格闘機っぽいけど、支援機なのかね? - 名無しさん 2014-11-14 07 19 29 ショットガンでよろけさせてランスで突く支援機か・・・面白そうだけど許されるのかw - 名無しさん 2014-11-14 07 24 13 あ、アサルトキャノンあるし(震え声 - 名無しさん 2014-11-14 08 04 02 最強の支援機やん - 名無しさん 2014-11-14 08 40 08 対抗機にギャンキャノンが来れば許されるんじゃね? - 名無しさん 2014-11-14 10 32 50 汎用機の汎用性と格闘機の近接戦闘能力を持つ支援機か・・・ - 名無しさん 2014-11-14 14 36 12 別にジーラインLAとAAの2機が格闘枠にいてもいいじゃない - 名無しさん 2014-11-14 09 10 25 変則軌道で撹乱するGLAと高耐久で正面突破するGASで差別化かな? - 名無しさん 2014-11-14 11 02 39 コイツに緊急回避LV2にしてくれれば良かったのに - 名無しさん 2014-11-14 04 34 51 しかし何故高コスト機の実装直後はリスポン時間長いんだろうな。周りのMSと比べれば、初期値の設定ミスらんだろ。 - 名無しさん 2014-11-14 03 33 54 まぁ様子見じゃない? - 名無しさん 2014-11-14 04 03 46 だからイベント中は全階級使えるからだって。頭兵のコスト100200の中でこんな壊れが使えちゃあ性能抑えて当然だろ。 - 名無しさん 2014-11-14 07 04 22 まあ最初はこんなもんだろ、後々ゲルJと一緒に強化するつもりだな - 名無しさん 2014-11-14 03 00 59 主兵装50しか上がらないのは産廃もいいとこ解散 - 名無しさん 2014-11-14 01 58 34 連邦さんさっそく強化クレクレ言うの?言っちゃうの?? - 名無しさん 2014-11-14 01 55 05 何か問題が?ジオニストもそうだったじゃん - 名無しさん 2014-11-14 08 07 38 【武器切替時間について】ニコニコの動画(http //www.nicovideo.jp/watch/sm24905729)をもとに,Adobe Encoreで武器切替時間のフレーム数を調べました.15f バルカン 0.5s15f ガト 0.5s22f サベ 0.73s(丸めて0.75s)24f BR 0.8s- 伏流 2014-11-14 01 33 03 OH復帰時間 15.75秒(丸めて16秒) - 伏流 2014-11-14 01 43 40 お疲れ様です。 - 名無しさん 2014-11-14 08 03 17 火力担当で入れるにしてもアレックスで良いような...即撃ちよろけも威力2300じゃ収束型と比べて一長一短あるしな... それよりヘビーライフルの回転率はどうなんだ?ガルビーの連邦版じゃ話にならんが、これで回転率良かったらそれはそれで複雑な気分だぞ・・・ - 名無しさん 2014-11-14 01 14 54 まだ作ってないが2発でオーバーヒートらしいからガルビーと一緒じゃないか?連射でギリギリヒートしない2発ヒートな可能性もあるが・・・どうなんだろ?まあガルビーと同じだろう、きっと。 - 名無しさん 2014-11-14 01 28 23 連射でギリギリヒートしなかったらそれは3発オーバーヒートと言うのでは? - 名無しさん 2014-11-14 07 11 12 何回か乗った感想だけど、ガトスマは静止射撃必須だけど指切り出来るからDPSはそこそこで。ヘビライはLv1だと2発即撃ちOHは確定だね、ワンテンポ入れて撃ってもOHしたから回転率かなり悪そう。あと移動補正が左右と後ろ悪すぎて素の脚は遅い、でもスラスピはけっこう早かったな。要するに現状ではアレックス並の火力があるとは言えない感じだね。 - 名無しさん 2014-11-14 02 01 13 よし!アレックスは先ずはケンプと同じコストにしよう - 名無しさん 2014-11-14 10 35 01 逆だろう。ケンプをアレックスと同じにしよう。 - 名無しさん 2014-11-14 11 20 19 背中のヤツ大きい割には威力・弾数等寂しいと思う。足も止まるし・・・。 - 名無しさん 2014-11-14 01 01 53 射程が300あるぜ。一人とめたら皆で伏せうちバリバリするんでしょ!ビッグガンみたいに! - 名無しさん 2014-11-14 02 45 04 属性補正ないからなー - 名無しさん 2014-11-14 03 49 55 その代わり移動速度、ノンチャヨロケBRがあるという。不用意に突出した敵を皆でガリガリする図。味方に怯み与えないし - 名無しさん 2014-11-14 04 00 20 ヘビーライフルlv2の威力が2350です。まさかの50刻み… - 名無しさん 2014-11-14 00 33 32 ガンダムとパジムに連なる連邦の主戦力になることを期待してもいいかな…!? - 名無しさん 2014-11-13 23 58 15 んー現状は何とも、ガトが歩き撃ち出来たなら候補には入るかも、ただし汎ビーだからいても編成に1機までが限界だと。まぁどっちにしろ今はちょっとキツイと思います。 - 名無しさん 2014-11-14 00 21 26 まあ火力枠だろうね、リスポも長いしこいつに前線維持は無理 - 名無しさん 2014-11-14 00 26 04 角(アンテナ)が無いじゃないか・・・ - 名無しさん 2014-11-13 23 54 21 バンナム「観測付けてないので外しときました。支援機タイプジーラインに付けます。」 - 名無しさん 2014-11-14 00 45 32 支援機だったら強かったな - 名無しさん 2014-11-13 23 34 54 ☆3か、初日で出ないわけだ - 名無しさん 2014-11-13 23 22 33 キャンペーンは2週間ある。焦る必要はない。 - 名無しさん 2014-11-13 23 35 28 焦らない必要も。 - 名無しさん 2014-11-14 07 47 46 6連敗したけど2枚出やしたぜ。良いのか悪いのか・・・ - 名無しさん 2014-11-14 00 02 43 サーベル切り替え速いみたいだけどG3と一緒くらい? - 名無しさん 2014-11-13 23 17 23 最近の連邦の汎用はペイル→スレイヴといいところ無しだったが…やっとまともな機体が来た気がする。肩ガトがちょっと残念仕様だけど、それ以外はまともな感じ。課金解放で何処まで伸びるか…っといったところですかね? - 名無しさん 2014-11-13 22 55 13 コレ乗るならパジムでいい。ってのが現状な気がしないでもない - 名無しさん 2014-11-13 23 02 19 これ乗るなら、アレックスの方だろ - 名無しさん 2014-11-14 00 47 09 ガトスマ、指切りと左スティックで地味に移動しながら撃てるよ!連射量が落ちまくる模様 - 名無しさん 2014-11-13 22 54 44 汎用でコスト400だからガルバの対抗機かと思ってたわ。蓮舫初の緊急回避制御Lv2が付いてないんだな。 - 名無しさん 2014-11-13 22 28 40 ミス ✖蓮舫 ◯連邦 by枝主 - 名無しさん 2014-11-13 22 30 54 動画見たがガトリング全弾でドム重のHP3割くらいしか削れてなかったぞ……。 - 名無しさん 2014-11-13 22 22 30 どこの動画?名前は? - 名無しさん 2014-11-13 22 42 51 見つけた ありがとう - 名無しさん 2014-11-13 22 45 22 ドム重Lv7だろあれ? カッチカッチにしてたらそんなもんじゃないの? - 名無しさん 2014-11-13 22 51 22 需要無いと思うがガトリングスマッシャーは伏せ射撃可能。 - 名無しさん 2014-11-13 22 06 52 あと恐らく左右同時発射で、静止射撃ながら指切りも可能。DPSはなかなかの物と思われる。 - 木主 2014-11-13 22 13 09 カウンターから伏せガト(錯乱) - 名無しさん 2014-11-13 22 33 11 ゲルJ「家族が増えるよ」 レイス「やったねゲルちゃん」 - 名無しさん 2014-11-13 22 01 19 で、GSAは汎用、それとも支援機? - 名無しさん 2014-11-13 21 59 47 でって何?これは釣りなのかい?一応教えるけどHPやここの↑に特別な汎用タイプって書いてあるけど? - 名無しさん 2014-11-13 22 07 28 公式見て来い。 - 名無しさん 2014-11-13 23 44 03 まぁ装甲や補正とかのステータスは上昇によるけどLv3でかなりのステータスにはなるんじゃない?武器の方は結構終わってるけどw - 名無しさん 2014-11-13 21 58 55 一応Lv3まではあるみたいね...それもそうかJが出ててこいつがないってのもおかしいかw - 名無しさん 2014-11-13 21 56 30 ガーカスの肩バルカンの連射力を下げて、リロード伸ばして、弾数半分にして、停止撃ちに変えるとこれの出来上がり - 名無しさん 2014-11-13 21 45 47 ガトのDPSアレックスより低いな、正直停止撃ちでこれだと使う所が/// - 名無しさん 2014-11-13 21 40 56 乗った感じ移動撃ちでいいとは思ったwSMLみたいにミサランなら静止でいいかもだけどガトで静止だとなんか変な感じw - 名無しさん 2014-11-13 21 47 33 見える、見えるぞ!イェーガーに強化が来ないのにこいつに強化が来る未来が見える! - 名無しさん 2014-11-13 21 28 11 GLA「あれ、無くした俺のヘビーライフルが…」 - 名無しさん 2014-11-13 21 26 24 お前は格闘だろ!いい加減にしろ!というか機動戦する機体なら取り回しの良い武器を持つのが普通じゃないのか?移動撃ちのできるミサイルが何故かついているけど、ガトリング→弾幕援護。ミサイル→突入前の景気付け、というかデットウェイトなくす戦法なのかなって事で。 - 名無しさん 2014-11-13 21 32 55 運営に取り上げられた物がこちらに来てますね、何でだろう。 - 名無しさん 2014-11-14 00 49 40 主武器の名前と形と副武器をGLAと取りかえっこしてほしい - 名無しさん 2014-11-14 01 13 29 もしかしてお仕置き仕様か - 名無しさん 2014-11-13 21 13 51 もしかしてお仕置き仕様か - 名無しさん 2014-11-13 21 13 51 うーん、量産型GP01? - 名無しさん 2014-11-13 21 12 15 GP01をコストダウンして量産型にして副兵装、スロットを良くした感じ?何気に射程が400あって、さらに脳波でコントロールできるってすごいですね。 - 名無しさん 2014-11-13 21 11 30 LV2 武装 ヘビーライフル 2350 頭部バルカン 威力31 弾数84 ガトリング 155 弾数 40 サーベル 1890 シールド 3675 - 名無しさん 2014-11-13 20 46 25 いきなりお仕置き仕様でワロタw - 名無しさん 2014-11-13 20 50 23 お仕置き仕様って何ぞ? - 名無しさん 2014-11-13 21 02 50 通常の武器威力上昇はLVごと5%、LV4になる時だけ15%アップ。お仕置きというのは、初期威力が高すぎる等の理由で、通常より上がり幅が小さいことを指してるんだと思う。 - 名無しさん 2014-11-13 21 07 21 なるほど。合点承知の助。 - 名無しさん 2014-11-13 21 25 57 肩のデザインをスパロボ、ACE仕様にする事で、リアルロボット勢に対するちょっとしたアンチテーゼ的ポジションに立たされること。 - 名無しさん 2014-11-13 21 42 55 ライフルとガトリングいきなりお仕置きされてるじゃねーか - 名無しさん 2014-11-13 20 50 34 155...155ぉ? - 名無しさん 2014-11-13 20 52 32 やった孤立したのマドロックじゃんwwwとかおもたらこいつだった - 名無しさん 2014-11-13 20 45 53 ガトのDPS凄そうだなぁ…w 格闘機の足絶対壊すマンかな? - 名無しさん 2014-11-13 20 33 16 ビームサーベルの説明ワロス - 名無しさん 2014-11-13 20 25 41 ドッポワロタ。でもチョコたっぷりとも思えない気が - 名無しさん 2014-11-13 20 29 44 新機体は毎回これだよ - 名無しさん 2014-11-13 20 32 57 まだ持ってないけど、ビーム>下格>ガトスマ2,3発>ブースト他へ、繰り返し。はできないのかな。ガトスマ発射までに間があるともう無理そうだが・・ - 名無しさん 2014-11-13 20 21 08 できるよ。ビーム下格ガト10発くらいは入る - 名無しさん 2014-11-13 20 22 11 意外と連射出来るものなのね - 名無しさん 2014-11-13 20 25 49 lv2です。 ☆3 18% スロ 6 5 5 HP14500 耐射76 耐ビ76 耐格82 射撃78 格闘76 スラ122 COST425 lv3もあるようです。lv3も☆3 - 名無しさん 2014-11-13 20 16 48 武装の威力なども判明しだいよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-11-13 20 39 29 味方が2機以上でサッカー中かつ周りに敵が見当たらない・・・ぐらいな時しかガトリング撃てないじゃないすかー やだー! - 名無しさん 2014-11-13 20 07 18 まあ主流は酷い火力で歩兵がミンチにされるのに使われそうだな - 名無しさん 2014-11-13 20 30 55 射撃寄りのガルバルディα、なのか?非チャージよろけBRは連邦にとってGP01に次いで二番目になるのか・・・てか支援以外の連射系静止射撃が使いづらいって運営わかってんのかな・・・ペイル然りこいつ然りジオン海産物しかり・・・ - 名無しさん 2014-11-13 20 02 03 どうせレベル3は無い - 名無しさん 2014-11-13 19 47 17 ガトリングをジーラインのミサランに換装してくれんかのぉ~? - 名無しさん 2014-11-13 19 42 38 修正前提の産廃はやめてほしい。 - 名無しさん 2014-11-13 19 31 13 どこが産廃よ?ガルバのBRと射程、威力、さらに体格比較して完全勝利してるじゃんか。 - 名無しさん 2014-11-13 20 17 07 否定するわけではないけど、ガルはガルで下格の速さ、威力、初期の格闘補正、強タックルが上なのは忘れないでね。 - 名無しさん 2014-11-13 20 26 15 俺ガル乗りだけどさすがにこれよりはガルのほうが強いわ - 名無しさん 2014-11-13 20 34 02 ガル4と比べたらガルの方が強いが投入初期の機体にしては結構強そう。特にBRとガトの威力が。 - 名無しさん 2014-11-13 20 37 59 ガル馬鹿にしすぎだろ、もうLV5くればそのままガチ部屋投入できるぞ - 名無しさん 2014-11-13 20 40 51 ここまでの話をまとめると2発OHのBRでガトは静止撃ちて事でBR→下格の武器切り替えが面倒な産廃機て事だな - 名無しさん 2014-11-13 19 29 01 面倒?武器4つなら普通にカチャカチャ出来るでしょ。 - 名無しさん 2014-11-13 19 30 07 即撃ちよろけBRだと?開発決定だ - 名無しさん 2014-11-13 19 27 23 俺は少し待ってみようと思う - 名無しさん 2014-11-13 20 32 38 また連邦ですか ええ知ってましたよ - 名無しさん 2014-11-13 19 27 12 アクトとガルのBRが射程350mで,ヘビーライフルは400mってのがまた...... - 伏流 2014-11-13 19 05 40 OH復帰の秒数によってまた・・・ - 名無しさん 2014-11-13 19 20 55 もう言わないでください。どうせジオンはもう見放されたんや - 名無しさん 2014-11-13 19 22 23 この手の武器特性は互換というか,条件揃えてほしいですね. - 伏流 2014-11-13 19 24 53 ゴッグ「まぁ待ってな。時期俺がとんでもねぇ性能で参戦すっから」 - 名無しさん 2014-11-13 20 02 46 ゲルググよりでかいんだっけ?そうなると山岳の洞窟入れないし、サイズ的に・・・。ハイゴックも肩幅やばそうだし - 名無しさん 2014-11-13 20 08 16 ガルの巨体相手に350m以上の距離で撃ち合いしたら、ガルはまったく手も足もだせないw 運営って本当に頭大丈夫? 細身の連邦の方が射程距離長くてデブのが射程短いって、オフゲーにしてまた人口を減らしたいのか・・・・・?しかもガルバのBRlv3より威力上とか・・ほんとに運営さん、頭だいじょうぶ?なんか中にわいてるよ? - 名無しさん 2014-11-13 20 15 33 ん?ガルで引き撃ちするのか? - 名無しさん 2014-11-13 20 24 25 前提がおかしいよね。ジーラインとガルが遠距離で撃ちあうような状況なんて、普通に考えてあり得ない。それはそれとしてBRの射程はすぐにでも同じにするべきだと思うけど - 名無しさん 2014-11-13 20 33 58 戦闘開始時の展開って部隊か打ち合わせでもしない限り、にらみあうよね。で、どっちかがひるみとったり、戦列に穴がある所から攻勢に入るよね。スリムで射程ある方と、でかくて短いのはこの段階だけとるとどっちが有利だろう?乱戦は別として - 名無しさん 2014-11-13 21 30 11 前提がおかしいよね。ジーラインとガルが遠距離で撃ちあうような状況なんて、普通に考えてあり得ない。それはそれとしてBRの射程はすぐにでも同じにするべきだと思うけど - 名無しさん 2014-11-13 20 33 58 ゾック「フッフッフッ・・・ 見かけ倒しじゃないところを早く見せつけたいゼ!」 - 名無しさん 2014-11-13 21 18 33 ここは軍の優劣を語る場所じゃないんですが?愚痴なら愚痴板に行ってください。伏流さんも - 名無しさん 2014-11-13 20 32 51 単に近距離寄りのガルと遠距離寄りのこいつって調整なのでは?実際こいつに強タックルなかったら格闘距離ではガルがかなり優位じゃないの?旋回やスラスピといったマスクデータもまだわかんないし、今から騒ぐのはちょっと性急なのでは? - 名無しさん 2014-11-13 21 04 36 ガトリングはSML式か、使いづらいな。ガトリングの連射速度にもよるがあまり出番のありそうにないな… - 名無しさん 2014-11-13 18 56 18 ゲルjがこいつに勝っているところを上げなさい。300文字で - 名無しさん 2014-11-13 18 55 44 大きさ - 名無しさん 2014-11-13 19 00 22 すません性能で - 名無しさん 2014-11-13 19 04 41 GLA「旧式のゲルググかよwww勝てる訳ねえだろww」 - 名無しさん 2014-11-13 19 09 08 古さとアニメに登場していること - 名無しさん 2014-11-13 19 07 48 武装の最大射程 - 名無しさん 2014-11-13 19 18 34 勿論かっこよさ - 名無しさん 2014-11-13 19 20 42 立派なトサカだもんな - 名無しさん 2014-11-13 19 21 51 スキルの数 - 名無しさん 2014-11-13 19 21 43 知名度 - 名無しさん 2014-11-13 20 00 30 鼻の穴 - 名無しさん 2014-11-13 20 11 46 天体観測 - 名無しさん 2014-11-13 20 42 28 午前二時 - 名無しさん 2014-11-13 21 12 21 収束したら怯みうちができるよ!やったね!ゲルJちゃん!……副兵装かな - 名無しさん 2014-11-13 21 25 39 なんかGLAとはえらい違いになりそうですな・・・。ユーグ隊長、いいんですかい?w - 名無しさん 2014-11-13 18 54 20 出来ました。ヘビーライフルはよろけありです。GP01と一緒。ガトリングは静止撃ち、連射はやい指切り可、どちらもOHとリロード長いから注意 - 名無しさん 2014-11-13 18 52 38 LV2のデータはどうですか? - 名無しさん 2014-11-13 18 59 16 チャージは無し? - 名無しさん 2014-11-13 19 04 33 チャージ無し即撃ち2発OHです。LV2は出てきてから報告にあがります。 - 名無しさん 2014-11-13 19 07 50 馬鹿デカいのに収納式より威力が負けてるてw - 名無しさん 2014-11-13 18 35 55 ゲルJの二の舞は回避しそうでよかった。と思ったらこいつ連邦だ、、、、ジオン何に乗ればいいんだ - 名無しさん 2014-11-13 18 30 52 ヘビーライフルが怯みありならGP1の存在がもう…ね - 名無しさん 2014-11-13 18 16 10 よろけじゃなくて? - 名無しさん 2014-11-13 18 30 11 あ、よろけですね - きぬし 2014-11-13 18 37 21 GP1なんてジムスト並の存在なんですが - 名無しさん 2014-11-13 18 32 10 この子は量産型だよね? - 名無しさん 2014-11-13 18 05 55 量産してはないから量産機ではない、少数生産機か試作機の類かと - 名無しさん 2014-11-13 18 08 18 量産されるを念頭に置いて設計された試作機だから量産試作機? 個人的には採用されなかったことも含めてYF23みたいな位置づけ - 名無しさん 2014-11-13 18 20 26 完全量産型ガンダムなんだけど、少数しか生産されなかったんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-11-13 20 39 05 このガトって2門同時発射で威力2倍なのかね? - 名無しさん 2014-11-13 18 03 47 せやで - 名無しさん 2014-11-13 19 19 53 てか汎用の方をミサランでよかったんじゃ? - 名無しさん 2014-11-13 18 03 24 こか - 名無しさん 2014-11-13 17 54 49 ゲルJ 『初めから脚部積めるのね、羨ましい、…』 - 名無しさん 2014-11-13 17 53 30 ゲルJちゃんはスロ数一個多いし…(震え声) - 名無しさん 2014-11-13 17 57 09 ゲルJ 『アンヨが一番ちゅけたいも〜ん(* ω *) 』 - 名無しさん 2014-11-13 18 07 42 というより、レベル4を想定した時に脚部と衝撃4の両立ができないのが辛い、特にゲルJは射撃がダメソだから近距離には衝撃を積みたい - 名無しさん 2014-11-13 18 10 36 最近開発%の少ないキャンペーン機体ばっかりだな。キャンペーン機体じゃないがガンタンクIIでさえ30%なのにまだ完成してないというのに… - 名無しさん 2014-11-13 17 49 49 ☆3の20%流石運営、賞賛モノだな…(白目) - 名無しさん 2014-11-13 18 12 28 バトメモ指令書使えってことさ・・・(震え声) - 名無しさん 2014-11-13 19 56 49 初期性能高いからパジムと同じでLv1無双機体になるんじゃないか? - 名無しさん 2014-11-13 17 46 44 それこそ汎用はパジムでいいってことになりそうだわ・・・ - 名無しさん 2014-11-13 17 48 23 ノンチャよろけガトは停止射撃だと思うんだよなあ。アレックスとの差別化として。 - 名無しさん 2014-11-13 17 39 24 それが一番ありそうだな - 名無しさん 2014-11-13 17 41 10 コストの高い方が静止撃ちてw 支援乗れて話になる - 名無しさん 2014-11-13 17 41 13 ゲルJさんをいじめるのはそれくらいにしておけ - 名無しさん 2014-11-13 17 42 58 肩のでっかいアレをレレレしながらばら撒く姿はどうにもマヌケすぎると思うんだよ。 - 名無しさん 2014-11-13 17 45 47 これノンチャよろけじゃないか? - 伏流 2014-11-13 17 38 26 しばらくはアレックス先輩に勝てなさそうかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-11-13 17 36 06 だから設定をゲーム事に変えるなって、もう何やってんの! とりあえず名前の件はメールしとこか... - 名無しさん 2014-11-13 17 29 08 具体的には? - 名無しさん 2014-11-13 17 45 15 木主が言いたのは多分、武器の名前の事だと思うよ。ジーラインライトが持ってる武器はショートライフルって書いてあるけど、本当はあれがヘビーライフルなんだよね… でスタンダードが持ってるのがショートライフル PS3ガンダム戦記をやったことのある人なら分かるはず - 名無しさん 2014-11-13 19 04 06 支援機じゃないの… - 名無しさん 2014-11-13 17 27 51 最近は高コスト機ばっかりだね。それに最初はLV2~LV3までしか配備されないから結果的にLV1部屋でしか使えない… - 名無しさん 2014-11-13 17 15 24 んだなぁ。個人的にゃ汎バズ候補がもっと欲しいんだけどな。連邦で汎ビーは6機編成じゃないとクセー顔されるし、ぶっちゃけアレックス先輩いれば十分だしなぁ。 - 名無しさん 2014-11-13 17 23 36 ☆3だと・・・どれじゃあガンキャⅡにナハト、ジーライン、アレックスにケンプかぶりまくってるじゃねえかあああああ - 名無しさん 2014-11-13 17 11 55 俺もマドと被りまくりすてぃだぜ・・・Lv5の開発ススマネー - 名無しさん 2014-11-13 17 19 31 適正階級少佐1だし少佐からなんじゃない? - 名無しさん 2014-11-13 17 06 22 どの階級でも出るけど、少佐01にならないと演習場でしか使えないんじゃない? - 名無しさん 2014-11-13 17 17 10 あーごめん、適正階級が少佐1 つまりキャンペ外だと少佐からなのかなって - 名無しさん 2014-11-13 17 38 16 ほほほ☆3だとおぉ!! - 名無しさん 2014-11-13 17 05 21 頭部バルカンはついてないの? - 名無しさん 2014-11-13 17 03 16 あるけど書かなくても大丈夫かなーと…すみません威力30 射程180 弾数80 - 名無しさん 2014-11-13 17 04 54 ちなみに並びは上からヘビーライフル>頭部バルカン>ガトリングスマッシャー>サーベル - 名無しさん 2014-11-13 17 05 55 武器の順は「ライフル→ガトリング→バルカン→サーベル」の順? - 名無しさん 2014-11-13 17 06 17 BR→下格→ガト - 名無しさん 2014-11-13 16 57 05 これはアレ死亡だな - 名無しさん 2014-11-13 16 57 57 それしか出来ないならむしろアレックスのほうがよくね - 名無しさん 2014-11-13 16 59 45 150だしね - 名無しさん 2014-11-13 17 01 26 BRがノンチャよろけならワンチャン - 名無しさん 2014-11-13 17 12 35 ただしガトリングは静止撃ちですだったらマジでゴミになりそうなんだがw - 名無しさん 2014-11-13 17 21 17 ゲルJの対抗機だと考えるとゴミで当然じゃね - 名無しさん 2014-11-13 17 23 00 BR→下格→ガト - 名無しさん 2014-11-13 16 57 05 LV2も引き続き☆3ですので試し乗りで開発してみる方はお気をつけて。 - 名無しさん 2014-11-13 16 54 37 まじかー;情報さんくす・・・ - 名無しさん 2014-11-13 17 20 30 ガトはガーカスの肩バルと同威力か - 名無しさん 2014-11-13 16 52 54 ヘビー・ライフルは威力的にノンチャよろけ?射程400あるからフルチャよろけかな. - 伏流 2014-11-13 16 49 46 コスト400なのにスピードが215て遅すぎる - 名無しさん 2014-11-13 16 49 45 ゲルJ「せやな」 - 名無しさん 2014-11-13 16 57 41 おうゲルググJさんが同情してらっしゃるぞ - 名無しさん 2014-11-13 16 58 22 ヘビーライフルの欄の必要P枠長くなりすぎてない? 他ページだと機体同梱とか初期装備※で省略されてるのにさ - 名無しさん 2014-11-13 16 49 17 GLAとGSTの主兵装が、逆で実装された件について - 名無しさん 2014-11-13 16 47 33 誰も報告してないので開発:40000P・・・ってこんなとこまでライトアーマーといっしょかよ - 名無しさん 2014-11-13 16 46 17 今でてる情報だと汎用性が上がった代わりに瞬間火力とスピードが下がったアレックスかな - 名無しさん 2014-11-13 16 44 37 ゲルJと違ってバレと性能変わらないみたいね - 名無しさん 2014-11-13 16 42 40 一年戦争のMSには見えんなぁ… - 名無しさん 2014-11-13 16 36 30 0081ごろの機体だから・・・(震え声) - 名無しさん 2014-11-13 16 46 18 リスポ35秒、LV2は中佐LV8から - 名無しさん 2014-11-13 16 34 27 Lv1で35秒って・・・ - 名無しさん 2014-11-13 16 36 09 もうlv2をドロップさせたのか?! 早い・・早すぎるぜ - 名無しさん 2014-11-13 16 44 52 いやいや、普通に今はL1かL2ボタンで上位レベルの情報見れるでしょうが。 - 名無しさん 2014-11-13 16 46 33 選択中の機体の情報が見れるのは知ってたけど上位LVは初耳だ! - 名無しさん 2014-11-13 16 52 38 1つ上位レベルの出現階級は表示されてたよー、前から。 - 名無しさん 2014-11-13 16 54 47 スロ 5 4 4 - 名無しさん 2014-11-13 16 33 10 Lv1スキル ショック3 ホバー3 高機動 格闘連撃 緊急回避 - 名無しさん 2014-11-13 16 32 15 スキルはアブソーバーLv3 ホバリングダッシュLv3 高機動システム 格闘制御Lv1 回避制御Lv1 - 名無しさん 2014-11-13 16 31 58 ビームサーベル:威力1800 シールド:耐久力3500 - 名無しさん 2014-11-13 16 30 51 画像の左側切らない方がいいかな?ライフル見えなくなるし.ただスマホだと本体が見切れるという... - 伏流 2014-11-13 16 30 32 絵的に格好悪くなるので、現状のが良いと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-13 16 45 43 ガトリングスマッシャー・ユニット:威力150 射程300 弾数40 - 名無しさん 2014-11-13 16 30 10 2発同時発射で実質威力300の弾数20かな~? - 伏流 2014-11-13 16 31 33 武器スペックです ヘビーライフル:威力2300 射程400 説明には連射性能を抑えることで射程の延長と威力の強化を果たした。と - 名無しさん 2014-11-13 16 29 18 「ヘビーライフル」ですか?「ヘビー・ライフル」ですか? - 伏流 2014-11-13 16 32 58 ヘビー・ライフルです。LV2は☆2で少佐LV5からのようです。 - 名無しさん 2014-11-13 16 36 34 GSはアレックスのガトリングみたいな感じなんだろうか…二門になって威力倍だけど弾がクソ少ないとか切り替えにめちゃ時間かかるとか… - 名無しさん 2014-11-13 16 24 27 写真見ると止まってるよね?歩き打ち出来ないのか?! - 名無しさん 2014-11-13 16 28 27 今更ながら、ジェスタキャノンに見える - 名無しさん 2014-11-13 16 23 43 そのコメント、カラーリング案として頂き! - 名無しさん 2014-11-13 16 26 58 ★3で20%って,運営どんどんエゲツなくなってきてるな. - 伏流 2014-11-13 16 22 28 レア3なら最低30%は欲しいですなぁ。25%でも4枚必要なのに5枚にさせるとは・・・ - 名無しさん 2014-11-13 16 32 50 ドロップ報告早いな - 名無しさん 2014-11-13 16 21 25 まさか、こいつが出てくるとはなwww - 名無しさん 2014-11-13 16 20 07 ライトアーマーがまだ実用段階に入ってないというのに…新しい悲劇がまた始まるぞ… - 名無しさん 2014-11-13 16 19 21 スタンダードっていうくらいだし汎BRなのかな? - 名無しさん 2014-11-13 16 19 02 ステータス上から14000、65、65、65、73,73,215,120コスト400 - 名無しさん 2014-11-13 16 18 41 ★3で1枚20%でした - 名無しさん 2014-11-13 16 14 46 はえーよw - 伏流 2014-11-13 16 16 29 なにか問題でも?? - 名無しさん 2014-11-13 16 17 55 もうドロップしたのかとビックリしたのです. - 伏流 2014-11-13 16 20 38 スペックどうでした? - 名無しさん 2014-11-13 16 18 41 また☆3かよ!せっかくもう少しで☆3地獄から解放されそうだったのに... - 名無しさん 2014-11-13 16 23 28 ライトアーマーのライフルがちゃんとヘビーライフルに直るのかな…それともこっちのが明らかに小さいのにヘビーライフルにしちゃってるのかな… - 名無しさん 2014-11-13 16 14 21 支援でアサルトアーマー確定だな - 名無しさん 2014-11-13 16 11 16 おいおい、「ジム・ストライカーの流れを組む近接戦闘に特化したタイプ」って設定は無視かよw こいつこそ格闘決定だろ。 - 名無しさん 2014-11-13 16 14 41 運営はアサルトキャノン?っていうキャノンついてるし支援機じゃないの?とか言いかねない - 名無しさん 2014-11-13 16 18 03 仮に支援アサルトアーマーだとするとは主兵装にショットガンで副兵装にバルカンとアサルトキャノンにリーチの長いヒートランスそんで緊急回避がつく?みたいな感じかな。たぶん観測情報連結は付かない - 名無しさん 2014-11-13 16 31 41 ヘルメットかぶった様だ・・・!やっぱ変だよね。 - 名無しさん 2014-11-13 16 11 11 仕様的にSML付いたGPだぜ弱いことはないじゃろぅ - 名無しさん 2014-11-13 16 10 29 こいつのBRはチャージ式か、ノンチャよろけか、はたまたLAの様によろけなしか?GSはSMLみたいなもんだろうと予想 - 名無しさん 2014-11-13 16 09 40 ライトアーマーの悲劇再来か - 名無しさん 2014-11-13 16 07 31
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#contents *ライトアーマー [#u4c101fe] | |CENTER 防具詳細 | |防具名|ライトアーマー| |ランク|R01| |タイプ|鎧| |購入/売却|230G/115G| |入手方法|ファンブルグ東 防具屋| | |CENTER ref(防具/ライトアーマー/9.jpg,nolink);| **防具の効果 [#z033d748] DEF+8 AGL-6 MGD+5 AVD-6 **防具の説明 [#w0cd1388] 軽い素材でできた鎧。 *コメント [#bae530bc] #comment
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→include/アサルトアーマー用ショットガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程は短いが弾丸が拡散するので命中率は高い。接近して命中させることで大ダメージを狙える。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 80 88 96 104 - - - 弾数 6 - - 発射間隔 0.7秒(21fps) リロード時間 12秒(360fps) 武装切替時間 1秒(30fps) 射程距離 120m 125m 130m 135m よろけ値 5% x15 頭部補正 2.5倍 脚部・背部補正 1.0倍 シールド補正 0.5倍 備考 移動射撃可,ジャンプ射撃不可,威力は散弾1発分,15発同時発射,ひるみ有 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 240 260 330 必要DP 5800 6300 6800 装備可能機体 強襲機:ジーライン・アサルトアーマー / ブラックライダー 汎用機: 支援機:ジーライン・フルカスタム 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジーライン・アサルトアーマー 汎用機:なし 支援機:なし 備考 威力数値は散弾1発分。 散弾自体によろけ効果はないが、複数ヒットによる蓄積ダメージでよろけをとることが可能。 しゃがみ状態の敵も散弾が複数あたればよろけを取ることができる。 アップデート履歴 2019/08/29:新規追加 2020/02/13:抽選配給にて、Lv3追加. 2020/12/10:抽選配給にて、Lv4追加 2020/12/24:DP交換窓口に Lv2追加 2021/09/16:DP交換窓口に Lv3追加 2022/07/14:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:148000 → 5800 Lv3:153700 → 6300 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv4:178000 → 6800 コメント欄 過去ログ 1 名前 今さら発射間隔やよろけ値を弄るのは厳しそうだから、この武装に副兵装「威力30x15発同時発射、よろけ値無し、よろけ属性、弾1、リロード10秒、射程200」とかあったらなぁ... - 名無しさん (2023-10-24 11 48 10) 出たので、15発同時発射は録画チェックで確認。よろけ値はフルヒット+バルカン13発だったので5%としました - keasemo (2019-09-01 11 00 41) test - keasemo (2019-08-29 15 42 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/アサルトアーマー用ヒート・ランス 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 一定の重量を備えた鋭利で長い刀身を、高熱化させ敵を溶断する格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2520 2640 2760 - - - - 発射間隔 4秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 105 115 130 必要DP 5300 5800 6300 装備可能機体 強襲機:ジーライン・アサルトアーマー / ペイルライダー・デュラハン 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジーライン・アサルトアーマー / ペイルライダー・デュラハン 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/08/29:新規追加 2020/02/13:抽選配給にて、Lv3追加. 2020/12/10:抽選配給にて、Lv4追加 2020/12/24:DP交換窓口に Lv2追加 2021/09/16:DP交換窓口に Lv3追加 2022/07/14:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:76000 → 5300 Lv3:81200 → 5800 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv4:96800 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ct3秒にならんかな せめて追撃にNだけでも入れさせて欲しいんやが - 名無しさん (2023-06-06 04 43 21) test - keasemo (2019-08-29 15 42 35) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲